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Cette invitation était donc un piège ! Dès votre arrivée au manoir, le jeu macabre se déclenche. Le temps est plus que jamais votre ennemi alors que les énigmes s’enchaînent. Parviendrez-vous à quitter ces sinistres lieux avant qu’il ne soit trop tard ?
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Cette invitation était donc un piège ! Dès votre arrivée au manoir, le jeu macabre se déclenche. Le temps est plus que jamais votre ennemi alors que les énigmes s’enchaînent. Parviendrez-vous à quitter ces sinistres lieux avant qu’il ne soit trop tard ?
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
| Auteur(s) : | Inka Brand, Markus Brand, Ralph Querfurth |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | IELLO |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal à 2 |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 60 Mns |
Rhino sème la terreur dans les rues de New York. Klaw a pris la tête d’une équipe de dangereux criminels. Ultron menace la Terre d’un holocauste nucléaire. Le monde a besoin de champions pour arrêter ces êtres malfaisants ! Serez-vous à la hauteur ?
Dans Marvel Champions : le Jeu de Cartes, incarnez des héros emblématiques de l’univers Marvel qui tenteront d’empêcher des méchants tout aussi célèbres de mener leurs plans machiavéliques à bien. Avec plus de 350 cartes, 100 pions, cinq compteurs de points de vie et plein d’autre matériel, la boîte de base de Marvel Champions JCE vous offre tout ce dont vous avez besoin pour entamer votre aventure dans cet univers sous les traits d’Iron
À votre réveil, vous découvrez que vous êtes plongé dans les ténèbres, visiblement enfermé dans un labyrinthe. Les couloirs de pierres saillantes sont si étroits qu’ils vous obligent à ramper, les parois griffant votre peau à chaque mouvement. Vous n’avez sur vous qu’une bougie, dont la lueur éclaire uniquement les proches environs. Vous remarquez vite la présence d’autres prisonniers : vous devrez impérativement coopérer pour explorer ce dédale et espérer vous en échapper. Hélas, vous commencez à croire que vous n’êtes pas seuls dans cette prison obscure : quelque chose semble bouger dans la pénombre.
Et on dirait que cette chose déteste la lumière.
Trente-sept ans après la mission ISS Vanguard, l’humanité a commencé son expansion vers les systèmes stellaires voisins. Trois nouveaux vaisseaux, bien plus évolués ont pu être construit, et le navire spatial originel est à la retraite.
Reste le Bras de Persée à explorer, et l’humanité y envoie l’ISS Dauntless, l’ISS Wayfarer et même l’ISS Starchild, mais ceux-ci disparaissent sans laisser de traces une fois arrivés dans ce secteur de la galaxie… En désespoir de cause, il est décidé de remettre en état l’ISS Vanguard, devenu un musée, et de lui attribuer un équipage composé de nouveaux membres et de quelques anciens, puis de partir à la recherche des bâtiments disparus. Il faut comprendre ce qu'il s’est passé et déterminer s’il y a
Quatre créatures célestes sont considérées comme les gardiennes du monde et sont vénérées dans tout l’empire. On les pensait des légendes, mais la peste zombie a poussé ces forces élémentaires à se manifester… pas sous leur forme céleste, mais sous la forme d’abominations !
À chaque fois que la carte Créatures Célestes est piochée, une abomination est générée, dans un ordre précis. L’oiseau Vermillon en premier, le Tigre Blanc ensuite, la Tortue de Jais et enfin le Dragon d’Azur. Chacun d’eux doit être vaincu puis pourra être remplacé par l’abomination suivante. Chacune d’elle agit de manière différente et possède ses propres capacités. Le Survivant qui parvient à vaincre l’une de ces créatures reçoit une compétence spéciale.
Recrutez les Intendants dans vos parties de Earthborne Rangers pour vous aider à protéger les habitants de la Vallée et à améliorer vos équipements.
L’extension Les Intendants de la Vallée contient :
La fraîcheur d’une aventure entre amis !
Forgotten Waters est un jeu Crossroad, qui vous entraîne dans un monde de piraterie et d’aventures fantastiques ! Chaque joueur y incarne un pirate engagé à bord d’un navire et d’un objectif commun… Tout en vivant sa propre histoire. Ils navigueront à travers un monde un peu fou et magique, présenté à travers des épisodes amusants et propices au rire et à la découverte. Forgotten Waters est un jeu aussi frais qu’une brise sur l’océan, dans lequel chaque action a un effet sur le long terme – les joueurs retourneront chaque pierre, pour ne rien rater !
Autour du livre d’aventure, qui propose une trentaine de lieux à explorer, ce sont des intrigues uniques qui vont se nouer et se dénouer.
Extension Investigation (nécessite la boîte de base)
Vous n’avez pas tous survécus !
Avec l’aide d’un mystérieux commanditaire, vous retournez dans les caversnes à la recherche de vos compagnons disparus. Engagez l’implacable Agent et munissez-vous d’objets qui seront précieux pour faire face aux nombreuses épreuves qui vous attendent sous terre. Les ténèbres recèlent de nombreux dangers. Partez préparés !
Dominez le champ de bataille grâce à un gameplay orienté vers le combat, conçu pour les généraux purs et durs et les maîtres de la stratégie.
Utilisez vos figurines sur un plateau spécial à base d’hexagones et prouvez que vous êtes le meilleur commandant.
Nécessite le jeu de base.
