Kodama
Les esprits de l'arbre
Devenez le gardien de votre arbre. Aidez-le à pousser harmonieusement en lui ajoutant des branches décorées pour gagner des points. À la fin de chaque saison, accueillez sur vos branches un Kodama, Esprit de l’arbre, qui vous offrira des points (d’Écho ou de Bonheur) s’il s’y sent bien.
Garanties sécurité (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique de livraison (à modifier dans le module "Réassurance")
Politique retours (à modifier dans le module "Réassurance")
Les esprits de l'arbre
Devenez le gardien de votre arbre. Aidez-le à pousser harmonieusement en lui ajoutant des branches décorées pour gagner des points. À la fin de chaque saison, accueillez sur vos branches un Kodama, Esprit de l’arbre, qui vous offrira des points (d’Écho ou de Bonheur) s’il s’y sent bien.
Principe du jeu :
Dans Kodama aidez chacun votre arbre à pousser en posant astucieusement les cartes Branche que vous aurez choisies. Pensez à laisser de la place pour les croissances futures, car chaque carte Branche ne peut superposer qu’une seule autre carte. À la fin de chaque saison, un Kodama s’installe dans votre arbre et vous accorde des points de Bonheur si celui-ci lui convient.
Le vainqueur est le joueur qui marque le plus de points de Bonheur.
Il existe deux façons de marquer des points :
- En posant des cartes Branche présentant les mêmes particularités que sur les branches précédentes.
- En choyant un Kodama venu s’installer dans votre arbre à la fin de chaque saison.
Points forts :
- Un jeu de collection doté de règles simples accessibles à tous
- Une mécanique où petits et grands prennent plaisir à voir grandir leur propre arbre
- Une thématique originale et de superbes illustrations
1 Article |
Fiche technique
Auteur(s) : | Daniel Solis |
Année : | 2016 |
Editeur : | Capsicum Games |
Nombre de Joueurs : | 2 à 5, idéal à 3 |
Age : | 8 Ans |
Durée : | 35 Mns |
Mandragores, tritons, arachnides en promo ! Dévalisez les boutiques magiques au pas de course !
Et oui, même les boutiques magiques font les soldes et les grandes sorcières de la contrée ont envoyé leur stagiaire (vous !) avec leurs listes de courses. Revenez les bras chargés d’ingrédients et de recettes pour que vos maîtresses puissent préparer sorts et potions ! Mais évitez les grimoires interdits qui attireront sur vous une terrible malédiction !
Principe du jeu
À chaque tour, vous pouvez vous déplacer entre les différentes échoppes et y récupérer les ingrédients et grimoires en vente. Attention, chaque
Explonimo est un jeu de devinettes pour enfants et parents, à partir de 6 ans et de 2 à 6 joueurs
Le jeu est composé de 49 cartes animaux à deviner, une carte plateau et un pion. Chaque carte animal comporte des informations sur l’animal : 3 mots clés - 3 indices de difficulté décroissante - les informations sur la vitesse, le poids et la longévité de l’animal - une information insolite sur l’animal.
Tour à tour chaque joueur doit deviner le nom de l’animal qui est sur la carte que son adversaire a piochée - Avant de commencer à deviner, l’adversaire donne 2 “mots-clés” au joueur qui devine. Ensuite, le joueur à le droit de poser jusqu'à 7 questions pour trouver le nom de l’animal. Pour savoir combien de questions il lui reste à poser,
Début du 20ème siècle… Issus des faubourgs de Paris, dans un contexte économique et social catastrophique, sans éducation et livrés à eux-mêmes, des jeunes liés par leur quartier d’origine se regroupent pour créer les gangs de Ménilmontant, de Montmartre ou d’ailleurs... Ils sont appelés « Les Apaches de Paris » en référence aux Apaches de Geronimo. Vous dirigez un gang « d’Apaches » et devez devenir maître de lieux pour vous enrichir. Placez ou déplacez vos Apaches et malgré vos incertitudes, imposez votre stratégie grâce aux informations dévoilées progressivement par chaque joueur. Trouvez les « planques » les plus lucratives mais attention aux pièges, aux bandes rivales et aux sergents de ville. Serez-vous tacticien, bluffeur,
Dans ce duel épuré et coloré, tu ne vois qu’un seul côté des cartes, ton adversaire voit l’autre... Pose tes cartes sur une face ou sur l’autre pour former le plus d’arcs-en-ciel possible. Attention : pour poser 2 ou 3 cartes, tu devras retourner une carte déjà en place. Évite les couleurs en double et les faces noires, recherche les faces blanches, mais surtout affûté ta tactique et ta mémoire pour gagner !
