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La Grande Guerre - Armée Française

44,90 €
TTC
C'est la deuxième extension de La Grande Guerre et elle se focalise sur les batailles impliquant l'armée française. Lorsque l'Allemagne déclara la guerre à la Russie le 1er août 1914, la France honora son traité avec la Russie et se mobilisa pour faire face à une offensive allemande attendue.
L'Allemagne, comme prévu, traversa la Belgique et le reste appartient à l'histoire. Bien que l'armée française ait combattu dans de nombreuses batailles, les scénarios de cette extension se concentrent sur leur campagne la plus célèbre - Verdun. La bataille de Verdun a duré de février à décembre 1916 et témoigne de la force et de la ténacité de l’armée française.
Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

C'est la deuxième extension de La Grande Guerre et elle se focalise sur les batailles impliquant l'armée française. Lorsque l'Allemagne déclara la guerre à la Russie le 1er août 1914, la France honora son traité avec la Russie et se mobilisa pour faire face à une offensive allemande attendue.
L'Allemagne, comme prévu, traversa la Belgique et le reste appartient à l'histoire. Bien que l'armée française ait combattu dans de nombreuses batailles, les scénarios de cette extension se concentrent sur leur campagne la plus célèbre - Verdun. La bataille de Verdun a duré de février à décembre 1916 et témoigne de la force et de la ténacité de l’armée française.
L’extension Armée Française contient 18 scénarios sur la bataille de Verdun et l’offensive de Nivelle en avril-mai 1917. La boîte inclut également un livret de règles, 125 figurines d’infanterie française et de spécialistes des 3 armées, des aides de jeu pour le terrain et les unités, 3 planches de tuiles de terrain et marqueurs.

Les soldats français inclus sont 48 fantassins, 3 spécialistes grenadiers, 3 équipes de mitrailleuses (chacune avec 1 mitrailleuse et 4 servants) et 3 équipes de mortiers (chacun avec un mortier et 4 servants).

Il y a également 14 spécialistes français, comme du génie militaire, des lance-flammes, des mitrailleurs légers et des observateurs. Ces spécialistes ajoutent de nouvelles règles au jeu de base. Lorsqu'un spécialiste est ajouté à une unité, cela permet à cette unité de modifier ses actions normales en fonction du type du spécialiste que vous lui avez attaché.

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Prix
9,00 €
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« Il n’y a que les troupes de l’Empire pour réussir un tel carton. »

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HÉROS MYTHIQUES : Le royaume a besoin de champions pour affronter les forces du mal de Zargon, le sorcier de la Terreur. Quatre héros ont répondu à l'appel : le barbare, le nain, l'elfe et l'enchanteur

SUPERBES ILLUSTRATIONS : Les cartes et les livrets de HeroQuest ont de magnifiques illustrations qui aident à transporter les joueurs dans un monde fantastique rempli de monstres hideux, de pièges redoutables et plus encore

Prix
135,00 €
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Une extension de 76 cartes pour AracKhan Wars 

Préservez le patrimoine Nakka avec 19 cartes de faction :
  • 5 cartes issues de la boîte de base pour développer vos archétypes de decks.
  • 14 cartes exclusives (dont 10 créatures, 3 sorts et 1 lieu) pour créer des decks inédits.
Défendez les Terres Blanches avec 19 cartes de faction :
  • 2 cartes issues de la boîte de base pour développer vos archétypes de decks.
  • 17 cartes exclusives (dont 13 créatures, 3 sorts et 1 lieu) pour créer des decks inédits.

Prix
22,95 €
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Le Moine : un spécialiste des arts martiaux hors pair aux pouvoirs et aux capacités qu'aucun autre personnage HeroQuest ne possède ! Le Moine a parcouru le monde et maîtrise les techniques de combat, nommées Styles élémentaires, basées sur les éléments du vent, de la terre, de l'eau et du feu.

Prix
15,90 €
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Embarquez pour l’archipel des Cyclades au cœur de la Grèce Antique. Avec la bénédiction des Dieux de l’Olympe, et l’appui de fabuleuses créatures mythologiques, recrutez des troupes, construisez des navires, érigez des forteresses et des ports, bâtissez des métropoles. La lutte pour faire rayonner votre Cité sera terrible !


