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L'hiver vient... et il n'est pas seul.
Dans l’hiver glacial d’un monde apocalyptique, l’humanité lutte pour survivre. Les aspirations
individuelles entrent fréquemment en conflit avec l’intérêt collectif.
En plus des innombrables menaces extérieures, les tensions internes pourraient bien détruire la colonie ! Il faudra garder le moral pour espérer s’en sortir…
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
L'hiver vient... et il n'est pas seul.
Dans l’hiver glacial d’un monde apocalyptique, l’humanité lutte pour survivre. Les aspirations
individuelles entrent fréquemment en conflit avec l’intérêt collectif.

En plus des innombrables menaces extérieures, les tensions internes pourraient bien détruire la colonie ! Il faudra garder le moral pour espérer s’en sortir…

Parviendrez-vous à déjouer les morts ET les vivants afin de remporter la partie ?
• Les cartes Croisée des chemins peuvent venir bouleverser la partie.
• Des choix tactiques entre son propre bien-être et celui de la colonie.
• Un jeu coopératif qui offre aussi des objectifs individuels.
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Isaac Vega, John Gillmore |
| Année : | 2014 |
| Editeur : | Filosofia |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 5, idéal à 4 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 90 Mns |
Nous vivons dans le monde de demain. Bienvenue dans l’Âge de la Vapeur ! La vapeur nous mène vers la terre promise, nous protège de tous les dangers et annonce une aube nouvelle pour la civilisation. Et pourtant… les rumeurs parlent de villes frontalières rayées de la carte, de gens qui deviennent fous, pris d’accès de rage meurtrière.
Dans l’extension Gears & Guns, découvrez la nouvelle classe d’Ingénieur, et mettez la main sur des inventions de pointe qui donneront à vos survivants l’avantage sur les morts-vivants !
Cette boîte contient également de nouvelles dalles qui mettent en scène de dangereuses machines à vapeur, et des règles de campagne grâce auxquelles vous pourrez acquérir de nouvelles compétences et conserver votre équipement d’une partie sur l’autre.
Il y a de nouveaux types de survivants, chacun avec ses propres règles uniques. Et, bien sûr, il y a plein de zombies à détruire. De nouveaux mécanismes de jeu, comme les balcons et le train, mettront les joueurs à l'épreuve de manière inédite.
Washington Z.C. est une extension pour Zombicide V2. La boîte contient 6 nouveaux survivants et une campagne en 10 missions se déroulant à la Maison-Blanche et dans ses environs. Au fil des missions, les règles avancées se dévoilent.
Découvrez des mécaniques de jeu qui vous permettront de conserver votre équipement d’une mission à l’autre, de déverrouiller des trophées ou des pouvoirs inédits, et de révéler le chapitre suivant de votre aventure ! Faites des choix cruciaux grâce aux cartes Objectif. Mettez la main sur le matériel high-tech des services secrets. Jouez votre Va-tout pour libérer toute la puissance de votre équipement, au risque de le perdre. Le pion spécial Horloge et les règles nocturnes vous permettront de combattre
Résolvez les enquêtes en équipe. Dans Perspectives, chaque joueur détient des informations clés sous forme de photographies, rapports et autres indices. Travaillez ensemble, partagez vos observations et résolvez les trois enquêtes en quatre volets qui n’attendent que vous pour être élucidées.
Vous êtes traqués ! Explorez des ruines enfouies sous le sable brûlant du désert et tentez d’échapper à l’implacable Ver des sables. Cette créature géante dévore tout sur son passage ! Cette extension du jeu Arkeis contient une aventure exclusive et la figurine du Ver des sables.
Parviendrez-vous à détruire l’Anneau Unique et à défaire Sauron ? Dans le jeu coopératif Le Seigneur des Anneaux : Le Destin de la Communauté, prenez en main le destin de personnages du roman pour combattre les armées du Mordor, remplir les objectifs, détournez l’attention de Sauron et laissez Frodon garder espoir ! Un défi stratégique imaginé par le célèbre Matt Leacock.
Chaque joueur contrôle deux personnages de la saga et accomplit avec lui des actions : se déplacer sur la carte de la Terre du Milieu, recruter des armées, affronter les armées ennemies, échapper à la vigilance des Nazgûls, se ressourcer dans les havres, capturer les forteresses de l’Ombre, rallier de nouvelles troupes, etc.
