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La Guerre des Tranchées

35,00 €
TTC

La guerre des tranchées est un jeu simple pour deux joueurs sur le thème de la Grande Guerre. Les Allemands et les Français se font face et lancent des assauts sur les positions adverses, dans des tentatives meurtrières pour les deux camps, mais qui peuvent décider de l’issue de la guerre.
Avec des parties de moins de 45 minutes, chaque joueur utilise un paquet de cartes contenant des soldats, des tanks, des avions et des armes de support pour prendre la tranchée adverse. Avec une règle simple, ce jeu crée des situations tendues pleines d’attaques et de contre-attaques.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

La guerre des tranchées est un jeu simple pour deux joueurs sur le thème de la Grande Guerre. Les Allemands et les Français se font face et lancent des assauts sur les positions adverses, dans des tentatives meurtrières pour les deux camps, mais qui peuvent décider de l’issue de la guerre.
Avec des parties de moins de 45 minutes, chaque joueur utilise un paquet de cartes contenant des soldats, des tanks, des avions et des armes de support pour prendre la tranchée adverse. Avec une règle simple, ce jeu crée des situations tendues pleines d’attaques et de contre-attaques.

Fiche technique

Auteur(s) : Florian Corbel
Année : 2021
Editeur : Fellowship of Simulations
Nombre de Joueurs : 2
Age : 14 Ans
Durée : 40 Mns
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Toujours 10 bonnes raisons d’améliorer son efficacité au travail ! Rendez les réunions ludiques et uniques avec ce jeu pédagogique idéal pour tout animateur de réunions et de séminaires ! Chaque participant répond à un thème (adapté au cadre professionnel, original et fun) en fonction de son numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’équipe cherche à remettre toutes les réponses dans le bon ordre pour gagner ! Une bonne méthode pour faire émerger des idées, une vision commune et bien communiquer.

L’outil indispensable pour animer des réunions professionnelles : en entreprise, dans une association, en formation, dans le secteur public, ou dans tout autre situation de réunions.


Prix
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Boomerang : l'Europe est un jeu de "draft-and-write". Il présente un mélange unique de collection de décors et de dessin de cartes, avec la convivialité d'un jeu de roll-and-write. Dessinez des lieux de tout le continent européen tout en collectant des ensembles d'activités et en dégustant des plats délicieux pour gagner le plus de points possible.
Boomerang : Europe est un jeu autonome de la famille des Boomerang qui se joue de la même manière que le Boomerang original, mais avec des règles différentes et de nouvelles façons de marquer des points.
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Nidavellir rencontre la bande dessinée Nains

A chaque tour, placez des mises face cachées pour recruter les meilleurs Nains de différents Ordres : Bouclier, Forge, Talion, Temple et Errants. Chaque ordre a une mécanique de jeu et une façon de marquer des points qui lui est propre.
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Le jeu reprend la mécanique de Nidavellir et l'adapte à Nains, une bande-dessinée à succès publiée aux éditions Soleil. Il n'est pas nécessaire de posséder ou de

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Noël approche, mais la fête est compromise !

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Une tempête épouvantable se déchaîne au-dehors, faisant tout tomber dans l'atelier ! Tout s'effondre autour de vous ! Puis vient le silence : plus de bruits, plus de

Prix
37,90 €
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METS LE BON DOIGT DANS LE BON TROU !

CHACUN SON TROU !  est un jeu de Jean-François Rochas (l'Atelier des Bonnes Idées) dans lequel il est de bon ton de fourrer son doigt un peu partout, du moment qu'on est le plus rapide !

Chaque joueur dispose d'un trou devant lui (un Trou de nez, de souris, de fromage, de serrure, ou encore un Trou noir), et à chaque manche l'un d'entre eux est le TROUbadour (Ha ! Ha !).

Celui-ci va retourner des cartes actions annonçant ce qu'il FAUT ou NE PAS FAIRE. Tous les autres joueurs doivent alors placer le plus 

Prix
10,90 €
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La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie !

À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement. Si c’est un personnage, placez-le autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients que vous avez, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires.

Le premier qui possède 25 pièces d’or remporte la partie.

Un jeu de combinaisons rapide et dynamique pour mettre de l’ambiance autour de la table.

Prix
14,90 €
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TACO CHAPEAU GÂTEAU CADEAU PIZZA ! GARDEZ BIEN CES 5 MOTS LOUFOQUES EN TÊTE. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité ! Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. Points forts

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Arriverez-vous à prouver votre innocence ?

Almost Innocent est un jeu de déduction coopératif avec une histoire progressive dans lequel vous et vos coéquipiers devez travailler ensemble à travers différents scénarios pour prouver votre innocence.

1. Trouvez la solution

Chaque joueur a son propre crime dont il est accusé. Vos coéquipiers détiennent les clés de votre innocence.

2. Choisissez la bonne question

Utilisez les indices donnés par vos coéquipiers pour déduire chacun des éléments qui décrivent votre prétendu crime.

