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Les Boyz orks se jettent au combat en immenses bandes anarchiques ponctuées d'armes spéciales rudimentaires et menées par des Boss Nobz au sale caractère. La plupart se contentent de courir tout droit vers les lignes ennemies, se fiant à leurs effectifs et à leur solidité naturelle pour faire aboutir la charge. Ce kit permet d'assembler 10 Boyz orks, un choix de Troupes bourru et belliqueux pour vos armées d'Orks. Aimant tout ce qui est coupant et mitraillant, ces hooligans sont la bande de fantassins idéale, capables d'absorber plein de tirs et de répliquer avec une joie grossière.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les Boyz orks se jettent au combat en immenses bandes anarchiques ponctuées d'armes spéciales rudimentaires et menées par des Boss Nobz au sale caractère. La plupart se contentent de courir tout droit vers les lignes ennemies, se fiant à leurs effectifs et à leur solidité naturelle pour faire aboutir la charge. Ce kit permet d'assembler 10 Boyz orks, un choix de Troupes bourru et belliqueux pour vos armées d'Orks. Aimant tout ce qui est coupant et mitraillant, ces hooligans sont la bande de fantassins idéale, capables d'absorber plein de tirs et de répliquer avec une joie grossière.
Ce kit permet d'assembler 5 Boyz orks équipés d'un kalibr' et kikoup', 3 d'un fling', 1 d'une arme spéciale, et 1 Boss Nob pour les diriger. Les options d'arme spéciale pour un ork consistent en plus de dakka grâce à un gros fling', ou des gros boums avec un lance-rokettes, tandis que le Boss Nob peut avoir une tête casquée ou non, et une méchante pince énergétik' ou un gros kikoup'.
Ce set se compose de 54 pièces plastique et est fourni avec 10x socles ronds Citadel de 32mm et 1x Feuille de Décalcos Orks. Ces figurines sont fournies non peintes et nécessitent assemblage – nous recommandons d'employer la Colle Plastique Citadel et la peinture Citadel.
2 Produits |
Pour un ork, rien ne vaut les sensations de la vitesse, si ce n'est l'exaltation du dakka débridé. Sans oublier les explosions. Et le tout en criant “WAAAGH!” à pleins poumons. Et qu'obtient-on en combinant ces sources de plaisir en un même véhicule? Le Wazbom Blastajet, tout simplement! Machine volante de folie bricolée avec un armement improbable et pléthorique, cet appareil à réaction a pour pilote un Mekboyz déjanté, qui rejoint une formation de ses semblables pour savoir lequel détruira le plus de choses, et de la façon la plus hilarante. Plus on vaporise d'ennemis à coups de faisceaux louches, plus on en téléporte dans le néant, ou plus on en catapulte dans les airs pour qu'ils aillent s'aplatir, plus on rit – et chaque victoire se
Les Deffkilla Wartrikes sont des plates-formes de combat qui favorisent la vitesse au détriment de la protection de leurs occupants. Munis de roues à faux et propulsés par un énorme moteur-fusée, ces engins à trois roues atteignent une vitesse insensée tout en disposant d'une puissance de feu démesurée. Nul ne peut échapper à un Deffkilla Wartrike – le Speedboss et son chauffeur sont certes complètement exposés au feu de l'ennemi, mais ils ne demandent qu'à prouver leur vaillance en allant percuter la plus grosse formation adverse qui se présente à eux. À quoi bon se cacher derrière du blindage quand il y a une bonne bagarre en perspective?
Les mékanos orks ont le don de créer les armes les plus destructrices qu'un ork puisse s'approprier. Un mékano ne manque jamais de clients pour écouler ses krameurs étonnamment efficaces, ou ses bruyants kanons eud'la mort.
Ces figurines d'Orks musculeux portent, en guise d'armes, toutes sortes de bricolages dangereux à l'aide de sangles grossières et de harnais pesants. Certains sujets portent des masques ou des lunettes d'étrange facture, et les mékanos ont des outils en guise de signe distinctif. Les Burna Boyz se reconnaissent au redoutable krameur avec lequel ils incinèrent leurs ennemis en gloussant de bonheur. Le kit contient également un gros fling' et un lance-rokette qui peuvent servir à vos autres bandes d'Orks.
