The Changeling
Personne n'identifie à temps le démon qu'on appelle Changeling. Maître du déguisement illusoire, le Changeling se dissimule parmi ses proies, semant la confusion et la duperie. Quand il jette bas le masque pour reprendre son apparence, le Changeling use de ses tours et du Bâton du Trompeur pour foudroyer ouvertement ses adversaires.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Changeling. Nanti du Bâton du Trompeur surmonté d'un serpent sinistre, il tend ses trois autres bras vers sa gauche pour incinérer un malheureux ennemi dans les flammes du Warp. Muni de trois parchemins énigmatiques, il porte un manteau dont la capuche masque ses traits, et il s'élève au-dessus de son socle sur des flammes magiques.
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Personne n'identifie à temps le démon qu'on appelle Changeling. Maître du déguisement illusoire, le Changeling se dissimule parmi ses proies, semant la confusion et la duperie. Quand il jette bas le masque pour reprendre son apparence, le Changeling use de ses tours et du Bâton du Trompeur pour foudroyer ouvertement ses adversaires.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Changeling. Nanti du Bâton du Trompeur surmonté d'un serpent sinistre, il tend ses trois autres bras vers sa gauche pour incinérer un malheureux ennemi dans les flammes du Warp. Muni de trois parchemins énigmatiques, il porte un manteau dont la capuche masque ses traits, et il s'élève au-dessus de son socle sur des flammes magiques.
il se compose de 15 pièces, et il est fourni avec un socle rond Citadel de 40mm.
Démons majeurs de Tzeentch entre tous, les Lords of Change irradient la magie brute. Rien qu'en pointant une serre, un Lord of Change peut plonger ses ennemis dans un cauchemar, ou les vaporiser avec les maleflammes de Tzeentch. Un tel être peut dérober les sorts adverses à son profit, ou projeter des rayons mutagènes avec son sceptre de sorcier pour détruire des formations ennemies entières.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Lord of Change. Ce sujet imposant est une pièce centrale de choix pour toute armée de Tzeentch, et il arbore la symbolique de son dieu pour souligner son statut de maître des arcanes. Ses ailes immenses peuvent se monter dans
Les Plaguebearers forment les rangs des légions de Nurgle. Ces répugnants démons mineurs sont engendrés à partir des âmes décrépites des mortels qui ont été emportés par la pourriture de Nurgle. Un Plaguebearers est affligé des stigmates des bienfaits de Nurgle pour l'éternité. Rares sont les zones de sa peau encore visibles sous le nombre incalculable de leurs plaies suppurantes, et celles-ci sont invariablement teintées d'humeurs aux couleurs écœurantes.
Chacun des dix Plaguebearers de Nurgle peut être assemblé de façon unique et révulsante. Chaque combinaison possède différents détails comme des plaies béantes, des têtes en guise de trophées que les démons tiennent dans leurs mains, un Nurgling niché dans leurs entrailles, des tendons et des
Les plaisanteries et les chansons des Sloppity Bilepiper, des Plaguebearers infectés par l’Encéphalopathie Joviale, trouvent peu d’écho auprès de leurs congénères maussades, mais les autres démons de Nurgle les trouvent hilarants. Malheureusement pour les ennemis de Nurgle, l’Encéphalopathie Joviale est très contagieuse et peut plonger les mortels dans le fou rire, jusqu’à leur faire exploser la panse. Le Bilepiper a beau amuser les bandes de Nurgle qui partent en guerre, il est la première victime de sa maladie, et il se résigne à son destin, qui est de finir en marionnette et gésier-biniou pour son successeur.
Livre 7 de la série Éveil Psychique
La série épique Éveil Psychique continue avec Guerre Mécanique. Ce livre de campagne regorge de règles pour l'Adeptus Mechanicus, les Imperial Knights, les Chaos Knights et les Chaos Daemons. Le livre raconte aussi une épopée qui détaille l'impact de la Grande Faille sur Mars, et en quoi le pouvoir et l'influence de l'Adeptus Mechanicus ont décru par la suite. Cela a eu pour effet de faire agir Mars en lançant de nombreuses Flotte de Récupération, afin de redevenir un acteur de premier plan au sein de l'Imperium.
