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Betrayal at House on the Hill

55,90 €
TTC

C'est la maison de vos cauchemars !

La maison sur la colline reste inhabitée, ses fenêtres jetant leur regard vide sur le monde. Personne ne se rappelle qui y vivait ou ce qui est arrivé. Aujourd'hui, un groupe d'explorateurs intrépides se dirige vers la maison. Chacun a ses raisons. Certains ont reçu de mystérieuses invitations, d'autres sont venus élucider des disparitions inexpliquées. D'autres encore cherchent simplement une vieille maison à restaurer. 

Dans le rôle de ces explorateurs, vous serez confrontés aux horreurs de la maison. Les circonstances vous feront vivre l'une des 50 hantises créées pour cette troisième édition, toutes plus terrifiantes les unes que les autres, qui vous attendent ici. Et ce n'est pas tout :

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C'est la maison de vos cauchemars !

La maison sur la colline reste inhabitée, ses fenêtres jetant leur regard vide sur le monde. Personne ne se rappelle qui y vivait ou ce qui est arrivé. Aujourd'hui, un groupe d'explorateurs intrépides se dirige vers la maison. Chacun a ses raisons. Certains ont reçu de mystérieuses invitations, d'autres sont venus élucider des disparitions inexpliquées. D'autres encore cherchent simplement une vieille maison à restaurer. 

Dans le rôle de ces explorateurs, vous serez confrontés aux horreurs de la maison. Les circonstances vous feront vivre l'une des 50 hantises créées pour cette troisième édition, toutes plus terrifiantes les unes que les autres, qui vous attendent ici. Et ce n'est pas tout : l'un d'entre vous trahira les autres et vous devrez tous lutter pour votre survie ! La maison verra tout et entendra tout. On dit que la maison sur la colline gagne toujours. Serez vous en mesure de prouver le contraire ?

2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Rob Daviau, Bruce Glassco, Bill McQuillan, Mike Selinker, Teeuwynn Woodruff
Année : 2019
Editeur : Avalon Hill
Nombre de Joueurs : 3 à 6, idéal à 5 ou 6
Age : 12 Ans
Durée : 60 Mns
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L'avarice dit alors à ses voisins de table : "Un petit jeu, les amis ?". La Paresse haussa les épaules, l'Envie était fort intéressée. Les cartes furent distribuées. L'orgueil voulait commencer, la Luxure voulait prendre son temps. La Colère fut mauvaise perdante et la Gourmandise n'avait qu'une seule idée en tête... Rejouer !

Délivrez-vous de vos péchés avant vos adversaires !

Deadlies est un jeu de défausse particulièrement mesquin. À votre tour, créez des combinaisons de cartes pour vous débarrasser de votre main puis appliquez l'effet de la dernière carte jouée. Ces péchés défaussées ne manqueront pas de bouleverser la partie : défaussez davantage de cartes, faites
Serez-vous assez démoniaque pour recevoir l'auréole de la victoire ?

Prix
14,00 €
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Les temps troublés ont ravagé l'Angleterre depuis que le bon et juste roi Richard Coeur de Lion a été capturé au retour des croisades. Pendant ce temps, Robin de Locksley vole les riches seigneurs normands pour libérer le roi. 
Les joueurs collectent des tuiles Butin en déplaçant leur Robin sur le plateau. Toute série de tuiles Butin de la même couleur peut être vendue pour gagner de l’or, qui permet de déplacer les bardes le long de la piste de gloire qui entoure la zone de jeu.
Les tuiles de cette piste imposent également des défis à relever : les joueurs peuvent relever le défi ou tenter d’acheter leur passage avec de l’or. Le joueur qui parvient à faire deux fois le tour de la piste de gloire en premier l’emporte. 
Prix
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Le jeu « Londres » retrace la période allant du Grand Incendie de Londres en 1666 jusqu’au début du XXème siècle. Dans ce jeu, vous prendrez part à la reconstruction de la ville. 
Vous devrez gérer au mieux vos dépenses tout en faisant preuve de magnificence, sachant que vos points de victoire seront fonction de vos réalisations. Attention, cependant, à ne pas laisser la pauvreté ruiner vos efforts… Ce jeu est presque uniquement un jeu de cartes. Celles-ci sont divisées en trois paquets pour vous faire revivre, le plus fidèlement possible, les événements de l’Histoire. Vous placerez vos constructions sur une ligne
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Le Trésor de Davy Jones est un jeu coopératif. Étendez le plateau de jeu au fur et à mesure des tours. Récupérez tous les trésors après avoir vaincu leurs terribles gardiens, et ressortez en un seul morceau ! Les squelettes du navire tenteront aussi de vous empêcher de voler leur précieux magot. Et l’incendie qui ravage le navire vous donnera bien du fil à retordre ! Avec la capacité spéciale de votre pirate, son objet fétiche, ses compétences au combat, décidez ensemble quelles actions accomplir et remportez la partie !

Les + produits :

– Un thème pirate haut en couleurs.
– Une sensation de contre-la-montre intense.
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– Par l’auteur de Mission Pas Possible, Le Défi de la Reine,…

Prix
44,90 €
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300 : la terre et l’eau est un wargame pour deux joueurs ou les Grecs affrontent les Perses, luttant pour l'hégémonie de la Méditerranée orientale.

