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Kepler 3042

46,90 €
TTC

EN UNE PHRASE

Colonisez et terraformez les planètes de la Voie Lactée.

L’HISTOIRE

En l’an 3042, la technologie permet enfin aux nations d’explorer pacifiquement la galaxie à la recherche de ressources indispensables mais limitées. Envoyez vos vaisseaux pour extraire les précieuses énergies, matières et antimatières des planètes afin de les rendre habitables à l’humanité. Saurez-vous développer judicieusement les technologies et sacrifier à bon escient vos ressources rares afin de remporter la conquête spatiale ?

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EN UNE PHRASE

Colonisez et terraformez les planètes de la Voie Lactée.

L’HISTOIRE

En l’an 3042, la technologie permet enfin aux nations d’explorer pacifiquement la galaxie à la recherche de ressources indispensables mais limitées. Envoyez vos vaisseaux pour extraire les précieuses énergies, matières et antimatières des planètes afin de les rendre habitables à l’humanité. Saurez-vous développer judicieusement les technologies et sacrifier à bon escient vos ressources rares afin de remporter la conquête spatiale ?

LE JEU 

À chacune des 16 manches, choisissez laquelle des 9 actions réaliser et lesquels des 6 bonus activer pour réaliser vos objectifs. Vous pouvez développer une vingtaine de technologies qui vous permettront de voyager dans l’espace, de coloniser et de terraformer des planètes, ou d’en exploiter les ressources. 

1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Simone Cerruti Sola
Année : 2019
Editeur : Renegade Game Studios
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 3
Age : 14 Ans
Durée : 90 Mns
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Terra Nova, une version simplifiée du jeu de stratégie mondialement connu Terra Mystica.

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Dans Cerebria, vous incarnez un Esprit, une puissante entité représentant le Bonheur ou la Tristesse, les deux forces antagonistes du Monde Intérieur.En invoquant et en interagissant avec les cartes Émotion du plateau, votre objectif est de propager votre influence dans les différentes zones de Cerebria. Dans les moments de doutes, laissez vos cartes Aspiration et vos Intentions vous guider!En interagissant avec l’Origine, la pièce centrale rotative de Cerebria, vous pouvez déclencher des décomptes de points appelés Révélations. Si votre équipe a accompli les objectifs définis par les cartes Aspiration du moment, vous pouvez apporter un Fragment à l’Identité de Cerebria qui s’érige au centre du plateau.Chaque Fragment de l’Identité

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À votre tour, choisissez une action ; elle bénéficiera à tous, mais vous seul en obtiendrez le bonus. Choisissez bien, et évitez d‘aider vos concurrents.
Les développements à utiliser sont déterminés lors de la mise en place ce qui permet de renouveler chaque partie et donne l’opportunité aux joueurs de construire des plans stratégiques à long terme. De nombreux mondes offrent des pouvoirs spéciaux, mais il faudra pouvoir les coloniser.
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Mage Noir est un jeu de cartes stratégique. Devenez un véritable Mage et combattez grâce au pouvoir des éléments. Craftez vos sorts et faites bon usage du pool de Mana commun pour vaincre vos adversaires.
Rejoignez le monde secret du Cercle et apprenez la magie, forme la plus évoluée de science et clé vers le pouvoir infini.

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Procurez-vous les meilleures vaches et menez votre troupeau à la gare de Kansas City pour effectuer les livraisons les plus profitables !

Engagez des cowboys, des bâtisseurs et des ingénieurs ferroviaires pour mener à bien votre quête. Augmentez la taille de votre troupeau en trouvant les meilleurs bêtes. Construisez des bâtiments pour obtenir des actions plus variées. Étendez votre réseau ferroviaire pour atteindre les villes les plus éloignées.

C’est le retour tant attendu du chef d’œuvre d’Alexandre Pfister, récompensé par de nombreux prix à travers le monde. Cette seconde édition inclut de nouveaux éléments et des variantes inédites, comme un mode solo à deux degrés de difficulté, du bétail qui grandit, 2 nouvelles tuiles bâtiments, etc.

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Un mélange innovant de deck-building et de construction de royaume

Depuis des années, dans une région isolée au cœur d'un vaste continent, quatre peuples mystérieux ont développé des cultures différentes, fusionnant magie et technologie dans un équilibre délicat avec la nature et entre eux. Aujourd'hui, ils doivent faire face à un défi : l'arrivée de nouveaux colons, apportant avec eux des artisanats et des technologies plus avancés, de nouvelles armes et techniques de combat, ainsi qu'un mode de vie totalement différent.


En tant que chef de l'un des premiers habitants d'Altay, comment réagirez-vous à ce défi ? Serez-vous prêt à accepter les nouveaux colons et à fusionner avec eux, ou vous 



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Nuit après nuit, errant dans votre Dreamscape, vous finissez par croire qu’il n’a plus aucun secret pour vous. Mais lorsque vous voyez pour la première fois les yeux d’un Feu Follet, vous comprenez immédiatement à quel point vous vous trompiez. Vous vous souvenez des récits anciens, mentionnant ces petites créatures perdues attendant qu’une bonne âme leur montre la voie, en échange de vœux fabuleux.
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Ceci est une extension et nécessite le jeu DREAMSCAPE.

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Explorez les 6 nouveaux territoires et amenez vos troupes dans les ports de l’île !

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Au crépuscule du 16ème siècle, les migrants affluent dans les colonies du Nouveau Monde.
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Chaque  joueur  dispose  de  2  champs  à  exploiter  et  d’une main  pleine  de  cartes  de  haricots.  Il  faut  semer,  cultiver puis  vendre  ses  récoltes  pour  accumuler  des  Thunes. Mais pour planter,  il  faut  respecter  l’ordre dans  lequel on a  reçu ses cartes, et  savoir  sacrifer des plantations  invendables en les  échangeant,  parfois  à  perte,  avec  les  adversaires.  C’est donc  par  de  judicieuses  transactions  que  vous  obtiendrez le meilleur rendement de vos terres, mais attention à ne pas trop aider les autres planteurs. Le gagnant sera celui qui aura accumulé le plus de Thunes !

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La Munchkinerie de Munchkin rencontre la Gloomitude de Gloom

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