Vous trouverez dans ce livre de 104 pages:
Le Masque, qui jadis divertissait Slaanesh, fut exilé après l'avoir courroucé. Depuis, cet Herald danse sans cesse sous le coup de sa malédiction. Ceux qui se laissent envoûter par ce spectacle éternel se condamnent à une mort rapide et spectaculaire.
Peu de guerriers peuvent faire face aux attaques vives comme l'éclair du Masque! Ce personnage voué à la mêlée excelle à l'abattage d'ennemis lents, et il peut franchir rapidement de grandes distances pour frapper là où il est le plus efficace. Que vous traquiez votre proie sur les champs de bataille dévastés du 41e Millénaire ou que vous sévissiez dans les Royaumes Mortels, vous trouverez le Masque parfait pour éliminer les héros et unités de
Partout où les servants de Nurgle se regroupent en grand nombre et où la pourriture bénie s’installe, des Feculent Gnarlmaws poussent dans le sol flétri. Ces arbres abjects résonnent du triste carillon des cloches de l’entropie, crachent des nuages de spores démoniaques, et dispersent des germes visqueux pour tapisser la terre labourée par les asticots sous leurs frondaisons.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler un Feculent Gnarlmaw. On remarque avant tout les trois bulbes qui évoquent une icône de Nurgle, couverts de bosses chitineuses et de furoncles éclatés (ce n'est pas une figurine pour trypophobe!); le Gnarlmaw évoque davantage
Bondissant d'une manière troublante, les Flamers of Tzeentch foncent sus à l'ennemi en crachant des flammes surnaturelles, le feu Warp du Chaos lui-même. Ces flammèches se tordent comme animées d'une vie propre, tout en consumant la chair, les os et l'âme des ennemis. Mais Celui Qui Altère est capricieux, et des feux éteints peuvent se raviver, ou même accorder la guérison.
Ce kit plastique contient les composants nécessaires pour assembler 3 Flamers of Tzeentch, des jeteurs de sorts polycéphales dont les horribles bras bordés de dents dégouttent de feu Warp. Une figurine peut être assemblée en tant que Pyrocaster, semblant fait davantage de feu que de chair.
Ce kit comprend 36 pièces, et il est fourni avec 3 socles ronds Citadel de 32mm.
À chaque coup de taille, la lame du Bloodmaster tranche des gorges et ouvre des torses, ou sépare de leur corps la tête des victimes les plus dignes. Autour de leur Herald, les Bloodletters de Khorne se battent encore plus frénétiquement sous l'effet de son aura de meurtre.
Les Bloodmasters sont incontournables pour toute armée de Khorne, que vous partiez à la conquête du 41e Millénaire ou des Royaumes Mortels. En plus d'être des combattants de premier ordre, ces champions du Dieu du Sang rendent vos Bloodletters encore plus meurtriers grâce à leurs aptitudes d'aura.
Vous trouverez dans ce kit tout le nécessaire pour monter votre propre Bloodmaster. Semblable aux Bloodletters qu'il dirige, mais plus massif et nanti
Gloussant et radotant avec une énergie folle, les Pink Horrors luminescentes virevoltent et agitent les bras en saturant l'air de magie brute. En nombre, les Pink Horrors développent tant de force occulte qu'elles peuvent projeter du feu sur l'ennemi. En mêlée, les Pink Horrors se servent de leurs membres constricteurs, et quand elles viennent à mourir, elles se divisent en deux Blue Horrors.
Ce kit de dix Pink Horrors en plastique aux membres multiples propose tout le nécessaire pour assembler une sonneuse de cor, une porte-icône (à l'immense emblème ardent de Tzeentch) et une Iridescent Horror, championne d'unité prompte à donner la mort de ses propres mains.
