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Tokaido est un jeu de parcours et de collection pour 2 à 5 joueurs. Les joueurs sont des voyageurs du Japon d’autrefois arpentant la route de la Mer de l’Est. Ils sont amenés à contempler de magnifiques paysages, à déguster de délicieuses spécialités culinaires, à acquérir des souvenirs, à faire des rencontres, etc.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Tokaido est un jeu de parcours et de collection pour 2 à 5 joueurs. Les joueurs sont des voyageurs du Japon d’autrefois arpentant la route de la Mer de l’Est. Ils sont amenés à contempler de magnifiques paysages, à déguster de délicieuses spécialités culinaires, à acquérir des souvenirs, à faire des rencontres, etc.
6 Produits |
Auteur(s) : | Antoine Bauza |
Année : | 2023 |
Editeur : | Funforge |
Nombre de Joueurs : | 2 à 5, idéal à 4 |
Age : | 8 Ans |
Durée : | 40 Mns |
Les Mages Tabbybrook manipulent l’eau sous toutes ses formes. Ils l’utilisent pour soigner leurs blessures ou pour repousser leurs ennemis. Et s’ils sont acculés, ils peuvent provoquer des explosions de glace ou faire jaillir des geysers qui brulent les chairs de leurs ennemis aussi surement que le feu.
Forgez le monde, forgez vos dés !
Héros, soyez prêts ! Les Dieux offrent une place à leurs côtés à celui qui triomphera de ses concurrents. Votre courage et votre astuce seront vos meilleurs alliés, grâce aux dés offerts par les Dieux, récoltez les ressources qui vous assureront la victoire !
Humains!!! 3 : ZombieCon !!! entraîne le mâchage de cerveaux sur le site le plus joyeux de la planète. C’est ça, vos zombies ont décidé de chercher leur déjeuner à la convention de jeu du coin. Allez-vous manger un joueur de JCC, de JCE ? Un fan de jeux de rôles sera peut-être plus facile à attraper. Si rien ne marche, les agents de sécurité ont l’air appétissant ! On ne sait plus où donner de la tête !
Humains!!! 3 : ZombieCon !!! permet aux joueurs d’explorer une convention de jeu où ils pourront manger des cerveaux ou trouver des candidats à convertir. Cette extension propose également de nouvelles cartes appelées “Personnalité” qui indiquent QUI vous rencontrez et à quel point ils sont prêts à se “battre”.
Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Reine de cœur ; et suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruinez les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin… malheureuse !
Undo est un jeu coopératif et très immersif qui permet à ses joueurs d'influencer le passé pour changer l'avenir.
Imaginez avoir le pouvoir de voyager dans le temps pour changer le passé et empêcher de funestes événements d’avoir lieu. C’est l’aventure que propose la gamme UNDO qui combine le thème du voyage dans le temps à des scénarios émouvants et extraordinaires que les joueurs devront démêler pièce par pièce. Ils pourront remonter le temps de quelques minutes ou quelques heures, ou parfois même de milliers d’années en arrière pour changer les événements qui ont jeté les bases d’un destin tragique. Un saut dans le futur pourra également fournir des informations importantes.
Après avoir colonisé l'île de Catane, les joueurs vont pouvoir prendre la mer pour découvrir de nouvelles terres !
Cette extension offre une dimension maritime qui vous permettra de construire des scénarios inédits. Elle contient 11 scénarios pour de nombreuses parties toujours plus agréables et passionnantes. Avec Marins, les colons n'auront jamais été aussi loin !
Pénétrez au cœur de l’Afrique avec le 3e volume de la Collection de plateaux des Aventuriers du Rail.
Ce nouveau plateau au format vertical se concentre sur le centre et le sud de l’Afrique, à l’époque où explorateurs, missionnaires et autres aventuriers sillonnaient jungles, déserts et savanes en quête de découvertes.
NOT ALONE est un jeu de cartes asymétrique opposant un joueur (la Créature) aux autres joueurs (les Traqués). Si vous incarnez l’un des Traqués, vous explorerez Artemia au moyen de cartes Lieu. Aidés de vos cartes Survie, vous tenterez de résister à la traque de la Créature jusqu’à l’arrivée des secours. Si vous incarnez La Créature, vous traquerez les naufragés de l’espace afin de les assimiler à l’écosytème de la planète. Aidée de vos cartes Traque et des manifestations d’Artemia, vos assauts répétés annihileront progressivement la volonté des Traqués, ce qui les liera inéluctablement à la planète.
Les nobles poètes et chanteurs Elfes Lunaires ont été chassés de chez eux. Ils ne sont désormais plus que des saltimbanques essayant de survivre – le Troubadour Itinérant est de ceux-là.
Vous êtes Taylor Minde, un pilote débutant de la Bordure Extérieure. Vous êtes à présent seul, et vous enchaînez les sauts à travers des portails de distorsion, appelés des Warps, dans l’espoir de rentrer chez vous. Mais à chaque nouveau Warp, vous vous retrouvez derrière les lignes ennemies ! Il est trop tard pour battre en retraite. Quelques instants avant que vous ne soyez pulvérisé, le protocole expérimental SAUVEUR du vaisseau vous renvoie dans le temps au début du combat. La flotte ennemie est de nouveau face à vous…
Petits bluffs entre amis !
Relevez en temps limité trois défis inconnus de vos camarades (temps moyen conseillé : deux heures).
Ces défis rapporteront au joueur qui les réalisera entre un et trois points chacun. Méfiez-vous, car les autres participants pourront à tout moment vous empêcher d’exécuter votre défi en s’écriant « Tu bluffes (Martoni) ! ».
Trois nouvelles aventures, trois ambiances inédites, trois mystères à découvrir et à résoudre. Faites preuve d'un peu d'astuce et de pas mal d'espièglerie !
Élémentaire ce Sherlock ! Chaque paquet de 32 cartes de la série Sherlock, est une invitation à passer une bonne soirée en imaginant des théories fumeuses, en jouant les apprentis détectives, en digressant vers des hypothèses fumeuses et farfelues, tout en se montrant malin !