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En 2028 furent découvertes des données, encodées dans un fragment du code génétique partagé par toute forme de vie sur Terre. Chaque cellule renferme une carte stellaire indiquant un point précis du bras d’Orion.
Grâce au plus grand projet de construction de toute l’histoire de l’humanité, le premier vaisseau interstellaire, l’ISS Vanguard, vit le jour. Doté du meilleur équipage possible et de la technologie la plus avancée jamais produite sur Terre, l’ISS Vanguard file désormais vers la destination indiquée…
ISS Vanguard est un jeu de plateau coopératif pour 1 à 4 joueurs qui vous entraînera dans des systèmes stellaires lointains et vous fera vivre d’innombrables aventures sur une multitude de mondes extraterrestres (une vingtaine), riches en couleur et minutieusement décrits.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
En 2028 furent découvertes des données, encodées dans un fragment du code génétique partagé par toute forme de vie sur Terre. Chaque cellule renferme une carte stellaire indiquant un point précis du bras d’Orion.
Grâce au plus grand projet de construction de toute l’histoire de l’humanité, le premier vaisseau interstellaire, l’ISS Vanguard, vit le jour. Doté du meilleur équipage possible et de la technologie la plus avancée jamais produite sur Terre, l’ISS Vanguard file désormais vers la destination indiquée…
ISS Vanguard est un jeu de plateau coopératif pour 1 à 4 joueurs qui vous entraînera dans des systèmes stellaires lointains et vous fera vivre d’innombrables aventures sur une multitude de mondes extraterrestres (une vingtaine), riches en couleur et minutieusement décrits.
Les joueurs contrôlent les quatre sections (sécurité, reconnaissance, sciences et ingénierie) du vaisseau et devront assumer deux tâches principales : l’exploration planétaire et la gestion du vaisseau. Découvrez des mystères, améliorez le vaisseau, recrutez des membres d’équipage, etc.
Ce jeu triple A peut se jouer en une longue campagne coopérative ou en petites parties d’explorations indépendantes.
Un mode solo complet permet de faire toute la campagne seul.
| 5 Produits |
| Auteur(s) : | Andrzej Betkiewicz, Krzysztof Piskorski, Paweł Samborski, Marcin Świerkot |
| Année : | 2024 |
| Editeur : | Awaken Realms |
| Nombre de Joueurs : | 1 à 4, idéal en solo ou à 2 |
| Age : | 14 Ans |
| Durée : | 180 Mns |
L’ÉVASION D’ALCATRAZ est un jeu d’Escape Room de poche conçu pour être joué avec un groupe d’amis (mais peut être joué également seul).
L’île est située à plus d’un kilomètre de la côte la plus proche, entourée d’eaux glacées fréquentées par des requins ffaffamés – sans compter les truands endurcis et les gardiens antipathiques qui patrouillent dans les couloirs.
Qui vous a amené ici ? Pourquoi ? Quand ? Vous avez un sacré mal de crâne, et vous ne vous souvenez plus de ce qui vous est arrivé avant de vous réveiller dans cette cellule sombre et froide !
Vous commencez à élaborer un plan d’évasion, mais vous ne pouvez pas y arriver seul : vous aurez besoin de complices !
Parviendrez-vous à vous libérer et à éclaircir les circonstances mystérieuses qui vous ont conduit en prison ?
La Marche des Morts.
Les renforts zombies sont arrivés! Cette boîte contient des zombies supplémentaires pour le jeu de plateau Zombicide : des Fatties, des Runners et des Walkers qui vont envahir le plateau et submerger les Survivants.
Autrement dit : plus d’expérience et moins de suractivations pour les Survivants. Cette ville n’est pas assez grande pour deux espèces !
Isolés en territoires hostiles, frappez au coeur des installations ennemies stratégiques et contrecarrez leurs projets top-secrets !
Cette extension ajoute 13 nouveaux lieux et 5 scénarios, 3 personnages jouables aux capacités uniques, 15 nouvelles tuiles Terrain, 18 nouveaux évènements à gérer, et de nouveaux ennemis à maitriser !
Nécessite la boîte de base.
Cette carte antique vous a mené jusqu’ici, devant cet incroyable portail mystique. Mais... regardez ! Les anneaux qui la décorent semblent vibrer ! Parviendrez-vous à les actionner pour activer ce portail ? Et plus important encore : où risquez-vous d'être transporté ?
EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible.
Plus qu'un jeu, EXIT est une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
Un blister contenant un set de 6 dés de va-tout pour Zombicide. Dans l’extension Washington Z-C et Fort Hendrix, vous pouvez prendre le risque de tenter le tout pour le tout avec certaines armes. Prenez le nombre de dés va-tout indiqué sur l’arme et lancez-les avec les autres. Leurs touches s’ajoutent à vos résultats, mais si une face ‘casse’ apparaît, l’arme est fichue !
Nécessite une boîte de Zombicide jeu de base.
Gravehold reste le dernier bastion du Monde Qui Fut. Tandis que les attaques des Sans-Noms s'intensifient, un étrange groupe de survivants émerge du vide lui-même. Incarnent-ils le salut de Gravehold ou sa perte ? Apprenez à connaître ces nouveaux personnages afin d’en tirer le meilleur parti.
