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Hero Realms - Le Village Perdu

17,90 €
TTC

"Tout a commencé dans une auberge"

Et plus précisément dans l’auberge des Quatre Rivières alors que nos aventuriers prenaient une pause bien méritée. C’est alors que des émanations surgissant du plancher vermoulu avaient peu à peu transformé les paisibles consommateurs en combattants féroces. Vous aviez alors pris les armes et tenté de retrouver les sinistres invocateurs d’un enchantement aussi vil.   

 

De combats en combats vous avez mené l’enquête dans les rues de la ville, avant de découvrir une partie de la vérité et de gagner un allié précieux.

A présent, il vous faut partir et débusquer la conspiration des yeux rouges là où elle se terre.  Préparez vous à affronter des ennemis de plus en plus

 

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

"Tout a commencé dans une auberge"

Et plus précisément dans l’auberge des Quatre Rivières alors que nos aventuriers prenaient une pause bien méritée. C’est alors que des émanations surgissant du plancher vermoulu avaient peu à peu transformé les paisibles consommateurs en combattants féroces. Vous aviez alors pris les armes et tenté de retrouver les sinistres invocateurs d’un enchantement aussi vil.   

 

De combats en combats vous avez mené l’enquête dans les rues de la ville, avant de découvrir une partie de la vérité et de gagner un allié précieux.

A présent, il vous faut partir et débusquer la conspiration des yeux rouges là où elle se terre.  Préparez vous à affronter des ennemis de plus en plus puissants alors que vous avancez vers la source de cette terrible infection qui ravage les environs.

 

Le Village Perdu est le second volet de la Campagne Coopérative pour Hero Realms. Une aventure particulièrement intense qui risque fort de vous pousser dans vos derniers retranchements. Choisissez vos héros, affûtez vos decks, et préparez-vous à partir tous ensemble à la découverte de cette grande aventure coopérative !

 

Ce dont vous avez besoin pour jouer : 

  • Une boîte de base Hero Realms
  • Un deck de classe de votre choix
  • L'extension "La Ruine de Thandar"
12 Produits
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Capables de défoncer, d'écraser et de martyriser les adversaires les plus solides, les Ogres fournissent aux équipes humaines cette touche de pure brutalité qui leur fait parfois défaut. Ce n'est pas qu'ils jouent avec des humains rachitiques, loin de là – c'est juste qu'il faut parfois défoncer purement et simplement la ligne adverse

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Quatre cristaux pour dominer le monde !

Six Clans s’affrontent pour le contrôle de cristaux légendaires. Le premier qui en remporte quatre peut assoir sa domination totale et gagne la partie.

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Les humains, par leurs expériences génétiques, créèrent des individus aussi agressifs qu'insensibles à la douleur. Ces derniers développèrent la capacité de s'organiser et de communiquer entre eux et réussirent à échapper à leurs créateurs. Ces mutations génétiques se transmettant par une simple morsure, une grande partie de l'humanité rejoignit les rangs de cette nouvelle espèce.

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« Il faut bien avouer qu’il a l’air dangereux. »

Usez de tactiques froides et calculatrices durant vos parties d’Assaut sur l’Empire avec Dengar, Tueur Implacable. La série de cartes Projet « Tactiques Infernales » fournit au joueur Impérial des options inédites qui s’intégreront à n’importe quelle campagne. Cette 

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Créez votre équipe et tentez de libérer définitivement Elethorn de l'influence néfaste de Zargon, le tout sous la menace d'une Lune froide et lugubre semblant augmenter les forces du mal à mesure qu'elle s'approche...

Cette extension comprend un Livre de 10 nouvelles Quêtes inédites, 29 miniatures de haute qualité créées pour l'occasion, une extension de plateau et plus de 50 nouvelles cartes !

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Un nouveau mode de jeu asymétrique pour Northgard: Uncharted Lands

Les Warchiefs sont les valeureux héros de Northgard ! Ce module optionnel renforce l'asymétrie entre les clans, puisque chacun d'entre eux se voit attribuer un nouveau personnage doté d'une capacité unique à les diriger, représenté par une figurine spéciale. 
La figurine de Kaija, les plateaux modulaires de joueur et de clan, et les nouvelles cartes d'amélioration de clan peuvent être intégrés à vos jeux de base de Northgard : Uncharted Lands, sans avoir besoin d'autres éléments du module Warchiefs.

