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Carson City

89,95 €
TTC

1858 : Carson City, Nevada. Vous avez rassemblé une équipe de cowboys courageux et vous plannifiez d'acheter les meilleures parcelles de terrain de cette nouvelle ville, puis d'y construire les ranchs, les mines, les saloons les plus prospères et lucratifs !

Carson City contient le jeu de base Carson City, l'extension Gold & Guns et la dernière extension Horses & Heroes.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

1858 : Carson City, Nevada. Vous avez rassemblé une équipe de cowboys courageux et vous plannifiez d'acheter les meilleures parcelles de terrain de cette nouvelle ville, puis d'y construire les ranchs, les mines, les saloons les plus prospères et lucratifs !

Carson City contient le jeu de base Carson City, l'extension Gold & Guns et la dernière extension Horses & Heroes.

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Xavier Georges
Année : 2024
Editeur : Quined Games
Nombre de Joueurs : 2 à 6, idéal à 4
Age : 12 Ans
Durée : 150 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Serez-vous capable de collaborer dans le silence de lʼespace pour rendre ce monde viable et luxuriant ? Les dieux ne jouent pas aux dés... Prouvez-le !

Incarnez des dieux qui souhaitent créer un monde idéal à partir d'éléments tels que l'eau, les minéraux, les animaux, etc...
Ce jeu coopératif se joue sans communication et demande de la déduction pour deviner les intentions et les actions des partenaires !
Les joueurs placent à tour de rôle l'un des éléments sur les différents continents, en essayant de respecter ses besoins.
A la fin du jeu, on vérifiera si chaque élément a été idéalement placé pour marquer le plus de points et entrer au panthéon des dieux !
Une seule façon de remporter la victoire dans Origine : marquez le plus de points pour monter au panthéon des

Prix
19,90 €
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30 lancers de dés et 10 cases à remplir. Utilisez vos dés rouges pour marquer des bonus ou tournez-les sur la face de votre choix. Lancez et relancez autant que vous voulez : à  vous de fixer vos propres limites !

Allez-vous tout risquer sur un seul résultat ou jouer la sécurité en marquant quelques points à chaque lancer ?

Prix
14,90 €
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Cette version compacte condense l’essence de l’expérience Magic Maze, offrant la même tension coopérative et le défi en temps réel dans un format accessible et rapide à jouer.

Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d’accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d’échapper aux vigiles, qui les ont à l’œil depuis leur arrivée.

 Toujours sans communication libre, chaque joueur peut, à tout moment, déplacer n’importe lequel des 4 Héros, mais uniquement selon une action spécifique qui lui est 

Prix
12,50 €
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  • Nouveau

Une Escape room dans votre salon ! Enquêtez dans les bas-fonds de Birmingham en 1920 !
L’application donne le rythme et pose d’ambiance pour des parties de 30 minutes. Les énigmes, l’app, les indices, le timer, du concentré de Unlock!

Prix
6,50 €
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Vous êtes un architecte au service du Roi et vous devez construire le château parfait pour satisfaire ses caprices. Enrichissez votre palais de nouvelles salles tout en monnayant vos services auprès des autres architectes. Recevez des récompenses en achevant chaque salle. Connectez ensemble de nouvelles salles toutes plus exubérantes les unes que les autres afin de créer un agencement unique et excentrique à l’image de votre Roi fantasque !
Dans ce jeu de pose de tuiles, vous tentez de construire un fabuleux château. Au fur et à mesure que des salles sont ajoutées à votre édifice, vous gagnez des points de victoire (PV). L’architecte ayant le plus de PV à la fin du jeu remporte la partie !

Prix
53,95 €
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Septima, un jeu de stratégie et de sorcellerie compétitif 

Plusieurs lunes ont passé depuis que la Septima, doyenne suprême de toutes les sorcières, vous a convoqué au Sabbat pour nommer son héritière. Dans les ruelles de Noctenburg et dans les bois alentours, d’autres sorcières s’y préparent également. A travers les fenêtres de votre cabane, au coeur de la forêt, la lueur de la dernière lune avant la nuit sacrée scintille dans les cristaux disposés devant vous, semblant les animer d’une vie propre. L’heure est venue de vous démarquer de vos soeurs afin de devenir la nouvelle Septima.
Septima est un jeu de stratégie et de sorcellerie compétitif à forte interaction. En tant que doyenne de votre couvent de sorcières, vous devez prouver votre valeur

Prix
58,95 €
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Loin au nord, dans une contrée hivernale reculée, une petite compagnie de croisières fluviales propose des excursions exotiques comme des safaris d'ours polaires, des excursions avec des rennes, de la pêche sur glace et plus encore.

Vous travaillez comme guide touristique et essayez d'attirer les touristes sur vos bateaux guides pour des excursions spectaculaires.
Le jeu est livré avec un plateau de jeu modulaire, qui compose l'itinéraire du jeu. Sur un bateau de croisière fluviale, tout le monde suit le même itinéraire, mais vous pouvez emmener vos touristes sur des circuits différents.
 

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19,90 €
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Ensemble, on va plus loin !

