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Fief England - Pack Extensions est un ensemble de six extensions pour le jeu Fief England :
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Fief England - Pack Extensions est un ensemble de six extensions pour le jeu Fief England :
| 6 Produits |
Une foule d'événements étranges et merveilleux peuvent survenir lors des matchs de Blood Bowl, sur le terrain ou non, et c'est ce que représentent fort bien les cartes spéciale du Pack Panthéon. En plus des cartes fournies dans la boîte du jeu, on peut enployer ces 26 cartes – réparties en deux tas, 10 cartes d'Objets Magiques et 16 cartes de Prouesses Héroïques
L'ignoble magie de la Terreur a rendu le Loretome presque illisible, et ses pages ne révèlent qu'un seul nom : Melar ! Bien que l'enchanteur ait disparu il y a longtemps, laissant sa tour et ses études à l'abandon, on sait qu'il avait utilisé pour ses recherches une magie interdite bien au-delà de ses compétences.
Malheureusement, après sa disparition, il ne restait plus de ses expériences que le Talisman de la connaissance. Pour que le Loretome soit si gravement affecté, il devait forcément y avoir autre chose . Jouant l'un des héros courageux d'HeroQuest, vous devez entrer dans le labyrinthe de Melar et mettre fin aux sombres machinations qui semblent être à l’œuvre !
Entreprenez des quêtes nobles et sortez victorieux ! Chaque quête vous donne un objectif secret - terminez-la et vous gagnez un artefact magique à ajouter à votre jeu. Terminez vos trois quêtes et vous gagnez !
Ce pack contient une carte de règles et 12 nouvelles cartes d'artefacts et de quêtes à utiliser avec le jeu de Deckbuilding Hero Realms.
En tant que joueur, vous dirigerez des unités de taille variable, de quelques centaines à quelques milliers d’hommes, et chercherez à remporter la victoire en contrôlant des objectifs clés dans des batailles emblématiques telles que celles de La Corogne et de Talavera.
Les Aigles de Napoléon en péninsule vous propose 20 scénarios de batailles à jouer en solitaire, où vous prendrez le commandant les troupes des deux factions, coalisés d’un côté (Espagnols, Portugais et Britanniques), impériaux de l’autre (Français). Chaque scénario se joue en moins d’une heure.
Vous pouvez ainsi, par exemple, rejouer la bataille de Talavera en incarnant soit Sir Arthur Wellesley (futur duc de Wellington), soit le maréchal Victor.
L’humanité s’est ruée vers l’espace, explorant des contrées lointaines et développant de nouveaux savoirs, de nouvelles cultures et de nouvelles civilisations. La découverte d’artefacts provenant d’une race alien a accéléré ce développement et a semé la discorde parmi les factions. L’univers connu est au bord du conflit. Alien Artifacts est un jeu de cartes situé dans un monde
Initialement conçu pour escorter les Destroyers Stellaires les plus imposants, le classe Gladiator est plus efficace dans le rôle de patrouilleur aux confins de la galaxie. Son armement colossal de turbolasers, missiles à concussion, canons laser et escadrons de TIE est en mesure de surpasser toute opposition locale dans sa mission de protection du Nouvel Ordre de l’Empire.
Utilisez votre magie noire pour corrompre l'esprit des vivants et invoquez une armée des morts ...
Principe du jeu :
Ce Deck de Boss remplace votre deck personnel de Hero Realms. Il vous permet ainsi de jouer soit contre 1 à 5 joueurs utilisant chacun un deck de Héros, soit en 1 contre 1 face à un autre Deck de Boss.
Points forts :
Des nouveaux decks thèmatiques pour Hero Realms
Engagez vous dans un combat asymétrique en 1 contre 5 ...
... Ou préférez un combat épique en 1 contre 1, Boss contre Boss
Le Mal de l’Au-delà se répand dans le musée !
