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Les Nobz sont la classe dirigeante des Orks, du fait qu'ils sont encore plus gros, plus effrayants et plus portés sur la violence gratuite. Les Nobz montrent l'exemple en plongeant au plus fort de la mêlée pour casser des têtes sans discrimination et sans retenue. De la sorte, un Nob tient lieu de sergent, de champion, d'oppresseur et de modèle à suivre pour les Boyz qu'il encadre.
Cette boîte contient 5 Ork Nobz en plastique à monter. Ce kit en 104 composants propose 10 variantes de tête, cinq moitiés avant de torse différentes et cinq variantes de corps pour vous permettre d'assembler une bande à l'aspect unique. L'éventail d'options d'armes comprend des gros kikoup', des
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les Nobz sont la classe dirigeante des Orks, du fait qu'ils sont encore plus gros, plus effrayants et plus portés sur la violence gratuite. Les Nobz montrent l'exemple en plongeant au plus fort de la mêlée pour casser des têtes sans discrimination et sans retenue. De la sorte, un Nob tient lieu de sergent, de champion, d'oppresseur et de modèle à suivre pour les Boyz qu'il encadre.
Cette boîte contient 5 Ork Nobz en plastique à monter. Ce kit en 104 composants propose 10 variantes de tête, cinq moitiés avant de torse différentes et cinq variantes de corps pour vous permettre d'assembler une bande à l'aspect unique. L'éventail d'options d'armes comprend des gros kikoup', des pinces énergétik', des armes kombinées fling'/lance-rokettes, une arme kombinée fling'/karbonizator, des kalibr' et des kikoup'. Il y a en outre une foule de composants pour personnaliser davantage votre bande, dont des pièces pour gratifier vos Nobz de corps cyborks, et les faire accompagner d'un Grot bastos. Figurines fournies avec des socles ronds de 32 mm.
Les Boit'Kitu sont des versions réduites des Dreds Eud'la Mort. Ces redoutables marcheurs agissent par escadrons de trois, pilotés par des gretchins.
Ce kit plastique vous permet d'assembler 3 Boit'Kitu Orks. Cette maquette de 94 pièces contient 3 cockpits différents, 3 armes de corps à corps différentes, 1 gros fling', 1 lance-rokettes et un krameur ainsi qu'un assortiment de plaques de blindage, cornes et mâchoires. Figurines montées sur socles ronds de 60mm de diamètre.
Les Truks sont conçus pour envoyer des bandes de Boyz équipés de kikoup' au combat, le plus vite possible. Votre armée peut inclure des Truks comme transports assignés.
Cette boîte contient une maquette plastique de Truk Ork.
Les Rukkatrukk Squigbuggies apparaissent régulièrement aux côtés des autres engins des Fondus d’la Vitesse. Ils ont recours à une artillerie à courte portée utilisant des projectiles vivants afin de semer le malheur chez l’adversaire. Les types de munitions les plus courants sont le squig vorace, le squig-bile et le squig-boum. Le squig vorace mord la première chose qu’il touche, et il continue jusqu’à ce qu’il soit tué. Les divers squig-biles crachent, excrètent ou vomissent des liquides aux effets aussi nocifs qu'hilarants. Le squig-boum explose violemment à la moindre contrariété, censément afin de "dissuader les prédateurs". Ces créatures sont tirées par des lance-squigs, qui brinquebalent entre leurs servants soucieux de tirer le squig approprié –
Les Painboyz sont chez eux parmi le sang et l'horreur du champ de bataille, toujours prêts à rattacher des membres, à agrafer un visage ou à fournir au Warboss un bras lance-flammes novateur. Ils doivent leurs compétences à un mélange d'instinct, d'essais au pifomètre, et de "savoir-faire ork" traditionnel.
Ce Painboy en une seule grappe plastique est accompagné d'un grot soigneur et il est équipé de matos de Dok et d'une pikouze. Ce kit est fourni avec un socle rond de 32mm.
Le Boss Dresseur est le chef d'une bande d'Alpagueurs, dirigeant en première ligne et écrasant les proies les plus valeureuses entre les dents pointues de sa pince. Étant la plus haute autorité de la bande, c'est son boulot d'interpréter les visions des Zarboyz et de mener ses Alpagueurs vers la prochaine chasse.
