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Bohnanza

13,90 €
TTC

Chaque  joueur  dispose  de  2  champs  à  exploiter  et  d’une main  pleine  de  cartes  de  haricots.  Il  faut  semer,  cultiver puis  vendre  ses  récoltes  pour  accumuler  des  Thunes. Mais pour planter,  il  faut  respecter  l’ordre dans  lequel on a  reçu ses cartes, et  savoir  sacrifer des plantations  invendables en les  échangeant,  parfois  à  perte,  avec  les  adversaires.  C’est donc  par  de  judicieuses  transactions  que  vous  obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes !

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Chaque  joueur  dispose  de  2  champs  à  exploiter  et  d’une main  pleine  de  cartes  de  haricots.  Il  faut  semer,  cultiver puis  vendre  ses  récoltes  pour  accumuler  des  Thunes. Mais pour planter,  il  faut  respecter  l’ordre dans  lequel on a  reçu ses cartes, et  savoir  sacrifer des plantations  invendables en les  échangeant,  parfois  à  perte,  avec  les  adversaires.  C’est donc  par  de  judicieuses  transactions  que  vous  obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes !

4 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Uwe Rosenberg
Année : 1997
Editeur : Gigamic
Nombre de Joueurs : 2 à 7, idéal à 5
Age : 12 Ans
Durée : 45 Mns
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Ceci est une extension et nécessite le jeu DREAMSCAPE.

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Les univers parallèles sont légion dans le monde de Tapestry !

Dans cette troisième et dernière extension de Tapestry, 10 nouvelles civilisations, 6 tapis de capitales avancées, 38 nouvelles cartes Tapestry et 12 nouvelles cartes Technologie sont accompagnées d'un livret de règles complet qui regroupe toutes les règles de Tapestry et des 3 extensions en un seul endroit (ainsi que quelques cartes de remplacement des extensions précédentes : 3 cartes repères, Peinture à l'huile et Migration).
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Enrichissez-vous grâce à la découverte de vaisseaux abandonnés !

Grâce aux Moweyd, les vaisseaux de la Flotte Perdue ont été retrouvés après des siècles de recherche. Déjà, la nouvelle a fait le tour de la galaxie. Des factions établies depuis des millénaires comme de nouvelles factions sorties de l’ombre se ruent vers les secrets de cette civilisation oubliée, allant jusqu’à coloniser les astéroïdes et protoplanètes les plus proches pour y établir leurs postes avancés. Car qui renoncerait aux richesses des artefacts, trésors technologiques et interfaces C.I.Q. que recèlent les vaisseaux de la Flotte Perdue ?

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Vous êtes un.e vampire. Et comme toute créature, vous avez besoin de nourriture. Mais ce soir, vous êtes affamé.e ! Vous avez toute la nuit (mais pas plus !) pour vous «nourrir» de la culture locale. Mais si les villageois sont trop épicés ou alcoolisés, vous vous empoisonnez et prendrez beaucoup (trop ?) de temps pour vous mettre à l’abri !

LE JEU

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Construisez un personnage, racontez une histoire, et tentez de devenir le plus grand des héros !

Un modeste écuyer devenant chevalier légendaire. Une jeune orpheline s’avérant être la reine légitime du royaume. Un noble se transformant en justicier suite au meurtre tragique de ses parents.Les histoires changent mais les thèmes sont éternels... et le voyagede tout Héros commence toujours par l’Appel de l’Aventure ! Dans Call to Adventure, les joueurs relèvent des Défis et enrichissent leur personnage au cours de trois Actes. Chemin faisant,

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Vous devrez sortir le grand jeu pour gagner, car vos adversaires ne prendront pas de repos. Si vous parvenez à mettre en œuvre vos plans, la victoire vous appartiendra !
Différentes stratégies sont envisageables : transformer votre navire en puissant vaisseau, combattre, devenir un corsaire, former un réseau d’espions, monter des expéditions, accomplir des quêtes et bien plus encore.

Prix
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