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Aztec

12,90 €
TTC

Véritable Indiana Jones des temps modernes, vous avez réussi à pénétrer dans le temple maudit ! Mais quand vient le moment de partager le trésor, chacun veut récupérer le maximum de joyaux et tous les coups sont permis ! Et n’oubliez pas : un véritable temple aztèque arrive toujours avec son lot de pièges et de malédictions…

Servez-vous, prenez les joyaux et tentez d’éviter les malédictions pour amasser le trésor le plus important, durant 5 manches pendant lesquelles le bluff est au programme.

Alors, prêt à découvrir le poker à la mode aztèque ?

  • Un vrai jeu de bluff pour tous
  • Une aventure à partager jusqu’à 6 joueurs
  • 5 manches rapides et haletantes
Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Véritable Indiana Jones des temps modernes, vous avez réussi à pénétrer dans le temple maudit ! Mais quand vient le moment de partager le trésor, chacun veut récupérer le maximum de joyaux et tous les coups sont permis ! Et n’oubliez pas : un véritable temple aztèque arrive toujours avec son lot de pièges et de malédictions…

Servez-vous, prenez les joyaux et tentez d’éviter les malédictions pour amasser le trésor le plus important, durant 5 manches pendant lesquelles le bluff est au programme.

Alors, prêt à découvrir le poker à la mode aztèque ?

  • Un vrai jeu de bluff pour tous
  • Une aventure à partager jusqu’à 6 joueurs
  • 5 manches rapides et haletantes
4 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Stéphane Beaume
Année : 2020
Editeur : Matagot
Nombre de Joueurs : 3 à 6
Age : 10 Ans
Durée : 30 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieur. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.

Prix
6,90 €
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Trucs en Stock : un jeu de vocabulaire et de déduction

Les joueurs incarnent des "Chercheurs" et tentent de placer correctement les cartes "Objet" dans un diagramme de Venn. Chaque anneau du diagramme a des règles spéciales. Le twist ? Un seul joueur connaît les règles secrètes.

Comment jouer ?
  1. Configurez le diagramme de Venn Créez un diagramme de Venn avec les étiquettes "Contexte", "Mot" et "Attribut"
  2. Celui Qui Sait, découvre les règles Le rôle de "Celui Qui Sait" est attribué à un joueur. Celui Qui Sait pioche une carte de règle pour chaque anneau (et les garde secrètes !).

Prix
15,50 €
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  • Nouveau

Micro Mutants est un jeu de puces avec des pouvoirs. À son tour, un joueur lance ses deux dés pour savoir quels types de Soldats il peut activer. Il fait sauter ses Soldats à l’aide d’un propulseur, pour recouvrir et éliminer les Soldats et les Bases adverses. Dès qu’un joueur a détruit les deux bases de son adversaire, il est déclaré vainqueur. 

Prix
16,50 €
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Ah, le plaisir d’une tasse de café… en tout cas pour le client. Pour les serveurs, c’est différent. Les commandes s’accumulent, c’est le rush et des clients mécontent, ce sont de mauvaises notes sur les sites !
En déplaçant votre meeple sur le plateau central des ingrédients, récupérez les ressources nécessaires à la complétion des cartes commandes avant que les clients ne partent sans avoir consommer. Si vous avez servi assez de cafés, prenez des tuiles amélioration qui vous permettent de récupérer plus d’ingrédients et d’aller plus vite !
La partie se termine une fois toutes les cartes Commande épuisées ou après qu'un barista a récupéré sa cinquième pénalité. Le joueur avec la note la plus élevée remporte la partie !

Prix
32,95 €
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Un challenge pour les vrais chats de gouttière !

Quel chat errant n'aimerait pas quitter la grisaille des ruelles pour le confort d'un chaleureux foyer ? Difficile cependant d'en trouver le chemin, car les gouttières se suivent et se ressemblent toutes.

 



 

 

Prix
11,90 €
Aperçu rapide

Recrutez le meilleur équipage sur votre navire de pirates et sillonnez les mers pour accumuler le plus gros trésor possible !

Dans Captain Flip, chaque joueur joue avec le même plateau navire, choisi parmi les quatre disponibles (pour plus de possibilités à chaque partie !).
À votre tour de jeu, piochez une tuile Équipage et veillez à ne voir que l’une de ses faces. Choisissez alors de la poser telle quel sur votre bateau et appliquez son éventuel pouvoir immédiat, ou retournez-la ! Mais cette fois, vous n’aurez pas le choix, vous devrez recruter ce personnage parmi vos marins.


Prix
24,95 €
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The Mind est clivant, c'est le moins que l'on puisse dire. Découvrez sa suite, The Mind le Devin, qui est certainement le jeu qui mettra tout le monde d'accord !

The Mind - le Devin sera le jeu qui réunira tout le monde autour de la table, sans un mot, sans un signe, mais avec des cris de joie. De nouvelles sensations à découvrir !

