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Participez à cette guerre ouverte avec vos amis pour décider du sort du secteur Corellien ! S'adressant à un maximum de 6 joueurs, Le Conflit Corellien est une campagne épique pour Star Wars : Armada mettant en scène une série de batailles spatiales. La victoire dépendra des mondes cruciaux que vous parviendrez à contrôler !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Participez à cette guerre ouverte avec vos amis pour décider du sort du secteur Corellien ! S'adressant à un maximum de 6 joueurs, Le Conflit Corellien est une campagne épique pour Star Wars : Armada mettant en scène une série de batailles spatiales. La victoire dépendra des mondes cruciaux que vous parviendrez à contrôler !
Cette extension présente 12 objectifs inédits offrant de nouveaux défis et de nouvelles options de victoire. Vous y trouverez également 16 nouvelles cartes d'escadron qui vous permettront d'aligner des pilotes et escadrons légendaires, symboles de la Guerre Civile Galactique !
| 3 Produits |
Mental Might est une extension pour le jeu Super Fantasy Brawl qui vous donne accès à 3 Champions uniques.
Izabella, la Fateweaver, rejoint le combat en promettant que les roues du destin vont tourner de la même manière que les roues de son fauteuil roulant.
Que vous ayez besoin de positionnement tactique ou de puissance, elle vous l’accordera.
Al’Kemi, The Wishmaker, est un champion Djinn unique en son genre. Il est passé maître dans l’art de transformer les forces ennemies en faiblesses mortelles.
Vos désirs sont ses ordres !
Xinshén, The Kinetic Kitty, est une moine psychique. Sa discipline et ses poings sont les seules armes dont elle a besoin. Que ce soit avec ses réflexes de panthère
ou avec le pouvoir de son esprit, elle peut contrôler l’espace et le temps !
Hannibal & Hamilcar retrace les différentes guerres puniques qui opposèrent Rome et Carthage.
Dans ce jeu d’influence pour deux joueurs, établissez votre stratégie et adaptez-la suivant le cours que prend la partie.
Équilibré et tendu, le jeu retranscrit l’un des conflits antiques les plus célèbres : que ce soit par tractation politique ou par les armes, c’est en dominant le bassin méditerranéen occidental que vous gagnerez contre la cité adverse.
Dans cette nouvelle édition à l’occasion des 20 ans du jeu, Mark Simonitch et Phalanx ont retravaillé aussi bien des mécaniques de jeu pour le rendre plus accessible et plus rapide mais aussi l’ergonomie et les illustrations.
Une pépite ludique !
Shadows over Normandie, c’est Heroes of Normandie. Mais pas tout à fait pareil. Les Cultistes, les Profonds et toute la clique de Cthulhu s’invitent pour manger de l’Américain et de l’Allemand.
Dans la lignée d’Achtung Cthulhu, il y a Shadows over Normandie ! Un jeu de guerre tactique qui se joue sur un plateau et avec des tuiles.
En tant que joueur, vous dirigerez des unités de taille variable, de quelques centaines à quelques milliers d’hommes, et chercherez à remporter la victoire en contrôlant des objectifs clés dans des batailles emblématiques telles que celles de La Corogne et de Talavera.
Les Aigles de Napoléon en péninsule vous propose 20 scénarios de batailles à jouer en solitaire, où vous prendrez le commandant les troupes des deux factions, coalisés d’un côté (Espagnols, Portugais et Britanniques), impériaux de l’autre (Français). Chaque scénario se joue en moins d’une heure.
Vous pouvez ainsi, par exemple, rejouer la bataille de Talavera en incarnant soit Sir Arthur Wellesley (futur duc de Wellington), soit le maréchal Victor.
Le fier clan du Bélier est prêt à livrer son ultime bataille dans le monde de Blood Rage ! Ce peuple rude et robuste, originaire d’un pays montagneux qui l’est plus encore, ne renoncera jamais à un bon combat. Maniant haches et marteaux, ses membres se rueront sans peur dans la mêlée !
Vous êtes des corsaires et des soldats en haute mer. À chaque tour, vous lancerez et placerez des dés pour entreprendre les actions uniques de votre faction. En contrôlant des régions et en livrant des marchandises, vous gagnerez de la renommée. Le joueur qui a le plus de renommée gagne !
