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Unlock ! Kids : Histoires de l'Île d'Emeraude

23,95 €
TTC

3 histoires pour 6 nouvelles aventures qui entraînent enfants et parents à l'aventure !

Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants à partir de 6 ans : ni calculs, ni textes, ni écran, ni connexion, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion, entre enfants ou en famille.

Cette boîte puise son inspiration dans les œuvres magnifiques de Tom Moore et du studio irlandais Cartoon Saloon ! Trois histoires magnifiques, illustrées par les artistes du studio.

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3 histoires pour 6 nouvelles aventures qui entraînent enfants et parents à l'aventure !

Cette version d’Unlock! est totalement pensée et conçue pour les enfants à partir de 6 ans : ni calculs, ni textes, ni écran, ni connexion, elle fait la part belle au plaisir et à la réflexion, entre enfants ou en famille.

Cette boîte puise son inspiration dans les œuvres magnifiques de Tom Moore et du studio irlandais Cartoon Saloon ! Trois histoires magnifiques, illustrées par les artistes du studio.

  • Le Chant de la mer vous invite à aider Ben et Maïna à libérer les émotions des Selkies, des êtres magiques. 
  • Dans Brendan et le secret de Kells suivez le jeune moine dans son apprentissage de l’enluminure et combattez une créature terrifiante.
  • Enfin, Le peuple loup vous entraîne au côté de Robyn et découvrez les pouvoirs de la gardienne de la forêt.

Fouillez les lieux représentés par des cartes et combinez les symboles pour résoudre les énigmes !

6 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Cyril Demaegd
Année : 2024
Editeur : Space Cow
Nombre de Joueurs : 1 à 4
Age : 6 Ans
Durée : 20 Mns
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un quartier prisé des Parisiens et des touristes du monde entier. L’occasion rêvée pour vous, restaurateurs, d’ouvrir l’une des adresses qui participeront à la diversité culinaire et la renommée de la capitale française. Cependant, il n’y aura pas de place pour des bâtons dans les roues ! La course aux terrasses est lancée !


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Un jeu de cartes où vous explosez, puis revenez à la vie et parfois explosez de nouveau !

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Dans Exploding Kittens, vous avez le droit d'avoir tout un tas de cartes en main. Quand vient votre tour, vous pouvez en jouer autant que vous voulez, pour faire les pires crasses à vos amis. Attendez-vous à des effets de cartes violents et stupides, on n'est pas là pour se faire des papouilles !
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LE MATCH DU SIECLE nous propulse au cœur de la guerre froide lors de la finale mondiale d'échec de 1972, entre Bobby Fischer et Boris Spassky. Tension permanente et choix cornéliens vous attendent dans ce duel au sommet : jouez les cartes de vos jeux asymétriques et prenez l’avantage lors des échanges ou renoncez-y pour déclencher de puissants effets. Remportez plus de parties que votre adversaire pour gagner le Match du siècle.

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La Période des Royaumes Combattants est une époque charnière de l’histoire de la Chine, marquée par des guerres incessantes, d’importantes réformes administratives et militaires, ainsi que par la consolidation du pouvoir par des États rivaux. Le jeu se déroule vers 260 av. J.-C., alors que les sept royaumes belligérants (Yan, Zhao, Han, Wei, Qi, Chu et Qin) s’affrontent avec acharnement, entre eux mais aussi contre les menaces venues du nord, notamment de peuples nomades.

Dès le VIIIe siècle av. J.-C., certains tronçons de la Grande Muraille furent édifiés, mais les dernières années de la Période des Royaumes Combattants se caractérisèrent par une intensification des projets défensifs. Avant l’unification réalisée par les Qin, de vastes fortifications

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Dans Black Forest, vous êtes à la tête d’un petit domaine de quelques arpents, où vous allez construire des bâtiments et élever du bétail.

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Découvrez les Aventuriers du Rail : Le Train Fantôme, une nouvelle version permettant aux jeunes joueurs et aux débutants de faire leurs premiers pas dans l’univers des Aventuriers du Rail.

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Le roi est mort ! Influencez les cinq royaumes et revendiquez votre place sur le trône !

Dans les ténèbres de la nuit, la cour chuchote la nouvelle : « Le roi est mort ». Agenouillés au chevet de son lit, les héritiers saluent une dernière fois le défunt souverain. Las, le roi n’a jamais pris la peine de nommer son successeur. « Que la vertu désigne le prochain roi », avait-il simplement dit. Voici le moment de prouver que vous êtes le seul héritier digne de la couronne du royaume des Cinq Fiefs. Dès l’aube, vous avancerez vos pions pour gagner le soutien des clans voisins et prendre le pouvoir. Mais vous n’êtes pas seul à convoiter le trône suprême

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L’HISTOIRE

Vous avez réussi ! Vous avez percé le secret du voyage dans le temps ! Malheureusement, certains de vos confrères scientifiques essaient de remonter dans le temps grâce à votre invention afin de s’en attribuer le mérite… Vous devez absolument les arrêter ! En déployant vos voyageurs intemporels, vous pourrez peut-être rétablir le cours de l’histoire…

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Contre-Temps est un jeu de plis comportant une subtilité majeure : vous avez la possibilité de revenir aux plis précédents, appelés événements, pour en modifier le résultat. Un pli remporté n’est donc pas encore gagné. Défendez-le jusqu’à la fin de la partie, ou défiez ceux de vos concurrents. Le premier joueur qui parvient à prendre le contrôle de trois événements de la ligne du temps est déclaré vainqueur !

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Dans Rock Hard 1977, êtes vous prêts à vivre comme une rock star ?

Nous sommes en 1977. Vous êtes un musicien en devenir, qui rêve de se faire un nom avec son groupe. Au cours des prochains mois, vous répéterez, donnerez des concerts, écrirez des chansons et ferez la promotion de votre groupe. Avec une planification minutieuse et un peu de chance, vous gagnerez le plus de notoriété et deviendrez le meilleur nouvel artiste de l'année.

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Agrandissez votre troupeau de dinosaures en les nourrissant pour leur faire pondre les œufs qui vous rapporteront des points de victoire. Mais la tâche n'est pas si facile. Il vous faudra créer un écosystème florissant en respectant les règles de la chaîne alimentaire.
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A toi de choisir la bonne question !

Choisissez les bonnes questions pour votre partenaire de jeu en l’interpellant “Tente ou Détente ?” Tente : Il tente sa chance sans propositions. 3 points s’il trouve la bonne réponse ! Détente : Il a le choix entre 4 réponses. 1 point s’il trouve la bonne !
  • Des thématiques fun et populaires: cinéma, musique, bouffe, voyage, culture G, sport, petits écrans et... mystère :)
  • Lance le dé, vole les points de tes adversaires, démultiplie tes points et renverse le cours du jeu à tout moment !
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Un jeu d’ambiance survolté et délirant !
Les deux avocats en mousse sont posés au centre de la table, chacun reçoit un paquet de cartes qui constitue sa pioche et en prend 5 en début de partie. Dès le signal tout le monde pioche des cartes dans son paquet et se défausse sur la pioche de son voisin ! Les cartes tournent ainsi de joueur en joueur. Si vous parvenez à avoir en main trois cartes Combat identiques, posez-les en proclamant le type de Combat. Deux joueurs vont-ils s’affronter en duel ? Tour le monde va-t-il se précipiter sur les avocats ? Si vous êtes touchés, c’est 1 point KO reçu et donc un point en moins !

Prix
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