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Les monstres du Consul Ténébreux ont creusé leurs repaires profondément sous terre, au coeur de Crystalia. Ces donjons mortels pullulent de hordes de monstres qui se répandent dans les campagnes environnantes.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les monstres du Consul Ténébreux ont creusé leurs repaires profondément sous terre, au coeur de Crystalia. Ces donjons mortels pullulent de hordes de monstres qui se répandent dans les campagnes environnantes.
Donjons de Crystalia va renouveler vos parties de Super Dungeon™ Explore grâce à ses 12 tuiles donjon uniques et ses nouvelles vermines compatibles avec les tuiles de donjon existantes, vous garantissant des parties différentes à chaque fois.
Entrez dans la peau de 6 célèbres Méchants de Disney : Maléfique, Jafar, Capitaine Crochet, Ursula, Prince Jean et la Reine de cœur ; et suivez votre propre objectif diabolique pour gagner le titre de pire méchant de tous les temps ! Pour y parvenir, utilisez astucieusement vos capacités spéciales et tentez de ruinez les plans de vos adversaires. Car ce n’est qu’en dictant avec succès vos règles aux héros de Disney que vous pourrez espérer une fin… malheureuse !
L'oncle Howard nous a quittés pour de bon. Beatnik invétéré, il vivait pleinement sa vie. Durant toute son existence, il a visité de nombreux pays à travers le monde et a toujours rapporté d'incroyables souvenirs et récits de ses aventures. Dans son testament,il s'est amusé à proposer à ses neveux et nièces héritiers de répartir ses biens entre eux par le biais d'un jeu.
À chaque tour, un joueur divise les cartes révélées de la pioche en lots. Chaque lot doit contenir au moins une carte, mais le joueur peut le diviser comme il l'entend. Il choisit ensuite l'un des lots et y place son marqueur : C'est à Moi !
Saurez-vous gagner la paix ?
La Première Guerre Mondiale s’achève enfin. Vous êtes appelés à représenter votre pays et parvenir à négocier un traité propice à l’établissement d’une paix équitable et durable… Mais chacun a des objectifs nationaux, souvent contradictoires avec ceux des autres États, ennemis ou anciens alliés ! Parviendrez-vous à construire la paix de demain tout en préservant vos intérêts nationaux ?
Paris 1919 est un jeu de diplomatie qui vous plongera au cœur de l’un des événements majeurs de l’histoire moderne : vous participerez aux négociations du Traité de Versailles qui scella le sort de l'Europe.
On raconte qu’un grand danger se prépare dans le Mordor, où l’ombre noire de Sauron serait de retour, prête à répandre terreur et ténèbres sur la Terre du Milieu. Pourtant, malgré ces sombres prédictions, une lueur d’espoir brille encore ! Frodon Sacquet, un Hobbit vivant sur ces terres menacées, détient un artefact d’une puissance formidable : l’Anneau Unique, forgé il y a bien longtemps par Sauron lui-même.Sur ordre du vénérable magicien Gandalf, Frodon et ses compagnons se lancent au péril de leur vie dans une quête héroïque pour détruire l’Anneau et espérer briser la puissance de Sauron. Leur chemin sera semé d’embûches, et le groupe
Exploration est une extension pour Forêt Mixte mettant en jeu 15 nouvelles cartes inédites de plantes, arbres et animaux rares, des grottes avec des pouvoirs spéciaux et proposant également un mode de jeu en solitaire !
Avec cette extension, découvrez 3 nouvelles manières de vous promener en forêt.
Tout d’abord, grâce aux cartes Automate, profitez de balades en solitaire, que ce soit avec le jeu de base et même avec les deux autres extensions. Trois niveaux de difficulté vous attendent et de nombreux défis à relever.
Cinq cartes Grotte remplaceront celles de la boîte de base et vous octroient chacune un pouvoir spécial.
Enfin, 15 nouvelles cartes s’inspirant et la faune et de la flore du monde entier, représentent des éléments rares et inédits à répartir entre les joueurs
Les puissants héros n’apparaissent pas comme ça, par magie - Ils doivent être créés!Race, classe, alignement, compétences, traits de caractère et équipements sont les éléments qui définissent un parfait héros, prêt à partir à l'aventure, en quête de gloire et de richesses.Dans Roll Player, chaque joueur va tenter de créer le plus grand aventurier de tous les temps, à même de s'enrôler dans les quêtes les plus épiques.
L’extension Les Oiseaux-Terreur vous permet d’explorer une toute nouvelle zone ! N’hésitez pas, découvrez-en les vallées, les forêts luxuriantes et… Ces œufs énormes, qui ne présagent rien de bon !
Candy, héroïne de légende, a combattu à travers tout Crystalia. Le talent ne signifie rien sans courage. Heureusement, l’Héroïque Candy dispose de ce courage en abondance. Sa bravoure guide tous ceux qui se joignent à elle dans sa croisade visant à librérer Crystalia.
Plus vieux que les chroniques et les chansons oubliées, plus vieux que la lave des volcans et le sel des océans, les Monolithes Primitifs se dressent dans la poussière des arènes. Avancez, héros, et affrontez vos pairs dans des tournois épiques. Écoutez les chants des quatre Factions et choisissez votre camp : les plus grands guerriers ont répondu à l’impérieux appel ! Tous ont pris les armes et viennent s’affronter dans des jeux aussi cruels que meurtriers. Battez-vous jusqu’au dernier souffle : les Monolithes ont soif de votre sang.
