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Pulsar 2849

42,90 €
TTC

L'énergie du futur ! 
Nous sommes en 2849, à l’aube d’une incroyable émergence d’énergie stellaire. Des sociétés rivales ont positionné leurs navettes d’exploration aux abords d’un amas d’étoiles riche en pulsars et elles sont prêtes à en exploiter les richesses. À la tête de ces sociétés, les

 

 

 

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

L'énergie du futur ! 
Nous sommes en 2849, à l’aube d’une incroyable émergence d’énergie stellaire. Des sociétés rivales ont positionné leurs navettes d’exploration aux abords d’un amas d’étoiles riche en pulsars et elles sont prêtes à en exploiter les richesses. À la tête de ces sociétés, les joueurs vont s’efforcer d’étendre leur influence en construisant de larges mégastructures spatiales.

 

Principe du jeu : 

Choisissez vos dés pour explorer l’univers dans Pulsar 2849. À chaque tour, lancez un certain nombres de dés (lié au nombre de joueurs), classez-les par valeurs, puis réalisez un « draft » des dés pour prendre des actions, afin de pouvoir visiter des systèmes planétaires non explorés, prendre possession d’un pulsar pour y installer un générateur gyrodine afin d’en récupérer l’énergie, ou encore construire des transmetteurs d’énergie. Les points de victoire représentent les performances de chaque société dans les différents aspects de l’approvisionnement énergétique. Vous avez huit tour pour profiter au mieux de l’univers.

 

Points Forts : 

-  Un jeu de gestion aux multiples stratégies

-  Un système de draft de dés original

- Des objectifs différents à chaque partie

3 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Vladimír Suchý
Année : 2018
Editeur : Iello
Nombre de Joueurs : 2 à 4
Age : 14 Ans
Durée : 90 Mns
Nouveau produit
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Bienvenue à l’école des duellistes !

Pour gagner, vous devez constituer 3 brelans de cartes de la même couleur. Mais pour cela, il faudra vous battre !
À chaque tour de jeu, des cartes sont piochées et réparties en piles par le Maître d’armes, il y a toujours autant de piles que le nombre de joueur moins une. Il n’y en aura pas pour tout le monde.
Chacun choisit secrètement la pile qu’il veut récupérer et au signal, tous les joueurs pointent leur doigt vers leur cible. Si un joueur est seul sur un butin, il empoche les cartes. Mais s’il y a au moins deux belligérants, un duel est organisé !


Prix
22,50 €
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Pavlova Coco c’est Blanc-manger Coco avec des dessins: chaque joueur essaie de créer la bande dessinée la plus drôle possible avec 3 cartes.
Dans Pavlova Coco, chaque joueur reçoit 11 cartes avec des dessins mettant en scène les bonhommes du jeu Blanc-manger Cocosur une plage. L’objectif est de faire rire les autres joueurs en formant une BD avec 3 cartes. Une partie se joue en 4 points.
Chaque joueur reçoit 11 cartes. Un joueur (le BD master) pose 1 de ses cartes sur la table. Tous les autres joueurs choisissent 2 cartes dans leur jeu pour former une BD marrante de 3 cartes. Le BD master choisit la combinaison la plus drôle.
Prix
26,90 €
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Prix
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Inspecteur Leflair

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L'expérience et un bon esprit d'équipe vous permettront sûrement d'atteindre le grade de Maître Détective !

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Incarnez un personnage héroïque et explorez les alentours du château de Karak. Terrassez des hordes de monstres, collectez des ressources, développez la ville et formez de nouvelles troupes pour mener à bien votre quête.

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Pour les fans d’Unlock!, pour les fans des titres qu’il explore, pour les nouveaux joueurs,  Unlock 10 est le chainon manquant permettant de créer des synergies entre les communautés et les IP.

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De vilains bandits ont volé l’or de Mountain Valley. Ils ont caché les pépites d’or dans les bagages des passagers du train qui les emmène vers la ville… À bord de votre diligence, vous partez à l’assaut du train et décidez d’aider votre ami Sam à retrouver cet or.

Principe du jeu

Pour gagner, vous devez récupérer plus de bagages que les bandits. À la fin de la partie, tous les bagages sauvés et gardés dans la diligence sont à vous, alors que ceux restants dans le train sont aux bandits.

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Remplissez votre maison de chats et de souris 

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