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Les renseignements sont vérifiés : ce soir, Raxxon prend en charge un VIP. A.R.K est sur les dents : cette personne ne doit sous aucun prétexte arriver à destination. Du moins, pas en vie. Le décor est posé, les protagonistes chargent leurs flingues, les passants vont et viennent.
Les équipes sont parées, reste à trouver le VIP dans la foule !
C’est ce que vous propose Crossfire, le jeu de bluff et de déduction… en 3 minutes ! Chaque joueur a un rôle secret à jouer. Qu’il soit Agent ou Assassin, le VIP est au cœur de ses préoccupations. La distribution des cartes rôle permet d’obtenir des soupçons sur l’identité de chacun. Dès que tout le monde a pris connaissance de sa carte, on retourne le sablier.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les renseignements sont vérifiés : ce soir, Raxxon prend en charge un VIP. A.R.K est sur les dents : cette personne ne doit sous aucun prétexte arriver à destination. Du moins, pas en vie. Le décor est posé, les protagonistes chargent leurs flingues, les passants vont et viennent.
Les équipes sont parées, reste à trouver le VIP dans la foule !
C’est ce que vous propose Crossfire, le jeu de bluff et de déduction… en 3 minutes ! Chaque joueur a un rôle secret à jouer. Qu’il soit Agent ou Assassin, le VIP est au cœur de ses préoccupations. La distribution des cartes rôle permet d’obtenir des soupçons sur l’identité de chacun. Dès que tout le monde a pris connaissance de sa carte, on retourne le sablier.
C’est alors la course aux mensonges !
Les Assassins doivent trouver leur cible et l’abattre. Les Agents doivent la protéger. Et si quelqu’un ouvre le feu sur un Passant, il perd. Au terme de ces trois minutes d’échanges, les joueurs pointent du doigt la personne de leur choix et on procède au dérouler du script : les personnages sans armes se dévoilent, les Agents ouvrent le feu, leurs cibles se révèlent et enfin le VIP retourne sa carte.
S’il est encore en vie, les Agents remportent la partie.
Si une balle l’atteint, les Assassins ont atteint leur objectif !
Frénétique, rapide, intense : Crossfire réunit tous les éléments du jeu à rôles secrets, dans un temps tellement limité que chaque partie est un concentré de faux-semblants et de mauvaise foi ! Différentes identités, avec des conditions de victoire particulières, sont disponibles, ainsi qu’un mode de jeu « sniper », pour corser le tout !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Emerson Matsuuchi |
| Année : | 2017 |
| Editeur : | Plaid Hat Games |
| Nombre de Joueurs : | 5 à 10, idéal à 8 ou 9 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 10 Mns |
L'ignoble magie de la Terreur a rendu le Loretome presque illisible, et ses pages ne révèlent qu'un seul nom : Melar ! Bien que l'enchanteur ait disparu il y a longtemps, laissant sa tour et ses études à l'abandon, on sait qu'il avait utilisé pour ses recherches une magie interdite bien au-delà de ses compétences.
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Dans Hollywood 1947, chaque joueur sera secrètement un patriote, un communiste ou une étoile montante. À chaque tour, chaque joueur aura un travail unique à
« Tous les citoyens de l’Empire se soumettront au joug de l’Empire. »
Apportez une dose de terreur tyrannique à vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Capitaine Terro, Exécuteur des Désolations. La série de cartes Projet « Patrouille dans les Désolations » fournit au joueur Impérial des options inédites et une mission annexe palpitante qui s’intégreront à
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Continuez vos aventures HeroQuest avec cette extension !
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«Fais-moi péter c’t’engin et on rentre!»
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HeroQuest est un jeu d'aventures fantastiques qui mêle des éléments du jeu de société et du jeu de rôle.
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A mi-chemin entre jeu de questions-réponses et jeu d'ambiance, Chiche ou Pois Chiche est un jeu où les bonnes réponses sont loin de suffire pour l'emporter ! Il faudra compter sur la connaissance de votre partenaire, sur une bonne touche d'audace et sur votre curiosité du quotidien pour l'emporter en équipe.
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