War Eternal peut être joué seul ou combiné avec d'autres contenus Aeon's End.
Prêt à sauver (de nouveau) Gravehold ?
« Bonjour Messieurs-dames, veuillez m’excuser de vous déranger à une heure aussi matinale. Je suis le docteur John Watson, l’assistant du détective Sherlock Holmes. Vous avez certainement déjà entendu parler de lui dans le cadre de l’affaire des Baskerville. La police s’appuie énormément sur son aide. Ce qui nous mène à la raison pour laquelle je viens vous consulter : Holmes a disparu sans laisser de traces et je me vois bien incapable de le retrouver. Sa disparition bouleverse nos projets, car nous avions prévu d’enquêter sur un enlèvement en Suisse ». Il marque une pause pour reprendre son souffle, avant de continuer : « Je suis désespéré. Je suis médecin,
La grande famille Fréchard se réunit dans la maison bourguignonne des parents. Mais au cours de la soirée, des tensions se révèlent autour de la fratrie et de l’affaire familiale. Le dîner prend un tournant macabre lorsqu’au petit matin, le corps de Daniel, le frère cadet, est découvert dans la cave.
Un huis-clos familial sous tension, une même soirée décrite sous 8 points de vue différents : qui dit la vérité ?
Vous pensiez avoir tué un dieu ?
Préparez-vous à plonger à nouveau dans l’épouvante et la folie… Car si vous êtes parvenu à empêcher la domination d’horreurs cosmiques et indicibles, ce n’était que temporaire. À repousser l’inévitable, vous avez usé votre santé mentale et votre espérance de vie.
Mais ce n’est pas le désespoir qui va vous arrêter, je suppose ?
Vivez 6 nouvelles aventures terrifiantes ! Cette seconde saison vous entraîne un peu plus loin dans le Mythe de Cthulhu, grâce à 10 nouveaux Investigateurs, 17 monstres inédits et un set de tuiles spécifique.
Les Soviétiques développent une nouvelle arme : un pathogène inconnu qui pourrait faire de nombreuses victimes. Vous êtes entrés à la CIA pour anéantir de telles menaces. Le destin du monde est entre vos mains et le temps presse… Voyagez à travers les territoires soviétiques, alliés ou neutres, sauvegardez votre couverture, exposez les agents russes avant qu’ils n’aggravent les tensions internationales et découvrez la vérité.
Grâce à ce jeu coopératif, 2 à 4 joueurs participeront à une campagne de 12 mois. Leurs réussites et leurs échecs auront un impact sur vos futures missions. Appliquez les règles et consignes fournies et nous sommes certains que votre mission sera un succès.
Serez-vous plus fort que le jeu ?
Vous faites partie d’une importante équipe de recherche en Arctique. Tout à coup, l’alarme d’évacuation se déclenche ! Vous courez jusqu’à la porte, mais celle-ci s’est déjà verrouillée automatiquement. Vous vous apercevez qu’un laboratoire voisin a été détruit. Alors que vous
Vous vous demandiez où étaient passés les chiens ?
Maintenant, vous savez. A force de dévorer des cadavres infectés, ils sont devenus des zombies d’une férocité inimaginable. La meute rôde dans la ville et peut rattraper sans peine n’importe quelle proie.
Cette boîte contient des Chiens Zombie pour le jeu de plateau Zombicide, ils sont prêts à pourchasser et dévorer les survivants assez
Dans Zombicide Gear Up, les joueurs forment une équipe de survivants de l'Apocalypse Zombie.
Dans ce jeu Flip & write coopératif, de nouveaux Zombies apparaissent continuellement pour s'en prendre aux survivants.
Ces derniers devront contenir la horde et améliorer leurs armes afin d'atteindre leur objectif final : abattre le Big Boss.
ISS Vanguard est un jeu de plateau coopératif pour 1 à 4 joueurs qui vous entraîne dans des systèmes stellaires lointains. Les joueurs contrôlent les quatre sections (sécurité, reconnaissance, sciences et ingénierie) du vaisseau et assumeront deux tâches principales : l’exploration planétaire et la gestion du vaisseau. Pour accomplir ces tâches, vous pourrez compter sur plus de 90 membres d’équipage différents !
Les Dossiers Personnels viennent enrichir l’histoire de ces membres d’équipage en levant le voile sur leur passé et leurs objectifs présents. Cette extension inclut une quête unique pour chacun des 90 membres d’équipage de la boîte de base ! La mener à bien leur permettra d’obtenir le statut de vétéran, ainsi qu’une nouvelle carte
Trente-sept ans après la mission ISS Vanguard, l’humanité a commencé son expansion vers les systèmes stellaires voisins. Trois nouveaux vaisseaux, bien plus évolués ont pu être construit, et le navire spatial originel est à la retraite.
Reste le Bras de Persée à explorer, et l’humanité y envoie l’ISS Dauntless, l’ISS Wayfarer et même l’ISS Starchild, mais ceux-ci disparaissent sans laisser de traces une fois arrivés dans ce secteur de la galaxie… En désespoir de cause, il est décidé de remettre en état l’ISS Vanguard, devenu un musée, et de lui attribuer un équipage composé de nouveaux membres et de quelques anciens, puis de partir à la recherche des bâtiments disparus. Il faut comprendre ce qu'il s’est passé et déterminer s’il y a