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Codex : Chaos Daemons

30,90 €
TTC

Au-delà des frontières de l’espace et du temps, les Dieux du Chaos observent la galaxie de leurs yeux avides et maléfiques. Pour ces entités terrifiantes, l’univers n’est qu’un immense champ de bataille, et ses habitants des marionnettes à manipuler dans le cadre du plus grand des jeux: le conflit implacable qui les oppose à leurs frères. les plus loyaux serviteurs des Puissances de la Ruine sont les démons, des créatures créées à leur image, et tout aussi horribles que cruelles.

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Au-delà des frontières de l’espace et du temps, les Dieux du Chaos observent la galaxie de leurs yeux avides et maléfiques. Pour ces entités terrifiantes, l’univers n’est qu’un immense champ de bataille, et ses habitants des marionnettes à manipuler dans le cadre du plus grand des jeux: le conflit implacable qui les oppose à leurs frères. les plus loyaux serviteurs des Puissances de la Ruine sont les démons, des créatures créées à leur image, et tout aussi horribles que cruelles.

Le Codex: Chaos Daemons regorge d'historique et de règles qui en font le livre incontournable pour les collectionneurs de Chaos Daemons. Vous trouverez dans ce livre de 144 pages sous couverture rigide:

- Les dieux du Chaos et leurs Légions Infernales: une description du warp, le royaume démentiel d'où proviennent les dieux du Chaos, des divinités majeures du Chaos – Khorne, Slaanesh, Tzeentch et Nurgle – et de leurs serviteurs, les démons du Chaos;
- Des exemples de composition des forces démoniaques des 4 dieux du Chaos – les Légions Scintillantes, les Légions de la Peste, les Légions de Sang et les Légions de l'Excès;
- La Galaxie Corrompue: une carte montrant l'impact de la grande Faille, d'où l'énergie malfaisante du warp se déverse dans l'espace réel, et indiquant des tempêtes warp, bastions du Chaos et mondes-démons;
- L'Avènement du Chaos: une brève histoire des grandes catastrophes liées au warp et autres incursions démoniaques – du moins, celles dont les archives n'ont pas été expurgées…
- L'historique et les caractéristiques de tous les personnages et unités accessibles aux armées de Chaos Daemons;
- Une galerie de figurines Citadel peintes de main de maître, qui va des images de figurines individuelles aux exemples d'armées en lutte mises en scène dans du décor.

Règles

Vous trouverez ici tout ce qu'il faut pour fourbir une armée de Chaos Daemons en vue des parties de Warhammer 40,000:

- 50 fiches techniques,contenant les règles de l'ensemble des unités et figurines de Chaos Daemons;
- Des aptitudes d'armée, reflétant les méthodes martiales des Chaos Daemons sur la table de jeu;
- Des dons démoniaques: les armes de tir et de corps à corps en usage chez les Chaos Daemons;
- Les valeurs en points de l'ensemble des figurines, armes et équipements, à l'usage des parties de Jeu Égal;
- Les Hordes Éternelles: les règles des armées Réglementaires, dont:
- 19 Stratagèmes uniques – 7 utilisables par tous les Chaos Daemons et 3 chacun pour Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh;
- 24 Traits de Seigneur de Guerre uniques: 6 pour chaque dieu, Khorne, Nurgle, Tzeentch et Slaanesh;
- Artéfacts Infernaux: 15 armes et artéfacts réservés aux Chaos Daemons;
- 21 pouvoirs psychiques - 6 chacun pour Nurgle, Tzeentch et Slaanesh, plus 3 pouvoirs Dark Hereticus pour une armée incluant Be’lakor;
- 6 Objectifs Tactiques propres aux Chaos Daemons.

2 Produits
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Bondissant d'une manière troublante, les Flamers of Tzeentch foncent sus à l'ennemi en crachant des flammes surnaturelles, le feu Warp du Chaos lui-même. Ces flammèches se tordent comme animées d'une vie propre, tout en consumant la chair, les os et l'âme des ennemis. Mais Celui Qui Altère est capricieux, et des feux éteints peuvent se raviver, ou même accorder la guérison.

Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler 3 Flamers of Tzeentch, des jeteurs de sorts polycéphales dont les horribles bras bordés de dents dégouttent de feu Warp. Une figurine peut être assemblée en tant que Pyrocaster, semblant fait davantage de feu que de chair.

Ce kit comprend 36 pièces, et il est fourni avec 3 socles ronds Citadel de 32mm.

Prix
23,75 €
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Pestiférés, putrides et contagieux, les démons de Nurgle répandent d'horribles miasmes et une mort pourrissante dans les Royaumes Mortels, au nom de leur dieu bienveillant. Ils considèrent leurs épidémies étouffantes comme un don de Grand-père Nurgle, et les gargouillis de leurs victimes agonisantes comme comme des louanges de gratitude.

Cette boîte vous procure à bon compte une collection instantanée de splendides figurines de Daemons of Nurgle, que vous pouvez assembler et jouer sans attendre dans vos parties de Warhammer 40,000! Vous recevrez un Herald of Nurgle, un kit de trois Plague Drones, un kit de trois Nurglings et un kit de dix Plaguebearers of Nurgle.

Prix
66,50 €
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Les entrailles pourries d'un Great Unclean One sont gonflées de pus et de fluides pires encore, et dans chacune de leurs boursouflures grandit un petit démon malveillant appelé Nurgling. Au fil de sa croissance, le Nurgling se nourrit des humeurs du Great Unclean One et finit par éclore, authentique personnification d'une pustule. Leurs petites dents sont aussi affilées que des rasoirs et laissent une constellation de morsures infectées sur leurs adversaires, qui en meurent rarement sur le coup - mais de telles blessures sont bien souvent le début d'une maladie longue et déplaisante.

Ce kit contient des tas de Nurglings. En fait, vous pourrez constituer trois monticules de ces petits démons avec ce kit. Chaque nuée présente plusieurs

Prix
23,75 €
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Skulltaker est le champion immortel de Khorne et le plus grand de tous les Bloodletters. Toujours en quête de crânes dignes de son maître, il scrute le champ de bataille pour identifier le plus grand champion ennemi, et pousse un cri de défi avant de se précipiter pour mettre fin à une énième vie légendaire.

Skulltaker est un farouche tueur de héros. Utilisable à Warhammer 40,000 comme à Warhammer Age of Sigmar, il ne fera qu'une bouchée des champions adverses au corps à corps, tout en poussant vos Bloodletters à se battre toujours plus violemment.


Prix
30,90 €
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Tiré à travers cieux par une paire de Screamers, un Burning Chariot of Tzeentch se fait porter par une vague de flammes multicolores qui consument tout sur leur passage. L'Exalted Flamer qui ondule et se contorsionne sur le char vomit un véritable déluge de feu, une conflagration surnaturelle qui refait rage dès qu'on la croie éteinte, et brûle encore et encore l'ennemi.

Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Burning Chariot of Tzeentch. Cette figurine stupéfiante est tirée avec vigueur par deux Screamers of Tzeentch, et forme un sillage de flammes déferlantes. Juché sur le char, l'Exalted Flamer projette un énorme panache ardent, et


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33,25 €
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Les plaisanteries et les chansons des Sloppity Bilepiper, des Plaguebearers infectés par l’Encéphalopathie Joviale, trouvent peu d’écho auprès de leurs congénères maussades, mais les autres démons de Nurgle les trouvent hilarants. Malheureusement pour les ennemis de Nurgle, l’Encéphalopathie Joviale est très contagieuse et peut plonger les mortels dans le fou rire, jusqu’à leur faire exploser la panse. Le Bilepiper a beau amuser les bandes de Nurgle qui partent en guerre, il est la première victime de sa maladie, et il se résigne à son destin, qui est de finir en marionnette et gésier-biniou pour son successeur.


