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Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques, c'est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot. Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d'objets magiques et revendez-les avec l'aide d'autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n'y a pas de pitié !
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Une taverne, des marchands motivés et des objets magiques, c'est tout ce dont vous avez besoin pour devenir le marchand plus riche de Kameloot. Oui mais quelle taverne choisir : la taverne du Hibou, où paladins et magiciens côtoient de riches marchands OU la taverne du Chat noir, repaire de bandits et sorciers manigançant de mauvais coups ? Entrez dans la taverne adéquate, complétez les collections d'objets magiques et revendez-les avec l'aide d'autres marchands. Attention aux retournements de vestes, dans les tavernes il n'y a pas de pitié !
2 Produits |
Auteur(s) : | Fred Boulle, Cédric NH, Grégory Grard, Mathieu Roussel |
Année : | 2021 |
Editeur : | Blue Orange |
Nombre de Joueurs : | 3 à 6, idéal à 5 |
Age : | 8 Ans |
Durée : | 15 Mns |
Dans Twin it, les cartes s’accumulent sur la table en formant une mosaïque colorée. Votre but ? Essayer de détecter plus vite que les adversaires les paires de cartes aux motifs exactement identiques ! La plupart des motifs sont en double, certains sont en triple et quelques pièges sont uniques !
Retrouvez un jeu d’observation et de rapidité à travers 4 modes de jeu complémentaires : compétitifs, en équipes et coopératif !
Cette version de Twin It est une édition dédiée à la culture japonaise. Elle contient un carnet d’inspirations des superbes illustrations de Naïade.
Flotilla Tout le monde sur le pont1954- Une catastrophe inattendue lors d'un essai d'arme nucléaire a déclenché un désastre écologique mondial causant une montée des eaux telle que seules les plus hautes montagnes émergent encore. La Flotille est désormais le refuge des derniers d'entre nous.Flotilla s'articule autour de deux modes de jeu imbriqués, mais distincts. Vous commencez en tant que commandant de flotte Abyssien, chargé par les dirigeants mondiaux d'explorer le nouveau visage de l'océan. De récupérer les ressources de ses profondeurs et de sauver tous les survivants que vous pourriez rencontrer. A tout moment de la partie, vous pouvez choisir de retourner tous les éléments de jeu que vous avez accumulé pour rejoindre la Flottille et
Il y a longtemps, une jeune mage fut piégée dans un anneau de forêt enchantée. Grâce à sa ruse et à l'aide de quatre objets magiques, elle tente à présent d'échapper à son destin.
Pour commencer, mélangez les douze cartes d'arbre et placez-les dans un anneau comme le cadran d'une horloge. Toutes les cartes doivent avoir leur côté fleuri révélé et les troncs doivent être orientés vers le centre de l'anneau. Chaque carte représente également l'un des quatre objets. Placez la carte « jeune fille » à l'intérieur de l'anneau, à la position 12 heures.
Quelle tristesse ! Une lettre vous apprend la mort de votre ancien professeur d'archéologie, lan Jonasson. C'était un grand passionné d'énigmes et vous l'appréciiez beaucoup. Mais... et si la mort n'avait pas totalement mis un terme aux casse-têtes de l'archéologue ? En effet, un mystère semble planer sur son héritage...
Découvrirez-vous les trésors qui se dissimulent entre les lignes de son testament?
Niveau confirmé.
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...!
Créez des combinaisons avec vos coureurs et soyez le premier à vous débarasser de vos 11 cartes. Attention, les lièvres sont très rapides mais ils courent seuls, pas de combinaisons possibles ! Et les tortues, leaders d’équipes, ont une très faible valeur mais vous permettent de piocher chez l’adversaire, et ruiner sa stratégie ! Avec du sang-froid, apprenez à garder vos meilleures combinaisons pour prendre la main au bon moment et
Revolver Noir est un jeu pour deux joueurs qui vous met dans la peau d'un détective privé coincé dans un manoir sombre avec un hostile inconnu. À l'aide d'une combinaison de travail de détective et de tirs calculés dans le noir, votre objectif est de traquer votre ennemi et d'en finir avec lui - avant qu'il ne vous fasse la même chose.
« Bonjour Messieurs-dames, veuillez m’excuser de vous déranger à une heure aussi matinale. Je suis le docteur John Watson, l’assistant du détective Sherlock Holmes. Vous avez certainement déjà entendu parler de lui dans le cadre de l’affaire des Baskerville. La police s’appuie énormément sur son aide. Ce qui nous mène à la raison pour laquelle je viens vous consulter : Holmes a disparu sans laisser de traces et je me vois bien incapable de le retrouver. Sa disparition bouleverse nos projets, car nous avions prévu d’enquêter sur un enlèvement en Suisse ». Il marque une pause pour reprendre son souffle, avant de continuer : « Je suis désespéré. Je suis médecin,
Dix ans ! C’est le dixième anniversaire de la sortie de Exploding Kittens, le jeu phénomène qui a submergé le monde ludique ! Pour fêter l’événement, les joueurs vont enfin voir ce qu’ils désiraient depuis longtemps, un jeu de plateau Exploding Kittens !