Grâce aux innombrables balafres et prothèses bioniques gagnées au cours d'une longue vie à se frotter aux monstres les plus cruels de la galaxie, les Boss Dresseurs sont des individus solides, capables d'encaisser des dégâts extrêmes tout en se taillant un chemin dans les lignes ennemies. L'autorité naturelle qu'ils ont sur les Alpagueurs pousse la bande dans la mêlée et attise sa fureur une fois la proie à portée de kikoup'.
Tout Chasseur Ork qui se respecte sait que le plus sûr moyen de s'occuper d'un Boss de Guerre énervé est de le pilonner avec de l'artillerie kass'-tank d'aussi loin que possible. En revêtant un méga-armure à pistons incroyablement solide, ce Boss de Guerre se rit de tactiques aussi fourbes, terrorisant ses ennemis.
Le plus fort et le plus cruel de son engeance brutale, le Boss de Guerre ajoute à sa masse redoutable et à sa puissance ahurissante une armure mécanisée, faisant de lui une force à ne pas sous-estimer sur le champ de bataille. Il va au combat avec un emblème de boss qui souligne son rang, un énorm' kikoup' qui décime ses ennemis, et un gros fling' opéré par un grot perché périlleusement sur son armure.
La plupart des Orks sont très circonspects vis-à-vis de l'idée même d'acrobatie aérienne, et préfèrent largement aller à la guerre avec les pieds fermement rivés au sol. Les pilotes de Kopter' d'la Mort sont des exceptions, qui s'envolent pour espionner les forces ennemies et rapporter leurs observations à leur bande, et pour mitrailler ces mêmes ennemis un ou trois bons coups au passage.
Ce kit permet d'assembler trois Kopters d'la Mort – de rapides véhicules de bric et de broc et hérissés de toutes sortes d'armes orks rudimentaires mais efficaces. Ces brutes aéroportées harcèlent leurs ennemis de salves d'obus et d'explosions, avant de se rapprocher et de tailler l'adversaire en pièces
Le Shokkjump Dragsta combine deux des plus grands triomphes de l'art teknologik' du Mekaniak – les engins rapides insensés et les armes démentielles. Sans surprise, c'est un des modes de transport les plus populaires chez les Mekboyz du Kulte de la Vitesse.
Vos adversaires apprendront à craindre le Shokkjump Dragsta. Armé de lames de scie meurtrières, de rokettes et d'un fuzi shokk kustom, il peut déchiqueter les ennemis à la plupart des distances, et sa capacité à se téléporter au hasard sur le champ de bataille le rend aussi imprévisible qu'impossible à fuir!
Ce kit comprend 62 composants permettant d'assembler un Shokkjump Dragsta, plus un socle ovale de 150mm.
Les Orks n'aiment rien tant que charger tête baissée dans la fureur du combat, en braillant "Waaagh!" à plein poumons tout en faisant feu avec les armes sur lesquelles ils ont pu faire main basse. La guerre est leur raison d'être, et leurs invasions migratoires apocalyptiques dévastent des sous-secteurs galactiques entiers quand ils noient leurs ennemis sous un déferlement vert de violence et de destruction sanglante.
S'il vous plaît de plonger avec enthousiasme dans le maelström du combat, la Patrouille: Orks est le moyen tout trouvé de commencer ou d'agrandir votre armée. Le contenu de cette boîte est spécialement prévu pour vous proposer une force idéalement jouable au format Patrouille, soit environ 25 points de Puissance en figurines.
Le Chop'zappeur crépitant, Zodgrod aiguillonne ses célèbres super zavortons au combat. Ce barjot irascible n'est jamais plus heureux que lorsqu'il se débat avec des adversaires particulièrement gros et bagarreurs, généralement en les criblant d'aiguilles de son Stop'squig Num'ro 5, puis en les submergeant sous une horde de monstres chétifs énervés.
Menez vos Orks à la bataille avec le Fouettard légendaire, Zodgrod Wortsnagga. Non seulement c'est un excellent démultiplicateur de force pour vos Gretchins, mais il peut aussi aider à remettre les Monstres ennemis à leur place, et il porte un squig postiche topofzemode en plus. Comme tous les Alpagueurs, il est très efficace en mêlée, et son chop'grot spécial surprendra plus d'un ennemi.