Prix
23,75 €
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Les Bloodthirsters sont les plus puissants des démons de Khorne, et de terribles incarnations de la fureur guerrière. Chacun de ces monstres colossaux équivaut à une armée de mortels.

Ce kit plastique permet d'assembler au choix l'un des trois types de Bloodthirster suivants: Bloodthirster de la Colère de Khorne, Bloodthirster de la Rage Insensée, ou Bloodthirster de la Fureur Effrénée.

Le Bloodthirster de la Colère de Khorne est armé d'un fouet de sang et d'une énorme hache de fureur au double fer symétrique. La tête du démon est faite à l'image du Bloodthirster traditionnel, semblable à celle d'un dogue infernal, encadrée d'un symbole de Khorne.




Prix
104,50 €
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Champion de Khorne réputé entre tous, Skarbrand fut mené à sa perte par sa propre soif de sang. Il avait massacré d'innombrables mortels au nom du Dieu du Sang, et les survivants n'en parlaient qu'à mots couverts. Toutefois, il laissa son ambition prendre le dessus sur ses véritables capacités quand il s'aventura à défier Khorne en personne. Privé d'individualité par le terrible châtiment de Khorne, brisé physiquement, Skarbrand n'est plus guère qu'une coquille tourmentée remplie de pure haine meurtrière, sans allégeance ni raison, condamnée à tuer sans cesse et sans discrimination pour le seul fait de tuer - partout où Skarbrand déchaîne sa rage, le sang et les crânes abondent.

Prix
104,50 €
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Syll Lewdtongue a inspiré des actes de discorde et de tyrannie à des milliers de seigneurs, mais depuis qu’il a uni ses pouvoirs avec Esske le monarque démon, l’Herald de Slaanesh est devenu une incomparable force de conquête.

Conjuguez la puissance d'un Daemon Prince avec la ruse d'un Herald of Slaanesh, et vous obtenez Syll’Esske, un terrifiant duo prompt à se tailler un chemin sanglant à travers les champs de bataille de Warhammer 40,000 comme de Warhammer Age of Sigmar. Capable de se mettre au contact et d'attaquer deux fois, Syll’Esske est fabuleux en tant que combattant de choc, et il est en outre doté de tout un éventail d'aptitudes de soutien au profit des démons de son entourage.

Ce kit plastique est fourni en 20 composants, plus un socle rond de 50mm.

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38,00 €
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Gloussant et radotant avec une énergie folle, les Pink Horrors luminescentes virevoltent et agitent les bras en saturant l'air de magie brute. En nombre, les Pink Horrors développent tant de force occulte qu'elles peuvent projeter du feu sur l'ennemi. En mêlée, les Pink Horrors se servent de leurs membres constricteurs, et quand elles viennent à mourir, elles se divisent en deux Blue Horrors.

Ce kit de dix Pink Horrors en plastique aux membres multiples propose tout le nécessaire pour assembler une sonneuse de cor, une porte-icône (à l'immense emblème ardent de Tzeentch) et une Iridescent Horror, championne d'unité prompte à donner la mort de ses propres mains.

Ce kit comprend 55 pièces, et il est fourni avec 10 socles ronds Citadel de 32mm.

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30,90 €
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Les Great Unclean Ones sont les plus puissants démons de Nurgle. Ils surplombent leurs ennemis, car ce sont des montagnes de chair avariée qui parcourent le champ de bataille en brandissant des armes colossales et rouillées, en vomissant des jets d’immondices et en déchaînant des sorts écœurants. Une fois courroucés, les Great Unclean Ones sont terrifiants, défonçant les rangs adverses, broyant leurs ennemis et balayant les rescapés avec d'énormes épées et fléaux. Certains sonnent de leur cloche pour invoquer de nouveaux démons, d'autres déclenchent de terribles épidémies de peste magique.

Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Great Unclean One. Cette figurine est proprement immonde (dans le bon

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104,50 €
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Toujours attentif, toujours affamé, Karanak est la manifestation physique du courroux vengeur du Dieu du Sang. Une fois qu'il a flairé sa proie, cet infatigable prédateur la traquera sans relâche tant qu'il n'aura pas goûté sa chair déchiquetée de ses crocs.

En tant que démon, Karanak est jouable aussi bien à Warhammer 40,000 qu'à Warhammer Age of Sigmar. Quel que soit le système auquel vous jouez, c'est un chasseur de héros mortel, qui peut tailler en pièces sans peine le personnage le plus solide. Capable de déjouer les pouvoirs psychiques et de dissiper la magie, il convient tout à fait contre les pleutres qui se réfugient derrière leur vile sorcellerie!


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26,60 €
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Maestros de la discordance, les Infernal Enrapturess emplissent le champ de bataille de hurlements de douleur mêlés de cris de joie débridée. Ce sont les virtuoses du chœur infernal de Slaanesh, vers qui sont attirées les légions démoniaques du Prince Noir.

L'Infernal Enrapturess est un personnage de soutien crucial pour toute armée de Slaanesh. Si elle est capable de déchiqueter ses ennemis de loin avec ses attaques soniques, sa véritable force repose dans ses aptitudes utilitaires, que ce soit à Warhammer 40,000 ou à Warhammer Age of Sigmar. Les démons de Slaanesh s'en trouvent plus faciles à invoquer, alors que les psykers et sorciers adverses courent un grave péril à utiliser leurs pouvoirs et leurs sorts.


Prix
30,90 €
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Vifs, forts et tenaces à un point qui défie l'entendement, les Flesh Hounds traquent leurs proies sans merci. Quiconque cherche à duper ou à détruire ces bêtes démoniaques par la sorcellerie se heurte à la colère de Khorne, qui dissipe les pouvoirs magiques.

Les Flesh Hounds sont rapides, mortels et particulièrement efficaces contre les pratiquants des arts occultes. Utilisables aussi bien à Warhammer 40,000 qu'à Warhammer Age of Sigmar, ils excellent tant à abattre les personnages préférés de votre adversaire qu'à exécuter des attaques de flanc.

Ce kit contient tout le nécessaire pour monter cinq Flesh Hounds. Chacun d'eux est muni de griffes sang-noir et d'un collier de Khorne.

Le kit est fourni en 20 composants plastique plus 5 socles ovales de 60mm.

Prix
38,00 €
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À chaque coup de taille, la lame du Bloodmaster tranche des gorges et ouvre des torses, ou sépare de leur corps la tête des victimes les plus dignes. Autour de leur Herald, les Bloodletters de Khorne se battent encore plus frénétiquement sous l'effet de son aura de meurtre.

Les Bloodmasters sont incontournables pour toute armée de Khorne, que vous partiez à la conquête du 41e Millénaire ou des Royaumes Mortels. En plus d'être des combattants de premier ordre, ces champions du Dieu du Sang rendent vos Bloodletters encore plus meurtriers grâce à leurs aptitudes d'aura.

Vous trouverez dans ce kit tout le nécessaire pour monter votre propre Bloodmaster. Semblable aux Bloodletters qu'il dirige, mais plus massif et nanti

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21,40 €
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Livre 7 de la série Éveil Psychique

La série épique Éveil Psychique continue avec Guerre Mécanique. Ce livre de campagne regorge de règles pour l'Adeptus Mechanicus, les Imperial Knights, les Chaos Knights et les Chaos Daemons. Le livre raconte aussi une épopée qui détaille l'impact de la Grande Faille sur Mars, et en quoi le pouvoir et l'influence de l'Adeptus Mechanicus ont décru par la suite. Cela a eu pour effet de faire agir Mars en lançant de nombreuses Flotte de Récupération, afin de redevenir un acteur de premier plan au sein de l'Imperium.

Vous trouverez dans ce livre de 104 pages:


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30,90 €
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