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TIME Stories Revolution - The Hadal Project

27,00 €
TTC

NT 2099 - Alors qu'un terrifiant virus dévaste la population mondiale, une base scientifique plongée dans les abysses océaniques effectue une étrange découverte qui pourrait bien décider du présent et de l'avenir de l'humanité. Menez l'enquête en profondeur et percez le secret du Projet HADAL.

Retrouvez l'univers de TIME Stories avec TIME Stories Revolution, un nouveau cycle de missions !

Les règles du jeu ont changé mais l'Agence protège toujours l'humanité et la trame temporelle. Les scénario du cycle Revolution se jouent indépendamment et ne nécessite pas la boite de base T.I.M.E. Stories.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

NT 2099 - Alors qu'un terrifiant virus dévaste la population mondiale, une base scientifique plongée dans les abysses océaniques effectue une étrange découverte qui pourrait bien décider du présent et de l'avenir de l'humanité. Menez l'enquête en profondeur et percez le secret du Projet HADAL.

Retrouvez l'univers de TIME Stories avec TIME Stories Revolution, un nouveau cycle de missions !

Les règles du jeu ont changé mais l'Agence protège toujours l'humanité et la trame temporelle. Les scénario du cycle Revolution se jouent indépendamment et ne nécessite pas la boite de base T.I.M.E. Stories.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Kevin Delp, Melissa Delp, Manuel Rozoy
Année : 2019
Editeur : Space Cowboys
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 4
Age : 10 Ans
Durée : 120 Mns
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Tikal est un jeu du célèbre duo Kramer & Kiesling sorti en 1999, il est le premier opus de la fameuse trilogie des masques (avec Mexica et Java). C’est sans nul doute le plus connu de la trilogie et sûrement un des jeux les plus connus du monde ludique. En 1999 le jeu remporte le prestigieux Spiel des Jahres et depuis maintenant 17 ans le jeu se vend dans le monde entier

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La Fin est Proche !

De sombres présages annoncent la fin de toute chose. Le feu tombe du ciel, la mer avale les terres, les démons envahissent le monde et les morts se relèvent de leurs tombes. En ces temps obscurs, seuls les plus grands héros pourront affronter ces nouvelles menaces et sauver le monde de Talisman de l’annihilation absolue.

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Cette seconde extension apporte de nombreuses nouveautés.

Du côté des traqués, les joueurs pourront découvrir leurs avatars, des survivants du crash à retrouver et à mettre en sécurité dans la cité, ainsi qu’une nouvelle condition de victoire à travers le développement de la cité. Mais la créature ne sera pas en reste ! De son côté, elle a appris à manier l’ADN humain et à s’en servir pour évoluer...

Sanctuary introduit des nouveaux éléments tels que les cartes Évolution et les cartes Avatar qui personnalisent la Créature et les Traqués, ainsi que le plateau Sanctuary qui propose aux Traqués une condition de victoire alternative.

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Dans les hauteurs reculées de l’Himalaya, les yaks sont le moyen de subsistance de la population. Toutefois, il peut s’avérer difficile de circuler pour les marchands et leurs yaks lorsque l’épais brouillard enveloppe la montagne. Afin de les guider dans ces hauts sommets, les doyens du village vous ont confié la tâche de construire une pyramide de pierres.

Chaque joueur construit sa tour en acquérant des pierres auprès des marchands de passage. Les joueurs ont chacun une charrette de marchand devant eux, elles se décalent à chaque tour.
Vous commencez la partie avec trois cartes en main : construire, se réapprovisionner et aller au marché. Simultanément, les joueurs choisissent une carte et la posent

Prix
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Après Tokaido, une nouvelle aventure vous attend !

Dans Namiji, vous embarquez pour découvrir les merveilles cachées entre les récifs au sud de l'archipel japonais.

Namiji, le nouveau jeu d'Antoine Bauza, est le successeur de Tokaido et se déroule dans le même univers. Dans ce nouveau jeu, vous partirez en bateau de pêche et découvrirez nombre de merveilles marines.

