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L'appel des Cités perdues !
Partez à l'evnture ! Lost Cities : Les Rivaux vous invite à explorer les sites oubliés les plus mystérieux de la planète. Percez les secrets d'un cercle de pierres en déclin, plongez au coeur d'une cité engloutie et visitez un campement de l'âge de pierre...
Mais faites attention à surveiller vos arrières : vos rivaux sont eux aussi en quête de prestige ! Enrichissez, explorez, et couvrez-vous de gloire !
Planifiez votre expédition en enchérissant sur les itinéraires qui vous apporteront le plus de prestige. Serez-vous assez audacieux pour parier sur vos chances de succès ? Quelles routes allez-vous suivre et combien d'or êtes-vous prêt à payer ?
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
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L'appel des Cités perdues !
Partez à l'evnture ! Lost Cities : Les Rivaux vous invite à explorer les sites oubliés les plus mystérieux de la planète. Percez les secrets d'un cercle de pierres en déclin, plongez au coeur d'une cité engloutie et visitez un campement de l'âge de pierre...
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Signé Reiner Knizia, Lost Cities : Les Rivaux est un jeu d'enchères à haute tension qui vous emmènera au bout du monde !
| 3 Produits |
| Auteur(s) : | Reiner Knizia |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | IELLO |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4, idéal à 3 ou 4 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 40 Mns |
The Siege of Runedar est un jeu coopératif pour 1 à 4 joueurs, alliant « tower defense » et deckbuilding. Les joueurs y incarnent des nains qui viennent d’exploiter un gros filon d’or. Pas de chance, au moment où ils s’apprêtaient à embarquer leur récolte, la forteresse est assiégée ! Seule solution, tenir le plus longtemps possible tout en creusant un tunnel pour se sauver avec le butin.
Ils devront affronter des orcs, des gobelins et des trolls, se battant au corps à corps contre ceux qui parviennent à franchir les murs et tirant à distance sur ceux qui tentent d’entrer.
Un système de construction de deck permet aux joueurs d’améliorer leurs armes et leurs outils, car ils doivent retenir les pillards assez longtemps pour avoir le temps de
Dans le jeu Reef, les joueurs jouent le rôle d'un récif de corail, sélectionnant soigneusement les couleurs et les motifs avec lesquels se développer. À chaque tour, les joueurs peuvent choisir de prendre une nouvelle carte parmi un choix de quatre, ou de jouer une carte de leur main. Chaque carte fournit deux morceaux de récif et un motif qui fait gagner des points si le récif existant le possède (après avoir placé les deux nouveaux morceaux). Celui qui a le plus de points lorsque les morceaux de récif (ou la pioche de cartes) sont épuisés gagne!
Reef est un jeu de stratégie abstrait adapté aux joueurs âgés de 8 ans et plus. Bien qu'il puisse falloir des milliers d'années pour qu'un récif corallien se développe, une partie de Reef ne devrait prendre que 30 à 45 minutes.
Dungeon Legends est un jeu de cartes coopératif se déroulant dans l’univers d’Avel. Les joueurs endossent le rôle de héros envoyés en mission dans les sombres et dangereux souterrains du château d’Avel. Au fil des chapitres, les joueurs descendent toujours plus bas sous terre et affrontent les forces maléfiques qui s’y cachent. Ils rencontreront également des monstres, qu’ils devront anéantir avant qu’ils n’atteignent le château.
Le jeu se divise en 5 chapitres, qui décrivent l’expédition des héros dans les souterrains. Les braves devront affronter le feu, percer les mystères d’antiques machines, explorer des mines de Poussière magique et échapper à un torrent de lave pour finalement combattre l’essence du mal.
Les premières lueurs du jour transpercent la brume de la forêt de Sherwood. Aux abords du Château de Nottingham, un garde achève sa ronde en bâillant. Il étire les bras et se fige. Un bruit ? Juste derrière… L’ombre fugace s’approche, vive comme un serpent. Le soldat tombe au sol dans un bruit sourd. Robin siffle alors doucement en direction de la forêt. Quelques ombres s’animent. La mission peut commencer.
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