50 Missions
Parviendrez-vous à n'avoir que des cartes bleues, vertes, ou des cartes avec un numéro impair, des cartes avec un numéro 3 ou inférieur ?
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Parviendrez-vous à n'avoir que des cartes bleues, vertes, ou des cartes avec un numéro impair, des cartes avec un numéro 3 ou inférieur ?
3 Produits |
Fiche technique
Auteur(s) : | Ken Gruhl |
Année : | 2020 |
Editeur : | Oya |
Nombre de Joueurs : | 1 à 4 |
Age : | 8 Ans |
Durée : | 20 Mns |
Joignez-vous à la compétition des meilleurs fabricants de chocolat du monde avec Azul : Maître Chocolatier !
De Noël à Pâques, le chocolat est en vedette et Plan B vous propose une déclinaison unique de son succès mondial avec une version basée sur le chocolat. Cette édition limitée (il n’y aura pas de retirage) inclut une variante introduisant 5 types de Fabriques spéciales qui apporteront une saveur unique à chaque manche ! Les cercles de Fabrique sont recto verso, les tuiles étant placées sur ces cercles au début de chaque tour. Le verso des cercles est vierge, et lorsqu’il est utilisé, le jeu se déroule
Qui détiendra la majorité dans les royaumes sauvages ?
Dans Les Royaumes Sauvages, vous incarnez le Seigneur d'une grande maison, affrontant vos rivaux pour le contrôle des 5 Royaumes. De nobles animaux, représentés par les cartes dans votre main, vous ont prêté allégeance pour vous aider dans cette quête.
Dans le jeu de cartes Orchard, cultivez votre verger et récoltez autant de fruits que vous pouvez. Jouez vos cartes afin que les arbres fruitiers chevauchent d'autres arbres portant les mêmes fruits. Plus il y a d'arbres qui se chevauchent, plus vous cueillerez de fruits.
Dans Orchard, le but est de cumuler le plus de points possible à la fin de la partie. A chaque partie, tentez d'améliorer votre niveau et votre score en assemblant les différentes cartes de la meilleure manière. Mais attention aux fruits pourris qui descendront drastiquement votre score final. Pour marquer un grand nombre de points, il vous suffit de se faire chevaucher le plus de cartes possibles
Jouable en solitaire et en multijoueur
Apprendre la conjugaison en s’amusant !
Travaillez toutes les conjugaisons du programme de CM1-CM2 et leurs difficultés : verbes du 2e groupe au passé composé, verbes du 3e groupe au présent, futur, passé composé et imparfait ainsi que passé simple et présent de l’impératif des 3 groupes.
Un jeu de cartes coopératif et chaotique en temps réel !
Choisissez un héros, nettoyez le donjon, terrassez le boss. Le tout en 5 minutes !
Unissez vos forces pour venir à bout des pièges mortels et des monstres dangereux qui peuplent les Donjons ! Chaque joueur incarne un héros parmi les dix proposés, qui possèdent leurs propres cartes et capacités spéciales. Il n’y a pas de tour de jeu dans 5 Minutes : Donjon. C’est une course contre la montre où tout le monde tente de jouer des symboles qui correspondent à la carte actuelle du Donjon. Vous êtes tous dans le même bateau et votre équipe n’a que deux options : triompher du Boss et passer au niveau suivant… ou périr en essayant !
Commencez par le Bébé Barbare, puis continuez jusqu’au Maître du Donjon, le boss ultime !
Flashback est de retour dans un univers effrayant qui vous collera la frousse
Choisissez le nombre de « vies » que chaque joueur possède.
Le premier prend le shaker contenant les dés, le soulève pour le déplier, le secoue, puis le replie brusquement avec un grand « clac ».
Le joueur doit alors trouver un mot incluant les trois lettres indiquées par les dés. Il passe ensuite le shaker à son voisin, qui doit à son tour trouve un mot, mais différent, et ainsi de suite. Un joueur qui sèche plus de 5 secondes perd une vie et redémarre le challenge avec 3 nouvelles lettres.
Le dernier joueur qui possède encore au moins une vie remporte la partie !
Un jeu qu’on emmène en voyage dans sa poche, qui permet d’améliorer son vocabulaire et avec lequel on s’amuse beaucoup.
Soyez le premier à bluffer au pied du mont Fuji !
Dans Fuji Flush, vous essayez d’être le premier à vous débarrasser de toutes vos cartes. Pour cela, jouez des cartes de plus fortes valeurs que celles de vos compagnons de jeu ou unissez vos forces. Si vous jouez des cartes de mêmes valeurs, vous serez plus difficiles à battre !
Camel Up : le jeu de cartes propose une nouvelle façon d’organiser des courses de chameaux avec un deck de course ! Tout en gardant la même excitation que le jeu de société éponyme, l'expérience du jeu de cartes donne aux joueurs plus de choix stratégiques et de contrôle sur la course.
Le jeu qui va vous faire crier...
Le principe est simple mais très efficace : 42 cartes Animaux (21 paires) et 4 cartes Chasseurs vont être réparties entre tous les joueurs qui prendront leurs cartes en mains sans les montrer aux autres joueurs
Chaque joueur choisit une carte, la pose devant lui face cachée et imite le cri de l'animal correspondant ; l'objectif du jeu est de retrouver
Dobble fête les 100 ans de Disney !
Retrouvez tous les personnages et symboles qui ont marqué des millions de petits et grands durant les 100 ans d’existence des studios Disney !
Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à trouver le dessin identique entre deux cartes.
Un jeu de déduction solo ou coopératif
Chaque plateau énigme présente 31 à 36 illustrations. Pour la résoudre, en usant de déduction, il faut y repérer des catégories de 4 éléments (famille, points communs, etc...).
Le jeu de dessin plus que malin !
Oubliez les grands chefs-d’oeuvre ! Pas besoin de savoir dessiner pour jouer à Pictomania, il suffit que votre dessin ressemble à peu près à quelque chose.
Chaque joueur doit dessiner un mot et deviner en même temps ce que les autres dessinent...
La foule se presse aux portes de la Little Tavern. Placez les clients les plus généreux à votre table et refilez les plus radins à vos adversaires. Gérez leurs caprices, utilisez les événements à votre avantage et amassez le plus de pourboires pour remporter la partie !
À chacun de vos tours, prenez une carte Personnage ou Événement. Si c’est un personnage, placez-le autour de votre table ou de celle d’un camarade. Si c’est un événement, appliquez immédiatement ses effets. En fonction des clients que vous avez, de leurs synergies et interactions, vous cumulerez les pourboires.
Le premier qui possède 25 pièces d’or remporte la partie.
Un jeu de combinaisons rapide et dynamique pour mettre de l’ambiance autour de la table.
Un monde va prendre vie au creux de vos mains !
Dans Planet, déployez vos chaînes montagneuses et vos déserts ; étendez vos forêts, vos océans et vos glaciers. Positionnez judicieusement vos continents pour former les environnements propices à l’apparition de la vie animale et pour tenter de créer la plus peuplée et diversifiée des Planètes !Durant les 12 tours que dure la partie, positionnez judicieusement vos tuiles continents pour former les environnements propices à l’apparition de la vie animale. Gagnez des points en remplissant votre objectif « milieu naturel », et en peuplant votre planète avec le plus d’animaux possible. Le joueur ayant le plus de points remportera la partie.