Namiji est un successeur spirituel du jeu Tokaido. Toutefois, il est indépendant de ce dernier ; Tokaido n'est pas requis pour jouer à Namiji.

Dans Namiji, les joueurs incarnent des pêcheurs du Japon d'autrefois naviguant au Sud de l'archipel nippon, à quelques kilomètres du célèbre Tokaido. Vous allez devoir faire fructifier votre journée en mer pour remporter la partie.

Prix
33,90 €
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Poète, écrivain, traducteur, éditeur et philosophe portugais, Pessoa (1888 - 1935) est l’une des figures littéraires les plus intrigantes et les plus prolifiques du XXème siècle. Pessoa se déclarait littéralement constitué d’une multitude de personnalités, ses hétéronymes, chacune indépendante des autres et de sa propre personne physique. Il a donc écrit sous différents noms.

Ce jeu a réussi à reproduire toute la particularité de l’écrivain dans ses mécaniques, pour en faire un jeu original et parfaitement en adéquation avec son thème !

Le plateau symbolise Lisbonne, avec l’esprit de Pessoa au centre et 4 lieux emblématiques qu’il fréquentait autour : le café Martinho Da Arcada, le Café

Prix
45,00 €
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Qui détiendra la majorité dans les royaumes sauvages ?

Dans Les Royaumes Sauvages, vous incarnez le Seigneur d'une grande maison, affrontant vos rivaux pour le contrôle des 5 Royaumes. De nobles animaux, représentés par les cartes dans votre main, vous ont prêté allégeance pour vous aider dans cette quête.

Durant 3 âges, vos nobles ambassadeurs se rendront dans les différents royaumes, dont ils respecteront les lois, afin d’y renforcer le poids politique de votre maison. La maison qui aura le plus étendu son influence sera déclarée souveraine des 5 Royaumes !

Prix
24,95 €
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La fête bat son plein ! C’est à vous, les photographes officiels, d’immortaliser l'événement. Seulement voilà, chaque convive émet des souhaits particuliers. Il n’est pas aisé de satisfaire tout le monde, d’autant que vous ne connaissez pas l’ensemble des demandes. « Je ne veux pas que l’on voie mon visage ! », « Je ne veux personne devant moi ! », « Je veux être à côté de Tonton Michel ! » En fonction des indices que vous avez en main, décidez de prendre le risque de satisfaire tout le monde, ou de placer des invités hors-champs. En fin de partie, prenez avec votre smartphone le cliché parfait, comparez-le avec ceux des autres joueurs, et comptez les points !

Prix
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Les Flammes d'Adlerstein, plongez au cœur d’un dossier brûlant pour résoudre une véritable enquête !

Un détective vous confie son dossier afin d’élucider les circonstances de la mort d’un homme qui a péri dans les flammes de sa maison. L’affaire est désormais entre vos mains !

Ici pas de règles de jeu ! Les Flammes d'Adlerstein vous propose d'élucider une véritable enquête. En ouvrant la boite, vous avez tous les éléments en main, et si vous souhaitez vous aider d’internet rien ne vous en empêche. 

Étudiez les articles de journaux, les relevés et les notes médicales et tout ce qui vous semblera utile dans ce dossier. Fouillez le passé et la vie intime des différents protagonistes de cette étrange affaire…

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Les puissants héros n’apparaissent pas comme ça, par magie - Ils doivent être créés!Race, classe, alignement, compétences, traits de caractère et équipements sont les éléments qui définissent un parfait héros, prêt à partir à l'aventure, en quête de gloire et de richesses.Dans Roll Player, chaque joueur va tenter de créer le plus grand aventurier de tous les temps, à même de s'enrôler dans les quêtes les plus épiques.

