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Arcadia Quest - Inferno

89,95 €
TTC

Arcadia Quest : Inferno est un jeu indépendant, mais il est également compatible avec le premier Arcadia Quest. Les joueurs y créent leurs guildes en choisissant 3 Héros parmi les 12 disponibles, dont chacun possède ses propres capacités uniques. Au fur et à mesure qu’ils progressent dans les différentes épreuves de la campagne et se fraient un chemin face aux démons d’Inferno, leurs Héros gagnent de nouvelles armes, capacités et objets magiques ! Les joueurs doivent combiner ces butins avec les capacités spéciales de leurs Héros pour former la guilde la plus puissante d’Arcadia.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Fiche technique

Auteur(s) : Thiago Aranha, Guilherme Goulart, Eric M. Lang, Fred Perret
Année : 2017
Editeur : Edge Entertainment
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 4
Age : 13 Ans
Durée : 90 Mns
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« Étant donné qu’il n’y a ici personne à tuer, en quoi puis-je vous être utile ? »

Apportez une touche de destruction et d’intimidation à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec BT-1, Assassin Destructeur et 0-0-0, Spécialisé dans la Torture. La série de cartes Projet « Droïdes Perfides » fournit au joueur Impérial des options inédites et une palpitante mission annexe 

Prix
14,50 €
Aperçu rapide

« Ils sont tous deux très travailleurs, et vous serviront bien. »

L’astuce de R2-D2, Loyal Astromech et le sens de la communication de C-3PO, Relations Humano-Cyborg viennent enrichir vos parties d’Assaut sur l’Empire. Livrez bataille aux côtés de ces intrépides droïdes grâce à la mission annexe « On demande un interprète ! » qui s’intégrera à n’importe quelle campagne

Prix
14,50 €
Aperçu rapide

La planète subit de nombreux cataclysmes dû au warp qui menace de détruire la planète.

Les joueurs vont se battre pour contrôler la planète et The Warp. Chaque joueur va prendre le rôle d’une des races qu’on va drafter en début de partie. Ces races vont donner 2 pouvoirs spéciaux. Chaque partie va avoir pas mal de rejouabilité grâce à son plateau modulaire mais aussi grâce au Grand Gardien qui sera tiré au hasard pour chaque partie. Ce Grand Gardien va indiquer comment gagner des PVs et comment on va pouvoir le battre. Les joueurs vont également recevoir des cartes mission en début de partie qui leur apporteront des PVs supplémentaires s'ils arrivent à les compléter. Ce qui est passionnant dans The Warp c’est que même s’il s’agit d’un jeu 4X,

Prix
89,90 €
Aperçu rapide

Dans Summoner Wars vous êtes l'Invocateur d'un peuple et vous allez tenter de défaire l'Invocateur de votre adversaire. Chacun de vous disposera d'un paquet de cartes représentant vos unités communes, vos unités uniques, vos champions et vos portails qui permettront de faire arriver vos unités sur le champs de bataille.

Les cartes évoluent sur un plateau, se déplacent, se bloquent et peuvent combattre à distance ou bien au corps à corps.

On retrouve des sensations de jeux abstraits et de contrôle de zones mélangées à des combos de cartes et de l'asymétrie très prononcée.

Prix
47,90 €
Aperçu rapide

Dans Mare Nostrum, vous prenez la tête de l’une des civilisations qui ont bercé l’antiquité méditerranéenne. Vous démarrez avec 3 provinces et quelques bâtiments (cités, caravanes, marchés et temples) ainsi que l’aide du héros de votre civilisation. De cette base, vous devrez élever votre nation au rang d’Empire.

Prix
49,90 €
Aperçu rapide

Contient un ensemble de figurines plastiques pouvant remplacer les tuiles bâtiments présentes dans le jeu de base ainsi que dans les extensions Templiers et Chevaliers Teutoniques.

Compatible avec l'édition 2011 de Fief.