Prix
49,90 €
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Équipez-vous d’une armure, de lames tranchantes, et écrasez vos adversaires sous de gigantesques météorites. Le minéral est un élément utilisant beaucoup d’équipements. Il offre les options défensives les plus avancées pour tout mage qui en aurait besoin.

Prix
14,00 €
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Une extension pour Vampire: The Masquerade Rivals

Les Lasombra aiment gagner et sont disposés à utiliser et à risquer leurs cabales pour y parvenir, souvent en faisant jouer leur influence pour que les autres accomplissent leur volonté. Les Hecata sont des nécromanciens obsédés par la mort qui utilisent le sang des mortels au cours de leurs pratiques occultes. Vous pouvez jouer ces deux clans l’un contre l’autre ou les intégrer tout simplement au jeu de base et aux autres extensions pour permettre à votre coterie de quitter les ombres et d’entrer dans le cercle des vainqueurs.
Les apports de cette extension :

Prix
26,90 €
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Ascension et chute… Scythe Le Réveil de Fenris est la conclusion d'une trilogie d'extensions pour Scythe. Elle offre aux joueurs une campagne de 8 scénarios entièrement rejouable et réinitialisable. Le contenu sera enrichi de 11 nouveaux modules différents pour vous permettre de créer votre combinaison. Ces modules sont compatibles avec les deux autres extensions.

Prix
48,90 €
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 «Tout chevalier peut faire un chevalier… et chacun des hommes que vous avez sous les yeux a senti une épée se poser sur son épaule. Nous sommes la confrérie oubliée.» –Béric Dondarrion, Une Tempête d’Epées
 

Un roi est mort, mais son héritage se poursuit. La Fraternité sans Bannière peut être vue comme rien de plus qu’un ramassis de vagabonds et de brigands par les Grandes Maisons

Prix
25,00 €
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Capables de défoncer, d'écraser et de martyriser les adversaires les plus solides, les Ogres fournissent aux équipes humaines cette touche de pure brutalité qui leur fait parfois défaut. Ce n'est pas qu'ils jouent avec des humains rachitiques, loin de là – c'est juste qu'il faut parfois défoncer purement et simplement la ligne adverse

Prix
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Les grands Kamis, les dieux japonais du soleil, de la lune, de la mer, du vent, du tonnerre, de la tempête et de la guerre marchent parmi les mortels ! Ils ne se contentent plus d’être passivement vénérés dans leurs sanctuaires et se manifestent physiquement au Pays du Soleil Levant, afin d’aider les Clans qui leur rendent hommage et de modeler les provinces selon leurs désirs.

Avec l’extension Kamis Déchaînés, ces divinités deviennent une force avec laquelle il faut compter. Plutôt que de simplement accorder leurs faveurs au Clan le plus fervent lors de chaque tour des Kamis, ils arpentent à présent le plateau de jeu et 

Prix
31,50 €
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La Guerre de l'Anneau - Les Guerriers de la Terre du Milieu introduit un nouvel élément de jeu : les Factions. Elles incluent plusieurs groupes et créatures qui, pendant la Guerre de l’Anneau, soutinrent soit les Peuples Libres, soit l’Ombre.
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Nécessite le jeu de base.

Prix
46,90 €
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Un duel de Samouraï intense et stratégique dans l'univers d'Okko !

Dans Okko, chaque joueur possède une main de cartes représentant des mouvements, des attaques ou des attaques spéciales sur le champ de bataille. Au début de chaque tour, chaque joueur place deux cartes de sa main face cachée à côté du champ de bataille, après quoi il résout les actions une carte à la fois.

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Prix
8,50 €
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Les Decks de Héros sont a ajouter au jeu de base Hero Realms. Chaque booster remplace le deck de départ d'un joueur, il contient 15 cartes, spécifique à chaque personnages : Guerrieur, Clerc, Archer, Voleur, Sorcier. 

L'utilisation des Decks de Héros est recommandée et permet de varier les parties en changeant les decks de départ des joueurs.

Prix
3,50 €
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Ces jetons ressources réalistes remplacent les jetons en bois des versions Retail, Special Edition et Premium de Scythe.

Ils comprennent 80 jetons (20 chacun) pour l’huile, le bois, le métal et les aliments, et sont fabriqués à partir de résine et de métal (selon le jeton).

Prix
30,00 €
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