Poussés vers la bataille par le besoin impérieux de tuer, les Khorne Berzerkers massacrent tout sur leur passage et ne laissent au mieux dans leur sillage que des corps secoués de spasmes. Ces fous meurtriers ont été rituellement lobotomisés pour ne plus éprouver la peur ni la compassion. Des implants corticaux remplacent chez eux ces émotions par un surcroît d'agressivité frénétique.
Ce kit plastique comporte suffisamment de pièces pour assembler 12 Khorne Berzerkers armés de pistolets bolters et d'un assortiment d'armes tronçonneuses (six épées tronçonneuses et six haches tronçonneuses). Les Berzerkers peuvent être représentés debout ou en train de courir, il y a 12
Boules de démolition sur pattes qui chargent au devant des lignes orks, les Squigliers vivent dans un état de commotion quasi permanent grâce à leur tendance à mettre des coups de tête à tout ce qui les entoure. Seuls les Orks les plus bourrus et les plus agressifs peuvent les aiguiller vers les lignes ennemies, mais l'impact d'une unité de Boyz sur Squigliers en vaut la chandelle, pliant le métal, la chair et les os.
Comme si leurs impressionnantes charges ne suffisaient pas, les Boyz sur Squigliers lancent aussi des kipiks explosifs propulsés par des rokettes sur l'ennemi, attendrissant les blindages un peu trop durs au passage. Derrière chaque boy s'accroche un malheureux grot de selle, qui bombarde l'ennemi
Le Roi Silencieux se rend au combat sur son Estrade de la Domination, flanqué des phaërons de son Triarcat, tandis que de crépitants menhirs de noctilithe orbitent autour de lui. Il déchaîne des pouvoirs annihilateurs dignes des dieux sur ses ennemis effrayés, tandis que son autorité absolue irradie les légions des Nécrons et les pousse à la victoire inéluctablement.
Soyez témoin du retour du Roi Silencieux dans la galaxie! Personnage nécron ultime, Szarekh a sa place dans toutes les collections de Nécrons. Utilisez ses terrifiantes aptitudes de commandant pour améliorer les unités de votre armée, réduisez à néant les plus solides ennemis grâce à tout un éventail
Syll Lewdtongue a inspiré des actes de discorde et de tyrannie à des milliers de seigneurs, mais depuis qu’il a uni ses pouvoirs avec Esske le monarque démon, l’Herald de Slaanesh est devenu une incomparable force de conquête.
Conjuguez la puissance d'un Daemon Prince avec la ruse d'un Herald of Slaanesh, et vous obtenez Syll’Esske, un terrifiant duo prompt à se tailler un chemin sanglant à travers les champs de bataille de Warhammer 40,000 comme de Warhammer Age of Sigmar. Capable de se mettre au contact et d'attaquer deux fois, Syll’Esske est fabuleux en tant que combattant de choc, et il est en outre doté de tout un éventail d'aptitudes de soutien au profit des démons de son entourage.
Ce kit plastique est fourni en 20 composants, plus un socle rond de 50mm.
Le quad Invader des Primaris est un véhicule tout-terrain très polyvalent taillé pour la reconnaissance agressive. Équipé d’un multi-fuseur ou d’un canon gatling Onslaught, il peut rapidement fournir un tir de soutien aux points vulnérables de la ligne, ou promptement engager le combat avec les éclaireurs adverses pour les détruire.
De la puissance de feu prestement livrée, tel est le Quad Invader, qui vous amène vos armes où il le faut, quand il le faut. Avec au choix un multi-fuseur pour transformer les chars en scories ou un canon gatling Onslaught pour balayer les hordes, ce véhicule rapide est idéal pour accompagner vos motards Outriders et autres éléments rapides de votre armée, ou bien pour attaquer un flanc vulnérable pendant que le gros de vos forces tient la
Bouffis de corruption, les Plague Marines forment l’ossature de la Death Guard, et contrairement à nombre de Légions Traîtresses, leurs effectifs ont gonflé au fil des millénaires. Les corps des Plague Marines sont pourris, repoussants, et puent la décomposition. Le liquide putrescent qui suinte de leurs plaies corrode leur armure et consume leur peau, mais malgré leurs horribles défigurations, ce sont de redoutables guerriers.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler une escouade de 7 Plague Marines. Tous ont une posture dynamique, et portent les attributs de la Death Guard – une armure craquelée et pourrissante d'où dardent des tentacules, des têtes arborées fièrement à la ceinture, des
Peu de sons sont aussi terrifiants que la cacophonie de beuglements, cliquètements et piétinements qui annonce l'arrivée d'une Kariol' Kitu. Remplie d'Orks sauvages et tirée par un squig-pilon colossal, cette construction de bric et de broc est une plateforme mobile de mort, dotée de toutes sortes d'armes. Du haut du zarmât à l'arrière, un Bizarboy peut observer le champ de bataille, et lancer de puissants éclairs psychiques sur les ennemis comme sur les Orks. En plus de cet amplificateur psychique, la Kariol' Kitu emporte un équipage, comprenant un conducteur, des artilleurs et des Boyz Bouchers, et est pourvue d'un lobeur lourd et d'un kanon kipik' pour une destruction maximale.
