|
Select Theme
|
|
|
Custome Color 1
|
|
|
Custome Color 2
|
|
|
Box-Layout
|
|
|
Background Pattern
|
custome background also available in admin. |
|
Background color
|
|
|
Wow Animation Enable
|
|
|
Left Stickt Enable
|
|
|
Right Stickt Enable
|
|
L'hiver vient... et il n'est pas seul.
Dans l’hiver glacial d’un monde apocalyptique, l’humanité lutte pour survivre. Les aspirations
individuelles entrent fréquemment en conflit avec l’intérêt collectif.
En plus des innombrables menaces extérieures, les tensions internes pourraient bien détruire la colonie ! Il faudra garder le moral pour espérer s’en sortir…
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
L'hiver vient... et il n'est pas seul.
Dans l’hiver glacial d’un monde apocalyptique, l’humanité lutte pour survivre. Les aspirations
individuelles entrent fréquemment en conflit avec l’intérêt collectif.

En plus des innombrables menaces extérieures, les tensions internes pourraient bien détruire la colonie ! Il faudra garder le moral pour espérer s’en sortir…

Parviendrez-vous à déjouer les morts ET les vivants afin de remporter la partie ?
• Les cartes Croisée des chemins peuvent venir bouleverser la partie.
• Des choix tactiques entre son propre bien-être et celui de la colonie.
• Un jeu coopératif qui offre aussi des objectifs individuels.
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Isaac Vega, John Gillmore |
| Année : | 2014 |
| Editeur : | Filosofia |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 5, idéal à 4 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 90 Mns |
LEGACY est un jeu d’enquête coopératif inspiré des escape games, avec de vrais objets et documents comme indices pour une expérience encore plus immersive. Utilisez vos talents d’observation, de déduction et de manipulation pour résoudre des énigmes.
Parviendrez-vous à détruire l’Anneau Unique et à défaire Sauron ? Dans le jeu coopératif Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté, prenez en main le destin de personnages du roman pour combattre les armées du Mordor, remplir les objectifs, détournez l’attention de Sauron et laissez Frodon garder espoir ! Un défi stratégique imaginé par le célèbre Matt Leacock.
Chaque joueur contrôle deux personnages de la saga et accomplit avec lui des actions : se déplacer sur la carte de la Terre du Milieu, recruter des armées, affronter les armées ennemies, échapper à la vigilance des Nazgûls, se ressourcer dans les havres, capturer les forteresses de l’Ombre, rallier de nouvelles troupes, etc.
Lands of Galzyr est un jeu de plateau d’aventures basé sur une histoire se déroulant dans un monde ouvert et immersif.
En tant qu’aventurier en quête de gloire, vous découvrirez de nouvelles histoires, des personnages mémorables, des défis et des surprises excitantes, à chaque fois que vous jouerez.
Dans le jeu, vos actions ont des conséquences, à la fois immédiates et lointaines, ce qui donne lieu à un jeu et à des parties captivantes.
C’est également vrai entre les parties, car chaque partie reprend là où la précédente s’est arrêtée grâce à un mécanisme de sauvegarde astucieux.
Le contenu de jeu, règles et cartes, de Dungeon Saga sont en français.
La boîte de base de Dungeon Saga n'est qu'un avant-goût des trésors qui attendent les joueurs assez courageux pour se plonger dans la multitude d'options proposées dans cette extension. Choisissez les nouveautés qui vous plaisent, ou combinez-les pour vivre l'expérience Dungeon Saga ultime !
Créez votre personnage :
Personnalisez vos Héros ou votre Maître du donjon, en partant de n'importe quelle figurine de votre collection. Le choix appartient, du nom à sa vocation, en passant par ses sorts ou ses chansons !
Devenez le "Méchant" :
Renversez le jeu en jouant un groupe maléfique, parti combattre un Maître du donjon du "Bien" et sa bande de soi-disant Héros. Tout est une question de point de vue.
Il y a des gens qui pensaient vraiment appartenir à la race supérieure, juste parce qu’ils avaient eu la chance de naître avec une cuillère en argent dans la bouche.
Le savoir, l’argent, le pouvoir… Les sangs bleus, comme on les appelait. On peut remercier les zombies pour une chose : la façon dont ces belles gens ont hurlé en réalisant que leur sang était aussi rouge que le nôtre.
Une petite ville paisible des Etats-Unis en 1992.
Les agents sont envoyés pour récupérer une jeune disparue, Marcy.
Une épidémie mystérieuse ravage la ville et pourrait perturber leurs efforts.
Cette boîte contient un deck scénario complet. Le scénario est totalement indépendant des autres scénarios T.I.M.E Stories.
