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Memoarrr!

10,50 €
TTC

Sur l’île du capitaine Goldfish, le volcan se réveille ! Il faut évacuer l’île sans traîner et emporter le plus de trésors possibles. Mais le chemin est semé d’embûches... Des paysages et des animaux différents s’entremêlent et compliquent notre fuite. Faites preuve de concentration et de 


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Sur l’île du capitaine Goldfish, le volcan se réveille ! Il faut évacuer l’île sans traîner et emporter le plus de trésors possibles. Mais le chemin est semé d’embûches... Des paysages et des animaux différents s’entremêlent et compliquent notre fuite. Faites preuve de concentration et de mémoire pour ne pas vous y perdre mais c’est sans aucun doute le sens tactique qui fera la différence et qui vous maintiendra sur le bon chemin. Mémorisez les indices pour vous frayer le chemin le plus malin à travers l’enchaînement des animaux et des paysages de l’île. 


 Une variante très originale du Memory qui renoue avec le genre tous ceux qui le reniaient. Des twists surprenants pour un jeu de mémoire addictif ! 


Sur un plateau de 5 x 5 cartes représentant l’île du capitaine Goldfish, ne faites pas seulement confiance à votre mémoire mais aiguisez également votre sens tactique pour vous frayer le chemin le plus malin à travers les paysages. A votre tour, révélez une carte et comparez-là avec celle retournée par le joueur précédent. Si un lien existe entre les deux cartes grâce à un animal ou à un paysage qui sont similaires, vous êtes sauf pour ce tour... et la pression passe au joueur suivant. Mais si aucun lien n’existe entre les deux cartes prenez une carte Volcan et votre tour s’arrête immédiatement. Il vous faudra néanmoins maintenir toute votre attention pour la manche suivante et tentez de retenir le chemin emprunté par les autres joueurs. Si vous restez en lice en dernier emparez-vous d’un Trésor... mais dont vous ne pourrez découvrir la valeur qu’en fin de partie. La tension et le suspense se maintiennent donc de la première à la dernière carte de la partie. Au terme de la 7e manche, découvrez le contenu de vos trésors. Le joueur qui aura le plus grand nombre de rubis remportera la partie. 

Sur l’île du capitaine Goldfish, le volcan se réveille ! Il faut évacuer l’île sans traîner et emporter le plus de trésors possibles. Mais le chemin est semé d’embûches... Des paysages et des animaux différents s’entremêlent et compliquent notre fuite. Faites preuve de concentration et de mémoire pour ne pas vous y perdre mais c’est sans aucun doute le sens tactique qui fera la différence et qui vous maintiendra sur le bon chemin. Mémorisez les indices pour vous frayer le chemin le plus malin à travers l’enchaînement des animaux et des paysages de l’île. 


 Une variante très originale du Memory qui renoue avec le genre tous ceux qui le reniaient. Des twists surprenants pour un jeu de mémoire addictif ! 


Sur un plateau de 5 x 5 cartes représentant l’île du capitaine Goldfish, ne faites pas seulement confiance à votre mémoire mais aiguisez également votre sens tactique pour vous frayer le chemin le plus malin à travers les paysages. A votre tour, révélez une carte et comparez-là avec celle retournée par le joueur précédent. Si un lien existe entre les deux cartes grâce à un animal ou à un paysage qui sont similaires, vous êtes sauf pour ce tour... et la pression passe au joueur suivant. Mais si aucun lien n’existe entre les deux cartes prenez une carte Volcan et votre tour s’arrête immédiatement. Il vous faudra néanmoins maintenir toute votre attention pour la manche suivante et tentez de retenir le chemin emprunté par les autres joueurs. Si vous restez en lice en dernier emparez-vous d’un Trésor... mais dont vous ne pourrez découvrir la valeur qu’en fin de partie. La tension et le suspense se maintiennent donc de la première à la dernière carte de la partie. Au terme de la 7e manche, découvrez le contenu de vos trésors. Le joueur qui aura le plus grand nombre de rubis remportera la partie. 

Fiche technique

Auteur(s) : Carlo Bortolini
Année : 2018
Editeur : Act in Games
Nombre de Joueurs : 2 à 4, idéal à 4
Age : 8 Ans
Durée : 10 Mns
Nouveau produit
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Au début du XXe siècle, les transatlantiques et autres longs trajets devinrent accessibles au plus grand nombre : de luxueux paquebots furent alors construits. Les joueurs, qui incarnent les membres d’équipage d’une compagnie maritime, sont chargés de l’embarquement des passagers le jour du départ. Ils devront non seulement guider ces clients vers leurs cabines, mais aussi répondre à leurs besoins spécifiques. Parviendrez-vous à faire embarquer tous vos passagers et à satisfaire leurs exigences avant que le vaisseau ne lève les voiles ?
À chaque tour, choisissez une de vos cartes passagers et prenez les pions correspondants. Puis distribuez-les dans les salles de votre paquebot à la façon d’un awale, le

