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Destin de Voleur

36,90 €
TTC

Dans DESTIN DE VOLEUR, vous êtes un voleur, toujours à la recherche de la prochaine cible à frapper.

Vous décidez de vous introduire dans le Palais Royal, d’entrer par effraction dans la salle aux trésors, et de jeter un oeil aux richesses mythiques censées y être cachées. Au milieu des piles d’or, d’émeraudes et de joyaux précieux, vous tombez sur un coffre contenant un mystérieux sablier.

Au moment où vous le touchez, vous êtes envahi par une énergie mystique et comprenez quel est son pouvoir : vous êtes désormais capable d’entrevoir votre avenir. En prenant différentes décisions et en empruntant le meilleur chemin parmi ceux qui s’offrent à vous, vous êtes en mesure de modeler votre futur comme bon vous semble.

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Dans DESTIN DE VOLEUR, vous êtes un voleur, toujours à la recherche de la prochaine cible à frapper.

Vous décidez de vous introduire dans le Palais Royal, d’entrer par effraction dans la salle aux trésors, et de jeter un oeil aux richesses mythiques censées y être cachées. Au milieu des piles d’or, d’émeraudes et de joyaux précieux, vous tombez sur un coffre contenant un mystérieux sablier.

Au moment où vous le touchez, vous êtes envahi par une énergie mystique et comprenez quel est son pouvoir : vous êtes désormais capable d’entrevoir votre avenir. En prenant différentes décisions et en empruntant le meilleur chemin parmi ceux qui s’offrent à vous, vous êtes en mesure de modeler votre futur comme bon vous semble.

Malheureusement, tout le Palais est désormais à vos trousses… !
DESTIN DE VOLEUR est un jeu de draft et de gestion de ressources et de main de cartes original.

Chaque joueur va agir sur l’écoulement du temps pour appliquer le pouvoir de ses cartes. En visitant différents lieux, en interagissant avec les habitants et en vous assurant certains événements, vous tenterez de trouver la meilleure voie possible pour échapper aux gardes du palais qui sont à votre à votre poursuite .

Les cartes seront placées dans des zones spécifiques représentant le futur (cartes qui seront prochainement activées), dans le présent dans trois espaces (lieux, personnages, événements) et le passé qui sera à la fois la défausse et la réserve d’une partie de vos points.

Les activations seront réalisées à l’aide de ressources essentiellement reçues des cartes du futur. Un système de glissement fera alors voyager les cartes dans le temps. Vous aurez envie de garder vos meilleures cartes, mais pour obtenir des points, il sera nécessaire de les faire basculer dans votre passé et ainsi, ne plus pouvoir les activer !

A vous de trouver la meilleure façon d’agir sur le temps qui s’écoule et forger ainsi votre destinée.

1 Article

Fiche technique

Auteur(s) : Konstantinos Kokkinis, Sotirios Tsantilas
Année : 2020
Editeur : Super Meeple
Nombre de Joueurs : 1 à 4, idéal à 4
Age : 12 Ans
Durée : 60 Mns
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Dans Rolling Realms, les joueurs s’affrontent afin de gagner le plus d’étoiles dans une série de 3 mini-jeux au cours de 3 manches. Ce jeu de roll-and-write amène les joueurs à écrire sur les éléments du jeu à l’aide de feutres effaçables. Un joueur lance 2 dés à chaque tour, proposant aux joueurs deux valeurs à cocher sur leurs cartes Royaume, afin de gagner le plus de Ressources et d’étoiles.

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Il y a plusieurs siècles, les empires grec, perse et assyrien contrôlaient de vastes territoires remplis de richesses. Malgré leurs fortifications et leurs armées imposantes, des rumeurs se sont répandues d'un ennemi redoutable au Nord de la mer Noire. Ils sont venus à cheval. Guerriers féroces, hommes et femmes. Habiles avec l'épée, la hache et l'arc. Mais ce n'étaient pas des sauvages insensés. Leurs artisans étaient réputés pour leur capacité à fabriquer des bibelots détaillés en or. Ils savaient façonner une armure en cuir et improvisé l'arc classique. Ils ont dressé des aigles pour la chasse et pour la guerre. Certains croient même qu'ils ont inspiré les contes grecs des Amazones. Mais ils étaient bien plus qu'une légende : ils étaient les Pillards de la Scythie !

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