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Au cœur du désert, la déesse Ishtar vous a fait don du plus précieux des cadeaux. L’eau s’écoule enfin des fontaines et permet désormais à la végétation d’exister ! Montrez vous à la hauteur de cette offrande : faites pousser des parterres de fleurs et plantez des arbres pour transformer le désert en jardin somptueux. Soyez fin stratège : seul le meilleur d’entre vous obtiendra le titre si convoité de jardinier royal de Babylone !
Ishtar – Les Jardins de Babylone est le nouveau grand jeu de stratégie signé Bruno Cathala et Evan Singh. Inspiré par le jeu de Go, il oppose de 2 à 4
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Au cœur du désert, la déesse Ishtar vous a fait don du plus précieux des cadeaux. L’eau s’écoule enfin des fontaines et permet désormais à la végétation d’exister ! Montrez vous à la hauteur de cette offrande : faites pousser des parterres de fleurs et plantez des arbres pour transformer le désert en jardin somptueux. Soyez fin stratège : seul le meilleur d’entre vous obtiendra le titre si convoité de jardinier royal de Babylone !
Ishtar – Les Jardins de Babylone est le nouveau grand jeu de stratégie signé Bruno Cathala et Evan Singh. Inspiré par le jeu de Go, il oppose de 2 à 4 joueurs dans le contrôle de ressources et de plantations au sein d’un espace partagé. A son tour, chaque joueur place une tuile végétation dans le prolongement de l’une des fontaines et récolte les gemmes, plus ou moins rares, disséminées sur le terrain. Il pourra ensuite utiliser ces ressources pour sélectionner une tuile végétation prometteuse, planter des arbres ou débloquer des Maîtrises. Chaque choix effectué, chaque action menée peuvent considérablement influer sur le décompte final des points de victoire.
Ishtar est un jeu qui séduit autant par son accessibilité que par sa profonde subtilité. Toute action jouée demeure en place jusqu’à la fin de la partie, quitte à ce qu’elle se retourne ensuite contre son auteur. Chaque tuile posée modifie le plateau de jeu et transforme aussitôt la stratégie des joueurs suivants, obligés de s’adapter en permanence aux développements des jardins. Allez-vous économiser vos gemmes pour planter de nombreux arbres ou axer votre stratégie sur le contrôle des fontaines ? Entre placements et blocages, Ishtar propose une interaction totale et immédiate entre les joueurs, avec des parties qui ne se décident qu’une fois la dernière tuile posée.
Addictif et fort de son édition soignée, Ishtar incite les joueurs à affiner leur style de jeu au fil des parties. Le plateau de jeu, composé différemment à chaque début de partie, garantit une rejouabilité optimale. Quant aux stratégies, elles sont si différentes que l’on a rapidement envie de toutes les essayer ! Choisirez-vous de privilégier les parterres de fleurs, le contrôle des fontaines, la collecte des gemmes ou la plantation d’arbres ? Chaque méthode peut vous amener à des résultats très différents, et les Maîtrises vous permettront de redéfinir la méthode de calcul de votre score final ! N’oubliez pas que le secret d’Ishtar, c’est de vous adapter aux actions des adversaires !
Avec Ishtar, Bruno Cathala et Evan Singh nous proposent un jeu remarquable d’accessibilité et de profondeur, qui saura séduire les jardiniers stratèges qui sommeillent en nous !
| 3 Produits |
| Auteur(s) : | Bruno Cathala, Evan Singh |
| Année : | 2019 |
| Editeur : | IELLO |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 4 |
| Age : | 12 Ans |
| Durée : | 45 Mns |
Lequel d'entre vous parviendra à convaincre le Roi de lui accorder la faveur d'une prestigieuse visite ? Il faudra faire preuve de stratégie et d'opportunisme, dans ce titre exclusivement 2 joueurs de Reiner Knizia, somptueusement illustré par Karl James Mountford !
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Les plus grandes questions de notre monde scientifique peuvent être résolues par l'étude approfondie des Pentaquark. Le problème avec cette étude scientifique est que vous ne pouvez pas trouver un seul Quark, vous devez en trouver plusieurs et les agencer en des groupes appelés Hadrons ou d'autres appelés plus exotiques comme les Pentaquark.
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Il est conçu pour jouer des parties rapides, de deux ou trois heures.
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Cette approche rend Adventures in Austerion RPG accessible aux néophytes en leur proposant un style de jeu fun et décomplexé. Des règles optionnelles offrent des possibilités de jeux supplémentaires aux rôlistes avertis, qui retrouveront aussi l’ambiance du dungeon-crawling à l’ancienne.
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