Codex : Orks
Il y a beaucoup d'horribles menaces xénos dans la galaxie, et les Orks sont une des pires. Né pour la guerre et éprouvant un amour total pour la bataille, l'Ork moyen est une machine à tuer bardée de muscles capable d'encaisser de terribles dégâts et de guérir des blessures les plus sévères. Lorsqu'ils se rassemblent en ces hordes nomades colossales d'invasion qu'on appelle "Waaagh!", les Orks piétinent des secteurs entiers en ne laissant qu'un sillage de destruction, portés par des véhicules brinquebalants, maniant des armes de bric et de broc, et possédant une sauvagerie primitive débridée.
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Il y a beaucoup d'horribles menaces xénos dans la galaxie, et les Orks sont une des pires. Né pour la guerre et éprouvant un amour total pour la bataille, l'Ork moyen est une machine à tuer bardée de muscles capable d'encaisser de terribles dégâts et de guérir des blessures les plus sévères. Lorsqu'ils se rassemblent en ces hordes nomades colossales d'invasion qu'on appelle "Waaagh!", les Orks piétinent des secteurs entiers en ne laissant qu'un sillage de destruction, portés par des véhicules brinquebalants, maniant des armes de bric et de broc, et possédant une sauvagerie primitive débridée.
Ce livre de 136 pages contient des trésors d'informations couvrant les conflits orks, passés et présents, les plus connus, accompagnés de splendides illustrations et galeries de figurines peintes. Le Codex: Orks vous propose une plongée détaillée dans l'organisation des armées d'Orks, des petites forces de raid planétaire aux monstrueuses Waaagh!, et parmi les troupes, leaders et machines de guerre qui les composent. Le livre inclut également tout ce que vous avez besoin de savoir pour les aligner au combat sur la table de jeu, avec 61 fiches techniques, 7 Kultures de Clan, des Stratagèmes, des Reliques, entre autres choses.
Dans ce codex à couverture rigide, vous trouverez:
– Des récits trépidants d'escapades d'Orks légendaires, des guerres à l'échelle galactique aux opérations plus modestes et plus "secrètes"
– Toutes les règles d'armée nécessaires pour faire des parties de Warhammer 40,000 avec vos figurines d'Orks, dont 61 fiches techniques couvrant toutes les unités disponibles
– L'historique des six plus grands Clans et des Flibuztiers, y compris leurs kultures uniques et la façon dont les Orks structurent leurs armées
– Des règles de jeu égal détaillées, comprenant des objectifs secondaires spécifiques aux Orks
– Un ensemble de règles complet pour jouer des parties narratives de Croisade, avec des Intentions, des Traits de Bataille, des Réquisitions, des Reliques de Croisade, la Rékup', la Loi du Plus Fort, entre autres choses
Boules de démolition sur pattes qui chargent au devant des lignes orks, les Squigliers vivent dans un état de commotion quasi permanent grâce à leur tendance à mettre des coups de tête à tout ce qui les entoure. Seuls les Orks les plus bourrus et les plus agressifs peuvent les aiguiller vers les lignes ennemies, mais l'impact d'une unité de Boyz sur Squigliers en vaut la chandelle, pliant le métal, la chair et les os.
Comme si leurs impressionnantes charges ne suffisaient pas, les Boyz sur Squigliers lancent aussi des kipiks explosifs propulsés par des rokettes sur l'ennemi, attendrissant les blindages un peu trop durs au passage. Derrière chaque boy s'accroche un malheureux grot de selle, qui bombarde l'ennemi
Le Chop'zappeur crépitant, Zodgrod aiguillonne ses célèbres super zavortons au combat. Ce barjot irascible n'est jamais plus heureux que lorsqu'il se débat avec des adversaires particulièrement gros et bagarreurs, généralement en les criblant d'aiguilles de son Stop'squig Num'ro 5, puis en les submergeant sous une horde de monstres chétifs énervés.