Ce kit comprend 55 pièces, et il est fourni avec 10 socles ronds Citadel de 32mm.
Champion de Khorne réputé entre tous, Skarbrand fut mené à sa perte par sa propre soif de sang. Il avait massacré d'innombrables mortels au nom du Dieu du Sang, et les survivants n'en parlaient qu'à mots couverts. Toutefois, il laissa son ambition prendre le dessus sur ses véritables capacités quand il s'aventura à défier Khorne en personne. Privé d'individualité par le terrible châtiment de Khorne, brisé physiquement, Skarbrand n'est plus guère qu'une coquille tourmentée remplie de pure haine meurtrière, sans allégeance ni raison, condamnée à tuer sans cesse et sans discrimination pour le seul fait de tuer - partout où Skarbrand déchaîne sa rage, le sang et les crânes abondent.
Skulltaker est le champion immortel de Khorne et le plus grand de tous les Bloodletters. Toujours en quête de crânes dignes de son maître, il scrute le champ de bataille pour identifier le plus grand champion ennemi, et pousse un cri de défi avant de se précipiter pour mettre fin à une énième vie légendaire.
Skulltaker est un farouche tueur de héros. Utilisable à Warhammer 40,000 comme à Warhammer Age of Sigmar, il ne fera qu'une bouchée des champions adverses au corps à corps, tout en poussant vos Bloodletters à se battre toujours plus violemment.
Maestros de la discordance, les Infernal Enrapturess emplissent le champ de bataille de hurlements de douleur mêlés de cris de joie débridée. Ce sont les virtuoses du chœur infernal de Slaanesh, vers qui sont attirées les légions démoniaques du Prince Noir.
L'Infernal Enrapturess est un personnage de soutien crucial pour toute armée de Slaanesh. Si elle est capable de déchiqueter ses ennemis de loin avec ses attaques soniques, sa véritable force repose dans ses aptitudes utilitaires, que ce soit à Warhammer 40,000 ou à Warhammer Age of Sigmar. Les démons de Slaanesh s'en trouvent plus faciles à invoquer, alors que les psykers et sorciers adverses courent un grave péril à utiliser leurs pouvoirs et leurs sorts.
Les plus puissants serviteurs des dieux sombres sont nantis de pouvoirs monstrueux et d'une vie éternelle parmi les Slaves to Darkness. Chaque Daemon Prince fut jadis un simple laquais du Chaos, dont les agissements de son vivant lui ont valu d'innombrables bénédictions, pour aboutir sur son apothéose.
Ce kit plastique contient toutes les pièces nécessaires pour assembler un Daemon Prince. Les 34 composants incluent trois variantes de têtes, trois bras armés différents, des ailes et diverses options d'assemblage. Fourni avec un socle rond Citadel de 60mm.
Les Démonettes sont les démons mineurs de Slaanesh et les plus nombreux de ses serviteurs. Elles jouissent du charme irréel pour lequel tous les démons de ce dieu sont redoutés, et sont des combattantes cruelles et sans merci qui attaquent avec une grâce et une vitesse stupéfiantes.
Cette boîte permet d'assembler 10 figurines plastique de Daemonettes of Slaanesh. Ce kit finement détaillé contient une pléthore d'options et d'accessoires vous permettant d'assembler vos démonettes de nombreuses façons. Fournie avec 10 socles ronds Citadel de 25mm.
Pestiférés, putrides et contagieux, les démons de Nurgle répandent d'horribles miasmes et une mort pourrissante dans les Royaumes Mortels, au nom de leur dieu bienveillant. Ils considèrent leurs épidémies étouffantes comme un don de Grand-père Nurgle, et les gargouillis de leurs victimes agonisantes comme comme des louanges de gratitude.
