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The Great Split

39,90 €
TTC

Constituez une collection de richesses en échangeant des cartes.

Vous commencez chaque tour en divisant vos cartes en deux groupes, puis vous passez votre bourse au joueur à votre gauche - mais un seul groupe de cartes vous sera rendu. Vous séparez, ils choisissent ! Ne désespérez pas, car pendant que votre adversaire regarde votre partage, vous recevez également une offre similaire de la part du joueur à votre droite, alors choisissez judicieusement.
Lorsque votre main est complète, jouez vos cartes pour ajouter toutes ces richesses à votre collection.

Chaque type de richesse vous octroie des points de prestige de manière différente. Conservez donc une collection équilibrée de pierres précieuses, gardez un œil sur

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Constituez une collection de richesses en échangeant des cartes.

Vous commencez chaque tour en divisant vos cartes en deux groupes, puis vous passez votre bourse au joueur à votre gauche - mais un seul groupe de cartes vous sera rendu. Vous séparez, ils choisissent ! Ne désespérez pas, car pendant que votre adversaire regarde votre partage, vous recevez également une offre similaire de la part du joueur à votre droite, alors choisissez judicieusement.
Lorsque votre main est complète, jouez vos cartes pour ajouter toutes ces richesses à votre collection.

Chaque type de richesse vous octroie des points de prestige de manière différente. Conservez donc une collection équilibrée de pierres précieuses, gardez un œil sur l'évolution de la valeur du marché de l'art et accumulez des tomes d'une valeur inestimable. En fonction de la façon dont chaque joueur constitue sa collection, les différentes richesses prendront une valeur différente pour chacun d'entre eux. Montrez vos talents de marchandage en élaborant votre partage, et créez l'offre parfaite pour pousser votre adversaire à prendre ce que vous voulez qu'il prenne... en vous laissant le butin le plus savoureux !

Soyez prêt pour la phase de score de milieu de partie. Gérez judicieusement vos réserves d'or pour obtenir des richesses supplémentaires, et faites en sorte que votre collection soit parfaite !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Hjalmar Hach, Lorenzo Silva
Année : 2023
Editeur : IELLO
Nombre de Joueurs : 2 à 7, idéal de 4 à 6
Age : 8 Ans
Durée : 45 Mns
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Le plateau principal représente la réserve naturelle, dominée par une montagne imposante divisée en régions distinctes. 
À l'aide d'un mécanisme de « dessin inversé », où chaque joueur assigne ses cartes aux autres, les gardes forestiers acquièrent les outils dont ils ont besoin pour explorer la montagne en empruntant différents chemins et systèmes de transport.

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26,90 €
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Créez un langage farfelu à chaque partie !

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Les légendes parlent d’une terre au-delà des mers, généreuse et mûre pour la conquête. Avides de renommée, les chefs de guerre ont envoyé leurs plus braves guerriers à la découverte de ces rivages lointains...  Quel clan parviendra à s’emparer des terres de Northgard ?

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"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."

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Un jeu simplissime : des cartes rôles sont distribuées aléatoirement pour 4 à 8 joueurs, désignant un maitre du jeu, un Insider (traitre), tous les autres joueurs sont d'honnêtes citoyens.

Le maitre de jeu doit faire deviner un mot désigné sur une carte secrète. Pendant un sablier d'environ 5 minutes, les joueurs lui posent un maximum de questions auxquelles il répond uniquement par "oui / non / je ne sais pas".

MAIS le traitre connait également le mot secret : à lui de subtilement orienter les questions du groupe, influencer la réflexion générale, voire donner la bonne réponse.

Si le mot n'est pas trouvé, toute l'équipe perd. Si au contraire le mot est découvert, alors se pose la question : "Est-ce que le joueur ayant trouvé la bonne réponse est le traitre ?"

Prix
20,00 €
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