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26,95 €
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 « Moi, seigneur de Winterfell et gouverneur du Nord, je te condamne à mort. » 
– Eddard Stark, Le Trône de Fer

Jurez allégeance à la Maison Stark et portez la bannière du loup au combat. Ayez le courage de chevaucher aux côtés de Robb Stark dans sa campagne contre la Maison Lannister. Appelez les lanciers de la Maison Omble, les féroces guerrières de la Maison Mormont, et les

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Un deck de faction prêt à jouer pour Summoner Wars

Summoner Wars - Pack de Faction Aviens Lanceciels sont un groupe de guerriers volants, capables de survoler leurs ennemis et de se regrouper en formations parfaites. Dirigés par Ava, aucun ennemi n'est à l'abri des attaques aériennes des Aviens. Lancez des portes aériennes et bombardez vos ennemis en piqué avant qu'ils ne sachent ce qui les a frappés.
Il s'agit d'un tout nouveau deck de faction prêt à jouer ! Les unités peuvent être utilisées pour construire le deck ultime de la faction.
Summoner Wars. Master ou Starter Set est requis pour jouer.

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13,90 €
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Cette extension apporte deux nouvelles cartes Stratégie et ajoute un général romain.

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Invictus, maîtrisez l'art de la guerre dans ce jeu de cartes évolutif!

Maîtrisez l’art de la guerre et devenez invincible. Alliez-vous avec Odin et ses unités spécifiques pour affronter votre adversaire. Formez votre armée avec 1 Leader et 20 Soldats parmi les cartes de ce paquet et/ou celles des autres versions d’Invictus (Shogun, Pharaon).
Ce paquet contient : 
  • 6 Leaders Odin
  • 7 Vikings
  • 7 Géants
  • 7 Arbalétriers
  • 7 Bardes
  • 7 Druides
Invictus est un jeu de cartes d’affrontement et de développement évolutif et non à collectionner
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An 3000. Les nouvelles technologies offrent à l'humanité de nouveaux types de divertissements spectaculaires...
Ce qui n'était auparavant que réalité virtuelle est devenu réalité tout court, et de nouveaux sports ont conquis un public émerveillé !

Tous les 5 ans, des centaines de millions de spectateurs se réunissent pour assister au Grand Tournois de MECHS (Mechanized Entertainment Combat Heroes).

Dans Tiny Epic Mechs, incarnez les meilleurs pilotes de MECHS et prenez part à la compétition en mode Battle Royale !


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Incarnez des chefs de gangs impitoyables prêts à tout pour dominer les bas-fonds de Night City. À la tête des Tyger Claws, des Valentinos, des Voodoo Boys ou du Maelstrom, affrontez vos concurrents dans la rue ou sur le Net, et prenez le pouvoir sur le monde criminel de la rue. Les autres gangs ne seront pas votre seul obstacle, les corporations, la police et NetWatch vous ramèneront vite sur terre si vous attirez leur attention.
Utilisez vos disques Action pour construire des planques, activer vos solos pour déclencher des fusillades, vos techies pour construire des drones et saisir des opportunités, ou vos netrunners pour lancer un run et récupérer des données. Vous pouvez également construire des planques, améliorer une carte combat ou engager un Edgerunner.

Prix
99,95 €
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Affrontez en coopératif des hordes de bandits et d’ennemis contrôlés par le jeu lui-même ! Vous incarnez des Chasseurs de l’Arche débarquant au beau milieu du tournoi de M. Torgue. Comme d’habitude, des sadiques, des skags et tous les tarés qu’il a pu recruter s’y affrontent sans merci… mais cette fois-ci, on vous balance directement dans la fosse aux lions, pour le plus grand plaisir du public (et au final, du vôtre !).
Chaque chasseur dispose d’un certain nombre d’actions à utiliser pendant son tour, et même pendant celui des ennemis, pour certains. La couleur de l’action détermine la couleur du dé à utiliser pour savoir si celle-ci est une réussite ou un échec.

Prix
107,90 €
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Les Scarcrag Snivellers ont décidé depuis longtemps de jouer à Blood Bowl sans recourir aux entourloupes de la plupart des équipes gobelines. Onze Gobelins s'alignent au début du match – ni troll ni armes secrètes – et ils s'efforcent de tenir au moins deux phases de jeu avant d'être aplatis. Étrangement, 

Prix
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