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Cartagena

25,90 €
TTC

En 1672, à Cartagena, dans la prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion. En secret, vous préparez votre équipe de six pirates pour une course folle à travers les souterrains qui mènent à la chaloupe. Serez vous capable de tirer le meilleur de vos hommes pour tous les sauver et devenir la légende des Caraïbes ?

Une version qui inclus, en plus de la règle de base :
  • Jusqu’à 8 plateaux pour un tunnel géant.
  • Cartagena 2 est inclus,  avec l’île de la tortue et la chaloupe à diriger jusque là.
  • La variante « aimons notre prochain » où, pour récupérer des cartes, il ne faut plus reculer ses pirates mais avancer les pirates adverses.
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En 1672, à Cartagena, dans la prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion. En secret, vous préparez votre équipe de six pirates pour une course folle à travers les souterrains qui mènent à la chaloupe. Serez vous capable de tirer le meilleur de vos hommes pour tous les sauver et devenir la légende des Caraïbes ?

Une version qui inclus, en plus de la règle de base :
  • Jusqu’à 8 plateaux pour un tunnel géant.
  • Cartagena 2 est inclus,  avec l’île de la tortue et la chaloupe à diriger jusque là.
  • La variante « aimons notre prochain » où, pour récupérer des cartes, il ne faut plus reculer ses pirates mais avancer les pirates adverses.
  • Des cartes sur fond noir pour gêner ceux qui jouaient à Cartagena comme au « Lièvre et la Tortue » de David Parlett : on ne peut plus accumuler les cartes en main. Si une carte noire est jouée, on ne peut garder que 7 cartes en main.
  • Une action pour chaque type de carte que l’on peut utiliser au lieu de son usage classique (par exemple, la lanterne permet de piocher 4 cartes et d'en garder une).
  • Des trésors sur les cases Coffre que l’on peut récupérer.
Et toujours les variantes qui permettent de diminuer ou faire disparaître le hasard.
2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Leo Colovini
Année : 2017
Editeur : Oya
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 4
Age : 8 Ans
Durée : 45 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Dans Star Wars Super Teams, chaque joueur est au pilotage de deux vaisseaux emblématiques de la galaxie Star Wars™.
Pour gagner, vos deux vaisseaux doivent avoir atteint la planète d’arrivée.
Le but du jeu est d’être le premier à voir ses deux vaisseaux atteindre la planète d’arrivée. Pour cela, vous avez une main de 6 cartes Mouvement que vous devrez toutes jouer. Oui, mais il n’y a pas que les vôtres ! Les cartes de tous les joueurs sont mélangées puis distribuées aléatoirement. À vous de faire avancer un adversaire au bon moment pour l’envoyer sur les cases Gueules ou de faire bouger le vôtre pour lui donner un déplacement double sur une case Hyperespace !

Prix
27,95 €
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Katamino est un casse-tête passionnant qui se présente comme un puzzle évolutif. Prenez les pièces imposées par le défi, faites le vide dans votre esprit et tentez de remplir l'espace délimité par la réglette. Jeu de logique tout en bois, les enfants comme les adultes se laisseront prendre au jeu !

Prix
34,90 €
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Devenez le sushi master !

Pendant que les cartes Sushi passent de mains en mains entre les joueurs, choisissez les cartes que vous placerez devant vous.

Collectionnerez-vous les raviolis ou tenterez-vous d’avoir le plus grand nombre de desserts ? À moins que vous ne préfériez viser les paires de tempuras ?



 
Prix
13,50 €
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Annoncer les pommes et le pain, facile... ? Attention à la Pomme de pin (deux pains) qui vient perturber la fête !

2 Pommes 3 Pains est un jeu d’annonce. Les joueurs tirent une carte à tour de rôle et annoncent une valeur de Pomme et une valeur de Pain. Si un joueur se trompe ou prend trop de temps à réfléchir, il ramasse l’intégralité des cartes posées en pénalité. Pour gagner il faudra récupérer le moins de cartes possible !
  1. Retournez une carte.
  2. Annoncez le nombre de pommes et de pains en jeu.
  3. Récupérez les cartes au centre si vous vous trompez

Prix
11,90 €
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Explorez une île légendaire dans ce jeu familial.

Nous sommes au XIXe siècle, et vous êtes des adolescents membres de la toute première expédition scientifique à destination d’une île inexplorée, devenue presque légendaire : Toriki. Alors que vous approchez de la côte, votre navire est pris dans une violente tempête et s’écrase contre des récifs. 

À bout de forces, vous nagez jusqu’au rivage le plus proche… et c’est là que commence votre aventure ! Aurez-vous le courage nécessaire pour relever les défis qui vous attendent sur cette île déserte ?

Prix
28,90 €
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Dans "À la lettre !", vous jouez tous en même temps. Révélez deux lettres, inscrivez-en une dans votre grille personnelle… et formez des mots plus malins que ceux de vos adversaires !

Simple à expliquer et rapide à jouer, À la lettre ! combine vocabulaire, logique et un soupçon de chance. Chaque grille se remplit petit à petit au fil des tours, et seuls les mots de trois lettres ou plus vous rapporteront des points. Horizontalement, verticalement ou en diagonale : tous les axes comptent !


