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Dead of Winter

53,90 €
TTC

L'hiver vient... et il n'est pas seul.

Dans l’hiver glacial d’un monde apocalyptique, l’humanité lutte pour survivre. Les aspirations
individuelles entrent fréquemment en conflit avec l’intérêt collectif.


En plus des innombrables menaces extérieures, les tensions internes pourraient bien détruire la colonie ! Il faudra garder le moral pour espérer s’en sortir…



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L'hiver vient... et il n'est pas seul.

Dans l’hiver glacial d’un monde apocalyptique, l’humanité lutte pour survivre. Les aspirations
individuelles entrent fréquemment en conflit avec l’intérêt collectif.


En plus des innombrables menaces extérieures, les tensions internes pourraient bien détruire la colonie ! Il faudra garder le moral pour espérer s’en sortir…



Parviendrez-vous à déjouer les morts ET  les vivants afin de remporter la partie ?

• Les cartes Croisée des chemins peuvent venir bouleverser la partie.

• Des choix tactiques entre son propre bien-être et celui de la colonie.

• Un jeu coopératif qui offre aussi des objectifs individuels.

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Isaac Vega, John Gillmore
Année : 2014
Editeur : Filosofia
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 4
Age : 14 Ans
Durée : 90 Mns
Nouveau produit
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Nécessite une boîte de base de Massive Darkness seconde édition

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Le grand ennemi des Tortues Ninja, Shredder, a mis au point un plan diabolique ! Il a  créé un portail entre les dimensions et a levé une armée de zombies, venue des temps médiévaux, pour détruire New-York ! Leonardo, Raphael, Michelangelo et Donatello n’hésitent pas à franchir le portail pour tenter de régler son compte à leur vieil ennemi et mettre fin à cette invasion.
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LES +

  • Des bateaux différents (pouvoirs particuliers qui orientent les façon de jouer de chaque joueur, et on ne joue jamais avec tous les bateaux)
  • Les bateaux évoluent en cours de partie (on débloque des pouvoirs)
  • Une pression qui monte mais sans linéarité (la montée de la température n’est pas fixé, et les tuiles qui doivent fondre sont tirées au hasard)
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Nécessite une boîte de base de Cthulhu : Death May Die ou la boîte La Peur de l'Inconnu.

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Charouman le Noir et Arsène Lupus rejoignent l'Agence pour combattre le terrrrible Dr Foo !

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Survivre à l’hiver arctique, aux morts-vivants, c’était déjà un défi en soi. Dorénavant, les colonies se font également la guerre ! Car, évidemment, les ressources nécessaires pour voir un nouveau jour sont limitées. Un seul camp l’emportera : leurs objectifs sont communs ! Comme si les survivants avaient besoin de cela…

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