3. Guidez votre personnage à travers l'histoire

Naviguez dans les nouvelles règles et mécaniques de chaque chapitre avec des capacités puissantes.

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32,90 €
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Sur la colline d'Al-Sabika à Grenade, la dynastie nasride a créé l'une des constructions les plus impressionnantes de l'histoire, l'Alhambra.

Dans Sabika, vous incarnez l'un des nobles nasrides qui a contribué à la construction des tours, des jardins et des palais de cet ancien monument.
En plus de cette tâche honorable, vous devez établir des routes commerciales à travers l'Europe et le Maghreb. Ces itinéraires vous fourniront des revenus suffisants pour pouvoir assumer le tribut exigeant qui a été commandé par les Rois Catholiques. En échange de votre travail, vous recevrez une protection militaire contre les différents conflits du royaume de Taifas.

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53,95 €
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Un jeu interactif, immersif : une carte et une aventure !
Voyagez au sein d’un monde fantastique et découvrez l’aventure de la Nuit du Loup de Sang.

Dans ce jeu, une carte interactive vous immergera dans une grande aventure, où vous rencontrerez des monstres terrifiants, des sorcières maléfiques, des marchands rusés, vous découvrirez des trésors, et vous accomplirez des quêtes ! Téléchargez l’application gratuite Spoken Adventures, lancez le scénario « La Nuit du Loup de Sang », et laissez-vous guider. Dans cette expérience audio unique, vous pourrez vous déplacer de lieu en lieu à la voix, interroger les personnages, choisir vos actions, consulter votre sac et vos différentes quêtes en cours !

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1858 : Carson City, Nevada. Vous avez rassemblé une équipe de cowboys courageux et vous plannifiez d'acheter les meilleures parcelles de terrain de cette nouvelle ville, puis d'y construire les ranchs, les mines, les saloons les plus prospères et lucratifs !

Carson City contient le jeu de base Carson City, l'extension Gold & Guns et la dernière extension Horses & Heroes.

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89,95 €
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Gérez votre salle de cinéma !

Dans Popcorn, chaque joueur gère sa propre salle de cinéma et essaie de montrer la meilleure combinaison de films afin de satisfaire les spectateurs. Chaque semaine, il sera possible de choisir la programmation (nouveautés ou avant-premières) et d’améliorer son cinéma en développant ses salles. 
Chaque film projeté peut déclencher plusieurs effets de jeu, à choisir lors de son exploitation dans la salle.
Le jeu se déroule en neuf manches, au cours desquelles vous allez devoir tirer votre épingle du jeu. Lorsque le film commence, vous piocherez des spectateurs dans votre sac pour voir qui s’est présenté à l’entrée. 

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31,50 €
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Chut les singes dorment !

Cherchez la plante indiquée, mais ne la collectez pas si cet animal est caché sur la carte. Prenez le temps d’observer les cartes avant de les collecter, mais ne tardez pas, car d’autres explorateurs parcourent la jungle. Qui récoltera le plus de plantes sans déranger les animaux ?
Chaque joueur reçoit son paquet de cartes jungle. À chaque manche, on retourne deux cartes indiquant quelle plante on recherche, et quel animal on doit éviter à tout prix ! En effet, observez bien les cartes, les fleurs se voient facilement, mais les animaux sont cachés dans l’herbe, dans les feuilles, etc. Chaque joueur explore son paquet le plus vite possible, en respectant les consignes de la manche.


Prix
13,95 €
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Pourquoi sont-ils si méchants ?

L’Assemblée des Vilains est une variante des Loups-Garous de Thiercelieux où chacun incarne l’un des emblématiques méchants de l’univers Disney ! Parmi les joueurs, des traîtres bien entendu, et des loyaux, tous voulant rester au pouvoir et régner en maîtres. Mais à qui peut-on faire confiance dans un monde de méchants ?

Dix-huit cartes personnages vous permettront d’incarner de célèbres méchants et leurs acolytes : Maléfique et Diablo, le Prince Jean et Persifleur, la Reine de Cœur et le Roi de Cœur, le Capitaine Crochet et Mr Mouche, Hadès et Peine et Panique, la Méchante Reine et le Miroir Magique, Mère Gothel et

Prix
11,90 €
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Un jeu familial de mots et d’ambiance !

Chaque tour une carte Thème est révélée, elle contient un thème et 12 mots associés au thème. 
Le Leader du tour choisit secrètement 7 mots et les classe du plus pertinent au moins pertinent. En même temps les joueurs choisissent 9 mots de la même liste et les organisent dans leur gille de morpion de 3 par 3. 
Leur objectif trouver le plus de mots communs avec le leader alignés sur une ligne, une colonne ou une diagonale.
Un thème et ses 12 mots associés n’auront jamais suscité autant de débats. Pour gagner la partie, une seule solution : alignez vos choix avec ceux du leader !

Prix
21,90 €
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