Matériel:

  • 8 remparts (symboles des citées fortifiées)
  • 12 donjon (symboles des châteaux)
  • 18 moulin
  • 5 commanderies
Prix
21,50 €
Aperçu rapide

Les Scarcrag Snivellers ont décidé depuis longtemps de jouer à Blood Bowl sans recourir aux entourloupes de la plupart des équipes gobelines. Onze Gobelins s'alignent au début du match – ni troll ni armes secrètes – et ils s'efforcent de tenir au moins deux phases de jeu avant d'être aplatis. Étrangement, 

Prix
22,50 €
Aperçu rapide

 «Tout chevalier peut faire un chevalier… et chacun des hommes que vous avez sous les yeux a senti une épée se poser sur son épaule. Nous sommes la confrérie oubliée.» –Béric Dondarrion, Une Tempête d’Epées
 

Un roi est mort, mais son héritage se poursuit. La Fraternité sans Bannière peut être vue comme rien de plus qu’un ramassis de vagabonds et de brigands par les Grandes Maisons

Prix
25,00 €
Aperçu rapide

Ce jeu de plateau au rythme rapide se déroule dans la Rome Antique. Il vous plonge dans un univers de complots sans merci, d’ enchères féroces et de combats de gladiateurs sanglants !

Fomentez des complots et sapez les forces de vos rivaux grâce à vos cartes. La trahison et le mensonge sont vos armes de prédilection.

Enchérissez sur vos adversaires pendant le marché ouvert et faites l’acquisition de recrues de premier choix !

Dressez votre champion contre celui de votre adversaire et pariez sur le résultat du combat. Le chemin de la victoire passe par le sable sacré de l’arène !

Prix
44,90 €
Aperçu rapide

Le plateau modulaire Scythe ajoute un nouveau niveau de variabilité à Scythe, avec la carte (plateau double face et 4 grands carreaux double face) et les emplacements des factions (tuiles de base) changeant à chaque fois que vous jouez. La carte modulaire ajoute un élément de dessin à la configuration, ainsi qu’une variante pour une carte plus étroite lorsque le nombre de joueurs est faible.

Il s’agit d’un tout nouveau plateau  spécialement conçu pour les tuiles(spécialement conçus pour le nouveau panneau). La planche et les tuiles sont à double face pour maximiser la variabilité. Lorsque vous jouez à Scythe avec le plateau modulaire, vous ne jouerez avec aucune autre version du plateau Scythe.

Prix
25,90 €
Aperçu rapide

Cette extension apporte deux nouvelles cartes Stratégie et ajoute un général romain.

Prix
9,00 €
Aperçu rapide

Capable d’agir comme une véritable base de chasseurs mobile au-dessus de mondes occupés, le transport léger Impérial est le vaisseau de garnison idéal. Il soutient efficacement les opérations menées sur les planètes les plus primitives. Chacun de ces appareils est hérissé de tourelles laser qui lui permettent de se défendre quand ses chasseurs sont en mission. 

Prix
28,90 €
Aperçu rapide

Dans ce jeu de stratégie asymétrique pour 1 à 4 joueurs basé sur le roman de Frank Herbert, Dune, vous rejouez la Guerre du Désert, la lutte pour le contrôle de la planète Arrakis – source du Mélange d’épice unique dans tout l’Imperium – opposant la Maison Atréides et la Maison Harkonnen, et leurs chefs et alliés respectifs.

Dans les parties à 2 joueurs, chaque adversaire dirige une des deux factions : les Atréides (la Maison Atréides et leurs alliés, les Fremen) ou les Harkonnen (la Maison Harkonnen et leurs alliés, la Maison Corrino). Dans les parties à 3 ou 4 joueurs, ceux-ci forment 2 équipes, chacun contrôlant 1 ou 2 des 4 puissances. Les parties en solo utilisent le mode Mahdi : le joueur dirige les Atréides tandis que les Harkonnen sont contrôlés par le jeu.