Les Stormboyz sont les troupes de choc de nombreuses bandes d'Orks. Ils sont disciplinés et efficaces, et pratiquent la marche au pas, un entraînement rigoureux et le vol avec fusée dorsale. Au combat, ils prennent leur essor en allumant leurs engins infernaux qui les propulsent sur de longs sillages de flammes et de fumée noire.
Cette boîte contient 5 figurines de Stormboyz en plastique, à assembler. Ce kit propose 5 avants de torses différents et 5 variantes de corps, plus de nombreux accessoires vous permettant d'assembler une bande unique. Vous y trouverez même un Gretchin avec sa propre rokette dorsale. Figurines fournies avec des socles ronds de 32 mm.
Les mékanos orks ont le don de créer les armes les plus destructrices qu'un ork puisse s'approprier. Un mékano ne manque jamais de clients pour écouler ses krameurs étonnamment efficaces, ou ses bruyants kanons eud'la mort.
Ces figurines d'Orks musculeux portent, en guise d'armes, toutes sortes de bricolages dangereux à l'aide de sangles grossières et de harnais pesants. Certains sujets portent des masques ou des lunettes d'étrange facture, et les mékanos ont des outils en guise de signe distinctif. Les Burna Boyz se reconnaissent au redoutable krameur avec lequel ils incinèrent leurs ennemis en gloussant de bonheur. Le kit contient également un gros fling' et un lance-rokette qui peuvent servir à vos autres bandes d'Orks.
Boules de démolition sur pattes qui chargent au devant des lignes orks, les Squigliers vivent dans un état de commotion quasi permanent grâce à leur tendance à mettre des coups de tête à tout ce qui les entoure. Seuls les Orks les plus bourrus et les plus agressifs peuvent les aiguiller vers les lignes ennemies, mais l'impact d'une unité de Boyz sur Squigliers en vaut la chandelle, pliant le métal, la chair et les os.
Comme si leurs impressionnantes charges ne suffisaient pas, les Boyz sur Squigliers lancent aussi des kipiks explosifs propulsés par des rokettes sur l'ennemi, attendrissant les blindages un peu trop durs au passage. Derrière chaque boy s'accroche un malheureux grot de selle, qui bombarde l'ennemi
Les Megatrakk Scrapjets sont très appréciés des Fondus d’la Vitesse et des Flyboyz cloués au sol par manque d’appareil. Ces engins fournissent une accélération démentielle, une puissance de feu imposante et la possibilité hilarante de perforer littéralement les lignes ennemies à bord de ce qui est ni plus ni moins qu’une foreuse géante autopropulsée. Ils sont parfaits pour les Flyboyz en train de reconstituer un pactole qui veulent tout de même retourner dans un cockpit et se rappeler le bon vieux temps, où ils pouvaient massacrer l’ennemi en tirant à bout portant (ce qui est souvent la raison du crash qui a mis fin à leurs rêves). Des explosions constellent les lignes adverses une fois que les rokettes et des missiles montés sur les ailes ont filé
Les chariots de guerre sont le fer de lance des attaques orks, et bien qu'ils puissent remplir plusieurs fonctions, leur rôle principal est d'écraser l'ennemi sous leurs chenilles et un déluge de feu.
Ce kit plastique de 113 pièces inclus un kanon, un zap et de nombreuses autres armes et options qui rendront votre chariot de guerre unique.
Les Gretchins compensent leur manque révoltant de qualités guerrières par le nombre. Leur couardise et leur incompétence naturelles ne les prédisposent pas à l'art de la guerre, et un grot préférera s'enterrer la tête dans un trou à spores plutôt que participer à un combat à la loyale.
Cette boîte contient 10 figurines de Gretchins et 1 figurine d'Ork Runtherd en plastique à assembler. Le tout propose 12 variantes de têtes de Gretchin et 2 variantes de têtes de Runtherd, ce qui permet d'assembler un troupeau de Gretchins variés. Figurines fournies avec socle rond de 32 mm pour l'Ork et socles ronds de 25 mm pour les Gretchins.