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Sushi Roll

22,50 €
TTC

Plus on est de fous, plus on riz !

La version dés du célèbre jeu de cartes Sushi Go !

Lancez les dés sushis et mettez-les sur le tapis roulant, choisissez un dé savoureux et gardez-le sur votre plateau et faites tourner le tapis roulant avec les dés restants vers votre voisin !

Visez les meilleures combinaisons pour gagner des points : prenez plusieurs raviolis, ne laissez pas tous les makis à vos adversaires, gardez de la place pour le dessert… Et utilisez vos baguettes pour voler des dés sous le nez des adversaires !

Quantité

 

Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")

 

Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")

Plus on est de fous, plus on riz !

La version dés du célèbre jeu de cartes Sushi Go !

Lancez les dés sushis et mettez-les sur le tapis roulant, choisissez un dé savoureux et gardez-le sur votre plateau et faites tourner le tapis roulant avec les dés restants vers votre voisin !

Visez les meilleures combinaisons pour gagner des points : prenez plusieurs raviolis, ne laissez pas tous les makis à vos adversaires, gardez de la place pour le dessert… Et utilisez vos baguettes pour voler des dés sous le nez des adversaires !

Sushi Roll est à un ravioli près plus stratégique que Sushi Go, car vous pouvez anticiper les dés que vous souhaiterez garder, tout en ayant à l’esprit les tactiques de vos adversaires. De même, une part de hasard, aussi fine qu’un sashimi, dynamise les parties… Tandis que les baguettes augmentent les interactions entre joueurs !

4 Produits

Fiche technique

Auteur(s) : Phil Walker-Harding
Année : 2019
Editeur : Cocktail Games
Nombre de Joueurs : 2 à 5, idéal à 4
Age : 8 Ans
Durée : 20 Mns
16 autres produits dans la même catégorie :

Au cœur de l'antique Méditerranée, des cités rivales cherchent à s'attirer richesse et gloire.

Les plus talentueux architectes de la Grèce antique s'attèlent à la tâche. Habitations, temples, marchés, jardins, casernes… Autant de quartiers qui permettront à votre ville de croître et se démarquer. Mais vos constructions doivent respecter une certaine harmonie et des règles bien précises pour espérer voir grimper le prestige de votre cité.
La pierre reste le nerf de la guerre. Prenez soin de disposer de suffisamment de carrières et n'oubliez pas de construire en étage pour élever votre cité vers les cieux.

Prix
26,90 €
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Jouez tous en même temps une carte de Mise pour récupérer les cartes Jardin avec des fruits, des légumes ou des criquets.Si des cartes sont identiques, elles s’annulent. L’As est la carte la plus forte, elle remporte toutes les cartes en jeu. X est la carte la plus faible, elle ne remporte aucune carte. Sauf contre un As! C’est alors le X qui récupère le Butin. Au bout de 3 cartes légumes identiques dans sa réserve, on récupère 1 jeton Point. Mais si on accumule 3 criquets, tous les légumes sont dévorés! Le joueur avec le plus de points en fin de partie gagne !

Prix
12,90 €
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Une aventure mémorable pour en voir de toutes les couleurs !

Explorez la jungle tropicale et observez la faune pour ne pas vous perdre : caméléons, grenouilles, perroquets, papillons… Après 5 cartes accumulées, essayez de répondre aux questions. Combien de grenouilles ? Quel était le troisième animal ? Combien y a-t-il d’animaux rouges ?

Prix
9,90 €
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Montez à bord du joli bateau Tranquillité et voguez vers le paradis. Faites toutefois attention, car dans une terre où le jour se fond avec la nuit, il est facile de perdre la notion du temps, et vous avez besoin de trouver une petite île comme foyer.

Tranquillité est un jeu de stratégie coopératif de 1 à 5 joueurs, qui conviendra à des joueurs de tout âge pour des parties de 15 à 20 minutes. Les joueurs devront collaborer pour remplir la mer d’îles et guider le bateau vers leur nouveau foyer avant qu’un joueur n’ait plus de cartes… Ces cartes doivent être placées de sorte que la grille monte en nombres croissants depuis en bas à gauche, jusqu’en haut à droite. Cependant, ce ne sera pas si

Prix
13,50 €
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« 3-2-1 CHARGEZ ! » La partie débute en trombe. tous les joueurs essayent, en même temps, de collecter un maximum de points d'énergie. En quelques minutes il faudra être le plus rapide ou le plus malin. L'atmosphère est électrique, tout est possible… jusqu'au « STOP » de fin de partie !

Prix
10,90 €
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Explorez ensemble le monde de blocs, à la recherche de trésors !

Dans Minecraft Explorers, vous allez devoir montrer votre bravoure en explorant les différents lieux, des grottes, des forêts ou encore des plaines pour découvrir des objets et accomplir des objectifs avec ces objets. Attention des monstres apparaissent à la fin de chaque tour pour vous ralentir, quand la pioche des cartes monstres est vide c'est le "Game Over".

À votre tour, vous avez six points d'actions à répartir entre la découverte des lieux, la chasse aux monstres ou l'accomplissement d’objectifs, alors utilisez bien vos actions et vos objets pour parvenir à la victoire. 

Prix
10,90 €
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Créé par Michael Kiesling, Azul : Les Vitraux de Sintra met les joueurs au défi de sélectionner soigneusement les vitraux pour terminer les fenêtres du palais, tout en veillant à ne pas endommager ni gaspiller les fournitures au cours du processus. Les panneaux de fenêtre sont à double face, offrant aux joueurs un plateau de joueur dynamique qui offre une variabilité presque infinie!