Menez vos Orks à la bataille avec le Fouettard légendaire, Zodgrod Wortsnagga. Non seulement c'est un excellent démultiplicateur de force pour vos Gretchins, mais il peut aussi aider à remettre les Monstres ennemis à leur place, et il porte un squig postiche topofzemode en plus. Comme tous les Alpagueurs, il est très efficace en mêlée, et son chop'grot spécial surprendra plus d'un ennemi.
Les Médiboss des Alpagueurs sont des médecins militaires endurcis par de nombreux conflits. Augmentés avec tout un ost de prothèses cybernétiques et armés d'outils de chirurgie et de remèdes squigoïdes, ils sont toujours parés à remplacer un membre par quelque chose de plus adapté au tabassage en règle, tandis que leurs aide-soignants grots s'affairent à panser les blessures mineures.
Si vos Orks se font constamment tailler en pièces, un Médiboss est l'ajout parfait à votre Waaagh! car il pourra soutenir vos Boyz sur le front grâce à une combinaison douteuse d'anthalgiks, de bouts de bioniques, et de savoir-faire ork.
Ghazghkull Mag Uruk Thraka est un puissant prophète de la Waaagh!, capable de pousser des multitudes d'Orks dans une frénésie de conquête et de tuerie. C'est le plus influent des peaux-vertes de toute la galaxie, et il commande à des milliards de combattants.
Faites de cette magnifique figurine la pièce centrale à la tête de votre armée d'Orks. On peut l'assembler penchant sur la droite en train de faucher ses ennemis avec le Rugissement de Mork quadritube, ou penchant vers la gauche pour s'apprêter à broyer un adversaire avec la Pince de Gork. Il est accompagné de son porte-bannière Makari le chanceux. Que vous cherchiez une pure brute sur la table de jeu ou un défi de peinture à relever, Ghazghkull Thraka est tout trouvé. C'est bel et bien le Prophète de la Waaagh!.
Admirez les Flash Gitz! Les plus riches et les plus insupportables de tous les orks, des mercenaires vaniteux qui sillonnent la galaxie en exhibant leur matériel luxueux et en se livrant à la piraterie la plus cupide. Mais que leurs manies ostentatoires ne vous trompent pas : une bande de Gitz se débrouille aussi bien pour casser des têtes que lors des échanges de tirs. Gork sait à quel point leurs salves de fling' de lux' sont cataclysmiques.
Ce kit plastique permet d'assembler cinq Flash Gitz armés de fling' de lux' démesurés. Laissez s'exprimer le Mek qui est en vous, grâce à la modularité de ces armes kustom composées de moteurs, carénages, chargeurs et dakka secondaires interchangeables.
Les Stormboyz sont les troupes de choc de nombreuses bandes d'Orks. Ils sont disciplinés et efficaces, et pratiquent la marche au pas, un entraînement rigoureux et le vol avec fusée dorsale. Au combat, ils prennent leur essor en allumant leurs engins infernaux qui les propulsent sur de longs sillages de flammes et de fumée noire.
Cette boîte contient 5 figurines de Stormboyz en plastique, à assembler. Ce kit propose 5 avants de torses différents et 5 variantes de corps, plus de nombreux accessoires vous permettant d'assembler une bande unique. Vous y trouverez même un Gretchin avec sa propre rokette dorsale. Figurines fournies avec des socles ronds de 32 mm.
Peu d'Orks vivants sont plus coriaces ou plus belliqueux que Mozrog Skragbad. Chasseur de bêtes tristement célèbre, Mozrog s'était imposé un exil de plusieurs jours, traquant les créatures les plus dangereuses qu'il pouvait trouver. Un de ces monstres avait presque eu le dessus sur lui, en le gobant tout cru, mais Mozrog est particulièrement combatif – il se fraya un chemin hors du ventre de la bête à coups de griffes, puis retourna auprès de sa tribu pour se faire rafistoler avec toutes sortes de bioniques. Au combat, il chevauche le fameux squigosaure pâle, Gros Krok' – la seule créature vivante qui soit aussi irascible que Mozrog.
