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La Munchkinerie de Munchkin rencontre la Gloomitude de Gloom
Dans le monde de Munchkin résident de nombreux individus heureux. Guerriers qui terrassent des monstres, aventuriers qui s’approprient des trésors, héros qui montent de niveau. Zut, même des halfelins qui mangent des tartes chez eux à longueur de journée.
Massacrez les Monstres, Piquez leurs Affaires
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
La Munchkinerie de Munchkin rencontre la Gloomitude de Gloom
Dans le monde de Munchkin résident de nombreux individus heureux. Guerriers qui terrassent des monstres, aventuriers qui s’approprient des trésors, héros qui montent de niveau. Zut, même des halfelins qui mangent des tartes chez eux à longueur de journée.
Massacrez les Monstres, Piquez leurs Affaires
Mais le monde de Munchkin est également sombre et triste. C’est un lieu dans lequel ces mêmes munchkins sont trop souvent trahis par leurs potes, repérés par les canards de la calamité et servis pour dîner à des dragons. Les héros plongent trop profond, glissent dans des gouffres et perdent leur pactole. Tout ça avant même de mourir.
Soyez Victime d’une Mort Déprimante
Les cartes en plastique transparent illustrent les munchkins et détaillent leurs mésaventures. Lorsqu’elles sont empilées, elles révèlent ou dissimulent les effets des cartes qu’elles recouvrent. Le total visible à travers représente votre score. Pour gagner la partie, vous devez guider votre groupe à travers de terribles épreuves et de pénibles tourments jusqu’à ce qu’ils périssent – inévitablement – dans la plus grande douleur.
Que le Groupe le Plus Malheureux l’Emporte !
2 Produits |
Auteur(s) : | Keith Baker, Andrew Hackard, Steve Jackson |
Année : | 2018 |
Editeur : | Edge Entertainment |
Nombre de Joueurs : | 2 à 5, idéal à 4 |
Age : | 13 Ans |
Suivant la trame de l’anime, nos héros sont désormais confrontés à l’armée de Poséidon qui désire bâtir un nouveau monde en submergeant le globe par des raz-de-marée et des pluies torrentielles.
Cette extension apporte de nouvelles mécaniques telles que les objectifs des cartes épopées, les jetons de points de victoire, les héros transcendés par leur armure recouverte d’or,…
Un mode coopératif vous donnera une nouvelle expérience de jeu, sans le tapis mais avec vos pions joueurs à déplacer autour du pilier central afin de combattre Poséidon en faisant équipe.
Bâtissez votre royaume carte par carte en rassemblant créatures, armées, sorciers et autres puissantes entités. Chaque carte est unique et rapporte des points en fonction des autres cartes de votre main. Vous commencez avec 7 cartes en début de la partie. À votre tour, piochez une nouvelle de la pioche ou ramassez l’une de celles qui a été jeté par vos adversaires durant la partie. À la fin de votre tour, vous ne devez pas avoir plus de 7 cartes, sélectionnez celle que vous rejetez face visible au centre de la table. Vous affinez votre jeu petit à petit, mais risquez aussi de rejeter des cartes dont les adversaires pourraient profiter. À la fin de la partie, le joueur ayant
L’Humanité, par son comportement irresponsable, a rendu la Terre inhabitable. Face à l’urgence de la situation, les grandes Nations sont contraintes de partager leurs connaissances pour réaliser le plus vaste vaisseau spatial jamais construit : le Black Angel. Sa mission : transporter le patrimoine génétique de l’Humanité vers une nouvelle planète d’accueil.
Votre objectif : la planète Spes, réputée aussi habitable que la Terre. Durant ce voyage de plusieurs milliers d’année, l’équipage du Black Angel, uniquement composé de robots, sera cogéré par plusieurs intelligences artificielles (IA).