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Des Orchidées aux couleurs chatoyantes, des Abeilles attirées par leur pollen et bourdonnant autour des ruches. Voici l’univers de QUEENZ dans lequel chaque joueur va tenter de produire le miel de le plus renommé de la région. To Bee or not To Bee.. Là est la question !

À votre tour de jeu, vous pouvez: Soit cueillir des orchidées pour alimenter votre réserve. Pour cela vous pouvez prendre 1, 2 ou 3 orchidées, en respectant certaines règles.Placez immédiatement les orchidées choisies dans votre réserve, puis déplacez le jardinier d’autant de pas que vous avez pris d’orchidées, dans le sens horaire. Ou remplir un champ avec des orchidées ou des ruches de votre réserve. Choisissez l’un des champs disponibles

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C’est une époque de guerre civile.

L’Empire galactique s’efforce de garder le contrôle de la situation malgré la défiance de l’Alliance rebelle. Bientôt, les forces des deux camps vont s’affronter dans une ultime bataille qui décidera du sort de la galaxie…

Dans Star Wars : Empire vs Rébellion, les joueurs contrôlent les vaisseaux et agents qui participent à la guerre civile Galactique.

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Des frelons se sont installés et ils ne sont pas amicaux ! Voici une extension de 20 cartes, de difficulté moyenne. Plongez dans l’eau pour échapper aux dégâts infligés par les frelons et incendiez leurs nids pour vous en débarrasser ! Les frelons, comme toutes les cartes rouges, vous feront subir 1 point de dégât.

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Les certitudes ancestrales des empires du Nord sont sur le point de vaciller. Le dieu soleil, haut dans le ciel, fait briller les sables dorés d'où s'élèvent les majestueuses pyramides. Ces mystérieux édifices nous contemplent depuis des siècles, toujours debout, mais combien d'autres sont tombés en poussière ? Qui les a construits, et comment ? Le peuple du Nil à appris à récolter ses ressources naturelles, et à les transformer en une richesse qui semble infinie. Allons ! Il est temps pour les empires du Nord de mettre les voiles le long du grand fleuve africain et de découvrir son joyau le plus précieux : L'Égypte !

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Il y a des siècles, le commerce lucratif des épices a contraint les nations prospères du monde à explorer d'autres voies vers les sources de ces biens précieux. Ces nations ont pris la mer pour chercher des terres exotiques. Cela a conduit à la découverte d’îles où se trouvaient les épices les plus précieuses du monde. Cette découverte a également conduit à de nouvelles explorations, à la concurrence... et plus tard à la guerre! En cette période de prospérité et d'opportunités, vous voyagez en haute mer à la recherche de ces merveilles exotiques. En tant que marchand et corsaire représentant votre nation, vous cherchez à contrôler cette région pour la gloire et le profit. Votre voyage continue en Extrême-Orient ...


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Un peu de brutalité dans un monde de barbares.

L’histoire de Warhammer 40 000 est celle d’une lutte multimillénaire entre l’Imperium humain et les forces innombrables du Chaos.

Deux armées incarnent parfaitement ce conflit sans fin, les Space Wolves, des Space Marines féroces, fidèles à leurs sagas et à leurs meutes, et les Thousand Sons, des guerriers-sorciers du Chaos capables de canaliser la puissance du Warp.

La haine qu’ils se vouent est totale, et elle ne date pas d’hier… c’est l’ajout rêvé à une partie de Munchkin Warhammer 40 000 !

Cette extension comprend quatre exemplaires des cartes Armée Space Wolf et Thousand Son, ainsi que de nombreuses nouvelles cartes toutes plus délirantes les unes que les autres !

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Trois nouvelles aventures, trois ambiances inédites, trois mystères à découvrir et à résoudre. Faites preuve d'un peu d'astuce et de pas mal d'espièglerie !

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La magie est dans l'air du temps !

La prophétie des Dragons est un scénario pour T.I.M.E Stories qui vous propose d’enquêter dans une époque reculée et…

Modifiée par la magie ! En effet, les agents des joueurs seront envoyés en mission dans un moyen-âge alternatif, entre sorcellerie, intrigues temporelles et créatures fantastiques.