Les Noctilith Crowns sont des édifices d'allure brutale que les Space Marines du Chaos bâtissent pour saper les bases mêmes de la réalité. Faits de l'énigmatique matière qu'on appelle sombreroche, ces immenses résonateurs psychiques amenuisent le voile avec des effets mortels.
La Noctilith Crown est une Fortification pour votre armée du Chaos. Elle protège vos troupes grâce à son bouclier d'énergie, de sorte que vos unités de tir à longue portée comme les Havocs et les Obliterators deviennent incroyablement difficile à réduire au silence. Les Psykers du Chaos, tels que vos sorciers et autres alliés démoniaques, peuvent relancer les tests psychiques ratés de sorte que vous dominiez la phase Psychique, tandis que vos ennemis devront se soucier d'un risque accru de Périls du Warp!
Vifs, forts et tenaces à un point qui défie l'entendement, les Flesh Hounds traquent leurs proies sans merci. Quiconque cherche à duper ou à détruire ces bêtes démoniaques par la sorcellerie se heurte à la colère de Khorne, qui dissipe les pouvoirs magiques.
Les Flesh Hounds sont rapides, mortels et particulièrement efficaces contre les pratiquants des arts occultes. Utilisables aussi bien à Warhammer 40,000 qu'à Warhammer Age of Sigmar, ils excellent tant à abattre les personnages préférés de votre adversaire qu'à exécuter des attaques de flanc.
Ce kit contient tout le nécessaire pour monter cinq Flesh Hounds. Chacun d'eux est muni de griffes sang-noir et d'un collier de Khorne.
Le kit est fourni en 20 composants plastique plus 5 socles ovales de 60mm.
Rien ne symbolise davantage l'implacabilité des Nécrons que le Monolithe. Comme toutes les réalisations nécrons, il est fait de métal vivant, un alliage semi-conscient sophistiqué qui s'écoule et se lisse en un instant pour effacer les dégâts. En conjonction avec ses faces épaisses et lourdement blindées, cela fait du Monolithe un adversaire particulièrement rude pour tout ennemi.
Appuyez la progression implacable de vos Nécrons avec un Monolithe. En plus de fournir un tir de soutien avec ses abraseurs gauss, il peut faire venir des renforts par son portail d'éternité. Les abraseurs gauss peuvent être remplacés par des rayons de mort, et le kit propose aussi plusieurs portails d'éternité au choix.
Le Razorback est une variante lourdement armée du Rhino qui sacrifie une partie de sa capacité de transport au profit d'un armement de tourelle.
Outre son choix d'armes pour sa tourelle, ce kit propose diverses options dont un éperon, des caisses de munitions, des bidons de carburant, un câble, des fumigènes, un relais de communication, un missile traqueur, et des crochets de remorquage. Il comporte aussi un intérieur détaillé, avec un panneau de communications et un bolter sur son râtelier, et un Space Marine conducteur/artilleur optionnel.
Ce kit plastique en 76 composants permet d'assembler un Razorback armé de bolters lourds jumelés ou de canons laser jumelés. On peut, sinon,
Les Médiboss des Alpagueurs sont des médecins militaires endurcis par de nombreux conflits. Augmentés avec tout un ost de prothèses cybernétiques et armés d'outils de chirurgie et de remèdes squigoïdes, ils sont toujours parés à remplacer un membre par quelque chose de plus adapté au tabassage en règle, tandis que leurs aide-soignants grots s'affairent à panser les blessures mineures.
Si vos Orks se font constamment tailler en pièces, un Médiboss est l'ajout parfait à votre Waaagh! car il pourra soutenir vos Boyz sur le front grâce à une combinaison douteuse d'anthalgiks, de bouts de bioniques, et de savoir-faire ork.