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36,95 €
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Façonnez votre cité au fil de vos lancers de dés ! Dans ce roll & write évolutif, les dés indiquent les bâtiments que les joueurs doivent dessiner sur leur fiche. Alors que vous écrirez peu à peu l’histoire de votre ville, de nouveaux défis s’offriront à vous. Commencez par conquérir des terres, puis cherchez-y de l’or, mais prenez garde : cela pourrait attiser la convoitise des bandits ! Posez les fondations de votre ville et faites-la évoluer à travers 12 épisodes uniques et riches en événements. Et une fois l’aventure finie… rejouez ! Vous pourrez recommencer une campagne ou sélectionner uniquement vos chapitres préférés

Prix
14,90 €
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Une histoire complète en 4 chapitres !

Fil rouge est une gamme de jeux coopératifs et narratifs de Julien et Tom Prothière dont le premier opus, en 4 chapitres, L’Ombre du Tigre, est illustré par Tom Prothière.
Coopérer pour reconstituer un récit visuel en 4 chapitres à partir de cartes illustrées.
Chaque chapitre est découpé en un certain nombre de cartes, distribuées parmi les joueurs, sauf une qui est placée dans la Frise. Ceux-ci vont pouvoir communiquer librement, sans pour autant se montrer leurs cartes, dans le but de retrouver le fil de l'histoire. Les concertations amèneront les joueurs à révéler les cartes et à les poser

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14,50 €
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Un temple en l’honneur des dieux vient d’être érigé au cœur de la cité aztèque. À l’intérieur des murs, des peintures de serpents à plumes décoreront ce lieu de culte pour rendre hommage aux dieux. Pour déterminer qui aura l’honneur d’orner les murs du temple, il faut élire le plus prestigieux peintre de Cóatl de l’empire. 

Dans Cóatl le jeu de cartes, les joueurs tentent de peindre le plus beau et précieux serpent à plumes. Le serpent, ou Cóatl, est composé d’une carte Tête, d’une carte Queue et de huit cartes Corps. 
Pendant leur tour, les joueurs jouent 2 cartes pour créer, puis réclamer, les exigences des cartes Prophétie disponibles. Si vous complétez une carte Prophétie qu’un autre

Prix
15,90 €
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Au cœur d’une région hostile, vous êtes à la tête d’un village fortifié. Dans les ténèbres environnantes, d’indicibles dangers vous guettent...

À la tombée de la nuit, sorcières, vampires et loups-garous sortent de l’ombre pour prendre d’assaut vos remparts ! Pour éviter le carnage, organisez les défenses de votre village, faites appel à des héros et... orientez les créatures les plus dangereuses vers vos voisins !

Vampire Village est un jeu de draft retors, malin et plein d’interaction. Premièrement, les joueurs construisent leur village en choisissant et plaçant les bâtiments qui se combinent au mieux entre eux. Puis, ils répartissent chacun les créatures entre eux et leurs voisins. Le jeu se termine par la résolution des attaques de monstres en

Prix
21,95 €
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Un jeu plein de sel qui vous rendra accro !

Paquet de Chips est un jeu d'ambiance dans lequel, à chaque manche, vous pariez sur les chips qui seront piochées. Choisissez les bonnes cartes! Certaines vous feront gagner des points...et d'autres en perdre.
1. Révélez les chips
2. Défaussez vos cartes objectifs trop risquées
3. Réussissez les autres

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13,50 €
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Faites équipe pour vous débarrasser de vos cartes jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'une !

Vous avez trouvé une boîte mystérieuse remplie de cartes étranges.

En essayant de déchiffrer leur signification, vous vous rendez compte que vous n'y parviendrez pas sans aide. Entouré de vos amis, vous commencez à percer leur secret : jouées de la bonne façon, les cartes finissent par disparaître.

Mais elles reviennent toujours, bien rangées dans la boîte, pour la partie suivante.

Dans Présages, vous faites équipe pour vous débarrasser de vos cartes jusqu'à ce qu'il ne vous en reste plus qu'une en main.

Chacune de vos cartes interagit avec les cartes jouées par votre partenaire, ainsi qu'avec celles de vos adversaires.

Vous devez donc les jouer au bon moment !



Prix
15,90 €
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Incarnez l'un des six Sourciers, qui ont juré de protéger la cité de Din'Lux et d'aider à reconstruire le monde au-delà. Armés de lanternes à feu de kin, vous braverez les nuits sans étoiles, combattrez les créatures qui émergent et protégerez les arrières des autres contre les forces malveillantes qui tentent de vous arrêter.

Chaque quête se déroule en trois phases : l'aventure, le combat et l'exploration:

  • Lors de la phase d'aventure, les joueurs font des choix en fonction des options présentées sur les cartes de quête et doivent accomplir quelque chose (comme traverser une rivière ou poursuivre un suspect) en retournant le bon nombre et la bonne couleur de cartes de leur jeu.