L'un des joueurs incarne l'Escadron Bluefin, une compagnie de requins et de leurs amis à dents, qui maintiennent l'ordre par le tir et l'épée. Un autre joueur représente l'Union des mollusques, une alliance de créatures sous-marines et de leurs camarades, qui
Ils vont donner une nouvelle dimension à vos parties de Fief England en favorisant votre immersion dans une superbe ambiance médiévale. Ces jolies figurines, tout en relief, participeront à rendre vos aventures plus réalistes.
Contenu : 12 moulins, 9 châteaux, 1 château royal, 6 remparts, 3 abbayes, 1 abbaye royale, 5 commanderies templières pour l'extension Templiers.
DEFCON 1 est un jeu sur le thème de la Guerre froide. Il permet de prendre part au conflit en incarnant l'Alliance Atlantique, le Pacte de Varsovie, le Mouvement des non-alignés, la République française et la République populaire de Chine.
DEFCON 1 est totalement asymétrique. Chaque bloc possède donc ces spécificités en terme de technologies, d'armées, de missions, d'objectifs... et donc de stratégie.
Pour l'emporter, un bloc doit réussir son objectif secret. Pour ce faire, il doit prendre le contrôle de zones terrestres et maritimes définies. Les attaques font avancer le marqueur DEFCON, et la menace nucléaire...
A vous de ruser pour ne pas vous attirer les foudres de vos adversaires tout en sécurisant des positions clés pour votre victoire !
Dans Arcs: Les Confins Dévastés, vous embarquez pour une épopée galactique en plusieurs actes où chaque action a des répercussions à long terme. Le cœur du jeu reste tactique et rapide, mais désormais l’univers prend vie avec des intrigues évolutives, des factions qui se transforment et des événements scénarisés.
Chaque campagne commence par une crise initiale (révolte, guerre, prophétie, etc.) qui détermine les premières mécaniques. Les joueurs vont ensuite façonner la suite de l’histoire à travers leurs choix stratégiques, découvrant de nouvelles règles, cartes et objectifs au fil des chapitres.
Dans 878 Les Vikings, les camps sont asymétriques puisque le camps des anglais commencent la partie avec des territoires alors que le camps viking débarquera sur l’île par vague d’invasion. Autre changement, les armées peuvent être dirigé par ces seigneurs. Dans ce cas là, cette armée peut combattre dans son mouvement tout comme elle peut déposer ou récupérer des unités sur son chemin.
Découle alors de nouvelles tactiques totalement différentes de 1775 La Révolution Américaine ou de 1812 L’Invasion du Canada (Les Vikings faisant partie de la série Birth of Europe, cousine de la série Birth of America).
« Je suis prêt à attaquer tout l’Empire à moi tout seul. »
Apportez courage et détermination à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec les Soldats de la Base Écho. Combattez aux côtés de ces vétérans dans « Crash dans la Neige », une mission annexe qui s’intégrera à n’importe quelle campagne. Cette extension contient
Les arènes des Jeux Apex regorgent de trésors qui n’attendent que d’être découverts. Et si vous recherchez un objet précieux et bien gardé, faites appel à Loba. Grâce à son bracelet "Meilleur Ami du Cambrioleur", elle peut s’échapper de situations périlleuses et garantir à son escouade l’accès au meilleur équipement en déployant sa Boutique du Marché Noir directement sur le champ de bataille. Elle introduit également la fonctionnalité spéciale Nessie, qui fait entrer l’adorable créature dans le jeu en tant qu’élément interactif. Les cartes "Exploit de Nessie" viennent ainsi dynamiser les parties en offrant des effets puissants et inattendus, poussant les joueurs à revoir leurs stratégies.
La Frégate Nébulon-B EF76 peut s’enorgueillir de ses nombreux senseurs, qui en font le vaisseau de commandement Rebelle idéal. Quand il est modifié à des fins offensives, cet appareil très maniable peut embarquer jusqu’à douze turbolasers et deux escadrons de chasseurs, une puissance de feu suffisante pour se dresser en travers du chemin d’un Destroyer Stellaire.
Au cœur de la flotte Rebelle naissante, le Phoenix Home, un vaisseau de classe Pelta modifié, mène la lutte contre l’Empire maléfique. Jouant un rôle crucial de coordinateur des vaisseaux capitaux et escadrons de chasseurs, ses capacités de maîtrise du champ de bataille compensent sa taille et sa puissance de feu modestes.