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1ers Contacts

34,90 €
TTC

1ers Contacts: des agents coopèrent pour traquer et capturer l'extraterrestre qui tente de s'échapper.

Des rumeurs affirment qu'un vaisseau spatial en flammes a été aperçu tombant du ciel... C'est confirmé ! J'ai dû m'éjecter après une petite erreur lors d'une mission de reconnaissance furtive. Heureusement, j'ai pu activer le système de camouflage de mon vaisseau avant qu'il ne s'écrase...

Le vaisseau mère a été averti de mes difficultés et est en route pour me récupérer. Il n'arrivera pas avant plusieurs jours, et une fois sur place, il ne pourra pas s'attarder : les humains ne sont pas encore considérés comme prêts à entrer en contact avec des espèces extraterrestres. Je vais devoir me cacher jusqu'à ce qu'on vienne me chercher.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

1ers Contacts: des agents coopèrent pour traquer et capturer l'extraterrestre qui tente de s'échapper.

Des rumeurs affirment qu'un vaisseau spatial en flammes a été aperçu tombant du ciel... C'est confirmé ! J'ai dû m'éjecter après une petite erreur lors d'une mission de reconnaissance furtive. Heureusement, j'ai pu activer le système de camouflage de mon vaisseau avant qu'il ne s'écrase...

Le vaisseau mère a été averti de mes difficultés et est en route pour me récupérer. Il n'arrivera pas avant plusieurs jours, et une fois sur place, il ne pourra pas s'attarder : les humains ne sont pas encore considérés comme prêts à entrer en contact avec des espèces extraterrestres. Je vais devoir me cacher jusqu'à ce qu'on vienne me chercher.

Cela ne sera pas facile, d'autant plus que mon arrivée a été remarquée : l'Agence est à mes trousses !

Les agents connaissent bien mieux les lieux que moi, ils disposent de systèmes de détection de pointe et n'ont pas peur de se mouiller, alors que je ne sais pas nager...

Je vais devoir effacer mes traces pour sortir d'ici !

Dans 1ers Contacts, vivez des scénarios originaux, autonomes et rejouables en référence aux plus célèbres “dossiers secrets” sur les 1ers contacts extraterrestres. Que la traque commence !
Un Alien agit secrètement. Son objectif : éviter les Agents et réaliser sa mission spéciale sans se faire capturer. Il se déplace secrètement derrière son paravent.
Une équipe d’Agents se coordonne pour traquer l’Alien. Les Agents se déplacent, utilisent leurs compétences et combinent leurs actions pour essayer de détecter puis de capturer l’Alien.
  • Jeu familial aux règles simples : tours de jeu fluides, qui favorisent une immersion immédiate.
  • 2 expériences de jeu : incarnez l’Alien et déplacez vous secrètement, ou jouez un Agent, et utilisez vos compétences pour traquer et localiser l’Alien.
  • Matériel original : rayons de détection, Agents en bois personnalisés, plateau Alien effaçable, paravent de l’Alien…
  • Rejouabilité élevée : 7 secret files autonomes et rejouables, plateau central recto verso, cartes Agents et cartes Equipement variées…

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Michael Munoz
Année : 2026
Editeur : Explor8
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 3 ou 5
Age : 10 Ans
Durée : 60 Mns
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Voleurs en quête de butin, vous devez attraper un maximum de pièces de monnaie sans toucher aux lasers de sécurité. Mais chacun de vous à des lunettes à filtre coloré qui l'empêchent de voir une couleur de laser. Il vous faudra donc communiquer au mieux avec votre complice !
Dans ce jeu coopératif, les joueurs ont 2 minutes pour voler le plus de pièces possible sans toucher les lasers de sécurité présents dans la salle. Pour ce faire, chaque joueur enfile des lunettes dotées d’un filtre de couleur lui empêchant de voir un des types de lasers (rouge ou bleu). Le joueur avec les lunettes rouge doit alors tracer avec le feutre un chemin dans la salle afin de récupérer les pièces, tandis que le joueur avec les lunettes bleu est son guide. À eux de communiquer au mieux pour éviter

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L'humanité est devenue plus audacieuse lorsqu'elle navigue sur les mers.

De plus en plus de navires pirates s'aventurent dans les mers interdites des dieux, mettant en danger leurs royaumes sous-marins et les étranges créatures qui y vivent. Dans Dragons des Mers, vous devez protéger les mers en coulant les navires pirates, en collectant leurs trésors et en devenant les protecteurs légendaires des royaumes aquatiques.

Dans le jeu, chaque participant incarne une famille de dragons de mer qui cherchent à devenir les protecteurs des mers interdites. 

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Optimisez le placement de vos tuiles pour trouver le chemin vers la sortie du donjon.

Dans Dungeon Exit, le but est de réussir à trouver un chemin, de la porte jusqu’à la sortie du donjon, en passant par la clé, le coffre, puis le monstre. 
En solo, résolvez tous les niveaux un à un, progressivement. À 2 joueurs, soyez le plus rapide à trouver un chemin pour remporter la partie.
Facile à prendre en main, on apprécie la satisfaction de résoudre les niveaux un à un, progressivement. 
Que vous y jouiez en solo ou à deux, le jeu challenge les joueurs avec ses 130 défis. À deux joueurs, la rapidité et la compétition s'ajoutent à l'expérience. Ce jeu

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19,90 €
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Set a Watch : Mercenaires est un jeu coopératif de Todd Walsh, pour 1 à 4 joueurs, d’une durée de 60mn.
Cette boîte est indépendante de son éminente grande soeur, et contient tout le matériel nécessaire pour jouer. Elle reprend les principales mécaniques du premier jeu, ajoute quelques règles pour renforcer le plaisir (les objets à utiliser après les avoir achetés chez le Marchand par exemple) et renouvelle toutes les cartes Personnages, Créatures et Lieux présentes dans la première boîte.

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