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Le spectre des années 80…


À Hollywood, les fantômes du passé ne meurent jamais. Embarquez dans une nouvelle aventure dans le passé avec la 6e extension de T.I.M.E Stories. Comme à chaque fois, vous voici chargé d’enquêter sur une perturbation de la courbe du temps. Cette fois, vous voici en 1982, appelé à enquêter dans une villa hollywoodienne prétendument hantée !


Vous incarnerez tous des avatars parfaitement ancrés dans ce contexte : servante malhonnête, journaliste de tabloïd, gigolo, acteur en devenir, etc.


Cette aventure est la plus mature jamais proposée par les Space Cowboys. Il faudra donc ne pas la confier aux mains des plus jeunes.

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22,50 €
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Que se passe-t-il entre les missions auxquelles participent les agents de TIME Stories ? EXPERIENCE propose des contenus additionnels (et optionnels) et donne l’opportunité aux joueurs de faire des choix cruciaux au cours d’événements qui se dérouleront entre – et pendant – les missions du cycle Revolution. Cette boîte permet également de faire évoluer son agent de scénario en scénario.Cette extension optionnelle lie tous les événements du Cycle Bleu pour former une véritable campagne.Cette boîte ne peut être jouée seule. Il est indispensable de posséder au moins une mission TIME Stories : Revolution pour l’utiliser. Toutes les missions peuvent être jouées sans Experience.

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18,00 €
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Unlock! vous fait voyager dans les univers ludiques !

Ces nouveaux scenarios Unlock! explore les univers créatif des best-sellers du catalogue Asmodee, pour des défis et des énigmes toujours plus exigeants, immersifs et innovants :

  • Mysterium :  élucidez le meurtre avec les cartes Rêve du fantôme. Un voyage onirique et ésotérique rempli de mystères… 
  • Les Aventuriers du Rail :  un voyage en train à travers les USA risque fort de révéler son lot de surprises !
  • Pandemic : votre équipe d’experts médicaux (virologue, médic’, dispatcher…) doit faire face une urgence sanitaire planétaire.


Pour les fans d’Unlock!, pour les fans des titres qu’il explore, pour les nouveaux joueurs,  Unlock 10 est le chainon manquant permettant de créer des synergies entre les communautés et les IP.

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31,50 €
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Plongés dans l’Espagne médiévale à la fin de la Reconquista (N.T 1419), les joueurs prennent possession de réceptacles en mission diplomatique pour la Papauté. Leur véritable objectif est la récupération d’un puissant et mystérieux artefact.


La gamme T.I.M.E Stories continue avec cette sixième aventure, qui apporte de nombreuses innovations, tant dans ses mécaniques que son thème.

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24,95 €
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Vous êtes un agent temporel de la TIME, une organisation qui est au service de l’humanité. Le voyage dans le temps est désormais une réalité et vous en êtes un des régulateurs. La tâche immense et les risques d’échec sont à peine mesurables. Les enjeux ne sont rien moins que la préservation de la trame temporelle et sa continuité, sous peine d’extinction de notre espèce…

1958 : Des enfants bien imprudents entrent dans un vieux manoir de Nouvelle-Angleterre, à la recherche de leur camarade Damien, qui a disparu depuis plusieurs jours...

La nouvelle mission de TIME Stories Révolution fait suite à la préquelle Damien (téléchargeable gratuitement sur le site des Space Cowboys).


Prix
26,90 €
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Une petite ville paisible des Etats-Unis en 1992.

Les agents sont envoyés pour récupérer une jeune disparue, Marcy. 

Une épidémie mystérieuse ravage la ville et pourrait perturber leurs efforts.

Cette boîte contient un deck scénario complet. Le scénario est totalement indépendant des autres scénarios T.I.M.E Stories.

• Le premier scénario Time Stories disponible séparément.




Prix
24,95 €
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