Cette boîte vous procure à bon compte une collection instantanée de splendides figurines de Daemons of Nurgle, que vous pouvez assembler et jouer sans attendre dans vos parties de Warhammer 40,000! Vous recevrez un Herald of Nurgle, un kit de trois Plague Drones, un kit de trois Nurglings et un kit de dix Plaguebearers of Nurgle.
Les Bloodthirsters sont les plus puissants des démons de Khorne, et de terribles incarnations de la fureur guerrière. Chacun de ces monstres colossaux équivaut à une armée de mortels.
Ce kit plastique permet d'assembler au choix l'un des trois types de Bloodthirster suivants: Bloodthirster de la Colère de Khorne, Bloodthirster de la Rage Insensée, ou Bloodthirster de la Fureur Effrénée.
Le Bloodthirster de la Colère de Khorne est armé d'un fouet de sang et d'une énorme hache de fureur au double fer symétrique. La tête du démon est faite à l'image du Bloodthirster traditionnel, semblable à celle d'un dogue infernal, encadrée d'un symbole de Khorne.
Syll Lewdtongue a inspiré des actes de discorde et de tyrannie à des milliers de seigneurs, mais depuis qu’il a uni ses pouvoirs avec Esske le monarque démon, l’Herald de Slaanesh est devenu une incomparable force de conquête.
Conjuguez la puissance d'un Daemon Prince avec la ruse d'un Herald of Slaanesh, et vous obtenez Syll’Esske, un terrifiant duo prompt à se tailler un chemin sanglant à travers les champs de bataille de Warhammer 40,000 comme de Warhammer Age of Sigmar. Capable de se mettre au contact et d'attaquer deux fois, Syll’Esske est fabuleux en tant que combattant de choc, et il est en outre doté de tout un éventail d'aptitudes de soutien au profit des démons de son entourage.
Ce kit plastique est fourni en 20 composants, plus un socle rond de 50mm.
Les Démonettes sont les démons mineurs de Slaanesh et les plus nombreux de ses serviteurs. Elles jouissent du charme irréel pour lequel tous les démons de ce dieu sont redoutés, et sont des combattantes cruelles et sans merci qui attaquent avec une grâce et une vitesse stupéfiantes.
Cette boîte permet d'assembler 10 figurines plastique de Daemonettes of Slaanesh. Ce kit finement détaillé contient une pléthore d'options et d'accessoires vous permettant d'assembler vos démonettes de nombreuses façons. Fournie avec 10 socles ronds Citadel de 25mm.
Toujours attentif, toujours affamé, Karanak est la manifestation physique du courroux vengeur du Dieu du Sang. Une fois qu'il a flairé sa proie, cet infatigable prédateur la traquera sans relâche tant qu'il n'aura pas goûté sa chair déchiquetée de ses crocs.
En tant que démon, Karanak est jouable aussi bien à Warhammer 40,000 qu'à Warhammer Age of Sigmar. Quel que soit le système auquel vous jouez, c'est un chasseur de héros mortel, qui peut tailler en pièces sans peine le personnage le plus solide. Capable de déjouer les pouvoirs psychiques et de dissiper la magie, il convient tout à fait contre les pleutres qui se réfugient derrière leur vile sorcellerie!
Maestros de la discordance, les Infernal Enrapturess emplissent le champ de bataille de hurlements de douleur mêlés de cris de joie débridée. Ce sont les virtuoses du chœur infernal de Slaanesh, vers qui sont attirées les légions démoniaques du Prince Noir.
L'Infernal Enrapturess est un personnage de soutien crucial pour toute armée de Slaanesh. Si elle est capable de déchiqueter ses ennemis de loin avec ses attaques soniques, sa véritable force repose dans ses aptitudes utilitaires, que ce soit à Warhammer 40,000 ou à Warhammer Age of Sigmar. Les démons de Slaanesh s'en trouvent plus faciles à invoquer, alors que les psykers et sorciers adverses courent un grave péril à utiliser leurs pouvoirs et leurs sorts.