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En 1672, à Cartagena, dans la prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion. En secret, vous préparez votre équipe de six pirates pour une course folle à travers les souterrains qui mènent à la chaloupe. Serez vous capable de tirer le meilleur de vos hommes pour tous les sauver et devenir la légende des Caraïbes ?
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
En 1672, à Cartagena, dans la prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion. En secret, vous préparez votre équipe de six pirates pour une course folle à travers les souterrains qui mènent à la chaloupe. Serez vous capable de tirer le meilleur de vos hommes pour tous les sauver et devenir la légende des Caraïbes ?
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Leo Colovini |
| Année : | 2017 |
| Editeur : | Oya |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 5, idéal à 4 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 45 Mns |
Dans la Méditerranée antique, les jeunes cités rivalisent d'ingéniosité architecturale pour surpasser leurs voisines en prestige. Toutes aspirent à obtenir les faveurs d'Athéna, déesse de la sagesse, de la guerre et des artisans, afin de bénéficier des richesses et des honneurs qu'elle peut offrir. En tant qu'Architecte, c'est à vous de jouer ! Votre talent et vos choix façonneront la gloire et la renommée de votre cité à travers les âges.
Mindbug - Promo Pack Bataille de Fruits est un set de 10 cartes supplémentaires pour Mindbug.
Dans les hauteurs reculées de l’Himalaya, les yaks sont le moyen de subsistance de la population. Toutefois, il peut s’avérer difficile de circuler pour les marchands et leurs yaks lorsque l’épais brouillard enveloppe la montagne. Afin de les guider dans ces hauts sommets, les doyens du village vous ont confié la tâche de construire une pyramide de pierres.
Chaque joueur construit sa tour en acquérant des pierres auprès des marchands de passage. Les joueurs ont chacun une charrette de marchand devant eux, elles se décalent à chaque tour.
Vous commencez la partie avec trois cartes en main : construire, se réapprovisionner et aller au marché. Simultanément, les joueurs choisissent une carte et la posent
Chaque année, les Héros Légendaires de l’Archipel Céleste se retrouvent pour faire concourir leurs valeureux champions, les Braves, au cours d’un tournoi légendaire.
Cette année, ils ont rendez-vous sur les îles Sylvania, célèbres pour leurs forêts enchantées. Vous incarnez l’un de ces Héros Légendaires et construisez un double parcours d’Épreuves que vos Braves devront emprunter.
Au cœur de la forêt vit la société de l’arbre, une communauté désirant se développer et accueillir de nouveaux membres. À vous d’aider les guildes à atteindre ce but.
Récoltez des fonds en vendant des fruits, plus le fruit que vous vendez est présent sur le marché et chez les autres joueurs, plus vous gagnez d’argent. Utilisez ensuite le pouvoir de votre carte fruit et votre argent pour recruter une guilde oui la faire monter son niveau. Chaque carte guilde a 3 niveaux ayant chacun un coût. Amenez-les au niveau ultime pour empocher des points de victoire. De plus, les cartes guilde ont également des effets et des pouvoirs. Petit à petit, construisez votre « moteur » de points en déclenchant des synergies entre vos cartes.
Aussi précieux que du diamant : le cacao…
Cacao continue sur sa lancée, grâce à cette extension ciselée avec soin… Elle introduit quatre modules, pour changer la physionomie des parties et leurs enjeux. Ainsi « les Mines de Pierres Précieuses » vous permettent d’amasser davantage d’or grâce à l’extraction de différentes gemmes, tandis que la découverte de « l’Arbre de Vie » augmente vos gains de métal précieux. « La Faveur de l’Empereur » ajoute une touche de stratégie, pour la gestion de cette nouvelle ressource. Le module « Nouveaux Travailleurs » vous offre l’opportunité d’employer un meeple original, qui propose des options de placement et de personnalisation de vos tuiles d’ouvriers.
Blue Orange vous propose un pack exceptionnel ! Retrouvez Kingdomino « Spiel des Jahres 2017 », accompagné de l’extension Age of Giants et d’une planche de Kingples permettant de personnaliser les 5 pions des jeux. Le tout pour un prix royal !
Kingdomino est un jeu de tuiles malin et stratégique pour toute la famille. Son extension permet de jouer jusqu’à 5 joueurs, ajoute de l’interaction et des conditions de scoring supplémentaires.
Points forts:
Fun Facts est le nouveau jeu d'ambiance coopératif de Repos Production ! Après Just One et So Clover, voici un nouveau party game rapide et bienveillant, idéal pour l'apéro ! Vous allez vous découvrir les uns les autres, en répondant à des questions qui partent dans tous les sens.
Ouvrez la boîte et commencez directement à jouer !
Ce jeu d’ambiance simple et amusant vous promet des fous rires et des anecdotes insolites sur vos proches... et sur vous-même ! C’est également le jeu idéal pour apprendre à se connaître dans une atmosphère bienveillante, en famille comme entre amis.
Avec Fun Facts, vous n’êtes jamais à l’abri d’une surprise.
Un jeu de stratégie dans lequel la tour la plus haute n’est pas forcément celle qui rapportera le plus.
Acumulez le plus de points en prenant le contrôle des tours de votre adversaire, créez des ponts et des chemins pour atteindre vos objectifs.
Pour gagner la partie, il vous faudra créer des piles de jetons ou voler celles de votre adversaire. Les déplacements se font de 1, 2 ou 3 cases en fonction de la valeur du jeton au sommet de la pile que vous déplacez. Vous pouvez déplacer une pile seulement si vous la contrôlez (avec un jeton de votre couleur à son sommet). Un simple jeton ne s’empile que sur un autre jeton seul et les piles quand à elles, ne pourront se poser que sur les autres piles. Pour bouger vos pièces, vous ne pourrez passer que par les cases occupées.
Soccer by Pitchgames est un jeu de pichenettes de foot. Devenez le meilleur buteur… avec vos doigts !
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.
L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner William Shakespear on pourrait utiliser Vincent Van Gogh comme carte indice de similitude (personnage masculin, barbu, artiste, etc.).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Lorsque des Numbsters se mettent en ligne, arrangez-les bien et tout ira bien. Mais lorsqu'ils commencent tous à grignoter, évitez le 8 qui Croc sinon vous serez leur déjeuner !
Numbsters est un jeu solo qui peut se jouer dans votre main ou sur une table. Chacun des Numbsters possède un numéro et une capacité spéciale. En commençant avec une pile de 6 Numbsters aléatoires (plus la carte 8 qui Croc), vous devrez manger, déplacer et manipuler pour atteindre la victoire. Si vous parvenez à n'avoir plus qu'un seul Numbster et le 8 qui Croc dans votre main, vous gagnez !
Pock, c’est un jeu d’extérieur intense et palpitant, qui demande de la précision, de l’audace… et un peu de chance ! A savourer entre amis et en famille, dans son jardin (ou dans le jardin de quelqu’un !)
Le jeu se compose de deux dés Maro, qui serviront de cible… et de multiplicateur de score. A la fin de chaque manche, en effet, le dé le plus proche de chaque dé Maro marquera son nombre de points multiplié par la valeur du dé Maro. Chaque équipe dispose également de deux dés de sa couleur.
Le premier joueur lance les deux dés Maro et les lance où bon lui semble, dans une zone comprise environ entre 3 et 8 mètres de distance.
« 3-2-1 CHARGEZ ! » La partie débute en trombe. tous les joueurs essayent, en même temps, de collecter un maximum de points d'énergie. En quelques minutes il faudra être le plus rapide ou le plus malin. L'atmosphère est électrique, tout est possible… jusqu'au « STOP » de fin de partie !