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Février 1942.
Les nazis développent un projet secret baptisé l’Armée des Profondeurs. Informé de leurs intentions, un aventurier déterminé risque sa vie et sa santé mentale pour contrer leurs desseins. Il peut compter sur la loyauté indéfectible du sergent Red et l’aide d’une scientifique nommée Karen Baker. Le petit groupe parcourt alors le monde en guerre : l’Allemagne nazie, l’Angleterre, les côtes de la mer Noire, l’Afrique du Nord et jusqu’aux Philippines, où se trouve l’entrée d’un univers mystérieux et effroyable. La terrible vérité s’impose à nos amis : les nazis et leurs alliés japonais ont conclu une alliance avec d’indescriptibles créatures aquatiques capables d’envahir n’importe
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Février 1942.
Les nazis développent un projet secret baptisé l’Armée des Profondeurs. Informé de leurs intentions, un aventurier déterminé risque sa vie et sa santé mentale pour contrer leurs desseins. Il peut compter sur la loyauté indéfectible du sergent Red et l’aide d’une scientifique nommée Karen Baker. Le petit groupe parcourt alors le monde en guerre : l’Allemagne nazie, l’Angleterre, les côtes de la mer Noire, l’Afrique du Nord et jusqu’aux Philippines, où se trouve l’entrée d’un univers mystérieux et effroyable. La terrible vérité s’impose à nos amis : les nazis et leurs alliés japonais ont conclu une alliance avec d’indescriptibles créatures aquatiques capables d’envahir n’importe quel territoire depuis la mer. S’ils y parviennent, l’Angleterre tombera, puis l’Amérique et le reste du monde libre !
| 2 Produits |
| Auteur(s) : | Yoann Bluteau et Samule Tarapacki |
| Année : | 2022 |
| Editeur : | Don't Panic Games |
| Nombre de Joueurs : | Solo |
| Age : | 14 Ans |
Le Parrain vous propose une nouvelle enquête en 32 cartes.
Dans Break In : Chichén Itzá, nous sommes en 1833, et dans vos études sur les anciens Mayas, vous avez trouvé des indices qui font allusion à des pyramides secrètes et à un trône légendaire. Et maintenant vous partez à leur recherche, en entrant dans Chichén Itzá !
Saurez-vous vous évader de cette aventure ?
Passer la nuit à réviser ne vous réjouit pas… Sauf si vous pénétrez enfin dans la pièce interdite d’accès de la bibliothèque de votre université ! Voyagez de livre en livre et d’univers en univers, dans cette aventure où vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game !
Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc...), vous avancerez dans l’enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
Saurez-vous en sortir "entier" ?
Un labyrinthe, une multitude de chemins possibles, et aucune idée de la manière dont vous êtes arrivé là, ni de qui vous a enfermé dans cet enfer…
Parcourez ce puzzle sans fin dans cette aventure où vous devrez observer, manipuler et résoudre des casse-tête comme dans un vrai escape game !
Grâce à ces énigmes (alphabet crypté, labyrinthe, déduction logique, etc...), vous avancerez dans l’enquête et dans le livre, pour trouver la solution en 60 minutes max !
Un diner enquête clé en main pour une soirée pleine de rebondissements ! Culiniario Mortale est un jeu d'enquête qui se déroule autour d'une table. Les joueurs incarnent des personnages qui sont les témoins et suspects d'un crime. Parmis eux se trouve le coupable. Les joueurs doivent démasquer le coupable et le coupable doit passer inaperçu. On remet à tous les joueurs un livret qui indique qui ils sont et ce qu'ils ont fait avant le crime.Tous les personnes vont se remémorer ce qu'il s'est passé avant le drame. Le jeu se déroule en trois tours qui correspond à trois périodes avant le meurtre. Les joueurs vont échanger ensemble sur ce qu'ils ont vu et fais. Pour cela ils se reférent au livret qui donne la chronologie des faits. Attention, personne ne
Dossiers Criminels est une série d’enquêtes collaboratives dans lesquelles vous analysez des documents et résolvez des énigmes pour résoudre le crime.
Lydia et Robin Reed, deux touristes sont retrouvés morts dans leur chambre au Gothic Tales, hôtel tristement célèbre, prétendument hanté du petit village britannique de Brandonsbury. Remuez le passé pour découvrir la vérité.
Le dossier criminel Les Fantômes de Brandonsbury contient plus de 40 documents : des témoignages, des analyses de la police scientifique, des articles de presse, des photos de la scène de crime, des contenus audio… En résolvant des énigmes, vous
Votre réputation de détective hors pair vous précède : le musée Van-Gogh d’Amsterdam désire faire appel à vos services pour une histoire bien mystérieuse… Ce serait d’ailleurs la conservatrice d’un musée italien qui vous aurait recommandé… Vous n’y comprenez certes pas grand-chose, mais vous êtes plus qu’enthousiaste à l’idée de cette nouvelle aventure. Ce n’est pas tous les jours que l’on est invité à mener l’enquête dans un musée, ce temple du passé où tout est, en plus, parfaitement étiqueté et archivé !