Prix
128,90 €
Aperçu rapide

Le premier FPS sur plateau

Dans un monde sauvage et chaotique, cinq combattants sont enfermés au sein d’une arène futuriste. Équipés d’armes sophistiquées, leur mission consiste à tuer ou être tué. Entre courir partout, récupérer la meilleure arme et dézinguer ses adversaires, vous aurez différentes actions à faire pour gagner le maximum de points de victoire

Prix
44,90 €
Aperçu rapide
  • Un jeu de contrôle de territoire au cœur de la révolution russe.
  • Mode de jeu Solo : Le joueur affronte un adversaire automatisé appelé l'Opposition.

Mars 1917, le tsar Nicolas II vient d'abdiquer le trône des Romanov. Un gouvernement provisoire, conservateur, prend le pouvoir. Face à lui se dresse le Soviet de Pétrograd, un conseil d'ouvriers et de soldats mené par les militants socialistes.

Serez-vous bolchévique ou conservateur ? Prenez le contrôle de la Révolution ! Vous incarnez l'une de ces factions et tentez de prendre le dessus sur la partie adverse. Orientez la politique, manipulez l'opinion et décidez d'avoir recours à la force dans une course au pouvoir effrénée qui modèlera l'avenir

Prix
28,90 €
Aperçu rapide
Les Terres Sauvages d’Arcadia sont menacées. Des créatures légendaires – aussi énormes qu’étranges – ont abandonné leur ancien foyer pour venir rôder dans les rues de la grande cité ! Cependant, une force maléfique est sur leur piste : Malkhor, le Chasseur Éternel. 
Les Guildes doivent à présent rallier à leur cause leurs nouveaux amis à poils et à plumes et les mener à la bataille ! Il temps d’aller à la chasse au chasseur !
Dans cette extension de campagne pour Arcadia Quest (ou pour Arcadia Quest : Inferno), Malkhor et ses infâmes Chaclols menacent la cité d’Arcadia, mais les Héros ne sont pas seuls à la défendre ! Dans cette campagne inédite, de formidables bêtes de somme s’apprêtent à les rejoindre au combat ! 
Prix
58,50 €
Aperçu rapide

« Étant donné qu’il n’y a ici personne à tuer, en quoi puis-je vous être utile ? »

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La planète subit de nombreux cataclysmes dû au warp qui menace de détruire la planète.

Les joueurs vont se battre pour contrôler la planète et The Warp. Chaque joueur va prendre le rôle d’une des races qu’on va drafter en début de partie. Ces races vont donner 2 pouvoirs spéciaux. Chaque partie va avoir pas mal de rejouabilité grâce à son plateau modulaire mais aussi grâce au Grand Gardien qui sera tiré au hasard pour chaque partie. Ce Grand Gardien va indiquer comment gagner des PVs et comment on va pouvoir le battre. Les joueurs vont également recevoir des cartes mission en début de partie qui leur apporteront des PVs supplémentaires s'ils arrivent à les compléter. Ce qui est passionnant dans The Warp c’est que même s’il s’agit d’un jeu 4X,

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89,90 €
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Dans Summoner Wars vous êtes l'Invocateur d'un peuple et vous allez tenter de défaire l'Invocateur de votre adversaire. Chacun de vous disposera d'un paquet de cartes représentant vos unités communes, vos unités uniques, vos champions et vos portails qui permettront de faire arriver vos unités sur le champs de bataille.

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Les Scarcrag Snivellers ont décidé depuis longtemps de jouer à Blood Bowl sans recourir aux entourloupes de la plupart des équipes gobelines. Onze Gobelins s'alignent au début du match – ni troll ni armes secrètes – et ils s'efforcent de tenir au moins deux phases de jeu avant d'être aplatis. Étrangement, 

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22,50 €
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 «Tout chevalier peut faire un chevalier… et chacun des hommes que vous avez sous les yeux a senti une épée se poser sur son épaule. Nous sommes la confrérie oubliée.» –Béric Dondarrion, Une Tempête d’Epées
 

Un roi est mort, mais son héritage se poursuit. La Fraternité sans Bannière peut être vue comme rien de plus qu’un ramassis de vagabonds et de brigands par les Grandes Maisons

Prix
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Aperçu rapide