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Cartagena

25,90 €
TTC

En 1672, à Cartagena, dans la prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion. En secret, vous préparez votre équipe de six pirates pour une course folle à travers les souterrains qui mènent à la chaloupe. Serez vous capable de tirer le meilleur de vos hommes pour tous les sauver et devenir la légende des Caraïbes ?

Une version qui inclus, en plus de la règle de base :
  • Jusqu’à 8 plateaux pour un tunnel géant.
  • Cartagena 2 est inclus,  avec l’île de la tortue et la chaloupe à diriger jusque là.
  • La variante « aimons notre prochain » où, pour récupérer des cartes, il ne faut plus reculer ses pirates mais avancer les pirates adverses.
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En 1672, à Cartagena, dans la prison pourtant réputée la plus sûre des Caraïbes, se déroula une incroyable évasion. En secret, vous préparez votre équipe de six pirates pour une course folle à travers les souterrains qui mènent à la chaloupe. Serez vous capable de tirer le meilleur de vos hommes pour tous les sauver et devenir la légende des Caraïbes ?

Une version qui inclus, en plus de la règle de base :
  • Jusqu’à 8 plateaux pour un tunnel géant.
  • Cartagena 2 est inclus,  avec l’île de la tortue et la chaloupe à diriger jusque là.
  • La variante « aimons notre prochain » où, pour récupérer des cartes, il ne faut plus reculer ses pirates mais avancer les pirates adverses.
  • Des cartes sur fond noir pour gêner ceux qui jouaient à Cartagena comme au « Lièvre et la Tortue » de David Parlett : on ne peut plus accumuler les cartes en main. Si une carte noire est jouée, on ne peut garder que 7 cartes en main.
  • Une action pour chaque type de carte que l’on peut utiliser au lieu de son usage classique (par exemple, la lanterne permet de piocher 4 cartes et d'en garder une).
  • Des trésors sur les cases Coffre que l’on peut récupérer.
Et toujours les variantes qui permettent de diminuer ou faire disparaître le hasard.
2 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Leo Colovini
Année : 2017
Editeur : Oya
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 4
Age : 8 Ans
Durée : 45 Mns
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Enigmes à Tous Les Etages: la mécanique repose sur une expérience de communication orale et de partage d'information entre deux équipes. 

Enigmes à Tous Les Etages est un jeu d’enquête coopératif en équipe.
Une tour possédant 4 pièces à chaque étage est construite et les joueurs s'installent en 2 équipes de part et d'autre de la tour. Ensemble, ils devront échanger, explorer, chercher des indices, résoudre des casse-têtes, déduire, se déplacer par des passages dérobés et  unir leurs forces pour réussir ! 
Comme chaque équipe ne voit qu'une partie de la tour, les deux équipes sont donc obligées de partager les éléments observés à haute voix, afin de progresser dans la résolution de l'énigme.

Un objet spectaculaire en 3 dimensions : une tour de 3 étages à assembler.

Prix
17,90 €
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  • Nouveau

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Prix
19,90 €
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"Vous m'croirez jamais, mais j'vous jure qu'c'est vrai..."

Dans Histoires 100 fins, les joueurs racontent à tour de rôle une histoire en constante évolution, typique de la tradition orale. 

Principe du jeu

Les illustrations des cartes fournissent des repères visuels pour les personnages, les objets et les lieux clés de l'histoire, qui doivent être mémorisés dans le bon ordre. Créatif et stimulant pour la mémoire, car, à chaque tour, des cartes disparaissent et de nouvelles sont ajoutées.

Comment gagner ?

Les conteurs qui réussissent à présenter leur version de l'histoire sans erreurs sont récompensés en conséquence.

Prix
15,50 €
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Gasha est un jeu de collection dans lequel vous ne savez jamais sur quoi vous allez tomber ! Collectionnez des Gasha, en espérant avoir les bons pour les échanger contre des cartes Collections et gagner des bonus. À la fin de la partie, la plus belle collection remportera la partie !
Vous mettez une pièce dans la machine, vous tournez la poignée, mais impossible de savoir exactement quel Gasha vous allez avoir ! Gasha est un jeu de collection dans lequel vous retrouverez l’excitation des machines à pièces distribuant des jouets.
Prix
13,50 €
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Antinomy est un combat entre deux sorciers recherchant les cristaux de Paradoxe

Jouez une seule carte de votre main en utilisant la couleur ou le symbole pour plonger dans le passé, ou utilisez le nombre pour voler dans le futur. La carte sur laquelle vous atterrissez est échangée avec la carte que vous avez jouée, ce qui vous permet de constituer un coup gagnant.
  • Une combinaison de 3 cartes vous permet de former des cristaux.
  • Affrontez votre adversaire pour lui voler ses cristaux
Rassembler 5 cristaux vous assurera le contrôle de l'espace et du temps.

