La bataille de Corellia !
Participez à cette guerre ouverte avec vos amis pour décider du sort du secteur Corellien ! S'adressant à un maximum de 6 joueurs, Le Conflit Corellien est une campagne épique pour Star Wars : Armada mettant en scène une série de batailles spatiales. La victoire dépendra des mondes cruciaux que vous parviendrez à contrôler !
Craignez la colère du mauvais génie !
Rigor Mortis, le Seigneur des Ténèbres, jette un regard torve à ses serviteurs gobelins recroquevillés de peur. Encore une fois, son génial plan diabolique a été déjoué. Quelqu’un doit payer pour ce fiasco. Il va falloir faire preuve de vivacité d’esprit et sortir le grand baratin pour
Une toute nouvelle extension de 35 cartes !
Les nouvelles cartes Wonderland sont axées sur le don, le gain et la défausse de tessons pendant la phase de guerre. Ces cartes permettent aux joueurs de prendre le risque de gagner plus de tessons pour obtenir de fortes augmentations, ainsi que de nouvelles
ArcheOlogic est un jeu de déduction compétitif dont le but est de cartographier une cité cachée dans la montagne à l’aide de l’Archéoscope, un instrument de recherche sophistiqué. Réfléchissez bien aux questions que vous allez lui poser, certaines vous feront perdre plus de temps que d’autres, réglez-le en tournant ses rouages, notez ses précieuses réponses et replacez, correctement et en premier, les Bâtiments sur le Plan pour remporter la partie.
Incarnez quelques-uns des plus célèbres Super-Vilains de l’Univers DC, tels que Lex Luthor, Black Manta, et Sinestro ! La destruction de cartes est essentielle dans cette version, et vous ne vous en sortirez qu’en construisant puis réduisant votre deck jusqu’à ne conserver que les cartes nécessaires à votre victoire ! Forever Evil introduit des jetons de Points de Victoire à la gamme de jeux DC COMICS Deck-Building Game ! Provoquez vos adversaires avec vos richesses accumulées tandis que les autres joueurs ne pourront qu’estimer tant bien que mal leur réussite. Jeu de la gamme DC Comics Deck-Building qui peut se combiner avec les autres boîtes de base et extensions.
Cette extension vous offre de nouvelles opportunités pour étendre l’influence de votre famille dans l’Italie de la Renaissance.
Vous aurez la possibilité d’utiliser le pouvoir spécial de votre famille, de conquérir de nouveaux territoires, d’influencer de nouveaux personnages, de financer de nouveaux bâtiments et de soutenir de nouveaux projets. Vous pourrez également faire appel à de nouveaux Leaders pour vous soutenir.
De plus, un joueur supplémentaire pourra désormais être de la partie ! Et de nouvelles mécaniques vous permettront d’agrandir la durée de vie du jeu !
Au cœur de la flotte Rebelle naissante, le Phoenix Home, un vaisseau de classe Pelta modifié, mène la lutte contre l’Empire maléfique. Jouant un rôle crucial de coordinateur des vaisseaux capitaux et escadrons de chasseurs, ses capacités de maîtrise du champ de bataille compensent sa taille et sa puissance de feu modestes.
Complotez, espionnez et assassinez vos adversaires
- Déployez judicieusement vos unités sur les 3 zones d'affrontement
- Dans chaque zone, résolvez dans l'ordre l'affrontement Mysticité pour renforcer vos unités, Duplicité pour déplacer vos troupes, Brutalité pour éliminer vos adversaires et enfin Autorité pour progresser vers la victoire.
- Utilisez astucieusement les capacités de vos unités afin de faire pencher la bataille en votre faveur.
Un joueur endosse le rôle de la Bête et affronte les autres joueurs, représentant l’équipe des Chasseurs. La Bête gagne si elle parvient à tuer un certain nombre de colons, alors que les Chasseurs gagnent si la Bête meurt ou s’ils parviennent à résister assez longtemps pour que les renforts arrivent.
Vous êtes le maître d’un Drakkar et de son loyal équipage. Votre insatiable quête de pouvoir fera-t-elle de vous le maraudeur le plus redouté ? Recrutez de téméraires vikings, soumettez des territoires nouveaux, ou pillez forteresses et villages !
Qui osera donc contester votre droit d’être le Jarl ?
Aux sombres héros de la mer
Sur les côtes de la mer du Nord, des travailleurs rudes à la tâche font face aux tempêtes et aux inondations en construisant de fragiles digues. Mais comment tenir efficacement la mer à l'écart, quand il faut également faire tourner la ferme ?
C'est à ce choix cornélien que les amateurs de stratégie vont être confrontés dans Les Basses-terres.
Développez votre ferme comme vous l'entendez, construisez votre propre stratégie, tout en coopérant avec vos adversaires pour que l'océan ne vienne pas inonder les terres agricoles. Mais attention, laissez les autres se débrouiller pour construire les digues, et vous serez le premier à en payer le prix si l'océan gagne le combat !