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Un joueur devient le présentateur lit un texte composé de morceaux d’une chanson. Les joueurs, en équipes ou tous ensemble, essayent de retrouver le titre exact de la chanson pour l’emporter! Chaque boîte de couleur contient 104 chansons et est totalement compatible avec les autres boîtes de couleur différente.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Un joueur devient le présentateur lit un texte composé de morceaux d’une chanson. Les joueurs, en équipes ou tous ensemble, essayent de retrouver le titre exact de la chanson pour l’emporter! Chaque boîte de couleur contient 104 chansons et est totalement compatible avec les autres boîtes de couleur différente.
| 6 Produits |
| Année : | 2023 |
| Editeur : | Captain Games |
| Nombre de Joueurs : | 2 à 50 |
| Age : | 10 Ans |
| Durée : | 15 Mns |
Soyez le premier à vous défausser de toutes vos cartes pour gagner les étapes de montagne et remporter le prestigieux maillot à Petits-Pois-Carottes...!
Créez des combinaisons avec vos coureurs et soyez le premier à vous débarasser de vos 11 cartes. Attention, les lièvres sont très rapides mais ils courent seuls, pas de combinaisons possibles ! Et les tortues, leaders d’équipes, ont une très faible valeur mais vous permettent de piocher chez l’adversaire, et ruiner sa stratégie ! Avec du sang-froid, apprenez à garder vos meilleures combinaisons pour prendre la main au bon moment et
Comme chacun le sait, le Dodo est un oiseau très maladroit, et il n’est pas rare qu’il fasse malencontreusement tomber son Oeuf du nid. Voilà pourquoi les Hagulaminapitopasi surveillent très attentivement le dernier l’Oeuf de Dodo et construisent à la hâte de nombreuses passerelles pour le faire descendre de la montagne en toute sécurité.
Votre objectif : construire toutes les passerelles à temps pour mener l’Oeuf au bateau et ainsi gagner la partie, tous ensemble !
TACO CHAPEAU GÂTEAU CADEAU PIZZA ! GARDEZ BIEN CES 5 MOTS LOUFOQUES EN TÊTE. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité ! Taco Chapeau Gâteau Cadeau Pizza ! Gardez bien ces 5 mots loufoques en tête. Dès qu'une carte correspondant au mot annoncé est révélée, tapez la pile centrale. Le dernier ramasse tout ! Soyez observateurs et vifs pour vous débarrasser de toutes vos cartes ! La moindre erreur vous coûtera des cartes de pénalité : ni feinte, ni approximation dans ce jeu de défausse complètement frénétique et farfelu. Points forts
Ohanami se compose d'un paquet de 120 cartes numérotées de 1 à 120, chaque carte ayant l'un des quatre symboles. Le jeu dure trois manches, les joueurs marquent des points à la fin de chaque manche, en plus des points bonus à la fin de la partie.
Au début d'une manche, chaque joueur reçoit une main de dix cartes. Chaque joueur choisit deux cartes, puis passe les cartes restantes à gauche. Tous les joueurs dévoilent leurs cartes en même temps, puis décident d'en utiliser 0, 1, ou 2 dans des rangées personnelles de cartes.
Ce puzzle réinitialisable à l’infini vous met au défi de manipuler huit dés, disposés au centre d’une grille, afin de résoudre progressivement les cartes Cog qui l’entourent. Chaque carte résolue vous ouvrira de nouvelles possibilités, vous rapprochant ainsi de la solution finale. Mais attention, vos ressources sont limitées : seul un esprit affûté et une stratégie bien pensée vous permettront de décrypter les mystères de ce fascinant mécanisme.
Malheureusement, des êtres magiques, de chair et d'éther, ont retrouvé la trace de cette source. Ces êtres au caractère douteux, que vous appelez "Djinn", sont apparus dans divers endroits de la ville pour vous contester l'accès à la source. Vous êtes de jeunes membres de la Guilde de Magie, et pour prouver vos capacités, vous êtes
Univers
Au du Temps du Chaos, les dragons affirmèrent leur pouvoir en revendiquant le contrôle du monde appelé Dünya. Mais un jour, un homme, Surcil, gagna les faveurs de Gahael, dieu des saisons et gardien du temps, qui lui conféra une partie de ses pouvoirs le rendant immortel. Il renversa le règne des dragons et devint le Roi Intemporel pour régner durant des siècles. Aujourd’hui, le Roi Intemporel a mystérieusement disparu, et l’horloge construite à son effigie a cessé de fonctionner. Ainsi, commence le Temps du Changement. La légende dit que le jour où un vrai dirigeant succédera au Roi Intemporel, il relancera d’un geste le balancier du pendule de l’horloge et marquera ainsi le début d’une ère nouvelle.
