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Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
| 6 Produits |
Les nobles de l’Antiquité étaient inhumés dans des tumulus avec leurs biens les plus précieux et leurs gardes qui les escortaient dans l’au-delà, remplacés progressivement par des effigies en terre cuite. Certaines de ces statues ont été transformées en golems, mais les nécromanciens les ont corrompus... Les Rôdeurs de Terreur Cuite peuvent se réanimer les uns les autres après avoir été détruits. Le seul moyen de s’en débarrasser est de tous les éliminer d’un coup !
Si les murs et les barricades suffisent généralement à arrêter les hordes titubantes de Rôdeurs, il existe des zombies dotés de facultés d’adaptation particulières. Après leur
Tout avait pourtant bien commencé pour la mission scientifique Polar station Aquilo, mais alors pourquoi a-t-on assassiné Robert KOHLER, le directeur de la station ? Le programmeur Martin MOOR est le suspect principal dans cette affaire et son exécution n’est plus qu’une question de temps.
Seul entre amis, c’est à vous de démêler le vrai du faux parmi tous les indices et le dossier à votre disposition. L’affaire est désormais entre vos mains ! Après Les Flammes d’Adlerstein, voici le deuxième jeu d’enquête et de déduction coopératif de la gamme Scène de Crime avec de véritables pièces à conviction !
Jouable une fois. Le jeu ne nécessite pas de détruire de matériel. Une connexion à internet est nécessaire pour rechercher certains indices.
Vous pensiez avoir tué un dieu ?
Préparez-vous à plonger à nouveau dans l’épouvante et la folie… Car si vous êtes parvenu à empêcher la domination d’horreurs cosmiques et indicibles, ce n’était que temporaire. À repousser l’inévitable, vous avez usé votre santé mentale et votre espérance de vie.
Mais ce n’est pas le désespoir qui va vous arrêter, je suppose ?
Vivez 6 nouvelles aventures terrifiantes ! Cette seconde saison vous entraîne un peu plus loin dans le Mythe de Cthulhu, grâce à 10 nouveaux Investigateurs, 17 monstres inédits et un set de tuiles spécifique.
Le contenu de jeu, règles et cartes, de Dungeon Saga sont en français.
Cette extension propose une intrigue originale, des aventures exaltantes et de nouveaux éléments qui viendront s'ajouter à votre collection de Dungeon Saga. Dans le Seigneur de Galahir, participez à la lutte pour délivrer le marchant Pietor Grube des griffes d'Orques infâmes, retrouver les trésors de Sarrenia et détruire le tyrannique seigneur de guerre qui profane l'autrefois idyllique forêt de Galahir. Serez-vous assez forts pour ramener la paix au bon peuple de Penn-Scarr?
Incarnez quatre nouveaux Héros ! Kapoka le druide Sylvain et la Salamandre nommée Hrrath arrivent dans l'arène au côté du ranger Thesilar et du combattant Guraf
Cette boîte apporte un nouvel Ancien que vous pouvez utiliser en combinaison avec n'importe quel épisode, créant une toute nouvelle expérience de jeu alors que vous essayez de combattre à travers l'essaim de Dark Young pour finalement mettre fin aux jours de la Chèvre Noire elle-même !
L'extension La Chèvre Noire des Bois contient :
Dans Break In : Chichén Itzá, nous sommes en 1833, et dans vos études sur les anciens Mayas, vous avez trouvé des indices qui font allusion à des pyramides secrètes et à un trône légendaire. Et maintenant vous partez à leur recherche, en entrant dans Chichén Itzá !
« Rassemblez votre équipe : de nouvelles affaires viennent d’arriver sur votre bureau ! »
Detective – Saison 1, est le nouveau jeu de la licence Detective, récompensé As d’Or du meilleur jeu Expert 2019. Dans Détective, les joueurs incarnent des enquêteurs qui doivent, tous ensemble, résoudre des crimes particulièrement mystérieux. Complètement immersive, l'expérience Detective redéfinit le jeu d'enquête. Partez sur le terrain étudier les différentes pistes qui se présentent à vous, interrogez les témoins puis passer au Labo faire quelques analyses. Une fois au poste, appuyez vous sur votre base de donnée et recoupez vos indices avec vos recherches internet !
Dans un royaume imaginaire médiéval, les joueurs incarnent des héros, conseillers fidèles du bon Roi Andon. Pour tenter de se sauver des toiles de la vile reine et magicienne Vanestra, ils se transforment en souris !
Incarnez ces braves et rusés rongeurs qui doivent s’échapper du château, maintenant vingt fois plus grand !
Les races de la Troisième Terre n'étaient pas préparées à l'assaut soudain de Mumm-Ra, et encore plus à la tournure qu'il a prise. Car Mumm-Ra maîtrisait non seulement la technologie, mais aussi la nécromancie ! S'il y a un espoir de survie, Lion-O, Cheetara et Snarf doivent se battre contre le méchant Slithe et ses hordes de zombies pour le contrôle de Thundera. De puissants artefacts aideront leur combat, tels que l'épée des présages, le bouclier de la griffe, le bâton Bo signature de Cheetara et la hache de guerre personnalisée de Slithe. Mais, à la fin, ce sera leur force de volonté et leur détermination redoutable qui les mènera à la victoire.
Contient 4 survivants : Starlion, Félibelle, Snarf et Krolor
Nécessite une boite de base Zombicide Black Plague pour être utilisé.
One Deck Dungeon: Forêt des Ombres est une extension indépendante pour One Deck Dungeon (vous pouvez combiner les deux ou non).
Après la Grande Guerre, la brillante cité d'Edenmoore, au coeur des terres d'Aughmoore, fut érigée comme Capitale et toutes les factions du royaume répondirent à son appel.
Enfin, le monde était en paix... mais guère pour longtemps !
Une sombre tempête enfle aux frontières de la Capitale, et au coeur de l'obscurité grandissante, grouillent des démons.
Dans Tiny Epic Defenders, les joueurs oeuvrent ensemble à défendre Aughmoore des hordes ennemies qui l'assaillent, et à vaincre l'Ennemi Légendaire.
Tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble.
L’ÉVASION D’ALCATRAZ est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
L’île est située à plus d’un kilomètre de la côte la plus proche, entourée d’eaux glacées fréquentées par des requins ffaffamés – sans compter les truands endurcis et les gardiens antipathiques qui patrouillent dans les couloirs.
Qui vous a amené ici ? Pourquoi ? Quand ? Vous avez un sacré mal de crâne, et vous ne vous souvenez plus de ce qui vous est arrivé avant de vous réveiller dans cette cellule sombre et froide !
Vous commencez à élaborer un plan d’évasion, mais vous ne pouvez pas y arriver seul : vous aurez besoin de complices !
Parviendrez-vous à vous libérer et à éclaircir les circonstances mystérieuses qui vous ont conduit en prison ?