Prix
6,90 €
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Dans la jungle, terrible jungle, Toucans et Caméléons sont en quête de nourriture. Tous convoitent les Moustiques que l’on trouve autour des mares.Les dorés sont particulièrement recherchés pour leur goût intense. Pour l’emporter, soyez le premier à manger 9 Moustiques dorés ou à bloquer votre adversaire...

Les Moustiques c’est fantastique !

A son tour, un joueur déplace l’un de ses deux animaux. Pourse déplacer, un animal DOIT pouvoir manger un Moustique. S’il ne le peut pas, il est bloqué et ne peut pas bouger. Chaque animal a sa propre manière de manger et de se déplacer. Le Caméléon mange un Moustique sur n’importe quelle mare adjacente, puis il se déplace sur une case vide orthogonale

Prix
19,95 €
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Aidez le brave chevalier a sauver le royaume !

Les méchants ont pris le contrôle de notre beau royaume et c’est une vraie pagaille ! Vite ! Il faut sauver le monde ! Inclinez alternativement le plateau à l’aide de vos leviers pour faire glisser ce brave chevalier à roulette à travers cette aventure mouvementée, semée d’embûches et de rebondissements.

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Prix
22,50 €
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Le but du jeu consiste à observer les cartes exposées sur la table pour être le plus rapide à identifier un SET. Chaque carte présente des symboles qui combinent 4 caractéristiques : COULEUR (rouge, vert ou mauve), FORME (ovale, vague ou losange), NOMBRE (un, deux ou trois symboles), REMPLISSAGE (plein, hachuré ou vide). Un SET est un ensemble de 3 cartes dont chacune des 4 caractéristiques est soit totalement identique, soit totalement différente aux 2 autres cartes. Qui sera le plus rapide et trouvera le premier des Sets de 3 cartes parmi les 12 posées sur la table ?

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Enigma est un jeu de déduction où l'on crée et déchiffre des mots secrets.

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Principe du jeu

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À force de persévérance et motivés par leur rêve d’enfant le plus cher, des scientifiques ont réussi l’impensable : cloner des dinosaures ! Depuis, partout dans le monde s’ouvrent des zoos d’un genre nouveau, où petits et grands peuvent venir admirer de près ces créatures extraordinaires tout droit sorties du crétacé. Que diriez-vous d’être aux commandes de l’un d’eux ?

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19,90 €
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Apprentis sorciers, prenez vos baguettes en main !

Par une nuit sombre, vos balais vous déposent tranquillement au sommet d'une tour maléfique. Explorez cette tour pour vous équiper et pour collecter les objets qui vous permettront de vaincre les terribles sorciers qui s'y cachent !
À l'aide de vos baguettes magiques, pointez simultanément l'un des jetons de la salle de la tour pour le récupérer. Si deux joueurs pointent le même objet, celui qui a la baguette la plus puissante gagne l'objet mais doit échanger sa baguette avec le perdant. Seules certaines combinaisons vous permettront d'accéder aux potions mystérieuses et aux grimoires magiques. 

Prix
29,90 €
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Plein de nouveaux dés, plus d'histoires à raconter !


Story Cubes Investigation propose des centaines d’enquêtes à inventer et de mystères à résoudre.

Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.


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Dans le jeu Reef, les joueurs jouent le rôle d'un récif de corail, sélectionnant soigneusement les couleurs et les motifs avec lesquels se développer. À chaque tour, les joueurs peuvent choisir de prendre une nouvelle carte parmi un choix de quatre, ou de jouer une carte de leur main. Chaque carte fournit deux morceaux de récif et un motif qui fait gagner des points si le récif existant le possède (après avoir placé les deux nouveaux morceaux). Celui qui a le plus de points lorsque les morceaux de récif (ou la pioche de cartes) sont épuisés gagne!

Reef est un jeu de stratégie abstrait adapté aux joueurs âgés de 8 ans et plus. Bien qu'il puisse falloir des milliers d'années pour qu'un récif corallien se développe, une partie de Reef ne devrait prendre que 30 à 45 minutes.

Prix
35,90 €
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Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s'arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre. Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre !
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Les moutons flingueurs

De mémoire de paysan, on n'avait jamais vu ça ! Dans tous les pâturages des alentours, les chiens de berger jappent à tout rompre, les moutons courent en tous sens, et les bergers ne savent plus où donner de la tête pour préserver leur parcelles cherie, celle où ils pourront caser leurs ovins.

Prix
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