Nous sommes le 2 novembre 1844. Cela fait deux jours que l'historien Antonie Paraschiv a mystérieusement disparu de son village natal de Beznă, petite localité isolée au cœur de la Roumanie. Il avait en sa possession une canine particulièrement pointue, Antonie a toujours prétendu qu'il s'agissait de la dent d'une créature sanguinaire, un vampire, qui aurait terrorisé le village, des siècles auparavant. Depuis quelque temps, des habitants de Beznă disparaissent de nouveau et Antonie était persuadé d'une chose : le vampire était de retour !
Escape the Dark Castle est un jeu d'aventure simple et fantaisiste qui met l'accent sur l'atmosphère, la narration et la coopération entre les joueurs - parfait pour les nouveaux venus dans le domaine des jeux de société. La mise en place prend 2 minutes et il n'y a jamais deux parties identiques.
Les joueurs jouent le rôle de prisonniers qui doivent s'échapper du château et doivent travailler ensemble pour surmonter ses nombreuses horreurs, pièges et défis, chacun étant représenté par une grande carte de chapitre magnifiquement illustrée.
Arcadia Quest : Inferno est un jeu indépendant, mais il est également compatible avec le premier Arcadia Quest. Les joueurs y créent leurs guildes en choisissant 3 Héros parmi les 12 disponibles, dont chacun possède ses propres capacités uniques. Au fur et à mesure qu’ils progressent dans les différentes épreuves de la campagne et se fraient un chemin face aux démons d’Inferno, leurs Héros gagnent de nouvelles armes, capacités et objets magiques ! Les joueurs doivent combiner ces butins avec les capacités spéciales de leurs Héros pour former la guilde la plus puissante d’Arcadia.
Pour une mission lucrative, un chasseur de primes solitaire se lance dans un périple qui mettra ses talents à l’épreuve, mais qui changera également sa vision du monde pour toujours.
Dans ce jeu coopératif, vous devrez accomplir de palpitantes missions inspirées par la Saison 1 de The Mandalorian™ !
Choisissez un personnage : le Mandalorien, IG11, Paz Vizsla, Burg, Migs Mayfeld, Xi’An, Cara Dune ou Greef Karga, chacun doté de son propre paquet de cartes.
Choisissez un scénario et coopérez pour atteindre vos objectifs et abattre vos ennemis.
Jouez une carte et choisissez de vous déplacer, d’attaquer, de vous renseigner, etc. et déplacez votre silhouette sur la carte du livre de missions.
Poursuivez la défense de Gravehold avec de nouveaux héros. Un nouvelle Némésis vous attend. Renouvelez votre expérience de jeux avec de nouveaux sorts ! A vous de créer le meilleur deck possible, pour la survie de l’espèce humaine !
17 janvier 1977. En cette froide matinée d’hiver, le corps d’un touriste américain est retrouvé dans la ville de Vienne. Il aurait été torturé. Après enquête, la police fédérale aurait pris possession d’une mystérieuse carte codée.
2 février 1977. Un avion se pose sur la piste glacée de l’aéroport de Vienne. À son bord, un groupe d’agents de la CIA se prépare pour une mission derrière le rideau de fer.
Vienna Connection est un nouveau jeu coopératif autonome basé sur la mécanique du jeu Detective, As d’or du meilleur jeu Expert. C’est un jeu pour 1 à 5 joueurs conçu par Ignacy Trzewiczek (Robinson Crusoé, Détective, Imperial Settlers).
La SCIENCE a permis à l’Homme de transformer la faune et la flore. Ces altérations ont eu de graves conséquences sur l’organisme humain. Elles MÉTAMORPHOSENT les gens en morts-vivants.
Cherchez des ARMES, il est temps de se livrer à un... Zombicide !
Zombicide est un Jeu Coopératif. Chaque joueur incarne un survivant doté d’une compétence spéciale. Les zombies sont gérés par les règles :
Survivre à l’hiver arctique, aux morts-vivants, c’était déjà un défi en soi. Dorénavant, les colonies se font également la guerre ! Car, évidemment, les ressources nécessaires pour voir un nouveau jour sont limitées. Un seul camp l’emportera : leurs objectifs sont communs ! Comme si les survivants avaient besoin de cela…
Pour pimenter un peu les choses, un système de combat inédit et un sablier vont rythmer cette course aux moyens de subsistance. Des cartes de crise et des rotations pousseront les joueurs à coopérer… ou à intensifier les hostilités !
Enfin, un module indépendant, Lone Wolf, permet à un joueur de se faufiler au milieu de la mêlée, seul, dissimulé, avec ses propres objectifs, qui auront un impact sur les deux camps en lice.