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Ne prenez pas racine !
Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun.
Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L’action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Ne prenez pas racine !
Dans un monde étrange où la vie mêle mécanique et végétation, deux scientifiques s’affrontent pour créer une formule à base de fleurs. Chaque joueur crée un réseau de distillation à l’aide de tuiles disposées dans un registre commun.
Botanik renouvelle le jeu tactique pour deux ! L’action unique par tour, associée au système de contrainte ET de construction, en fait un jeu aux possibilités et aux stratégies multiples. Botanik est également une expérience dépaysante, à travers un univers étrange et décalé illustré par Franck Dion.
| 4 Produits |
| Auteur(s) : | Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon |
| Année : | 2021 |
| Editeur : | Space Cowboys |
| Nombre de Joueurs : | 2 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Reprenant le principe de Nonsense, Nonsense Family invite petits et grands à improviser sur des situations incongrues.
L’improvisateur tire une carte situation qu’il il lit à voix haute et la garde comme soutien durant son récit. Il tire ensuite une carte mot.
Si le mot ne l’inspire pas par rapport à la situation imposée, il peut piocher une nouvelle carte mot.
Quel magicien réalisera son tour le plus vite ?
Top That vous met au défi d’empiler, faire disparaître et apparaître vos accessoires avant tous vos adversaires. Chaque joueur prend 1 chapeau noir, 1 gobelet rouge, 1 cylindre orange, 1 pièce verte, 1 lapin blanc. Mélangez et placez les cartes au centre de la table face cachée. Au début
Êtes-vous le voleur de fromage ?
Chaque joueur reçoit une carte rôle, parmi celles-ci, des Dormeurs et un Voleur de Fromage. Chaque joueur remue son gobelet et le retourne, puis consulte discrètement le résultat de son dé, c’est l’heure à laquelle il ouvrira les yeux. Le fromage est posé au milieu de la table et tout le monde ferme les yeux. Le Maître de jeu (qui a aussi les yeux fermés) égraine les heures une par une. Quand le Voleur se réveille, il prend le fromage et peut même désigner un indice.
La nuit passée, les discussions vont bon train pour déterminer qui a pris le fromage ! Était-il encore là quand vous vous êtes réveillé ? Non ? Mais dites-vous la vérité ou avez-vous volé le fromage ?
La ruche est en danger ! Hive est un petit jeu rapide et abstrait où deux joueurs se font face. Ils doivent placer et organiser leurs insectes afin d'encercler complètement la reine de leur adversaire. Attention, chaque insecte dispose de ses propres mouvements et à vous d'être le plus ingénieux pour déjouer votre adversaire !
Guess What est un jeu de logique, de créativité et d'association d'idées.
Lancez le défi à vos amis de trouver les images auxquelles vous faites référence parmis les 9 visibles en leur donnant un seul indice : une phrase, un titre de livre, de chanson, de film, de série ou même une personne réelle ou fictive !
Serez vous le plus imaginatif ?
Bienvenue au casino de Las Vegan !
Entrez dans un monde délirant de machines à choux, de légumes et de plis ! Car ce jeu de cartes vous entraîne dans un moment convivial et décalé. Tandis que les manches passent, la banque ramasse vos choux et vous vous rapprochez de la banqueroute. Certains plis peuvent vous enrichir, mais ils sont rares et précieux ! Soyez la dernière ou le dernier à avoir des choux dans votre porte-monnaie pour gagner la partie !
Tout au fond de l’impénétrable forêt tropicale se trouve une ville légendaire faite d'or. Mais l’entrée de cette ville est bloquée par une énorme porte qui ne s’ouvrira que si des énigmes sont résolues. Les capacités de calcul des joueurs vont être mises à l'épreuve : si vous multipliez correctement et trouvez les bons nombres, le mur aux énigmes se remplira avec vos résultats. Vous pourrez facilement contrôler avec le verso des plaquettes si vous avez bien compté ou non. Celui qui compte le mieux remporte cette passionnante expédition dans le monde de la multiplication.
Ajoutez 5 lignes à l'une des illustrations fournies pour créer 5 "erreurs", puis demandez aux autres joueurs d'essayer de les trouver !
Vous obtenez des points :
- si vous créez une "erreur" moyennement difficile et qui a été trouvée,
- si vous en créez une qui est audacieuse mais que personne ne peut trouver.
Faire et trouver des "erreurs" ensemble donne aux joueurs une nouvelle vision du "jeu des 7 différences" universellement connu.
Cette version de poche présente une gamme de pouvoirs échangeables qui peuvent être mélangés et assortis à votre guise. Cela permet un total de 81 combinaisons de pouvoirs uniques. L'une de ces combinaisons joue le rôle du Capital Lux original, tandis que les 80 autres présentent de nouveaux défis tactiques aux joueurs.
Jourez-vous des cartes de personnage dans votre base d'origine pour gagner des points, ou les faire contribuer à la capitale pour bénéficier de leurs pouvoirs ? Le jeu se transforme donc en un acte d'équilibre sur le fil du rasoir ! Sécurisez autant de points sans dépasser la limite du capital - en toujours tenant compte des pouvoirs actuels du capital.
Chacun leur tour, les joueurs vont embarquer dans le vaisseau spatial en proposant une réponse à une question insolite: la réponse est forcément un nombre qu'il ne faut surtout pas dépasser! A tout moment, les joueurs les plus sceptiques peuvent finalement décider de descendre du vaisseau s'ils pensent que la réponse correcte est dépassée. Puis on regarde la bonne réponse et les joueurs récoltent ou non des points Étoiles en fonctions des enchères qui ont été faites. Le joueur qui a le plus de points au bout de 8 cartes Questions remporte la victoire !
Dans Block and Key, les aventuriers placent des blocs d‘argile en 3D dans une aire de jeu surélevée centralisée, dans le but de compléter leurs cartes objectif. Le défi est d‘autant plus intéressant que chaque joueur est limité à son point de vue en 2D.
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans la réserve, soit placer UN bloc dans l’espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s’ils ont complété des cartes Objectif avant de remplir leur main.
Le premier aventurier à avoir accompli le nombre de cartes Objectif requis par le nombre de joueurs met fin à la partie. Les scores seront comptabilisés et un joueur sera désigné comme vainqueur.
Des jeux intergénérationnels qui offrent un grand plaisir et une immense rejouabilité !