Prix
15,90 €
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Cette extension est conçue pour accroître l’interaction dans Magic Maze et en faire un jeu semi-coopératif.
Chaque joueur reçoit un rôle secret, devenant éventuellement un traître, ou obtenant une mission secrète, ou des règles spéciales qu'il devra suivre.
Comme dans Magic Maze, cette extension est divisée en cinq niveaux de difficulté afin que vous puissiez apprendre le jeu progressivement.

Ceci est une extension de Magic Maze et nescessite le jeu de base.

Prix
13,50 €
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« Not Not » est l’adaptation multijoueur du jeu vidéo éponyme d’Alt Shift, un jeu de rapidité mêlant orientation, logique et réflexes, basé sur deux biais cognitifs : les multiples négations, ainsi que les mots incongruents (les couleurs sont écrites dans une autre couleur que celle qu’elles désignent).

Quatre cartes portant des portails de couleur (différente de celle du fond de carte) sont placées en croix. On lance les deux dés, et l’on doit être le plus rapide à taper sur une carte correspondant à au moins l’un des dés : haut, bas, vert, jaune, etc. sachant que la couleur désigne toujours le portail, pas le fond de la carte.

Prix
13,50 €
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Les guerriers japonais samouraïs sont surtout connus pour leur maîtrise exceptionnelle des arts martiaux. Outre le maniement de l’arc, de l’épée et de la lance, la formation d’un samouraï comprenait aussi l’apprentissage d’instruments de musique, l’étude de la calligraphie ou la pratique de la cérémonie du thé. 
De même, les jeux de plateau du type de KAITO faisaient partie de l’entraînement quotidien car ils permettaient de s’exercer aux facultés qu’un samouraï doit posséder : examen rapide de la situation, force de décision et goût du risque.
Le but du jeu est de prendre, soit tous les Katanas (épées), soit tous les Kabutos (casques) de l’adversaire, ou d’empêcher ce dernier de déplacer le Kaito (pion de capture).

Notice en français incluse.

Prix
23,95 €
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Enquêtez sur des mystères surnaturels que nul mortel n’est censé connaître…

Le Nécronomicon a été volé, une Ferme est soumise à une Métamorphose horrifiante, et des abominations s’agitent sous la glace dans des Tombes envahies de Pingouins. Votre curiosité vous fera-t-elle succomber à une Malédiction Inéluctable, ou êtes-vous actuellement un Cultiste Secret ?

Regardez en face le visage évolutif de la Folie avec Fluxx Cthulhu !

Prix
18,00 €
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Dans Kingdomino, vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Champs de blés, lacs, forêts, prairies verdoyantes, mines d’or et marais magiques … il vous faut tout explorer pour repérer les meilleures parcelles. Mais d’autres seigneurs convoitent les mêmes terres que vous …

Prix
19,90 €
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Cette boite de Story Cubes ajoutera du piment à vos parties. Lancez les dés, découvrez les icônes et faites le récit d'expéditions périlleuses. Mélangez ces dés avec ceux des Story Cubes déjà parus pour plus de diversité.

La seule limite ? Votre imagination !

Ce set contient :

  • 3 dés,
  • 1 livret de règles
Prix
3,95 €
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Le but du jeu est d’être le premier joueur à poser la quatrième forme différente d’une ligne, d’une colonne ou d’une zone carrée.
Chacun leur tour les joueurs vont poser une de leurs pièces sur le plateau. Il est interdit de poser une forme dans une ligne, une colonne ou une zone sur laquelle cette même forme a déjà été posée par l’adversaire. On ne peut doubler une forme que si l’on a joué la précédente soi-même.
Le premier joueur qui pose la quatrième forme différente dans une ligne, une colonne ou une zone remporte immédiatement la partie, qu’importe à qui appartiennent les autres pièces de ce coup gagnant.

Prix
34,90 €
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Correspondez avec Charles Darwin et faites de nouvelles découvertes !

Angleterre, 1856. Charles Darwin termine la rédaction de L'Origine des espèces alors que vous êtes sur le chemin du retour. Votre correspondance pendant votre voyage a porté ses fruits, puisque son livre sera bientôt publié...

Dans cette extension de Sur les traces de Darwin, correspondez avec l'illustre scientifique, gagnez le soutien de personnages historiques et faites de nouvelles découvertes fascinantes.

Sur les Traces de Darwin - Extension Correspondances ajoute plusieurs nouveautés au jeu de base : de nouveaux jetons Publication, jetons Classification, jetons Enveloppe et de nouveaux personnages, tels qu'Emma Darwin et la Reine Victoria.
Nécessite le jeu de base.

Prix
16,90 €
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Enfilez votre blouse pour une grande expérience de bluff et de rebondissements.

Estimez le nombre de cartes en jeu qui concernent un certain état quantique (Chat vivant, Chat mort ou Boîte vide).

Surenchérissez sur les annonces déjà faites ou alors contredisez l’annonce en cours pour éliminer un autre joueur... sauf si c’est vous qui vous trompez ! Le dernier présent dans l’expérience a gagné !

Prix
14,95 €
Aperçu rapide