Soyez le premier à finir le parcours en évitant les cases piégées. Retournez le plateau et jouez à la version déjantée avec des pièges, des explosions et des surprises à toutes les cases !
Retrouvez tout l’univers du jeu délirant du webcomics de Matthew Inman dans un jeu de plateau attendu par toute la communauté !
1 % - Un Jeu qui fait Décimal, c'est la probabilité que vous avez de gagner ! (En obtenant un double 0 avec deux dés à 10 faces.) Mais pour y parvenir, Il faudra d'abord éliminer tous vos adversaires !
Une fois que c'est fait, à vous de choisir : lancer les dés pour tenter de remporter la partie... ou augmenter vos chances pour votre prochain lancer ?
Le vainqueur sera celui qui prendra des risques au meilleur moment !
Rires, stratégie, probabilités, et même bluff : oui, il y a tout ça, et même plus, dans 1 % !
House of Cats est un jeu de roll-and-write rapide et stratégique.
Pas une minute à perdre ! Sautez dans ce vieux wagon rouillé et précipitez-vous vers la sortie. Mais la sortie, justement… où est-elle ? La mine dans laquelle vous êtes venus chercher de l'or est en train de s'effondrer. Devant la catastrophe qui s'annonce, vous êtes tous montés à bord d'un vieux wagon rouillé.
Dans Infernal Wagon, il va falloir jouer vos cartes de manières collectives, dans le bon ordre et le plus rapidement possible ! Vous devez atteindre la fin de la pioche et jouer la carte issue pour s'échapper de cette mine, avant que le Wagon ne se fasse rattraper par l'explosion ou que le temps imparti ne soit écoulé. Coopération et
Dans AI : 100% Humain, vous devez choisir et développer votre Intelligence Artificielle (IA) ! Intégrez les nouveaux développements de tout type (calcul, hacking, jeu…) et atteignez les objectifs fixés par l’IA Originale pour obtenir l’IA la plus puissante.
Souviens toi... est un jeu de société dans lequel les joueurs recréent une carte d'une ville qu'ils ont visitée ensemble. Après être retourné dans votre propre pays, vous et les autres joueurs vous êtes réunis pour essayer de rappeler la carte de Kyoto ou de Singapour (selon le plateau de jeu que vous choisissez). Vous devez reconstituer le décor de la carte à l'aide de fragments de vos souvenirs, et gagner des points bonus si votre mémoire correspond à celle du plateau principal et des autres joueurs.
Une famille de petites souris s’est installée chez vous ! Les coquines ne se gênent pas pour vous chiper quelques objets afin de décorer leur mini-maison. En leur absence vous ne résistez pas à l’envie d’aller regarder discrètement à leur fenêtre pour en savoir plus. Où est passée ma bague ? Et la clef ? A quoi peut bien leur servir mon bouton ?
Tous ensemble, les joueurs vont observer les différents recoins de la maison par les fenêtres avant que la lampe ne s’éteigne. Il faudra alors se souvenir de l’emplacement et du sens des jetons pour retrouver le maximum d’objets avant le retour des petites souris !
Attention, chantier en cours !
Du chantier de construction, l’édifice s’élève vers le ciel. Posées les unes sur les autres, les poutres métalliques atteignent des hauteurs vertigineuses. Leur casque bien vissé sur la tête, les ouvriers intrépides transportent vaillamment les matériaux de plus en plus haut sur cette structure chancelante. Le risque d'effondrement plane constamment sur le chantier; assurez-vous qu'aucun incident ne survienne! Vous aurez également besoin d'impressionner votre patronne, Rita, si vous voulez être nommé Ouvrier du mois. La tâche ne s'annonce pas facile, alors courage!
What’s Missing est un jeu d’imagination dans lequel vous allez devoir dessiner pour faire deviner une image. Mais au lieu de représenter cette image, vous devrez imaginer et dessiner ce qui peut entourer la chose faire deviner.
Dessinez ce que vous voulez, sauf ce qu’il faut faire deviner. Puis trouvez ce qui manque sur le dessin des autres joueurs.
Chaque joueur pioche une carte qu’il garde secrète (utilisant la page supérieure du livret comme paravent) et la place sous la page plastique transparente dans le sens qu’il souhaite. On peut alors commencer la phase dessin. Il est interdit d’écrire, de copier tout ou partie du dessin de la carte mais néanmoins, le but est de faire deviner à la fin aux autres joueurs
Le Roi est mort ! Qu’a-t-il bien pu se passer ?
Personne n’a rien vu : on l’a retrouvé la tête plongée dans un tonneau de vin au petit matin.
Il pourrait aussi bien avoir été victime d’un assassinat que de son penchant pour la boisson.
Quoi qu’il en soit, le Roi nous quitte en ne laissant aucun héritier derrière lui, il incombe donc
aux cinq factions du Royaume de choisir qui portera à présent la couronne : vous ou votre adversaire ?
Saurez-vous les convaincre de vous sacrer Roi ?