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Broken Realms : Teclis

30,90 €
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L'Archimage Teclis lance ses osts lumineths contre le Grand Nécromancien en une bataille pour sauver les Royaumes Mortels. Nagash a instauré chez ces derniers une ère de hantise lugubre, car la puissance de la mort est ascendante. C'est à présent que l'obscurité est la plus impénétrable que les Lumineths la percent de leur éclat. Teclis, dieu aelfique de la magie, quitte son domaine bien-aimé de Hysh pour faire la guerre à l'Empire Ossiarque – mais ce faisant, il déclenche une contre-attaque qui pourrait lui coûter ses terres souveraines. Qui remportera ce duel de puissance ésotérique ultime?


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L'Archimage Teclis lance ses osts lumineths contre le Grand Nécromancien en une bataille pour sauver les Royaumes Mortels. Nagash a instauré chez ces derniers une ère de hantise lugubre, car la puissance de la mort est ascendante. C'est à présent que l'obscurité est la plus impénétrable que les Lumineths la percent de leur éclat. Teclis, dieu aelfique de la magie, quitte son domaine bien-aimé de Hysh pour faire la guerre à l'Empire Ossiarque – mais ce faisant, il déclenche une contre-attaque qui pourrait lui coûter ses terres souveraines. Qui remportera ce duel de puissance ésotérique ultime?

Le nouvel épisode passionnant de la saga Broken Realms passe de Morathi à l'Archimage Teclis et à ses Lumineth Realm-lords, qui entreprennent une opération risquée contre le Grand Nécromancien. Le déroulement de l'histoire aura de lourdes conséquences pour plusieurs factions dont les Lumineth Realm-lords, les Maggotkin of Nurgle et les forces de la Mort, ce qui va bouleverser l'équilibre des pouvoirs dans les Royaumes Mortels. Vous trouverez là de nouvelles manières de jouer à Warhammer Age of Sigmar, avec les règles d'unités inédites, des chartes de bataillon et autres.

Vous trouverez dans ce livre de 52 pages sous couverture rigide:
- Le récit haletant de la périlleuse campagne des Lumineth Realm-lords contre les retranchements des légions de la Mort – le tout enrichi de stupéfiantes illustrations inédites.
- De nouvelles règles pour les Lumineth Realm-lords, dont un éventail d'unités du Temple Hurakan. Ce livre contient l'ensemble des règles et de la présentation historique de chaque unité sortie en même temps, de sorte à pouvoir tout jouer en complément de la première édition du Battletome: Lumineth Realm-lords.
- Des aptitudes d'allégeance pour les Cités de Sigmar et les Lumineth Realm-lords, représentant Xintil, une Cité Franche de Hysh, ainsi que les Grandes Nations d'Alumnia et de Helon.
- Des règles de Rues Mortelles – pour livrer des batailles dans les lieux confinés des Royaumes Mortels.
- Six plans de bataille et règles de Royaumes de Bataille pour vous aider à recréer les lieux et événements du récit.
- Une suite de chartes de bataillon pour améliorer vos armées des Cités de Sigmar, Maggotkin of Nurgle, Lumineth Realm-lords, Flesh-eater Courts, et Ossiarch Bonereapers.

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