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Retrouvez les animaux qui manquent à l'appel.
C'est la panique au zoo Le gardien a besoin de vous pour retrouver 15 animaux différents qui manquent à l'appel
Votre objectif : identifier plus vite que les autres joueurs, et à plusieurs reprises, le seul animal présent sur toutes les cartes visibles.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
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Retrouvez les animaux qui manquent à l'appel.
C'est la panique au zoo Le gardien a besoin de vous pour retrouver 15 animaux différents qui manquent à l'appel
Votre objectif : identifier plus vite que les autres joueurs, et à plusieurs reprises, le seul animal présent sur toutes les cartes visibles.
Mais attention, il vous faudra des yeux de lynx, car sur chacune des 15 cartes, il y a 14 animaux représentés, et bien sûr, toutes les cartes sont différentes !!!
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Benoit Michaud |
| Année : | 2006 |
| Editeur : | Cocktail Games |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 5 |
| Age : | 8 Ans |
| Durée : | 5 Mns |
Il était une fois deux royaumes voisins.
Leurs rois étaient à la fois avares et vaniteux, et n’avaient donc de cesse de se quereller pour savoir lequel d’entre eux était le plus célèbre. On pensait ne jamais voir la fin de ces disputes, mais un jour un voyageur ayant visité les deux royaumes leur proposa un défi : « Et si nous décidions que le plus prestigieux d’entre vous est celui qui érigera de nouveaux palais le plus rapidement possible ? » Chacun des deux rois se mit sur-le-champ à préparer la construction de ses palais et à saboter les projets de l’autre.
Imaginez des récits incroyables au temps de la préhistoire avec Story Cubes Prehistoria !
Lancez les dés et racontez des histoires pleines de rebondissements incluant les symboles tirés. Ce set de trois dés vous invite à inventer des histoires dans des univers particuliers.
De nouveaux univers pour jouer à Story Cubes autrement !
Dans Magic Rabbit, les joueuses et joueurs vont coopérer en un temps limité pour réunir lapins et chapeaux dans un ordre précis.
Coopérez,sans communiquer......en 2min30 !
Dans Magic Rabbit, à chaque partie, 1 à 4 joueurs coopèrent pour remettre, dans l’ordre, les tuiles Lapin préalablement placées cachées,en ligne, recouverts parles tuiles Chapeau visibles et des Colombes. Cela en 2min30. Ils devront coopérer sans communiquer entre eux. À son tour, un joueur doit faire une action parmi 3 possibles :• regarder un lapin• échanger deux chapeaux• échanger deux piles(chapeau + lapin)
Puis, de manière facultative, il peut déplacer une colombe. Après avoir réussi le niveau debase décrit dans les règles, les joueurs ouvrent la première
Les fourmis se battent pour garder le contrôle à l'extérieur de la ruche tandis que les coléoptères montent pour dominer le sommet. Les araignées se mettent en position alors que les sauterelles se préparent à sauter.
En gardant un œil sur la ruche et l'autre sur les réserves de vos adversaires, la tension monte ! Attention aux faux mouvements sinon la Reine Abeille sera rapidement encerclée et la partie terminée !
Recréer la structure de vos adversaires !
Les structures à deviner seront cachés derrière le paravent de vos adversaires avant qu'ils ne reproduisent la vôtre.Pour la retrouver, vous devrez poser les bonnes questions au bon moment parmi un choix de questions prédéfinies. Dès qu'un joueur pose la question fatidique : "La structure que j'ai reproduite est-elle identique à ta structure secrète ?" et que la réponse "OUI", il sera alors déclaré gagnant !
Parviendrez-vous à recréer la structure de votre adversaire ?
Par vos capacités de déduction et de représentation dans l'espace soyez le premier à poser les bonnes questions, et soyez le premier à positionner correctement vos blocs
Placez au mieux la pièce que vous voulez, mais gardez à l’esprit que la place va venir à manquer. Et si c’est le cas, saisissez votre seconde chance ! Aurez-vous la
possibilité d’en faire bon usage ? Plus votre grille est remplie, meilleures sont vos chances de remporter la partie.
À chaque tour, choisissez la meilleure de vos options. Coloriez, hachurez, remplissez, mais surtout optimisez !
Chaque espace vide à la fin du jeu pourrait vous coûter la victoire.
Pas de plateau, pas de figurines, pas de règles complexes : Qu’est-ce tu veux qu’j’te dise ?! est un jeu d’ambiance de questions/réponses avec 1 000 questions réparties en 5 thèmes mélangeant culture, insolite et absurde.
Compose le numéro de téléphone (fourni dans les règles) pour savoir qui débute, lance le dé (avec rage ou tendresse selon l’humeur) et tire une carte de la couleur indiquée. Écoute la question posée par l'adversaire féroce et répond correctement pour remporter la carte. Si tu remporte suffisamment de cartes, tu gagnes la partie.
Dans cette magnifique édition limitée du Quoridor, choisissez d'incarner PAC-MAN ou l'un des 4 fantômes. Deux modes de jeux sont disponibles : Quoridor classique, dans lequel vous devez relever le défi du labyrinthe ou une variante qui vous permettra de retrouver les sensations du célèbre jeu vidéo PAC-MAN !
Course Sauvage est une extension pour Downforce. Elle se compose d'un plateau de jeu recto-verso avec deux nouveaux circuits à dompter ! Découvrez Aloha Sands et prenez les rampes à pleine vitesse avant de... décoller ! Dans Savana Stretch, des animaux traversent le circuit... ne restez pas bloqués !
Après le naufrage de votre bateau, votre groupe de survivants se retrouve sur une île déserte où l’eau et la nourriture se font rares. Seule solution pour échapper à ce cauchemar : construire ensemble un grand radeau pour embarquer les survivants, mais le temps presse
car un ouragan pointe à l’horizon...
A chaque tour les joueurs naufragés devront choisir une action parmi quatre
TOSSIT est un jeu d'adresse unique qui combine les principes de la pétanque et des fléchettes. Jouable aussi bien en intérieur qu'en extérieur, il peut être pratiqué au sol ou en position verticale. Amusez-vous sur toutes les surfaces lisses à portée de main : table, sol, plafond, fenêtre, ou même voiture.
Le set TOSSIT original est parfait pour débuter et profiter de moments fun entre amis, en famille, en soirée, ou même au bureau entre deux réunions !
Le passe-temps préféré du célèbre détective !
Un casse-tête redoutable et un matériel de jeu magnifique ! Recommandé aux plus patients…
Faites entrer tous les bâtonnets indiqués sur la carte dans le cube en bois. Choisissez une des cartes Défi, prenez les pièces numérotées indiquées et trouvez comment les encastrer pour les insérer toutes à l'intérieur du cube. Rien ne doit dépasser !
Heureusement les solutions sont au dos des cartes en cas de besoin !
Un matériel de jeu magnifique, sur le joli thème raffiné de Sherlock Holmes, avec 7 niveaux de difficulté élevé qui stimulera les plus gros accrocs de casse-têtes compliqués.