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Les Contes des 1001 Tuiles

40,90 €
TTC

Il était une fois, dans un pays lointain, une reine légendaire qui avait raconté 1001 histoires de mystère et d’aventure en autant de nuits…

Nous sommes à Bagdad : raconter des histoires est devenu une part essentielle de la vie culturelle. Le Sultan organise désormais chaque année un concours de contes ! Celui ou celle qui tissera l’histoire la plus envoûtante sera comblé de gloire et de fortune. Cette année, incarnez un citoyen de Bagdad et participez au concours. Mais trouver une bonne histoire n’est pas chose aisée : partez à la recherche d’un peu d’inspiration pour épater le Sultan et les foules de la ville.

Les Contes des 1001 Tuiles est un jeu d’aventure narratif qui vous mènera en plein cœur de l’univers foisonnant des Mille et Une Nuits.

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Il était une fois, dans un pays lointain, une reine légendaire qui avait raconté 1001 histoires de mystère et d’aventure en autant de nuits…

Nous sommes à Bagdad : raconter des histoires est devenu une part essentielle de la vie culturelle. Le Sultan organise désormais chaque année un concours de contes ! Celui ou celle qui tissera l’histoire la plus envoûtante sera comblé de gloire et de fortune. Cette année, incarnez un citoyen de Bagdad et participez au concours. Mais trouver une bonne histoire n’est pas chose aisée : partez à la recherche d’un peu d’inspiration pour épater le Sultan et les foules de la ville.

Les Contes des 1001 Tuiles est un jeu d’aventure narratif qui vous mènera en plein cœur de l’univers foisonnant des Mille et Une Nuits.

Partez en exploration autour de Bagdad pour récolter de nombreux souvenirs :

  • Ennemis à abattre,
  • Animaux à chevaucher,
  • Nourriture délicieuse à savourer,
  • Epices colorées à découvrir…

Ils vous aideront à raconter les plus formidables histoires lors de votre retour ! Qui d’entre vous sera nommé le plus grand aventurier et conteur d’Arabie ?

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Olivier Melison, Matthieu Podevin
Année : 2023
Editeur : 404 Editions
Nombre de Joueurs : 2 à 5
Age : 12 Ans
Durée : 40 Mns
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  2. Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le pire) à 10 (le meilleur) :
    “Cendrier” ; “Épinard” ; “Pizza ananas” ; “Caramel beurre salé”…
  3. Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !

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Parmi les changements majeurs :

- 3 configurations de jeu : classique, en équipes de 2, et un mode 2 joueurs amélioré.

- Un plateau de jeu modulaire assemblé lors de la mise en place du jeu pour plus de rejouabilité 

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Une fois tous les millénaires, Arborea recommence et, en tant qu'esprit guide, vous superviserez la croissance de ce royaume pour en faire un nouvel écosystème prospère. Vous guiderez vos villageois pour guérir et développer le paysage qui les entoure en les envoyant en pèlerinage et en construisant votre écosystème personnel.

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Dans ce jeu d’association d’images coopératif, vous allez devoir choisir simultanément et en secret une image au centre de la table. Facile ? Sauf que vous n’allez pas pouvoir communiquer librement.

Observez bien les cartes de chacun et essayez de deviner lesquelles seront associées pour ne pas choisir la même que vos coéquipiers !
Ce qui est évident pour les uns est tiré par les cheveux pour les autres. Serez-vous sur la même longueur d’onde ?

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Plongez au cœur de l'Andalousie, entouré par l'architecture majestueuse du Palais Rouge !

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Rassemblez les villageois pour aider à redonner toute sa splendeur à Buttonville.

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Dans Les Glorieuses Guildes de Buttonville, vous recruter un maximum de Villageois, pour pouvoir jouer les plus grands sets de citoyens identiques et profiter au maximum de leurs capacités. À votre tour, recruter 2 Villageois du forum ou de la pioche, puis vous pouvez jouer plusieurs cartes du même Villageois qui constituent un set. 

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Faites votre jeu !

Chaque joueur commence la partie avec une main de 7 cartes dont il devra se débarasser le plus vite possible en jouant une carte avec la couleur ou le numéro correspondant dans la défausse. À chaque partie vous tirerez au hasard trois Cartes Règles que vous devrez appliquez. Certaines Cartes de Jeu ont aussi un effet qu'il vous faudra suivre lorsqu'elle seront défaussées.

Le premier jouer qui vide sa main remporte la partie et le droit de créer une nouvelle Carte Règle ou de modifier un Carte de Jeu qui changera le jeu pour toujours !

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Dans Et puis Voilà !, les jeunes joueuses et joueurs sont invités à créer leur propre histoire. Leur plateau de jeu comporte une histoire avec des trous de formes différentes. Déplacez votre bateau d’île en île avec votre dé. La forme de l’île atteinte vous indique quelle forme de jeton piocher. Bouchez un trou de la même forme avec votre jeton et complétez votre histoire !

Quelles créatures féroces allez-vous rencontrer ? Des dragons ? Des baleines ? Des chiens ? Des grenouilles ? Cela dépendra du pion pioché. Le premier joueur à avoir terminé de compléter son plateau lit son histoire en premier. Vous pouvez utiliser le côté avec texte ou le côté sans texte pour inventer votre aventure.

Prix
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Le braquage était parfait et ils avaient tout prévu ...

... tout sauf assez de parachutes pour faire le tour ! Un bon jeu de bluff/fourberie à faire entre amis ! Rires et trahisons assurés !
Jouez l'un des dix personnages aux Bahamas et volez, mentez, menacez, faites tout ce que vous pouvez pour obtenir la plus grosse part du butin et débarquer sain et sauf !

Chaque joueur reçoit une fiche de personnage au hasard (chacune avec un pouvoir spécial différent), ainsi qu'une carte de départ, une carte d'action et deux cartes d'argent. Parmi ces cartes de départ se trouvent 2 à 5 parachutes (en fonction du nombre de joueurs), et vous aurez besoin de l'un d'entre eux pour survivre à la fin de la partie !

Prix
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Sauvez les espèces disparues et en voie de disparition du sort que leur réserve la comète menaçante !

Vous ne pouvez donc rien faire de moins que de changer le cours de l'histoire ! Vous pouvez combiner astucieusement les compétences des cartes pour sauver les animaux de la comète menaçante.


Les techniques et règles de base du jeu s'apprennent rapidement. Cependant, cela ne signifie pas que Comet soit rapidement maîtrisé ! Chaque partie présente un nouveau défi, car vous devez vous adapter intelligemment aux actions de votre adversaire pour gagner.

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Small World of Warcraft, tactique et diplomatie sur Azeroth !

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Vos sens de la tactique et de la diplomatie vont être mis à l’épreuve !

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