Prix
22,50 €
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Karak - Regent est une extension pour le jeu Karak

Le mal est revenu dans les décombres du donjon de Karak. Repartez à l'aventure en famille dans cette extension où petits et grands prendront plaisir à jouer ensemble.
Le jeu apporte de nouveaux héros, de nouveaux monstres, de nouveaux objets, de nouvelles pièces pour agencer le donjon ainsi qu'une nouvelle manière de jouer.
De nouveaux héros :
    • Le Barbare, un puissant guerrier qui lorsqu'il est très blessé devient un être enragé assoiffé de combats.
    • Le Mage combattant, qui allie l'art de la Magie au maniement de l'épée.
    • La Ranger, qui pour combattre peut faire appel à un ours.
    • L'Acrobate, qui manie les couteaux de lancer comme personne.
Prix
19,90 €
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Constituez une collection de richesses en échangeant des cartes.

Vous commencez chaque tour en divisant vos cartes en deux groupes, puis vous passez votre bourse au joueur à votre gauche - mais un seul groupe de cartes vous sera rendu. Vous séparez, ils choisissent ! Ne désespérez pas, car pendant que votre adversaire regarde votre partage, vous recevez également une offre similaire de la part du joueur à votre droite, alors choisissez judicieusement.
Lorsque votre main est complète, jouez vos cartes pour ajouter toutes ces richesses à votre collection.

Chaque type de richesse vous octroie des points de prestige de manière différente. Conservez donc une collection équilibrée de pierres précieuses, gardez un œil sur

Prix
39,90 €
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Flashback est de retour dans un univers effrayant qui vous collera la frousse

Dans Flashback : Lucy, vous incarnez une jeune fille au pouvoir étrange qui hérite d’un mystérieux manoir dans lequel de sombres évènements se sont passés. Explorez ce lieu inquiétant et apprenez-en plus sur Lucy, son pouvoir, sa famille et son rôle dans cette grande histoire.
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Prix
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TTMC Sales Mômes, c'est la variante du jeu d'ambiance TTMC - Tu Te Mets Combien ? destinée aux 9-13 ans, dans laquelle ils vont auto-évaluer leurs connaissances de 1 à 5 sur une multitude de sujets adaptés à leur âge. Le but est d’être le premier à parcourir le plateau en répondant aux questions posées. À chaque note correspond une question, plus ou moins complexe : plus la note choisie est élevée, plus la question est pointue. En cas de bonne réponse, l'équipe avancera du nombre de cases correspondant à sa note auto-évaluée. Par exemple si tu réponds juste à une question 3, tu avanceras de 3 cases.

Prix
19,90 €
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  • Nouveau

Alice au pays des Mots est un party game amusant pour toute la famille.Les joueurs incarnent des personnages d’Alice au pays des Merveilles ayant chacun différentes capacités, et tous sont invités par la Reine de Cœur à participer à un goûter.Les joueurs doivent cependant suivre ses folles règles de discussion, en utilisant des mots sur des thèmes particuliers sous la pression du temps .Le dernier qui peut rester gagne !

Prix
22,90 €
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Vingt après son Spiel des Jahres, la « Big Box » de Carcassonne se refait une beauté !

Cette boîte est le parfait coffret d’initiation pour entrer dans l’univers du plus célèbre des jeux de pose de tuiles.
Débutez simplement une partie du Jeu de Base en laissant de côté, pour cette fois, les différentes extensions incluses (11), et dès la seconde partie, vous pourrez introduire les paysans dans le jeu. Dans les suivantes, vous adopterez Auberges & Cathédrales, puis Marchands & Bâtisseurs, et ainsi de suite.
Au bout du compte, vous jouerez au Carcassonne que vous aimez, en ne gardant que les extensions que vous adorez et en laissant de côté celles sur lesquelles vous accrochez moins, ou qui se marient moins bien aux autres selon votre sensibilité.

Prix
62,90 €
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Tous les coups sont permis 

Dans Courtisans vous recevez et jouez 3 cartes à chacun de vos tours. L'une d'entre elles est jouée à la table de la Reine pour influencer positivement ou négativement le statut d'une famille. Les deux autres sont jouées chez vous et chez un adversaire et font gagner ou perdre des points, en fonction du statut de leur famille. Choisissez bien comment répartir vos 3 cartes si vous souhaitez terminer la partie avec le plus de points et l'emporter. 

Prix
17,95 €
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Lancez les dés et faites les bons choix pour créer la plus belle vallée du pays. Placez des maisons et connectez-les aux rails de chemin de fer pour gagner des points de victoire. Gagnez des points supplémentaires en plantant des tournesols aux pieds des montagnes, en nourrissant vos moutons et donc vos villages..., mais, attention, les autres joueurs voudront aussi tirer le meilleur parti des tirages de dés. À vos crayons pour construire la vallée de vos rêves !

Prix
24,90 €
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Sur l’île du capitaine Goldfish, le volcan se réveille ! Il faut évacuer l’île sans traîner et emporter le plus de trésors possibles. Mais le chemin est semé d’embûches... Des paysages et des animaux différents s’entremêlent et compliquent notre fuite. Faites preuve de concentration et de 


Prix
10,50 €
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