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L’Aubergiste est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur une mécanique de spéculation, qui vous fera préparer des chambres pour les aventuriers présents sur les quais à la fin de chaque manche. Si vous avez bien anticipé et satisfait tous vos hôtes, vous pourrez générer un joli revenu. Néanmoins, si vous échouez, des bagarres éclateront – qui pourraient affecter vos affaires !
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
L’Aubergiste est un nouveau marchand que vous pouvez jouer. Il est basé sur une mécanique de spéculation, qui vous fera préparer des chambres pour les aventuriers présents sur les quais à la fin de chaque manche. Si vous avez bien anticipé et satisfait tous vos hôtes, vous pourrez générer un joli revenu. Néanmoins, si vous échouez, des bagarres éclateront – qui pourraient affecter vos affaires !
Nécessite le jeu de base La Baie des Marchands
1 Article |
Etna es le bras droit de Vesuvio, le roi des Cyclopes. Nommé Grand forgeron par son seigneur, l consacre sa vie à la création d'outils sophistiqués. Il est aidé dans son travail par son loyal serviteur, Magma. Vesuvio veut dompter la magie pour rendre son peuple plus puissant, et a donc donné pour mission à Etna de devenir le nouveau Grand Maître de l'Ordre de la Rose Noire.
Salut p’tit gars, t’as entendu parler du marché noir ?
Pourquoi aller se perdre dans la foule en centre-ville alors que tu pourrais faire ton shopping tranquillement dans ma boutique ?
J’ai tout ce qu’il te faut là-bas : de la nourriture, des cages, des monstres. Demande et tu l’auras.
Tu veux juste passer jeter un coup d’œil ? Parfait. Suis-moi dans cette ruelle.
Last Aurora est un jeu post apocalyptique ou chaque joueur sera à la tête d'un convoi qu'il pourra améliorer et armer afin de mieux se déplacer le long d'un Canyon de glace infesté de mercenaires prêts à voler leur cargaison et tuer leur survivant.
Le but est d'atteindre le navire brise-glace "Last Aurora", dernier espoir d'une humanité en péril.
Les joueurs pourront recruter de nouveaux survivants et faire appel à leurs compétences, armer leur convoi ou bien améliorer ses capacités de transport (fioul, munition, nourriture et survivants) ou de déplacement.
Les attaques des mercenaires seront résolues à l'aide d'un tableau de dégâts pouvant évoquer les tableau de résolutions des jeux de rôle.
Books of Time apporte une touche unique et passionnante à la construction de tableaux, vous permettant de construire trois grands livres, chacun avec ses propres ensembles de capacités spéciales que vous pouvez écrire - et créer des combinaisons incroyables. L'histoire d'une civilisation est maintenant vraiment à portée de main.
Il existe trois types de pages qui entrent dans les livres des joueurs : Commerce, Science et Industrie. Pendant le jeu, vous ajoutez des pages à ces livres en créant de puissantes combinaisons d'actions que vous pouvez activer. Vous devez gérer efficacement vos ressources pour créer les livres qui répondront à vos objectifs personnels et vous rapporteront le plus de points de victoire.
Avec l'augmentation de la puissance et de la splendeur de l'Égypte, son influence s'étend désormais bien au-delà de ses frontières. Seth, le dieu du conflit, vous demande de soumettre Canaan et de faire la guerre au puissant empire hittite. Vos soldats devront marcher sur n'importe quelle terre qui osera vous défier ! C'est le moment de rassembler vos armées, de rassembler vos prêtres, de réclamer de puissants artefacts et d'obtenir la faveur d'un culte puissant pour vous frayer un chemin vers des victoires encore plus grandes.
Tekhenu: L'Ombre de Seth ajoute de nouvelles interactions et de nouvelles options. Un nouveau plateau ouvre des options de conquête de terres
Un groupe d'aventuriers s'est mis en route pour éradiquer le Mal avec un grand M, punir le méchant Seigneur des Ténèbres et accessoirement prendre tous ses trésors. C’est un scénario classique, et n’importe quel vétéran des parcours de donjon vous dira que
Vicomtes du Royaume de l'Ouest se déroule à une époque ou le règne du roi décline, autour de 980 après JC. Privilégiant la paix à la prospérité, notre Roi autrefois fort a commencé à offrir de l'or et des terres à nos ennemis en échange du dépôt de leurs haches de guerre. La paix reste une affaire fragile.
Alors que la pauvreté se répand, nombreux sont ceux qui ont perdu confiance en sa capacité de diriger et cherchent à gagner leur indépendance vis-à-vis de la couronne. Depuis qu'il a trouvé grâce devant ses tribunaux, notre avenir est également devenu incertain. En tant que Vicomtes nous devons être prudents et déterminés. La loyauté doit être maintenue mais gagner la faveur du peuple doit être notre priorité en cas de changement soudain de pouvoir.
Important ! Ceci n’est pas un jeu indépendant ! A coupler avec la boîte de base Final Girl pour jouer.
Le but du jeu est de se débarrasser de ses cartes plus rapidement que les autres en gagnant des plis. Mais il y a une particularité unique. Si vous perdez un pli, vous pouvez bénéficier d'un avantage : Les cartes retournent dans votre main, pivotées de 180 degrés et plus fortes.
Dans ce jeu, le chemin de la victoire passe souvent par la faculté à perdre le bon pli au bon moment !
Êtes-vous prêt à jouer à Panda Spin ?
12 Héros pour remporter la guerre !
L’armée adverse vous fait face, prête à fondre sur les points stratégiques. Mais vous savez que vos 12 Héros n’attendent qu’un signe de votre part pour mettre vos plans à exécution et mener vos troupes à la victoire. Au terme de cette guerre d’usure, seule se tiendra debout l’armée du plus stratège !
Principe du jeu :
Les techniques et règles de base du jeu s'apprennent rapidement. Cependant, cela ne signifie pas que Comet soit rapidement maîtrisé ! Chaque partie présente un nouveau défi, car vous devez vous adapter intelligemment aux actions de votre adversaire pour gagner.
Durant cette ère de renaissance alchimique, deux Mages rivaux manipulent des essences élémentaires et se livrent à une lutte sans merci pour prendre le contrôle de lieux de puissance et des monuments anciens. Lequel des deux achèvera le Grand Œuvre en premier ?
Dans Res Arcana™ Duo, chaque joueur incarne un mage et tente de surpasser en prestige son rival. Tirez le meilleur parti de votre pioche de 8 cartes.
Parviendrez-vous à créer des artefacts et gagner des essences afin d’acquérir des monuments et des lieux de puissance avant votre rival ?
Créé par Tom Lehmann et richement illustré par Julien Delval, Res Arcana Duo est un jeu indépendant pour 2 joueurs, dans l’univers de Res Arcana.
Bienvenue à terre ! La Baie des Marchands est un jeu particulièrement asymétrique, dans lequel les joueurs endossent le rôle de différents marchands au sein d’un monde imaginaire, chacun possédant une boutique unique. Les commerçants luttent pour proposer leurs marchandises aux aventuriers débarquant sur les quais de la ville – les plus célèbres marchés des Cinq Royaumes. Chaque joueur utilise le contenu spécifique et les mécaniques de jeu propres à son rôle pour produire ses marchandises, optimiser l’efficacité de sa boutique, et – le plus important – devenir riche ! Bien qu’ils travaillent indépendamment dans leur boutique spécialisée, les marchands sont en concurrence pour attirer les clients, influencer l’offre et la demande de matières