Ashes : Les Descendants de Sombreciel
Entrez dans la peau d’un demi-dieu…
Les Héritiers du Phénix sont des êtres puissants, gardiens de civilisations, à mi-chemin de la divinité. Pour l’atteindre, pas le choix : il va falloir se battre ! Construction de decks, gestion de main et de ressources et toute-puissance attendent les joueurs ! À eux d’invoquer des
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Entrez dans la peau d’un demi-dieu…
Les Héritiers du Phénix sont des êtres puissants, gardiens de civilisations, à mi-chemin de la divinité. Pour l’atteindre, pas le choix : il va falloir se battre ! Construction de decks, gestion de main et de ressources et toute-puissance attendent les joueurs ! À eux d’invoquer des serviteurs et des créatures ou de les ravager à l’aide de sorts destructeurs – l’important sera de ne pas gaspiller les dés qui représentent pouvoirs et mana.
Dans cette nouvelle extension pour Ashes, découvrez Sombreciel, cette vénérable cité qui trône au sommet du monde. Là-bas règne Brennen, un garçon de 15 ans capable d’user de l’impardonnable magie de sang. Motivé à regagner son héritage perdu, il part restaurer la gloire terrifiante de sa lignée et de sa cité.
2 Produits |
Ceci est une extension : nécessite le jeu de base.
Le succès d’un musée repose avant tout sur le travail des archéologues, ces aventuriers qui parcourent le monde à la recherche de vestiges de civilisations passées.
Gérez vos équipes d’archéologues avec soin afin de récolter le plus d’artefacts pour vos galeries !
Dans cette extension de Museum, vous enverrez vos archéologues sur les quatre Continents afin de rapporter des artefacts pour votre établissement !
Sans leur aide, vos galeries resteront vides. En développement votre réseau d’archéologues sur chaque Continent, vous gagnerez des points supplémentaires et des bonus spéciaux.
Pas d’agent sur place : impossible d'acquérir des objets !
Un autre conservateur acceptera peut-être de vous aider… contre rémunération !
Avec Kemet : Blood and Sand, immergez-vous dans une Egypte ancienne plus réaliste. Ici, les dieux sont puissants, maîtres à la fois du désert et du delta du Nil.
L’édition Essentielle de Toscane inclut 3 modules pouvant être combinés selon votre bon plaisir : les ouvriers qualifiés, le plateau étendu et les bâtiments. Nous préférons jouer avec les trois, mais libre à vous de les essayer l’un après l’autre pour en prendre connaissance.
Dans ce jeu de draft de cartes et de moteur de ressources, vous êtes à la tête d’un Empire en développement. Allez-vous privilégier la voie de la Finance, de la Guerre, de la Science, ou peut-être une toute autre voie ? Développez votre Empire pour qu’il devienne le meilleur des mondes !
It’s a Wonderful World est un jeu de draft de cartes et de moteur de ressources. Développez votre Empire en combinant de multiples stratégies!
Une partie se déroule en 4 manches. À chaque manche, draftez 7 cartes, puis choisissez pour chacune entre la mettre en construction ou la recycler pour gagner une ressource. Planifier à la fois pour le court terme et le long terme ; allez-vous investir des ressources pour construire des cartes qui
Set de 40 pièces en métal au design historique avec sac en tissu fait exclusivement pour Pax Pamir.
Participez à la Révolution Scientifique du 18ème siècle !
Chaque joueur incarne un jeune scientifique qui devra parcourir l'Europe afin d'étudier et suivre le chemin tracé par le maître Newton...
Vous bénéficiez de 6 manches pour approfondir vos connaissances. Durant votre tour vous pouvez choisir de travailler afin d'accumuler les fonds nécessaires à vos recherches, expérimenter vos nouvelles théories, découvrir de nouvelles cultures au gré des visites de nouvelles villes, ou suivre les cours et étudier les leçons des plus grands théoriciens.
Ceci est une extension : nécessite la boîte de base.
Les ténèbres menacent le royaume de Valeria... Des loups-garous, des vampires et d'autres créatures maléfiques s'avancent dans la nuit pour déchirer votre peuple !
Mais n'ayez crainte : de nouveaux citoyens ont rejoint votre camps. Certains se sont spécialisés dans l'élimination de ces viles créatures !
Cette extension introduit un nouvel ensemble de citoyens, de monstres, de domaines et de ducs que vous pouvez jouer de manière autonome en utilisant des composants du jeu de base, ou en combinaison avec des piles de cartes du jeu de base pour des parties toujours renouvelées !
Glissez vous dans la peau d'un chef de guerre médiéval qui cherche à étendre son territoire.
Dans ce jeu de stratégie, chaque joueur prend la tête d'une armée de 4 unités disposant chacune d'une tactique de combat unique. À chaque tour les joueurs piochent dans leur sac trois pièces représentant ces unités, ils doivent alors définir la meilleure stratégie pour les utiliser : déployer l'unité ou renforcer celle déjà en place, manœuvrer ou encore attaquer... Il vous faudra imaginer des plans d'action audacieux pour recruter plus de troupes, limiter vos pertes, gérer vos unités sur le terrain mais aussi en réserve. La victoire appartiendra au joueur qui parviendra à contrôler six territoires en premier.