Les joueurs peuvent s'attendre à découvrir de nouveaux art et composants uniques dans Azul: les Vitraux de Sintra, y compris des morceaux de vitres translucides, une tour de rangement, et des planches à motifs et des plateaux de palais, etc.

Prix
35,90 €
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Klask : onomatopée provoquée par la chute d'un pion dans le but. Met en général le possesseur dudit pion en rage, surtout en voyant son adversaire se moquer de lui ouvertement !

Les joueurs contrôlent leur pion par un astucieux système d’aimant placé sous le plateau. L’objectif du jeu est de pousser la bille sur le plateau et de l’envoyer dans le but de votre adversaire. Au milieu du plateau se trouvent trois pièces magnétiques qui servent d’obstacle. Il ne faut surtout pas les attraper avec votre pion mais vous pouvez vous amuser à les envoyer sur votre adversaire ! Attention à ne pas tomber dans votre propre but car dans ce cas votre adversaire marquerait un point. Gardez votre sang froid !

Prix
49,90 €
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Rassemblez vos forces et déjouez les plans de vos ennemis !

Combinez un pack de boosters de personnages du côté lumineux et du côté obscur pour jouer. Votre voyage commence ici !
  • Un jeu rapide et captivant qui vous plonge immédiatement dans l'action 
  • Avec des personnages emblématiques de Star Wars que l'on ne trouve que dans les packs de boosters de personnages, y compris des hologrammes dotés d'un pouvoir spécial unique 
  • Combine avec le Premier Set et d'autres boosters de personnages pour obtenir de nouveaux personnages, lieux et capacités. 30 personnages à collectionner au total 
  • Le sort de la galaxie est entre vos mains

Prix
6,95 €
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De méchantes sorcières ont décidé de dérober le cristal magique du grand enchanteur! En tant qu'apprentis, vous devez les en empêcher et rejoindre le bas de la colline avant elles. Suivez les feux follets à travers les chemins sinueux de la forêt: Faites descendre les billes en déplaçant chaque figurine qu'elles touchent vers le point de couleur suivant jusqu'à ce que la bille arrive tout en bas. puis on pioche une autre bille et on recommence. Si les apprentis arrivent près de l'enchanteur avant les sorcières, c'est gagné !

Prix
35,90 €
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Imagidés® est un moyen original et ludique pour faire travailler son imagination et encourager l’expression orale. Lancez les dés et laissez libre cours à votre créativité pour construire ensemble un récit à partir des images révélées. Sans compétition, Imagidés est un jeu universel, amusant et pédagogique, accessible à tous.

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11,90 €
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Un seul but : se débarrasser de ses dés. Le piège : moins vous en avez, plus ce sera difficile!

Les règles très simples cachent un mécanisme hyper original qui risque de vous rendre accro : moins vous avez de dés, plus minces sont vos chances de vous en défausser. Les cartes aux effets dévastateurs pour vos adversaires sont jouées en fonction de votre tirage de dés :

Prix
19,90 €
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Le puzzle-jeu qui raconte des histoires !

La gamme Mon Puzzle Aventure est une réinvention captivante du classique jeu de puzzle. Tout commence par l'assemblage du puzzle, composé de 42 pièces. Une fois que toutes les pièces sont en place, l'aventure commence. Vous devez retirer les pièces dans un ordre précis pour révéler une histoire passionnante. 
Chaque nouvelle pièce vous donne un indice pour trouver la suivante.
Incarne BipBop le robot et pars aux quatre coins de la galaxie avec les personnages du livre : Toby, le scientifique curieux Eclipse, la pilote tête brulée Gloop, le mécanicien Lunien.

Prix
18,90 €
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Un jeu qui fait décimal !

1 % - Un Jeu qui fait Décimal, c'est la probabilité que vous avez de gagner ! (En obtenant un double 0 avec deux dés à 10 faces.) Mais pour y parvenir, Il faudra d'abord éliminer tous vos adversaires !

Une fois que c'est fait, à vous de choisir : lancer les dés pour tenter de remporter la partie... ou augmenter vos chances pour votre prochain lancer ? 

Le vainqueur sera celui qui prendra des risques au meilleur moment !

Rires, stratégie, probabilités, et même bluff : oui, il y a tout ça, et même plus, dans 1 % !

Prix
14,00 €
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Abra Chadabra, un jeu de cartes familial

Abra Chadabra est un jeu de cartes familial où vous allez devoir prendre tous les risques pour obtenir votre diplôme de sorcellerie. Faites apparaître des lapins en choisissant la bonne carte parmi les 4 paquets classés de facile à chaotique. Mais attention aux chats noirs, potions de vision et autres objets magiques. Avec une mécanique simple et efficace accompagnée d'illustrations adorables, les parties s'enchaînent facilement pour le plus grand amusement de toutes et tous !

Prix
10,95 €
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Avoir un grain, c’est malin !

Fou Fou Fou ! est un jeu de gages délirant et contagieux.

Les règles sont simples : les joueurs sont fous. La preuve, ils disposent d’ailleurs de 3 jetons (3 grains).

Le but du jeu sera de le rester en respectant les consignes énoncées au cours de la partie. Piochez une carte, lisez la consigne à voix haute et posez-la sur la table.

Elle vous affectera collectivement ou individuellement tant qu’elle ne sera pas recouverte.

Si l’on remarque qu’un joueur oublie une consigne, il n’est pas assez fou, il perd alors un jeton. Le vainqueur sera le joueur qui aura su garder au moins un jeton et sera déclaré roi des fous – normal puisqu’il a un grain !

À vos choucroutes ! Prêts ? Ninjaaaaaaaaa !

Prix
10,90 €
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