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Un cerveau pour tous !
Cortex Challenge met au défi toutes les formes de l’intelligence ! 7 épreuves différentes pour s’amuser avec la mémoire, le sens de l’observation, la coordination et la logique des joueurs. Chacun de ces titres propose aussi un challenge tactile.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Un cerveau pour tous !
Cortex Challenge met au défi toutes les formes de l’intelligence ! 7 épreuves différentes pour s’amuser avec la mémoire, le sens de l’observation, la coordination et la logique des joueurs. Chacun de ces titres propose aussi un challenge tactile.
Challenge Cortex se décline en version « Challenge », « Géo » et « Kids », pour réunir toute la famille autour de jeux cérébraux !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Nicolas Bourgoin, Johan Benvenuto |
| Année : | 2016 |
| Editeur : | Captain Macaque |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 6 |
| Age : | 9 Ans |
| Durée : | 15 Mns |
Souviens toi... est un jeu de société dans lequel les joueurs recréent une carte d'une ville qu'ils ont visitée ensemble. Après être retourné dans votre propre pays, vous et les autres joueurs vous êtes réunis pour essayer de rappeler la carte de Kyoto ou de Singapour (selon le plateau de jeu que vous choisissez). Vous devez reconstituer le décor de la carte à l'aide de fragments de vos souvenirs, et gagner des points bonus si votre mémoire correspond à celle du plateau principal et des autres joueurs.
Dans cette version coopérative pour 2 joueurs du jeu Celestia, partez à la poursuite de redoutables pirates à bord de votre aéronef. Communication restreinte, décisions tendues et entraide tactique seront vos seuls atouts pour affronter les dangers qui vous attendent. Chaque tour est un défi : partagez vos cartes intelligemment, devinez les intentions de votre partenaire et faites face aux embuscades sans faillir. Si l’un de vous échoue, l’aéronef subit les conséquences… Saurez-vous choisir le bon moment pour vous arrêter, recruter des passagers aux pouvoirs cruciaux et reprendre votre course ? Ou laisserez-vous filer le chef des pirates vers l’horizon ? Celestia Duo mettra votre coordination à
Dans ce jeu, les joueuses et joueurs incarneront des Élèves de la Medieval Academy qui s'efforceront d'exceller dans les sept disciplines de la Chevalerie. Tout au long de leurs cours, ils gagneront ou perdront des points en fonction de leurs performances. À la fin du semestre, l'Élève qui aura accumulé le plus grand nombre de points sera honoré de l'adoubement par le Roi Arthur lui-même !
Dans la bataille des patissorciers, deux joueurs vont s'affronter afin de réduire en premier les points de vie de leur adversaire.
Pour cela ils collecteront des recettes particulières qui leur permettront beaucoup de choses afin de se mettre des bâtons dans les roues.
Ils devront les mettre au four et surveiller le thermostat afin de sortir le plat à la cuisson optimale et réserver de belles surprises.
Un jeu qui mélange la mémoire, les combos et un petit côté "pan dans ta face" mais en douceur d'astéroglace ou de tempête de pop corn.
8Bit Box : La console de jeux de société première génération !
- 8Bit Box, c’est une console ?
- Oui, mais de jeu de société ! Alors merci d’éteindre vos écrans avant de lancer votre partie.
- Une console de jeu sans écran ?
- Oui, original, hein ?
- Mais y’a des manettes ?
- Bien sûr. Il y en a 6, pour jouer de 3 à 6 joueurs.
- Et ça se branche ?
- Ah non.
- Mais on joue comment, alors ?
Vous êtes perdus ? Normal ! Mais ne vous inquiétez pas : on va tout vous expliquer.
Quel magicien réalisera son tour le plus vite ?
Top That vous met au défi d’empiler, faire disparaître et apparaître vos accessoires avant tous vos adversaires. Chaque joueur prend 1 chapeau noir, 1 gobelet rouge, 1 cylindre orange, 1 pièce verte, 1 lapin blanc. Mélangez et placez les cartes au centre de la table face cachée. Au début
22, v’là l’marshall !
Les bandits doivent faire face à un Marshal malin et puissant. En effet le personnage est maintenant joué par un des joueurs qui possède ses propres objectifs. Il gagne la partie s’il parvient à les remplir avant la fin de la cinquième manche.
C’est l’effervescence à la Cour du Roi ! Les conseillers s’affairent autour du jeune monarque, et chacun tente de se faire remarquer en cette période de régence. Quand le Roi aura pris de l’assurance, il ne manquera pas de nommer ses plus fidèles conseillers à son gouvernement. Comment se distinguer... ? Renforcer sa position et affaiblir celle des autres, c’est ça, la vie à la Cour !
Pour Le Roi (et moi) est une refonte du célèbre Biblios, développée par son auteur pour des parties encore plus intenses… et des joueurs plus nombreux, puisqu’il est désormais possible de jouer jusqu’à 5 joueurs !
Pour Le Roi (et moi) se joue en deux phases distinctes : Draft et Enchères.
Retrouvez tous les personnages iconiques du village de Animal Crossing dans cette édition qui ravira tous les fans de la série de jeux Nintendo.
Un Dobble remplis par les animaux anthropomorphiques les plus connus de la licence. Serez-vous le meilleur maire en repérant le premier les symboles communs entre deux cartes dans l’un des 5 minis jeux de la boîte métal aux couleurs du célèbre jeu console ?
ÉDITION LIMITÉE !
ROOM 25 ULTIMATE c’est :
le jeu de base et son extension dans un seul pack !
Retrouvez le fameux jeu d’ambiance, tactique et épique dans une version reloaded (règles remaniées avec 2 modes de jeux et 2 niveaux de difficulté).
Si un l'un des sabliers s'est entièrement écoulé, un cerf-volant s'écrase ! Jouez toutes les cartes cerf-volant du jeu pour gagner en groupe.
Myriades est un jeu rapide et malin accessible à partir de 7 ans et dont la difficulté est modulable.
Chaque joueur dispose en début de partie d’une série identique de 3 tuiles triangulaires recto verso. Une carte Prophétie est retournée et tous tentent de constituer une île centrale en plaçant, retournant ou tournant leurs 3 tuiles Archipel. Le but est de constituer une île centrale contenant exactement les ressources indiquées par la carte Prophétie.
Le joueur qui y parvient gagne la carte Prophétie. On en retourne une nouvelle et ainsi de suite. Si un joueur obtient 3 cartes, il reçoit une tuile supplémentaire. Son île