BOMB BUSTERS est un jeu de société coopératif passionnant qui mettra vos compétences de déduction et de communication à l’épreuve. Le principe est simple : vous incarnez une équipe de démineurs et devez désamorcer une bombe en coupant les fils. Cependant, cette simplicité s’efface rapidement pour faire place à des subtilités de plus en plus dures ! Eh oui, car ce jeu vous propose d’augmenter votre niveau : serez-vous une équipe à la hauteur ?
Les clés de la victoire dans BOMB BUSTERS sont la coopération et la communication. Vous devrez travailler en étroite collaboration avec vos partenaires pour analyser les indices, prendre des décisions rapides et précises, et couper les fils au bon moment. La communication est essentielle, car vous devrez partager des informations cruciales
Vite ! D’après ce que vous avez entendu à l’Auberge, le bouclier en acier draconique se trouve à Nüllrode, mais l’Inquisition est déjà en chemin ! Heureusement qu’ils empruntent toujours les routes, vous pourrez les devancer en prenant un raccourci. Quelques heures, deux villages effrayés et un duel de sabre plus tard, vous êtes arrivé à destination. Le hameau paraît inintéressant, à l’exception d’une vieille chapelle païenne qui attire votre attention. Tous les accès en sont apparemment verrouillés. Vous faufiler à l’intérieur n’étant pas possible, il ne vous reste plus qu’à ouvrir ces portes !
Sherlock Holmes : Detective Conseil est un jeu coopératif dans lequel vous enquêtez avec vos partenaires sur des affaires dont vous a chargé le fameux détective.
Dans Les francs-tireurs de Baker Street, vous êtes l’armée de l’ombre de Sherlock Holmes. Gamins errants dans les rues de Londres, dotés d’une connaissance parfaite des bas-quartiers et de leurs secrets, il fait parfois appel à vos services pour le seconder.
Sherlock Holmes vous laisse résoudre ces 10 affaires seuls, les estimant légèrement plus simples et rapides. À vous de prouver que le maître détective de Baker Street a raison de vous faire confiance !
Une cyberattaque a plongé Tokyo dans le noir. En tant qu'agent de la Black Team, vous devez agir immédiatement. Serez-vous à la hauteur ?
Dans Deckscape Tokyo Blackout, pas de livret de règles : les cartes vous guident au fur et à mesure.
Formez une équipe de détective et résolvez une enquête criminelle !
Les Dossiers Criminels sous forme de cartes !
Meredith Carter, célèbre primatologue fondatrice du zoo de Kenwood, a été retrouvée morte, à priori tuée par un ours. Est-ce vraiment un accident ? Que faisait-elle dans l’enclos des ours ?
Rétablissez la chronologie des événements, confrontez des témoignages, analysez des documents, résolvez des énigmes et ... Inculpez le meurtrier !
Seul ou en groupe, coopérez et trouvez la solution en scrutant chaque carte et en faisant les bonnes déductions.
Cette visite s’annonce exceptionnelle ! Vous voici, impatients, à l’entrée du musée des Sciences et des Techniques de Florence. Ce n’est pas tous les jours que l’on a l’opportunité de découvrir le trésor de la Santa Maria ! Mais tout dérape soudain, et la visite prend alors un tour incroyable. À vous d’éclaircir le mystère qui plane sur ce musée… et de vous échapper de ce dernier !
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Nous sommes en 1872. Vous êtes une équipe d’enquêteurs à bord d’un bateau à roue à aubes en direction de La Nouvelle-Orléans,
où on vous attend pour une affaire. Mais un vol est commis au cours du voyage et vos compétences deviennent nécessaires plus tôt que prévu, alors que vous êtes encore à bord. Êtes-vous prêts à mener l’enquête ?
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Cette carte antique vous a mené jusqu’ici, devant cet incroyable portail mystique. Mais... regardez ! Les anneaux qui la décorent semblent vibrer ! Parviendrez-vous à les actionner pour activer ce portail ? Et plus important encore : où risquez-vous d'être transporté ?
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu, EXIT est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Serez-vous plus fort que le jeu ?
Vous faites partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Tout à coup, l’alarme d’évacuation se déclenche ! Vous courez jusqu’à la porte, mais celle-ci s’est déjà verrouillée automatiquement. Vous vous apercevez qu’un laboratoire voisin a été détruit. Alors que vous
« Et maintenant, mesdames et messieurs, vous avez quartier libre ! Nous vous recommandons de visiter les merveilleux jardins du Sombre Château. Ne ratez pas non plus le célèbre labyrinthe de pierre ! Mais surtout, soyez à l’heure pour le départ du bus ! » Vous allez enfin voir ce fameux labyrinthe pour de vrai ! On raconte beaucoup d’histoires à son sujet : il renfermerait des créatures mythiques, et nombreuses seraient les personnes à y avoir disparu. Le guide vous rattrape : « Vous allez dans le labyrinthe ?
Prenez ceci, vous pourriez en avoir besoin ! » Il vous fait un clin d’oeil et vous donne un étrange disque. Mal à l’aise, vous vous dirigez vers l’imposant dédale de pierre.
La sonnette de votre porte d’entrée retentit, rompant le silence paisible de ce nouveau jour qui commence. Ça ne présage rien de bon. Vous ouvrez la porte.
« Bonjour, je suis le commissaire Younes Demp, vous lance un policier d’âge moyen en brandissant son insigne sous vos yeux. J’irai droit au but, poursuit-il.
Nous avons trouvé une cabane dans une forêt et nous pensons qu’il s’agit de la cabane dans laquelle vous aviez été séquestrés il y a quelques années. Nous avions intercepté le coupable, ce Fun… Fun… Fun-machin. »