Incarnez le Chef Suprême Newburg. Contemplez votre puissance de feu et votre influence grandissantes, mues par les forces combinées de la Fédération du Commerce et des Blobs, pourchassant et pillant à travers toute la galaxie !
Les Decks de Commandement sont des sets de 18 cartes vous permettant d'incarner l'un des 6 Commandants Légendaires de l'univers Star Realms ! Ils peuvent être utilisés avec n'importe quel deck de base Star Realms.
Mesurez-vous en 1 vs 1 à d'autres Decks de Commandement pour des affrontements asymétriques et complètement épiques, ou bien partez dans des raids à 2 vs 1 en défiant deux autres joueurs utilisant chacun un deck standard.
Vous êtes le maître d ’un pays lointain. Votre royaume doit être le plus puissant de tous ! Vous pouvez pour cela lever une extraordinaire armée, mais il existe d ’autres stratégies : maîtrisez la fureur d’un ouragan ou d’un volcan en éruption, constituez une impressionnante collection d’objets magiques, ou soumettez un puissant sorcier qui, du fin fond d’une forteresse cachée derrière un mur de flammes sur une île lointaine, vous offrira la victoire ! Vous avez le choix : il n’existe pas deux royaumes semblables. Tirez la meilleure combinaison possible des 7 cartes de votre main. Ce sont les seules qui vous ramèneront des points, choisissez-les donc avec le plus grand soin !
Dans Endeavor : Eaux profondes, vous devez explorer l’océan, de sa surface grouillante d’activité jusqu’à ses profondeurs mystérieuses. Oubliez les expéditions historiques que proposait Endeavor : L’Âge de la voile ; son digne descendant vous offre des perspectives de découvertes dans un univers contemporain. Les mécaniques de jeu sont similaires, mais les auteurs Carl de Visser et Jarratt Gray les ont mises au service d’un tout nouvel espace de jeu. À vous d’en faire bon usage pour découvrir des profondeurs insoupçonnées !
Dans DC Comics Deck-building, vous endossez le rôle de Batman, Superman, ou un de leurs alliés héroiques
dans leur lutte contre les hordes de super vilains ! Vous commencez le combat avec des attaques basiques,
mais vous ajouterez, au cours de la partie, de nouvelles cartes de plus en plus puissantes, afin d’affronter les
légendaires vilains de DC Comics. Le joueur qui aura accumulé le plus de points de victoire remporte la partie !
Déroulement du jeu :
- On distribue des cartes à chaque joueur.
- A chaque tour de jeu, on pose un certains nombres de cartes à la vue de tous sur la table.
- Chaque joueur peut acquérir ces cartes et/ou jouer celles qu’il a en mains. Cette phase se répète
jusqu’à ce qu’un joueur remplisse le but du jeu.
Ajoutez les mercenaires à vos parties de Root
- Expédition vers le soleil et Artisans taupes
- Espions corvidés et Sentinelles corbeaux
- Protecteur furieux et Protecteur stoïque
Nous avons enfin établi des colonies sur Mars. Cependant, nous sommes maintenant confrontés à un défi encore plus grand: donner vie à la planète et façonner un nouveau foyer pour l'humanité! Votre corporation sera-t-elle en mesure d'ouvrir la voie? Basé sur le jeu de stratégie à succès Terraforming Mars, TM le jeu de Dés combine 60 dés personnalisés et 159 cartes uniques pour une expérience ludique rapide et simple d'accès en famille ou entre joueurs experts.
Conquérez de nouveaux territoires et consolidez votre royaume dans cette lutte où tous les coups sont permis pour l'avenir du pays des merveilles ! Après la défaite du néant, la reine de coeur vous a ordonné de rassembler le plus d'Alice possible et de reconstruire le Pays des Merveilles. Vous serez amené à investir dans les cinq domaines de votre royaume pour y parvenir. Mais quel aspect allez-vous privilégier en premier ? La puissance Militaire pour capturer d'important territoires ? Votre capacité de mouvement pour frapper le plus loin possible ? Ou votre population pour vous offrir plus de choix et peut-être avoir la chance de rallier une puissante Alice à votre cause ? Plongez-vous dans un univers décalé avec ce jeu de stratégie dynamique
Affrontez de toutes nouvelles menaces avec l’extension de The Hunger : “Au clair de la lune”. Les nombreuses disparitions dont vous êtes à l’origine ne passent désormais plus inaperçues. Ces satanés humains ont décidé de se défendre ! Ils prennent les armes, font appel aux plus grands chasseurs de vampires de la région, et comme si cela ne suffisait pas, le clan des loups-garous s’en mêle aussi. Chasser pour vous nourrir n’aura jamais été si périlleux. Pour rester en vie, vous devrez terrasser vos ennemis, survivre aux aléas de la nuit et revenir au château avant le lever du jour …
Nécessite le jeu de base The Hunger
Les + produits :
- Rajoute de l’interaction entre les joueurs
- Chaque début de manche est influencée par un évènement différent