Les animaux aiment se retrouver l’été pour organiser un grand festin dans le potager : choux, salades, tomates, pourvu que l’on y trouve de tout ! Mais une mauvaise surprise les attend aujourd’hui… Oh ! Voici le jardinier mécontent de voir que tout son potager sert de dîner ! Viiiiite, vous feriez mieux de filer à toute allure !
Des bruits bizarres semblent venir du grenier de la maison d’été de votre grand-père. Une fois en haut des escaliers, vous voyez des monstres poilus et colorés partout ! Ils ont l’air gentil… mais ils ont aussi l’air d’avoir très faim !
Vous devez les nourrir avec tout ce que vous pouvez trouver. Ils mangent n’importe quoi, mais ce qui les attire le plus, c’est la couleur des objets ! Et ils détestent les vitamines…
Jouez tous en même temps une carte de Mise pour récupérer les cartes Jardin avec des fruits, des légumes ou des criquets.Si des cartes sont identiques, elles s’annulent. L’As est la carte la plus forte, elle remporte toutes les cartes en jeu. X est la carte la plus faible, elle ne remporte aucune carte. Sauf contre un As! C’est alors le X qui récupère le Butin. Au bout de 3 cartes légumes identiques dans sa réserve, on récupère 1 jeton Point. Mais si on accumule 3 criquets, tous les légumes sont dévorés! Le joueur avec le plus de points en fin de partie gagne !
Dans Maximum Apocalypse, la civilisation est déjà tombée. Les joueurs sont des rescapés dont le but est de survivre dans un paysage hostile.
Avec un plateau de jeu généré aléatoirement par le placement des différentes tuiles Lieu, chaque partie est différente. En choisissant un profil de survivant unique, vous planifiez votre stratégie et travaillez ensemble tout en vous appuyant sur les forces de vos personnages afin de vaincre les monstres et d'éviter la faim qui guette. Le temps presse car le danger peut apparaître partout, et grandit au fur et à mesure de vos explorations.
Les Grand Anciens se sont éveillés. Les monstres ont envahi la Terre. L’humanité est anéantie, mais le combat continue ! Un seul des Grands Anciens régnera sur ce champ de ruines, mais lequel ? C’est aux joueurs d’en décider.
Retrouvez toute la thématique du « monster game » Cthulhu Wars, signé Sandy Petersen, le père du jeu de rôles L’Appel de Cthuthu, dans une version spécialement conçue pour deux.
Cthulhu Wars Duel permet à 2 joueurs de vivre le réveil des Grands Anciens et de contempler la fin du monde. Chaque joueur incarne un Grand Ancien (Cthulhu ou Shub-Niggurath), les horreurs cosmiques qui lui sont associées et les manifestations de son culte. Vous vous livrerez à lutte sans merci pour
Certaines pierres précieuses sont absentes de la légendaire couronne royale. Partez à la recherche avec les petits gobelins. Mais attention, les pierres précieuses ne diffèrent parfois que très peu. Avec un œil attentif et un peu de chance, vous pouvez obtenir les bonnes pierres pour la couronne et collecter des points de victoire importants.
Jeu d'observation nécessitant un peu de chance, il faudra faire attention aux petites différences entre les cartes et les pierres précieuses. Un jeu simple et accessible pour toute la famille !
Après avoir été dépouillés de tous leurs biens, une magicienne, un barbare, un elfe et un nain se voient contraints d’aller dérober au Magic Maze – le centre commercial du coin – tout l’équipement nécessaire pour leur prochaine aventure. Ils se mettent d’accord pour commettre leur larcin simultanément avant de détaler vers les sorties afin d’échapper aux vigiles, qui les ont à l’œil depuis leur arrivée.
Toujours sans communication libre, chaque joueur peut, à tout moment, déplacer n’importe lequel des 4 Héros, mais uniquement selon une action spécifique qui lui est