Entrez dans l'univers futuriste de Red Rising, basé sur la série de livres - plus précisément, la première trilogie - de Pierce Brown, qui met en scène une société dystopique divisée en 14 castes. Vous représentez une maison qui tente d'accéder au pouvoir en rassemblant un assortiment d'adeptes (votre jeu de cartes). Red Rising est un jeu de gestion de la main et de construction de combo pour 1 à 6 joueurs (temps de jeu de 45 à 60 minutes).
Vous commencez avec une main de 5 cartes, et à votre tour, vous déployez une de ces cartes sur un emplacement du plateau, en activant l'avantage de déploiement de cette carte.
En ces années 1920s, les cendres de la Première Guerre Mondiale noircissent encore les neiges de l’Europe. « L’Usine », la cité-État dont les Mechas lourdement blindés changèrent le visage de la guerre, est abandonnée à la convoitise des nations voisines. Incarnez un héros et menez ouvriers et soldats pour assurer la suprématie de votre peuple par la conquête des territoires
Batman et ses alliés ont été projetés dans le Japon féodal !
Complétez l’un de vos jeux de base DC Comics Deck-Building avec ce paquet crossover unique adapté du film animé Batman Ninja. Utilisez les techniques secrètes du Ninjutsu contre les pires Villains de Gotham City qui ont pris le contrôle du pays. Leur ultime défense sera de combiner leurs forces en un château gigantesque dont il faudra triompher !
Plus rien n’est comme avant depuis que la Lune s’est écrasée sur la Terre et a révélé le terrible contenu de ses entrailles : le dragon blanc Tsukuyumi, jadis une créature aux pouvoirs presque divins. De retour de son exil millénaire, il revient sur Terre pour réclamer son dû. Le monde est plongé dans le chaos depuis son retour : des continents entiers ont été brisés et l’humanité pratiquement anéantie. Tsukuyumi commande son armée démoniaque de Oni depuis les fonds marécageux de ce qui fut l’océan Pacifique et qui n’est maintenant qu’une marre boueuse entre les continents dévastés. Les Oni pourchassent les derniers survivants ainsi que toutes les nouvelles créatures auxquelles la présence mutagène de Tsukuyumi a donné naissance :
Participez à la Révolution Scientifique du 18ème siècle !
Chaque joueur incarne un jeune scientifique qui devra parcourir l'Europe afin d'étudier et suivre le chemin tracé par le maître Newton...
Vous bénéficiez de 6 manches pour approfondir vos connaissances. Durant votre tour vous pouvez choisir de travailler afin d'accumuler les fonds nécessaires à vos recherches, expérimenter vos nouvelles théories, découvrir de nouvelles cultures au gré des visites de nouvelles villes, ou suivre les cours et étudier les leçons des plus grands théoriciens.
Choisissez parmi 10 factions différentes, chacune ayant des capacités différentes. Répartissez-vous sur la carte centrale aussi habilement que possible et atteignez certains objectifs d'un tour à l'autre. Dans une compétition pacifique avec les autres factions, érigez des bâtiments et colonisez de nouveaux territoires. Utilisez les capacités spéciales de votre faction de manière astucieuse pour contrôler le plus grand territoire à la fin, et gagner avec le plus de points.
Quel peuple règnera sur Terra Nova ?
est un jeu de stratégie économique qui raconte l'histoire d'entrepreneurs concurrents dans le Lancashire pendant la révolution industrielle. Vous devez développer, construire et établir vos industries et votre réseau afin de pouvoir répondre à la demande de fer, de charbon et de coton.
Le plateau représente une carte de l'Angleterre durant sa révolution industrielle. Les villes présentes peuvent accueillir certains types d'usines. Chaque joueur possède un plateau personnel de tuiles usines (mine de charbon, aciérie, filature de coton, port et chantier naval) et une main de 8 cartes usine. Il peut en jouer 2 par tour. Il faut également relier les villes entre elles.
Nourrissez vos espèces et faites-les évoluer !
Notre planète est peuplée de plus d’un million d’espèces animales différentes. La théorie de l’évolution tente d’expliquer les causes d’une aussi incroyable biodiversité.