Dans Sierra, composez votre paysage en équipe à l'aide de magnifiques cartes découpées et tentez de marquer le plus de points en fonction de vos objectifs personnels, tout en respectant ceux de vos compagnons de marche. 3 modes de jeu inclus : solo (campagne dédiée), en équipes ou chacun pour soi.

Au cours d'une partie, les joueurs s'affrontent en équipes de 2 ou 3 mais chacun marque des points pour lui-même. Chaque tour de jeu se déroule en simultané. Lors d'un tour de jeu, chaque joueur reçoit des cartes et doit en ajouter : soit au Paysage commun, qui représente les étapes parcourues par son équipe lors de leur excursion; soit

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17,90 €
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2 équipes de médiums s'affrontent pour la plus grande renommée.

Chacun son tour, le fantôme de l'équipe donne des indices en répondant à une question secrète: il inscrit lettre à lettre sur le Bloc d'écriture le mot avant d'être stoppé par ses médiums le plus tôt possible pour ne pas donner d'indications à l'équipe adverse.

La première équipe à trouver le mot mystère remporte la partie !

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21,90 €
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Aujourd'hui, c'est la folie au magasin de fruits ! Les employés du magasin, totalement dépassés, ont commencé à aider les clients sans vérifier le nouvel arrivage de marchandises...

S'ils n'ont pas pu faire l'inventaire, les autres membres du personnel l'ont sûrement déjà fait ? Ou pas... Quoiqu'il en soit, dans toute cette agitation, les employés ont fini par prendre trop de commandes... Et quand cela se produit, si quelqu'un sonne la cloche, le gorille du gérant du magasin se précipite hors de son bureau. S'il découvre les commandes sur-vendues... oh, autant ne pas y penser !

Durian est un excellent jeu de bluff et de paris, dans la célèbre série des jeux de poche Oink Games !

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19,90 €
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Dans ce jeu de défausse rapide, vous devez toujours jouer des cartes de valeur égale ou inférieure. Quand vous posez 4 cartes identiques, vous pouvez alors vider le centre de la table – CLEAR ! – et rejouer !
C'est aussi le meilleur moyen de vous débarrasser de vos cartes cachées !

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14,90 €
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  • Nouveau

Au Griffon fonffonvous serez chargé de veiller aux besoins de vos clients afin qu’ils passent une bonne nuit.
À chaque tour, vous envoyez vos clients somnolents dans leur chambre et vous assurez qu’ils dorment tous paisiblement.
Si quelque chose les irrite, ils risquent de faire une scène, veillez alors bien à répondre à leurs besoins. Par la suite, vous accueillerez plus de clients et devrez surveiller le bar pour vous assurer que tout va bien.
Il n’y a jamais de répit au Griffon fonffon !

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6,90 €
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Dans Minecraft : Portal Dash, vous tentez de fuir le Nether, le monde souterrain en feu de Minecraft. A vous d'utiliser astucieusement votre équipement, ainsi que les ressources locales qui s'amenuisent, pour affronter courageusement les hordes de monstres. Parviendrez-vous à atteindre le Portail au prix d'une course effrénée et à vous échapper tous ensemble ?

Unissez-vous pour repousser l’assaut : explorez le Monde, récupérez des blocs, combattez des monstres et échappez-vous du Nether !

Prix
39,50 €
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Jekyll & Hyde vs Scotland Yard, un jeu de plis coopératif

Vous et votre partenaire décidez qui joue le rôle du Dr Jekyll et qui joue le rôle de M.Hyde. Le jeu est divisé en plusieurs chapitres, chacun d'eux vous donnent les objectifs à atteindre. Les chapitres 1 à 3 introduisent progressivement les objectifs et les contraintes du jeu classique. Le chapitre 4 est le jeu classique. Les chapitres 5 à 10 sont des variantes du jeu classique avec des objectifs ou des contraintes supplémentaires pour corser le défi.
Chaque chapitre se joue en deux manches. Chaque manche se compose de 8 plis. Vous jouez avec votre partenaire contre la ville de Londres, qui aura également reçu

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15,50 €
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Promenez-vous sur la plage. Sentez vos orteils s'enfoncer dans le sable. Découvrez un monde d'objets qui ne demandent qu'à être trouvés. Que vous ramassiez du bois flottant pour vos sculptures ou du verre poli pour vos boucles d'oreilles, laissez Mère Nature être votre muse en suivant les marées.

Marées est un jeu qui consiste à collecter des objets sur une plage. Le but est de marquer le plus de points possible en créant des ensembles d'objets les plus intéressants.

La marée change constamment ; vous ne savez jamais ce que vous trouverez sur la plage ! Prenez les cartes de la rangée pendant la MARÉE BASSE pour collecter des objets sur la plage. Pendant la MARÉE HAUTE, retournez les cartes recto-verso ; le verso indique les conditions de score.

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8,50 €
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Pour remporter 4 quarts de singe, les joueurs posent des cartes avec des lettres chacun leur tour en s'assurant d'avoir toujours un mot en tête contenant ces lettres. En accusant un joueur de bluffer on peut remporter un quart de singe s'il n'a pas de mot ou lui faire gagner un s'il a un mot

Prix
16,50 €
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