La plupart des Orks sont très circonspects vis-à-vis de l'idée même d'acrobatie aérienne, et préfèrent largement aller à la guerre avec les pieds fermement rivés au sol. Les pilotes de Kopter' d'la Mort sont des exceptions, qui s'envolent pour espionner les forces ennemies et rapporter leurs observations à leur bande, et pour mitrailler ces mêmes ennemis un ou trois bons coups au passage.
Ce kit permet d'assembler trois Kopters d'la Mort – de rapides véhicules de bric et de broc et hérissés de toutes sortes d'armes orks rudimentaires mais efficaces. Ces brutes aéroportées harcèlent leurs ennemis de salves d'obus et d'explosions, avant de se rapprocher et de tailler l'adversaire en pièces
Tout Chasseur Ork qui se respecte sait que le plus sûr moyen de s'occuper d'un Boss de Guerre énervé est de le pilonner avec de l'artillerie kass'-tank d'aussi loin que possible. En revêtant un méga-armure à pistons incroyablement solide, ce Boss de Guerre se rit de tactiques aussi fourbes, terrorisant ses ennemis.
Le plus fort et le plus cruel de son engeance brutale, le Boss de Guerre ajoute à sa masse redoutable et à sa puissance ahurissante une armure mécanisée, faisant de lui une force à ne pas sous-estimer sur le champ de bataille. Il va au combat avec un emblème de boss qui souligne son rang, un énorm' kikoup' qui décime ses ennemis, et un gros fling' opéré par un grot perché périlleusement sur son armure.
Le Shokkjump Dragsta combine deux des plus grands triomphes de l'art teknologik' du Mekaniak – les engins rapides insensés et les armes démentielles. Sans surprise, c'est un des modes de transport les plus populaires chez les Mekboyz du Kulte de la Vitesse.
Vos adversaires apprendront à craindre le Shokkjump Dragsta. Armé de lames de scie meurtrières, de rokettes et d'un fuzi shokk kustom, il peut déchiqueter les ennemis à la plupart des distances, et sa capacité à se téléporter au hasard sur le champ de bataille le rend aussi imprévisible qu'impossible à fuir!
Ce kit comprend 62 composants permettant d'assembler un Shokkjump Dragsta, plus un socle ovale de 150mm.
Les Stormboyz sont les troupes de choc de nombreuses bandes d'Orks. Ils sont disciplinés et efficaces, et pratiquent la marche au pas, un entraînement rigoureux et le vol avec fusée dorsale. Au combat, ils prennent leur essor en allumant leurs engins infernaux qui les propulsent sur de longs sillages de flammes et de fumée noire.
Cette boîte contient 5 figurines de Stormboyz en plastique, à assembler. Ce kit propose 5 avants de torses différents et 5 variantes de corps, plus de nombreux accessoires vous permettant d'assembler une bande unique. Vous y trouverez même un Gretchin avec sa propre rokette dorsale. Figurines fournies avec des socles ronds de 32 mm.
Il y a beaucoup d'horribles menaces xénos dans la galaxie, et les Orks sont une des pires. Né pour la guerre et éprouvant un amour total pour la bataille, l'Ork moyen est une machine à tuer bardée de muscles capable d'encaisser de terribles dégâts et de guérir des blessures les plus sévères. Lorsqu'ils se rassemblent en ces hordes nomades colossales d'invasion qu'on appelle "Waaagh!", les Orks piétinent des secteurs entiers en ne laissant qu'un sillage de destruction, portés par des véhicules brinquebalants, maniant des armes de bric et de broc, et possédant une sauvagerie primitive débridée.
Boules de démolition sur pattes qui chargent au devant des lignes orks, les Squigliers vivent dans un état de commotion quasi permanent grâce à leur tendance à mettre des coups de tête à tout ce qui les entoure. Seuls les Orks les plus bourrus et les plus agressifs peuvent les aiguiller vers les lignes ennemies, mais l'impact d'une unité de Boyz sur Squigliers en vaut la chandelle, pliant le métal, la chair et les os.