Depuis l’ouverture du musée, les visiteurs ont pu admirer des collections uniques d’œuvres anciennes et de curiosités exotiques de lieux lointains. Mais en 1926, des horreurs inimaginables, de l’au-delà ont menacé d’utiliser ces artéfacts pour entrer dans notre monde, signifiant
Junta est un jeu de pouvoir, d’intrigues, d’argent et de révolution prenant place dans une république bananière fictive.
Vous y trouverez tout sauf de la gentillesse : les joueurs mentent, se trahissent, détournent de l’argent et assassine les membres des autres familles dans le but de détourner des millions de Pesos venant de l’aide étrangère.
C'est nous les z'orques qu'vous affrontez
Z'allez couiner à qui mieux mieux…
Jadis risible, le Gouged Eye a gravi les plus hauts échelons de Blood Bowl en recourant aux procédés les plus vils, à la force brute et à de généreuses rations de torgnoles. L'équipe a déjà remporté le titre, et elle peut de nouveau l'envisager – elle a parcouru du chemin depuis
Quand le loup hurle et que le rat rôde, aucun mortel n’ose se rendre dans les parcs après la tombée de la nuit, et les mendiants parlent à voix basse d’étranges bienfaiteurs évoluant parmi eux, alors même que leur nombre diminue mystérieusement nuit après nuit. Partageant un lien avec les animaux, mais divisés par des loyautés opposées, les Gangrel et les Nosferatu de la cité cherchent la moindre occasion de déchaîner la Bête qui est en eux afin de donner libre cours à l’aspect le plus sauvage des vampires.
Nécessite le jeu de base Vampire Rivals.
Le but de cet ouvrage est de proposer un système de jeu simple, accessible et facile à prendre en main pour que le joueur puisse entrer rapidement dans l'action. Il n'est pas destiné à remplacer les jeux d'histoire plus complexes nécessitant plusieurs heures d'apprentissage et des durées de parties importantes. Il ne se veut pas non plus totalement réaliste et de nombreux concepts ont été simplifiés pour fluidifier les parties. Mais il constitue une porte d’entrée parfaite pour découvrir et s’initier en solitaire aux défis que proposent les jeux de stratégie historiques.
Dans chaque mission, le joueur contrôle un char Sherman et son équipage, et il tente d’atteindre des objectifs variés. Bien entendu des troupes
Dune : La Guerre du désert est une extension pour le jeu de plateau Experts Dune : Guerre pour Arrakis. Mettez des troupes spécialisées sur le champ de bataille pour faire la différence ! Elle offre de nouvelles options tactiques pour les deux factions, avec des troupes spécialisées dans la guerre dans les milieux désertiques.
En utilisant cette boîte, les joueurs Harkonnen pourront déployer un nouveau véhicule, l’ornithoptère d’escorte, qui permet d’amener des troupes plus loin et qui participe aux combats. Ils disposeront également de soldats Zéro-G, spécialisés dans la reconnaissance et la guérilla.
De leur côté, les joueurs Atréides voient arriver des Lance-Roquettes Fremen pouvant procéder à des attaques spéciales. Les Cavaliers des sables Fremen
Les vampires Tremere et Sang-Clair constituent des clans totalement opposés, aux deux extrémités du spectre. Maîtres de la Sorcellerie du sang, les Tremere puisent dans leur sang une incroyable puissance tandis que les Sang-Clair doivent le mélanger à pléthore de substances chimiques pour en extraire leur pouvoir.
Nécessite le jeu de base Vampire Rivals.
Ils vont donner une nouvelle dimension à vos parties de Fief England en favorisant votre immersion dans une superbe ambiance médiévale. Ces jolies figurines, tout en relief, participeront à rendre vos aventures plus réalistes.
Contenu : 12 moulins, 9 châteaux, 1 château royal, 6 remparts, 3 abbayes, 1 abbaye royale, 5 commanderies templières pour l'extension Templiers.