« Des combats intenses, sans cesse renouvelés »
Galères à l'horizon !
Les légions romaines débarquent dans les Empires du Nord ! Découvrez deux nouveaux clans qui incarnent la toute-puissance de l'empire. Allez-vous bâtir des trésors d'architecture, ou veiller à la puissance militaire et économique de votre clan ?
Empires du Nord : Bannières Romaines vous propose deux nouveaux clans et 6 nouvelles îles à intégrer à vos parties ! Les clans romains ouvrent de nouvelles stratégies et solutions ! Et si vous transformiez vos modestes bâtiments en palais romains aux fronts audacieux... et aux capacités redoutables ?
Des Barbares ! Qui sont ces sauvages ? D'où sortent-ils ? Tapis près de vos frontières, ces énergumènes vénèrent des dieux inconnus, organisent des rites étranges... et personne ne comprend ce qu'ils disent ! Leur curiosité semble sans limites, et ils ont pris la mer sur leurs solides radeaux, déterminés à piller tous vos secrets. Il est grand temps que les Barbares soient reconnus comme l'un des plus grand empires du Nord !
Empires du Nord : Hordes Barbares est une extension qui vous fait chausser les bottes poussiéreuses de l'un des deux nouveaux chefs de clan à la tête d'une faction inédite - les Barbares !
Le jeu de base Imperial Settlers : Empires du nord est nécessaire pour jouer avec cette extension.
Chers élèves, L’Académie a été entièrement rénovée ! Nous avons agrandi nos salles de classe pour accueillir davantage d’apprentis sorciers et nous nous sommes même offert un Distributeur d’Ingrédients dernier cri ! Le programme de cette année sera plus chargé, et vous devrez changer de salle de classe lorsque la cloche retentira ! Vous apprendrez également à préparer de nouvelles Potions, ainsi qu’à utilis er un nouvel Ingrédient joker : les Feuilles de Mandragore. Bonne chance !
Dans cette seconde boite de Suspects, retrouvez l'intrépide et brillante Claire Harper à différents moments de sa vie... mais toujours poursuivie par le mystère.
En 1921 alors qu’elle fréquente les bancs de son école à Nottingham dans «Les larmes de Shakespeare».
En 1948, lors du premier grand évènement d’après-guerre : les Jeux Olympiques de Londres dans « Mort à l’arrivée ».
En 1971, dans «Le Mystère de la dame du lac» alors que Claire goûte au calme de la Suisse pour écrire ses
mémoires...
Suspects est une série de jeu d’enquêtes et de réflexion avec des règles minimales, et centrée sur les personnages à la manière des romans d’Agatha Christie. Chaque
Vous vous réveillez dans l’obscurité. Un souterrain abandonné, un martèlement qui résonne dans les ténèbres … Mais où êtes-vous ?
Et votre tête qui vous fait souffrir … Et votre mémoire qui vous fait défaut… Plongez dans cette mystérieuse aventure en deux chapitres où vous attendent de nombreux défis. Quelle sera l’issue de votre quête ? Écrivez votre destin au fil des cartes, et tentez de comprendre ce qui vous est arrivé !
Allez toujours plus loin dans une histoire à l’issue incertaine se plonger et vivez des défis passionnants. La stratégie du héros ou de l’héroïne décidera de la direction à prendre.
Jeu autonome dans l'univers d'Andor.
Les Kobolds ont été parmi les premiers à envahir Crystalia depuis le Sombre Royaume. Au fil des siècles, ils ont développé une société surprenante, élaborée autour du culte des Dragons. Ils sont en totale opposition avec les LameDragon, qui eux cherchent à éradiquer tous
Une bande armée pour animer Crystalia !
Nichée au cœur du Bois des Fées se trouve la Vallée Émeraude, repaire du Dragon Émeraude Aile Miroitante. Elle protège la Vallée Émeraude d’illusions trompeuses.
Un Zombie, des zombies, vraiment beaucoup de zombies... et une bonne dose d’horreur !
Les zombies qui hantent les villages de la Lande de Mortgrue ont été tirés de leur sommeil par les Prêtres Traînassant. Dans une tentative désespérée d’échapper à leurs étreintes, les villageois de ont rebâti leurs villages sur pilotis, espérant que leurs assaillants soient trop bêtes
« Un magicien n’est jamais en retard, ni en avance d’ailleurs… »
Parfois, pour apprécier à sa juste valeur une histoire, il faut d’abord revenir à son point de départ. Le premier pas d’un voyage est aussi important que ses péripéties et les liens forts que nous créons en cours de route. Gardons ceci en tête et prenons le temps de retourner au début d’une des aventures les plus épiques de tous les Âges…
La boîte de base révisée du jeu de cartes évolutif du Seigneur des Anneaux contient du matériel amélioré, pour une expérience plus agréable de jeu, et idéal pour les personnes qui voudraient se lancer dans un périple mythique ! Tous les éléments sont disponibles pour partir jusqu’à 4 et former une
Diversifiez votre expérience de jeu grâce à un nouveau Boss de Donjon, Béatrice la Reine Sorcière, accompagnée de nouvelles vermines Fantôme, de nouvelles cartes Trésor et Exploration.
Craignez ce qui est susceptible de vous atteindre au cœur de la nuit ! La Lande de Mortgrue est une région emplie d’esprits qui ne se reposent jamais, de morts qui marchent et de sorcières gloussantes. La maison fantôme de Von Drakk vous permet de vous battre dans les cimetières et les effrayantes maisons disséminées ça et là, qui parsèment ce territoire maudit.