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C’est l’histoire de quatre robots, sympathique mais un peu vieux, qui n’ont plus de freins. Pour s’arrêter, ils doivent utiliser un mur ou un autre robot.
Pour chaque mission, un robot doit se rendre le plus vite possible à un endroit désigné du plateau. Ses copains vont l’aider en se plaçant de manière à lui servir de butoir.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
C’est l’histoire de quatre robots, sympathique mais un peu vieux, qui n’ont plus de freins. Pour s’arrêter, ils doivent utiliser un mur ou un autre robot.
Pour chaque mission, un robot doit se rendre le plus vite possible à un endroit désigné du plateau. Ses copains vont l’aider en se plaçant de manière à lui servir de butoir.
Tous les joueurs, assis (et souvent debout) autour du plateau, cherchent ensemble le moyen le plus rapide d’amener le robot sur son objectif. Le premier a trouver un chemin, indique le nombre de déplacements nécessaires, puis les joueurs ont une minute pour trouver mieux.
| 1 Article |
| Auteur(s) : | Alex Randolph |
| Année : | 2013 |
| Editeur : | Oya |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 20, idéal à 4 ou 5 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 30 Mns |
Glyph est un jeu de plateau tactique pour deux à trois joueurs (avec l'extension), adapté d'une célèbre bande dessinée chinoise, Tales of Tarsylia. Chaque pièce a ses propres pouvoirs et capacités uniques. Pour gagner, les joueurs doivent manœuvrer leurs pièces de sorte à placer leur sceptre au centre du plateau, ou éliminer tous les sceptres des joueurs ennemis. Un concept simple, mais qui repose sur une vraie maîtrise de la manière dont vous utilisez les ressources dont vous disposez.
Chaque joueur doit récolter les ressources présentes sur le plateau pour fabriquer de la bière et du pain. Mais les ressources sont limitées selon les périodes plus ou moins abondantes de l’année. Les joueurs collectent des cartes qui leur permettent soit de récupérer des ressources, soit de fabriquer une sorte de bière ou de pain, ou enfin d’améliorer leur village avec des effets sur les tours suivants.
Le défi ultime pour votre cerveau !
Découvrez Cortex +, le Cortex ultime, avec près de deux fois plus de cartes, neuf challenges au lieu de huit, et de véritables petits cerveaux en 3D à assembler !
Testez votre mémoire, votre rapidité et votre réflexion avec des challenges 100% inédits créés spécifiquement pour cette version !
Vous êtes-vous déjà demandé ce que vous seriez devenu si le cours de votre vie avait été différent ? Peut-être seriez-vous devenu Magicien, ou encore voyageriez-vous tout autour du monde…Dans CV, prenez votre vie en main ! Depuis l’adolescence jusqu’à la vieillesse en passant par l’âge adulte, réalisez les meilleurs choix pour vous donner toutes les chances de réussir.
Fin du 19ème siècle, en tant qu’aristocrates passionnés de botanique, vous avez acquis des terres, engagé de talentueux jardiniers et vous êtes procurés les plus belles plantes du monde. Mais vous ne devez pas les planter n’importe où, ni les arroser n’importe comment. Vos visiteuses et visiteurs sont des personnes passionnées et exigeantes qui ont une idée très précise de ce qu’elles veulent admirer dans votre jardin.
Réussirez-vous à faire de l’ombre aux jardins des autres joueurs en créant Le jardin qui supplantera tous les autres ? Obtenez les bons plants, arrosez au bon moment, et vérifiez l’état de vos finances.
Devenez marchand d’épices, pêcheur et pirate !
Explorez des territoires inconnus et combattez des pirates sur un plateau unique !
Voyages et découvertes vous réserveront de nombreuses surprises et vous devrez également mener trois grandes missions pour le Conseil de Catane.
- Une nouvelle façon de découvrir Catane.
- Différents scénarios.
- De nombreux choix tactiques.
De nos jours. Sur une île au large du Pacifique.
« L’expédition est sur le point d’accoster. Les éclaireurs que nous avions envoyés sont revenus blessés, mais ont confirmé nos informations : tous les dinosaures n’ont pas disparu !
Sur cette île, une femelle vélociraptor vit avec ses petits. Nous en avons compté cinq mais il y en a peut être plus.
Bon retour sur les terres d'Andor !
Après la victoire contre le dragon, Andor semble enfin entrer dans une ère de paix. Mais de terribles ennemis attendent dans l'ombre, prêts à tout pour assouvir leurs noirs desseins : un monstre marin sorti des profondeurs oubliées, un esprit de feu ancestral brûlant tout sur son passage ou encore une armée de trolls et leur engin de siège.
Vous aimez Très Futé ? Vous adorerez Vraiment Très Futé !
Choisissez vos dés encore plus habilement et ingénieusement !
Avec cinq nouvelles catégories de dés et de nouvelles actions, le jeu offre de nouveaux défis qui ne manqueront pas de mettre vos neurones en ébullition !
D’ombre et de lumière…
Au cœur d’une sombre cathédrale, une magicienne utilise le pouvoir des démons pour alimenter ses sorts. Dans un laboratoire d’alchimie, un devin rédige un parchemin de destruction. Pendant ce temps, un barde, également maître des bêtes, part à la recherche d’un dragon prismatique et d’un lion doré pour lutter contre ces forces obscures.
Lux et Tenebrae est une extension pour jouer jusqu’à 5 à Res Arcana, en plus d’ajouter de nouveaux mages, des objets magiques, des monuments, des lieux de pouvoir, des artefacts, dont les démons… En plus d’ajuster les règles pour le jeu à 4 et moins, pour davantage de rejouabilité !
Les joueurs incarnent les courtisans de l’empereur nippon. Ils prennent soin de son Grand Panda en aménageant une bambouseraie. Leur mission : cultiver des parcelles de terrain, les irriguer, et y faire pousser du bambou vert, jaune ou rose. À leur tour, ils lancent le dé de climat et en appliquent les effets (bonus ou malus) avant d’effectuer deux actions différentes parmi ces possibilités
Il y a quinze ans, la mystérieuse société secrète "Cloud" a mis le feu à d'innombrables sites de production de pétrole et incendié de grandes forêts pour déstabiliser le monde.
Les joueurs peuvent effectuer une seule action (ou mouvement) par tour. À votre tour, vous pourrez ainsi déplacer de une à trois boules de votre
3 Âges pour bâtir sa civilisation !
Retrouvez 7 Wonders, le best-seller mondial du jeu de civilisation, dans une version spécialement conçue pour 2 joueurs !
Imposez votre victoire par le progrès scientifique, en capturant la capitale de votre adversaire ou en bâtissant une civilisation dominante.