Le Shokkjump Dragsta combine deux des plus grands triomphes de l'art teknologik' du Mekaniak – les engins rapides insensés et les armes démentielles. Sans surprise, c'est un des modes de transport les plus populaires chez les Mekboyz du Kulte de la Vitesse.
Vos adversaires apprendront à craindre le Shokkjump Dragsta. Armé de lames de scie meurtrières, de rokettes et d'un fuzi shokk kustom, il peut déchiqueter les ennemis à la plupart des distances, et sa capacité à se téléporter au hasard sur le champ de bataille le rend aussi imprévisible qu'impossible à fuir!
Ce kit comprend 62 composants permettant d'assembler un Shokkjump Dragsta, plus un socle ovale de 150mm.
Le Gorkanaut concentre toute la brutalité de Gork dans une silhouette trapue, carrée et inquiétante qui domine l'ami
comme l'ennemi. Pilotée par un Nob ork, cette volumineuse armure orkoïde représente tout ce qu'un ork peut rêver d'être : massif, fort, bruyant et destructeur.
Les armes principales du Gorkanaut sont l'assourdissant méga-fling' d'la mort et l'énorme pince de Gork (ou de Mork). Il est de plus armé de deux gros fling' jumelés, deux lance-rokettes et un karbo.
Ce kit plastique contient toutes les pièces pour assembler un Gorkanaut Ork ou un Morkanaut Ork, ainsi que de nombreuses options pour le personnaliser.
De nombreux Orks se vouent à une obsession entre toutes, et chez les Alpagueurs il s'agit du plaisir de la chasse. Leur cuir buriné et couturé évoque une vie passée à lutter contre des bêtes horribles et à attaquer les plus gros ennemis disponibles, à mettre à bas leur proie avant de la débiter brutalement à coups de kikoup'. Les Boyz Alpagueurs combattent à pied en bandes à fort effectif, et submergent les lignes ennemies sous une vague de violence primitive sans la moindre ébauche de sophistication.
Ce kit permet d'assembler 10 Boyz Alpagueurs, un robuste choix de Troupes pour votre armée d'Orks. En tant que piétaille de la sous-kulture des
Les Megatrakk Scrapjets sont très appréciés des Fondus d’la Vitesse et des Flyboyz cloués au sol par manque d’appareil. Ces engins fournissent une accélération démentielle, une puissance de feu imposante et la possibilité hilarante de perforer littéralement les lignes ennemies à bord de ce qui est ni plus ni moins qu’une foreuse géante autopropulsée. Ils sont parfaits pour les Flyboyz en train de reconstituer un pactole qui veulent tout de même retourner dans un cockpit et se rappeler le bon vieux temps, où ils pouvaient massacrer l’ennemi en tirant à bout portant (ce qui est souvent la raison du crash qui a mis fin à leurs rêves). Des explosions constellent les lignes adverses une fois que les rokettes et des missiles montés sur les ailes ont filé
Les Painboyz sont chez eux parmi le sang et l'horreur du champ de bataille, toujours prêts à rattacher des membres, à agrafer un visage ou à fournir au Warboss un bras lance-flammes novateur. Ils doivent leurs compétences à un mélange d'instinct, d'essais au pifomètre, et de "savoir-faire ork" traditionnel.
Ce Painboy en une seule grappe plastique est accompagné d'un grot soigneur et il est équipé de matos de Dok et d'une pikouze. Ce kit est fourni avec un socle rond de 32mm.
Les Truks sont conçus pour envoyer des bandes de Boyz équipés de kikoup' au combat, le plus vite possible. Votre armée peut inclure des Truks comme transports assignés.
Cette boîte contient une maquette plastique de Truk Ork.