• Le premier scénario Time Stories disponible séparément.
Les premiers jours de la guerre contre les zombies laissèrent le royaume exsangue. Seuls les plus forts et les plus malins survécurent, en pratiquant un zombicide de masse. Personne ne se doutait de l’ampleur de l‘invasion, jusqu’à ce que se répandent les nouvelles : l’armée du
Gravehold reste le dernier bastion du Monde Qui Fut. Tandis que les attaques des Sans-Noms s'intensifient, un étrange groupe de survivants émerge du vide lui-même. Incarnent-ils le salut de Gravehold ou sa perte ? Apprenez à connaître ces nouveaux personnages afin d’en tirer le meilleur parti.
War Eternal peut être joué seul ou combiné avec d'autres contenus Aeon's End.
Prêt à sauver (de nouveau) Gravehold ?
Dans la vie, tout sourit à Sarah. Elle a le job de ses rêves, vit dans un joli appartement à Lyon et a un chien qu’elle adore. Il ne lui manque plus que l’amour, alors en attendant, elle profite à fond de son célibat via des applis de rencontre. Ce soir là, c’est tard dans la nuit qu’elle passe la porte de chez elle, après une soirée d’anniversaire surprise organisée par ses amis dans son bar préféré. Elle veille à ne pas faire de bruit pour ne pas gêner ses voisins.
Mais c’est un autre réveil qui les attend au petit matin : le vacarme des sirènes des pompiers sous leurs fenêtres. Le corps de Sarah gît au pied de l’immeuble, après une chute mortelle du 3e étage. A-t-elle sauté ? A-t-elle été poussée ? A-t-elle fui un agresseur ?
Extension Investigation (nécessite la boîte de base)
Vous n’avez pas tous survécus !
Avec l’aide d’un mystérieux commanditaire, vous retournez dans les caversnes à la recherche de vos compagnons disparus. Engagez l’implacable Agent et munissez-vous d’objets qui seront précieux pour faire face aux nombreuses épreuves qui vous attendent sous terre. Les ténèbres recèlent de nombreux dangers. Partez préparés !
L’ÉVASION D’ALCATRAZ est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
L’île est située à plus d’un kilomètre de la côte la plus proche, entourée d’eaux glacées fréquentées par des requins ffaffamés – sans compter les truands endurcis et les gardiens antipathiques qui patrouillent dans les couloirs.
Qui vous a amené ici ? Pourquoi ? Quand ? Vous avez un sacré mal de crâne, et vous ne vous souvenez plus de ce qui vous est arrivé avant de vous réveiller dans cette cellule sombre et froide !
Vous commencez à élaborer un plan d’évasion, mais vous ne pouvez pas y arriver seul : vous aurez besoin de complices !
Parviendrez-vous à vous libérer et à éclaircir les circonstances mystérieuses qui vous ont conduit en prison ?
Escape Tales: Children of Wyrmwoods est un jeu d'évasion sous forme de jeu de cartes, avec une exploration immersive, sans limite de temps pour résoudre les énigmes, et une série de choix difficiles qui vous captiveront et vous entraîneront profondément dans une histoire fascinante se déroulant dans un monde sombre et mystérieux. Children of Wyrmwoods est le troisième opus de la gamme Escape Tales - une histoire indépendante qui peut être jouée et appréciée sans posséder ni connaître Escape Tales: The Awakening ou Escape Tales: Low Memory. Tout ce dont vous avez besoin pour vivre une expérience complète, satisfaisante, narrative et stimulante est déjà là !
Choisissez parmi 5 braves héros pour partir à la conquête d'un périlleux donjon !
Usez de force, magie et agilité pour vaincre de redoutables ennemis et surmonter les pièges qui se dresseront sur votre chemin.
Survivre à une rencontre vous fera bénéficier de jolis butins, et vous rendra plus puissant pour les prochaines... atteignez le fond du donjon et
Arriverez-vous à résoudre l'affaire ?
Survivre à l’hiver arctique, aux morts-vivants, c’était déjà un défi en soi. Dorénavant, les colonies se font également la guerre ! Car, évidemment, les ressources nécessaires pour voir un nouveau jour sont limitées. Un seul camp l’emportera : leurs objectifs sont communs ! Comme si les survivants avaient besoin de cela…
Pour pimenter un peu les choses, un système de combat inédit et un sablier vont rythmer cette course aux moyens de subsistance. Des cartes de crise et des rotations pousseront les joueurs à coopérer… ou à intensifier les hostilités !
Enfin, un module indépendant, Lone Wolf, permet à un joueur de se faufiler au milieu de la mêlée, seul, dissimulé, avec ses propres objectifs, qui auront un impact sur les deux camps en lice.