Version 100% française et adaptée au daltonisme.
La Toupie Voyageuse est un jeu solo ou coopératif pour tout âge dès 6 ans.
Les touristes d’un magnifique temple antique sont souvent dépouillés par d’ennuyeux singes cleptomanes. Les gardiens sont très inquiets : ils seront licenciés s’ils n’arrivent pas à rendre les objets volés à leurs légitimes propriétaires ! Réussirez-vous à restituer les objets à leurs propriétaires avant que ne pleuvent les plaintes ?
Monkey temple est un jeu de déduction coopératif accessible à toute la famille.
Entrez dans l'Histoire !
20 ans après son voyage autour du monde, Charles Darwin est en pleine rédaction de L’Origine des Espèces. Il souhaite approfondir ses connaissances sur la vie animale des continents qu’il n’avait pas ou peu visités. Qui de mieux que de jeunes naturalistes avides de découverte pour aider l’illustre savant à terminer la rédaction de son œuvre la plus célèbre !
Parviendrez-vous à n'avoir que des cartes bleues, vertes, ou des cartes avec un numéro impair, des cartes avec un numéro 3 ou inférieur ?
Vous participez à un concours du plus beau feu de camps et il vous faudra jouer avec le feu. Plus vous prendrez de risques pour l'embellir plus vous risquerez de le perdre ! Aurez vous les nerfs assez solides ? Piochez une carte et respecter les éléments et les contraintes demandés. Utilisez la pince pour saisir les éléments Allumez le feu mais ne vous brûlez pas !
Si vous aimez les bons jeux aux règles simples, Take That est pour vous !
À votre tour, posez une carte ou récupérez une carte. Si vous ne pouvez faire ni l'un ni l'autre, vous devez manger toutes les cartes au centre de la table, y compris les crapauds ...
Ce qui fera la joie de tous vos adversaires.
Drôle, excitant, parfait.
Trafic de bonbons et suspicion
Vous voilà dans la peau de petits contrebandiers ! Votre fonds de commerce : les bonbons !!! Défendez votre friandise coûte que coûte, faites lui prendre de la valeur et devenez ainsi le plus riche. Mais soyez discret car si les autres joueurs découvrent quel bonbon vous défendez, vous êtes éliminé !
Indispensable compagnon de vos parties, ce Pack Bonus contient tout ce dont vous avez besoin pour un confort de jeu optimal. Les 4 chevalets en bois sont conçus pour une parfaite manipulation des tuiles et une meilleure lecture du jeu. Notez vos points sur les feuilles de score avec votre crayon Qwirkle, et gagnez avec style !
Vous n’avez qu’un but : divertir ! Vous ne recherchez qu’une chose : les applaudissements des grands et des petits. Oui mais la concurrence est rude. Devenez le cirque le plus éclatant en proposant des numéros étincelants ! Acrobates, chevaux et divers accessoires sont à votre disposition.
Kingdomino Duel, un jeu à l'atmosphère féodale
Dans Kingdomino Duel, vous incarnez un Seigneur en quête de terres pour étendre son Royaume. Vous devrez associer différentes parcelles de terrain tout en vous disputant les meilleurs pouvoirs auprès des mages les plus puissants. Mais attention, toutes les zones doivent respecter des règles de placement. Certaines seront âprement disputées. Il faudra alors être rusé et féroce. La splendeur de votre Royaume en dépend !
Après le succès phénoménal de Fantasy, tous les joueurs étaient demandeurs d'une suite ! Eh bien c'est fait, Sylvie Barc, prolifique auteur du premier opus et d'Élixir, nous a concocté un Fantasy 2 magique et pleine de surprise !
Au royaume des créatures de la forêt, rien ne sera plus comme avant. En effet, le petit peuple de la forêt voit son univers chamboulé par