Pour un ork, rien ne vaut les sensations de la vitesse, si ce n'est l'exaltation du dakka débridé. Sans oublier les explosions. Et le tout en criant “WAAAGH!” à pleins poumons. Et qu'obtient-on en combinant ces sources de plaisir en un même véhicule? Le Wazbom Blastajet, tout simplement! Machine volante de folie bricolée avec un armement improbable et pléthorique, cet appareil à réaction a pour pilote un Mekboyz déjanté, qui rejoint une formation de ses semblables pour savoir lequel détruira le plus de choses, et de la façon la plus hilarante. Plus on vaporise d'ennemis à coups de faisceaux louches, plus on en téléporte dans le néant, ou plus on en catapulte dans les airs pour qu'ils aillent s'aplatir, plus on rit – et chaque victoire se
Les Deffkilla Wartrikes sont des plates-formes de combat qui favorisent la vitesse au détriment de la protection de leurs occupants. Munis de roues à faux et propulsés par un énorme moteur-fusée, ces engins à trois roues atteignent une vitesse insensée tout en disposant d'une puissance de feu démesurée. Nul ne peut échapper à un Deffkilla Wartrike – le Speedboss et son chauffeur sont certes complètement exposés au feu de l'ennemi, mais ils ne demandent qu'à prouver leur vaillance en allant percuter la plus grosse formation adverse qui se présente à eux. À quoi bon se cacher derrière du blindage quand il y a une bonne bagarre en perspective?
Les Nobz sont la classe dirigeante des Orks, du fait qu'ils sont encore plus gros, plus effrayants et plus portés sur la violence gratuite. Les Nobz montrent l'exemple en plongeant au plus fort de la mêlée pour casser des têtes sans discrimination et sans retenue. De la sorte, un Nob tient lieu de sergent, de champion, d'oppresseur et de modèle à suivre pour les Boyz qu'il encadre.
Cette boîte contient 5 Ork Nobz en plastique à monter. Ce kit en 104 composants propose 10 variantes de tête, cinq moitiés avant de torse différentes et cinq variantes de corps pour vous permettre d'assembler une bande à l'aspect unique. L'éventail d'options d'armes comprend des gros kikoup', des
Il n'y a pas de paix. Pas de répit. Pas de rémission. Il n'y a que la guerre.
La galaxie se tord dans l'étreinte d'un conflit qui emporte tout. L'Imperium du genre humain vacille au bord de l'anéantissement, assailli de toutes parts par des seigneurs de guerre hérétiques, des sorciers démonologues et des empires extraterrestres rapaces. Dans tous les systèmes stellaires, sur toutes les planètes, la bataille fait rage entre loyalistes, hérétiques et xénos qui se disputent la suprématie au point d'en déchirer la réalité. Chaque jour, le brasier monte plus haut.
C'est une ère plus terrible que jamais, et les étoiles n'ont aucune paix à offrir…
Les Black Templars sont les plus zélés de tous les Space Marines. Pour eux, l'Empereur est littéralement un dieu, et ils prendront tous les serments, prononceront tous les vœux, et commettront les pires atrocités sur le champ de bataille en son nom. Successeurs du grand Primarque Rogal Dorn, les Black Templars ont conservé l'esprit indomptable de leur progéniteur, et le canalisent dans leurs croisades féroces. Les guerriers de leurs Compagnies de Combat se jettent sur l'ennemi, ornés de leurs serments de croisés et reliques bénites, en beuglant des prières à l'Empereur-Dieu. Accompagnés de guerriers miraculeux comme le Champion de l'Empereur, et de formations uniques comme les Escouades de Croisés et les Frères d'Épée qui mènent
Les cartes techniques vous permettent de vous référer facilement aux règles en cours de partie. Ces cartes de Stratagèmes et de Vœux de Templiers garantissent que vous n'oublierez pas des règles cruciales quand vous en avez le plus besoin.
Ce pack contient 52 crates techniques, réparties comme suit:
– 7x cartes de Stratagème de Base
– 16 x cartes de Stratagème Black Templars
– 4x Vœux de Templiers
– 1x carte illustrée dépeignant le Grand Sénéchal Helbrecht et le Champion de l'Empereur
Un exemplaire du Livre de Base Warhammer 40,000, du Codex: Space Marines et du Supplément de Codex: Black Templars sont nécessaires pour pouvoir utiliser pleinement ces cartes.