En 500 avant JC, l'Ionie s'est rebellée contre le régime de la Perse et la Grèce l'a soutenu. Avec cette « ingérence étrangère » comme excuse, l'empire perse a décidé d'envahir la Grèce. En 492 avant JC, les forces perses ont attaqué la Grèce par terre et par mer. Les Perses et les Grecs se sont battus avec acharnement à Marathon, Thermopyles et Salamis. Contre les forces écrasantes de l'empire perse, les Grecs ont utilisé des tactiques supérieures et des "armes" telles que les hoplites (infanterie lourde) et les trirèmes. Les Grecs avaient également d'excellents dirigeants en temps de crise et

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Une concurrence immobilière insoupçonnée fait rage au sein de ce joli quartier résidentiel ! Construisez vos demeures sur les parcelles les plus prestigieuses mais n’oubliez pas les critères du plan de la ville pour cumuler des points bonus et remporter la victoire !

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Un jeu compétitif pour deux joueurs vous plongeant dans la guerre que se livrent la République Galactique et l’Alliance Séparatiste. Votre adversaire et vous choisissez chacun le camp que vous souhaitez incarner : la République ou les Séparatistes. Au cours de la partie, vous améliorerez votre deck de départ en achetant des cartes qui renforceront votre puissance de feu et multiplieront vos ressources. Vous pourrez alors attaquer avec de plus en plus d’efficacité les bases de votre adversaire : le premier joueur qui détruit trois bases adverses remporte la partie !
Plus de 50 cartes différentes vous permettent de jouer avec vos personnages, véhicules et vaisseaux préférés. Choisissez votre base parmi 10 planètes légendaires,

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33,90 €
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Réalisez le meilleur film... ou le pire navet dans ce jeu coopératif haut en couleurs !

Vous travaillez pour une société de production en difficulté. C’est votre dernière chance de réaliser un film à succès. Si vous échouez, ce sera la faillite et plus personne ne voudra travailler avec vous !

Dans ce jeu coopératif, œuvrez ensemble à la création du meilleur film possible ! À votre tour, vous assignez à l’équipe différentes actions sur le plateau principal, sur votre plateau individuel, ou dans le studio, pour filmer des scènes. Vous gagnez si vous terminez un film de qualité ou s’il est tellement nul que cela en devient génial ! Vous perdez si vous manquez de temps ou d’argent pendant la production, ou si votre film est de qualité médiocre.

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40,90 €
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Débarrassez-vous le plus vite possible de vos cartes Mochi. Pour gagner, ayez le plus petit score lorsqu’au contraire un autre joueur atteint 30 points, mettant fin à la partie.
Dans Happy Mochi, vous recevez 7 cartes que vous ne pouvez pas classer ! À votre tour, piochez une carte ou jouez un duo. Pour ce faire, prenez deux cartes ADJACENTES dans votre main pour recouvrir le duo central, en respectant les contraintes de valeur (inférieure ou supérieure) et de couleur. Si vous jouez deux cartes de même valeur, c’est un Happy Mochi, ne tenez pas compte des contraintes ! Une fois un duo joué, appliquez ses effets éventuels : tourner la carte Sens, faire piocher, passer une carte à son voisin, ou mettre une carte en réserve.

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Les légendes parlent d’une terre au-delà des mers, généreuse et mûre pour la conquête. Avides de renommée, les chefs de guerre ont envoyé leurs plus braves guerriers à la découverte de ces rivages lointains...  Quel clan parviendra à s’emparer des terres de Northgard ?

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Inspiré de My CityMy Island est un jeu compétitif dans lequel vous développez votre propre île et la rendez unique, à partir d’hexagones connectés.

Au cours de 24 parties en campagne, vous découvrirez l’histoire de votre île et découvrirez ses secrets, chaque partie apportant de nouvelles règles et du nouveau matériel de jeu, avec lesquels vous changerez définitivement votre île.

Le jeu se joue de 2 à 4 joueurs, au cours d’une campagne passionnante et immersive. Chaque nouveau chapitre dévoile du nouveau matériel, de nouvelles tuiles et des autocollants à placer sur le plateau, qui vous permettent de personnaliser votre plateau de jeu et le rendre unique au fil des parties.

Prix
40,90 €
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Déduction et mémoire sur la piste aux étoiles !

Dans ce jeu qui associe déduction et mémoire, soyez le premier à récupérer le plus de morceaux d’affiche du spectacle !

Pour y parvenir, rassemblez les 3 jetons d’un Artiste en intervertissant la position des circassiens dans le cercle, en retournant leurs jetons ou en utilisant leurs pouvoirs.
Le premier joueur à obtenir 3 des 5 tuiles Affiche remporte la partie.

Prix
9,90 €
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Fragments est un jeu où vous créez l’histoire dont vous êtes les héros et héroïnes. Plongez dans deux univers différents, comprenant 4 thèmes chacun. Puisez dans votre imagination, revivez des scènes mythiques de vos films ou livres préférés pour évoluer dans une expérience ludique originale.
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Dans Smitten vous créez deux tableaux de 9 cartes représentant les jeux édités par Stonemaier games et magnifiquement réillustrés pour l'occasion par Vincent Dutrait. Chaque carte va avoir un effet lorsqu'elle sera posée, ça sera donc à vous de gérer au mieux ses effets pour qu'ils ne vous bloquent pas. Un casse tête sous forme de tableau de cartes à effets de pouvoirs imaginé par Jamey Stiegmaier pour célébrer les 10 ans de sa maison d'édition.

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Bienvenue à Mysterium Park !

 

Ses barbes à papa, son cirque et ses sombres secrets...

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Dans ce jeu asymétrique, le fantôme envoie des visions avec des cartes illustrées. Les médiums tentent de les interpréter pour d’abord innocenter des suspects et enquêter dans les différents lieux pour finalement identifier le meurtrier et le lieu du crime.

Vous avez 6 agréables nuits avant que la fête foraine ne lève le camp.

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Prix
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