Prix
149,95 €
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  • Nouveau
Cartaventura est une collection de jeux de cartes narratifs au scénario immersif et aux multiples dénouements ! Les joueurs construisent leur aventure à l’aide des cartes qui proposent différentes options. Ils réfléchissent ensemble aux meilleurs choix afin de suivre la trace du héros du jeu.
Dans Caravanes, parcourez la Route de la Soie à la recherche d'Ibn Battuta en 1331.

Prix
12,00 €
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Un xénomorphe s'est échappé du vaisseau et décime les membres d'équipage un par un !

Votre objectif est simple : survivre et éliminer la menace avant qu’elle ne vous rattrape. Néanmoins, sachez que vous allez probablement y passer… et remonter aussitôt à bord pour prendre votre revanche ! 
Vous êtes prévenu : Ce jeu est une Tuerie !
Au cours d'un tour, vous recevez deux cartes. Chacune d'entre elles peut être jouée pour indiquer votre position sur le vaisseau (c'est-à-dire l'endroit où vous vous trouvez) ou une action (ce que vous faites). À chaque tour, vous jouez une carte, puis, une fois que tout le monde a terminé, le jeu s'inverse et revient en arrière, et vous jouez la deuxième 

Prix
16,50 €
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Saurez-vous créer le quartier le plus agréable et remporter la victoire ?

Accessible et stratégique, Bellevue mélange planification et interactions. Avec ses parties dynamiques et son thème charmant, le jeu plaira autant aux amateurs de construction qu’à ceux qui apprécient les mécaniques de draft.
Gardez les meilleures cartes, lors du draft, pour construire vos façades de bâtiments.
Chaque façade peut être constituée de cartes Boutique, Fenêtre ou Toit et il faudra soigneusement les choisir pour optimiser ses bâtiments et ne pas laisser de trop bonnes opportunités à vos adversaires.

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14,90 €
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Le grand moment est arrivé. Vous avez été nommé «dresseur de dragon» et vous avez la chance de partir à leur rencontre sur une île mystérieuse. Mais vous n’êtes pas le seul dresseur envoyé sur ces terres.

Qui de vous découvrira le plus de bébés dragons ?

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19,95 €
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Une boîte de jeu magnifique avec un nuancier de cartes couleur. Créez des personnages reconnaissables rien qu’avec quelques couleurs. Retrouvez l’essence visuelle des plus célèbres icones de la culture populaire, réduites à leur plus simple expression. Si c’est raté, pas de panique, les indices aideront les joueurs à trouver... une fois leur fou rire passé. Lorsqu’un joueur devine votre personnage, vous gagnez tous les deux des points ! Préparez-vous à en voir de toutes les couleurs !

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32,00 €
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Dans Air, Land & Sea – Bestioles en Guerre, deux joueurs se disputent le contrôle de chaque théâtre de guerre en jouant des cartes et en utilisant stratégiquement leurs capacités spéciales pour gagner des batailles. Celui qui gagne le plus de points de victoire sur plusieurs batailles remporte la guerre !

En tant que commandant suprême, vous devez déployer avec soin vos forces sur trois théâtres de guerre possibles : Air, Terre et Mer. L’ordre dans lequel vous jouez vos cartes de bataille est crucial, tout comme la façon dont vous les jouez. Toutes les cartes peuvent être jouées face visible ou face cachée. Jouer une carte face visible déclenche sa capacité tactique, mais la carte doit être jouée dans le théâtre correspondant.

Prix
10,90 €
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Pas une minute à perdre ! Sautez dans ce vieux wagon rouillé et précipitez-vous vers la sortie. Mais la sortie, justement… où est-elle ? La mine dans laquelle vous êtes venus chercher de l'or est en train de s'effondrer. Devant la catastrophe qui s'annonce, vous êtes tous montés à bord d'un vieux wagon rouillé.

Dans Infernal Wagon, il va falloir jouer vos cartes de manières collectives, dans le bon ordre et le plus rapidement possible ! Vous devez atteindre la fin de la pioche et jouer la carte issue pour s'échapper de cette mine, avant que le Wagon ne se fasse rattraper par l'explosion ou que le temps imparti ne soit écoulé. Coopération et

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14,00 €
Aperçu rapide

Pour remporter la partie dans ce jeu d'ambiance, vous devez être le 1er joueur qui, à la fin de son tour, pioche 5 cartes de son deck et n'a aucun artichauts dans sa main. Utilisez les effets des autres légumes pour enchaîner les actions et éliminer les artichauts !

Principe du jeu

Votre objectif est de vous débarrasser de vos artichauts ! Pour cela, vous devez aller chercher de nouveaux légumes à chaque tour, les intégrer à votre pioche, et utiliser leurs effets pour mettre vos artichauts au compost ! Vous gagnez la partie dès que vous parvenez à tirer une main de cartes dépourvue d’artichauts.


Prix
13,50 €
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