Comme si leurs impressionnantes charges ne suffisaient pas, les Boyz sur Squigliers lancent aussi des kipiks explosifs propulsés par des rokettes sur l'ennemi, attendrissant les blindages un peu trop durs au passage. Derrière chaque boy s'accroche un malheureux grot de selle, qui bombarde l'ennemi
Peu de sons sont aussi terrifiants que la cacophonie de beuglements, cliquètements et piétinements qui annonce l'arrivée d'une Kariol' Kitu. Remplie d'Orks sauvages et tirée par un squig-pilon colossal, cette construction de bric et de broc est une plateforme mobile de mort, dotée de toutes sortes d'armes. Du haut du zarmât à l'arrière, un Bizarboy peut observer le champ de bataille, et lancer de puissants éclairs psychiques sur les ennemis comme sur les Orks. En plus de cet amplificateur psychique, la Kariol' Kitu emporte un équipage, comprenant un conducteur, des artilleurs et des Boyz Bouchers, et est pourvue d'un lobeur lourd et d'un kanon kipik' pour une destruction maximale.
Le Boss Dresseur est le chef d'une bande d'Alpagueurs, dirigeant en première ligne et écrasant les proies les plus valeureuses entre les dents pointues de sa pince. Étant la plus haute autorité de la bande, c'est son boulot d'interpréter les visions des Zarboyz et de mener ses Alpagueurs vers la prochaine chasse.
Grâce aux innombrables balafres et prothèses bioniques gagnées au cours d'une longue vie à se frotter aux monstres les plus cruels de la galaxie, les Boss Dresseurs sont des individus solides, capables d'encaisser des dégâts extrêmes tout en se taillant un chemin dans les lignes ennemies. L'autorité naturelle qu'ils ont sur les Alpagueurs pousse la bande dans la mêlée et attise sa fureur une fois la proie à portée de kikoup'.
Les Orks n'aiment rien tant que charger tête baissée dans la fureur du combat, en braillant "Waaagh!" à plein poumons tout en faisant feu avec les armes sur lesquelles ils ont pu faire main basse. La guerre est leur raison d'être, et leurs invasions migratoires apocalyptiques dévastent des sous-secteurs galactiques entiers quand ils noient leurs ennemis sous un déferlement vert de violence et de destruction sanglante.
S'il vous plaît de plonger avec enthousiasme dans le maelström du combat, la Patrouille: Orks est le moyen tout trouvé de commencer ou d'agrandir votre armée. Le contenu de cette boîte est spécialement prévu pour vous proposer une force idéalement jouable au format Patrouille, soit environ 25 points de Puissance en figurines.
Les Painboyz sont chez eux parmi le sang et l'horreur du champ de bataille, toujours prêts à rattacher des membres, à agrafer un visage ou à fournir au Warboss un bras lance-flammes novateur. Ils doivent leurs compétences à un mélange d'instinct, d'essais au pifomètre, et de "savoir-faire ork" traditionnel.
Ce Painboy en une seule grappe plastique est accompagné d'un grot soigneur et il est équipé de matos de Dok et d'une pikouze. Ce kit est fourni avec un socle rond de 32mm.
Ghazghkull Mag Uruk Thraka est un puissant prophète de la Waaagh!, capable de pousser des multitudes d'Orks dans une frénésie de conquête et de tuerie. C'est le plus influent des peaux-vertes de toute la galaxie, et il commande à des milliards de combattants.
Faites de cette magnifique figurine la pièce centrale à la tête de votre armée d'Orks. On peut l'assembler penchant sur la droite en train de faucher ses ennemis avec le Rugissement de Mork quadritube, ou penchant vers la gauche pour s'apprêter à broyer un adversaire avec la Pince de Gork. Il est accompagné de son porte-bannière Makari le chanceux. Que vous cherchiez une pure brute sur la table de jeu ou un défi de peinture à relever, Ghazghkull Thraka est tout trouvé. C'est bel et bien le Prophète de la Waaagh!.
Les Boyz forment la soldatesque de l'armée ork. Les orks sont des combattants endurcis et résolus qui déferlent sur l'ennemi comme une vague de violence hurlante. Généralement armés de lourds kalibr' cracheurs de balles et de kikoup' au tranchant grossier, ils mitraillent l'ennemi avant de le tailler en pièces.
Cette boîte contient 11 Ork Boyz en plastique, avec de quoi les équiper de kalibr', kikoup', fling', armes lourdes et autres frags à manche. Figurines fournies avec des socles ronds de 32 mm.
Les chariots de guerre sont le fer de lance des attaques orks, et bien qu'ils puissent remplir plusieurs fonctions, leur rôle principal est d'écraser l'ennemi sous leurs chenilles et un déluge de feu.
Ce kit plastique de 113 pièces inclus un kanon, un zap et de nombreuses autres armes et options qui rendront votre chariot de guerre unique.