Lors de votre rencontre, Nadia, la directrice du musée, vous confie une mission unique : retrouver un tableau du peintre Vincent Van Gogh. Mais il ne s’agit pas de n’importe quel tableau : celui-ci serait inédit, jamais vu par personne ! Quelle renommée
« Bonjour Messieurs-dames, veuillez m’excuser de vous déranger à une heure aussi matinale. Je suis le docteur John Watson, l’assistant du détective Sherlock Holmes. Vous avez certainement déjà entendu parler de lui dans le cadre de l’affaire des Baskerville. La police s’appuie énormément sur son aide. Ce qui nous mène à la raison pour laquelle je viens vous consulter : Holmes a disparu sans laisser de traces et je me vois bien incapable de le retrouver. Sa disparition bouleverse nos projets, car nous avions prévu d’enquêter sur un enlèvement en Suisse ». Il marque une pause pour reprendre son souffle, avant de continuer : « Je suis désespéré. Je suis médecin,
La course contre la montre s'engage : incarnez des médecins urgentistes et tentez de comprendre de quels maux mystérieux souffrent vos malades.
Chaque minute compte : la vie de vos patients est littéralement entre vos mains ! Survivront-ils à la nuit ? Vous voici confrontés à des énigmes médicales palpitantes… et votre perspicacité et votre capacité à collaborer décideront de la vie ou de la mort de vos patients. Chacun d’entre eux souffre d’une maladie mystérieuse : c’est VOTRE JOB de diagnostiquer et de traiter avant qu’il ne soit trop tard. Parviendrez-vous à leur sauver la vie ?
Si vous recherchez une expérience encore plus mystique que "L'ultime secret de Léonard de Vinci", « La Malédiction de l’Abbaye de Thélème » vous invitera à découvrir les secrets enfouis depuis des siècles au sein d’une ancienne abbaye !
ESCAPE BOX : Un jeu d’enquête et d’escape game sur table comme vous n’en avez jamais rencontré avant. La boîte s’ouvre comme les portes d’une salle grandeur nature.
AUCUNE RÈGLE : Couvercle levé, partie commencée : aucune règle n’est à suivre. Vous êtes immédiatement dans le vif du sujet.
100% IMMERSIF : Tout ce que contient cette boîte est réaliste : objets, énigmes… chaque élément est déterminant pour suivre le déroulement de l’intrigue.
Mince, le jeu est revisité avec de nouvelles règles (dites Nouvelle Vague) supprimant l’aléa du dé, amenant de nouvelles actions et conférant plus de rythme et de stratégie aux parties. Et aussi, un paquet Evénement alternatif permet de varier encore plus les parties. Quoi d’autre ? Mais c’est bien sûr : 10 enquêtes inédites ! Et d’autres bricoles ;).
En tant que membres d'une unité spéciale, vous avez pour mission de résoudre des meurtres non élucidés. Plongez dans les dossiers, analysez les documents disponibles, examinez les coupures de journaux et écoutez les enregistrements d'interrogatoires de l'époque. Utilisez tous les indices pour découvrir la vérité et élucider ces mystères. Ici vous êtes à Roubaix, en 1996. La mort de Nathalie Brabant, une lycéenne de 16 ans, bouleverse la région du Nord-Pas-de-Calais. Son corps est retrouvé par un promeneur sur le site d’une usine désaffectée. La police judiciaire examine toutes les pistes, interrogeant amis et proches de la victime, et envisage même la possibilité
Get Out est une chaîne d’Escape Room bien connue en France avec plus de 15 salles.
Il propose ici leur premier jeu, une enquête à résoudre, utilisant une application de réalité augmentée, transformant votre tablette ou votre smartphone en loupe ! Vous voilà dans votre bureau de détective privé avec un cadavre sur les bras.
Saurez-vous rassembler les indices pour répondre à toutes les questions après 60 minutes d’enquête ?
Dans cette première enquête de la série Pocket Detective, il vous faudra résoudre le meurtre d’un des chercheurs de l’université ! En rassemblant les indices, en examinant les lieux mais aussi en interrogeant témoins et suspects, à vous de prendre les bonnes décisions pour arrêter le coupable et résoudre l’enquête !
Dans ce jeu de cartes coopératifs, récoltez les bonnes informations et tentez ensemble de les associer pour découvrir le coupable et le mobile de crime le plus rapidement possible !
Devenez un véritable enquêteur !